El documento habla sobre la evolución de Internet y las redes sociales. Menciona tecnologías como Bluetooth, sitios web populares como Wikipedia, Napster y Flickr. También menciona conceptos como software libre, blogs, etiquetas sociales y la participación pública en la web. Finalmente, indica que el primer sitio web creado en 1989 por Tim Berners-Lee servía para compartir datos científicos entre investigadores del CERN.
Esta presentaci�n fu� hecha conjuntamente con Cecilia Velasco, como parte de un trabajo para la materia Negocios electr�nicos dentro de la Especializaci�n en Gerencia en Inform�tica Organizacional de la Universidad Icesi, Colombia
Vazeni skoromaturanti - tyto podklady budete mit k dispozici u zkousky na potitku. Kazdy list obsahuje informace k jednomu maturitnimu okruhu. Nova verze upravuje listy k otazce "Zahranicni politika CR" a "Svet v 1990s".
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Presenta una vision sobre la sociedad de la información y como internet contribuye a ello. Se muestran los pasos para hacer un blog y los beneficios sociales, culturales y educativos de la internet
Presentación acerca de la historia del internet, mostrando su evolución y sus procesos históricos de cada una de sus etapas, se presenta información relevante de cada suceso y se muestran algunos ejemplos.
Presentación realizada dentro del seminario de Web 2.0 para emprendedores, dentro del programa Team Academy Euskadi. Nacimiento e historia de Internet.
Tercer día en la Habana, de allí nos fuimos a Viñales, entramos en el Centro Cántabro donde nos invitaron, bailamos en el Centro Canario, tomamos fotos del anochecer desde la terraza del hotel Sevilla y conocimos a Mercedes Casanova Florez una viejita que sigue fiel a Fidel y que nos cantó canciones de la guerra civil española
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
9. sindicación stickiness etiquetas ("folksonomy") directorios (taxonomy) CMS Paginas estaticas participación publicar servicios web screen scraping coste por click páginas vistas optimización de la máquina de búsqueda especulación de nombres de dominios upcoming.org y EVDB evite blogging webs personales Wikipedia Britannica Online Napster mp3.com BitTorrent Akamai Flickr Ofoto Google AdSense DoubleClick Web 2.0 Web 1.0
10. Internet alcanza un nuevo récord al albergar 100 millones de 'websites' La cifra se ha duplicado en los dos últimos años La cifra se ha duplicado en los dos últimos años Agosto 1995 18.000 Mayo 2004 50 millones Octubre 2006 100 millones
20. Tiene post: un mensaje o tema de discusión Tiene comments: comentarios, después de cada post, la gente comenta lo que le ha parecido, si está a favor o en contra. Tiene links: enlaces, lo más importante en la blogosfera (llamamos así los bloggers a esa especie de atmósfera que hemos creado) es enlazar a otros, siempre poner de quien es lo que hemos copiado o a que nos estamos refiriendo. Tiene a alguien detrás, puede ser uno o varios, pero están hechos por gente siempre.
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24. Hoy en día, y tras cuatro clics, puedes conseguir cualquier cosa que acabes de escuchar sin necesidad de pagar absolutamente nada, y habría que entrar en la prohibición de derechos fundamentales para definir algo así como ilegal. Por tanto, lo que queda es únicamente seguir la dirección de entender que la música, como muchos otros contenidos, es un originador de atención que puede ser utilizada para muchas cosas. Enrique Dans entrevista on-line en el País.
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26. ¿Pero cuál era el tema del sitio número uno, de 1989? "Al principio se trataba de un mecanismo para compartir datos de la física de las partículas de alta energía," afirma la profesora Rebecca Grinter del Georgia Tech's College of Computing. El creador de ese primer sitio web, Tim Berners-Lee, quería que los expertos pudiesen compartir datos sobre el choque de partículas, incluso aunque no estuvieran físicamente en el CERN en Suiza, donde él llevaba a cabo su investigación.