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¡Meli GO GO! - Conocé Golang, el lenguaje de programación de Google.melidevelopers
El documento presenta la visión de construir una compañía de 3 mil millones de dólares para el año fiscal 2020 mediante el establecimiento de una base sólida. Luego resume el origen y desarrollo del lenguaje de programación Go, destacando sus características como el tipado estático, el soporte para concurrencia y la integración de un servidor web. Finalmente, describe algunas aplicaciones de Go en Mercado Libre como APIs y servicios cloud.
¿Cómo Publicar desde la API? Y no morir en el intento.melidevelopers
Este documento presenta una guía sobre cómo publicar productos en Mercado Libre utilizando su API REST. Explica que un ítem representa una publicación, y cómo publicar un nuevo ítem mediante una solicitud POST que incluye datos como título, precio, categoría e imágenes. También cubre cómo modificar un ítem existente con PUT y los diferentes estados de una publicación. Por último, introduce conceptos avanzados como atributos y variaciones de productos.
El documento presenta la visión de Juan Pablo Peretti para construir las bases que permitan que MercadoLibre se convierta en una compañía de 3 mil millones de dólares para el año fiscal 2020 a través de aplicaciones móviles. Se discuten temas como el diseño centrado en el usuario, el contexto cambiante de las aplicaciones móviles, las múltiples plataformas y dispositivos, y las tendencias como pagos móviles, mensajería y wearables. Actualmente MercadoLibre tiene presencia móvil en 10 países con más
El documento presenta Grails, un framework de desarrollo web basado en Groovy. Explica que Grails usa principalmente el lenguaje Groovy, tiene una arquitectura similar a JavaEE, y es extensible a través de plugins. Luego justifica el uso de Grails debido a que aprovecha la simplicidad de Groovy, usa convención sobre configuración, incorpora MVC, e implementa inyección de dependencias. Finalmente, la presentación concluye resumiendo la experiencia del orador con Grails.
¿Cómo Publicar desde la API? Y no morir en el intentomelidevelopers
Este documento explica cómo publicar y modificar artículos en Mercado Libre utilizando su API REST. Primero, se debe obtener un token de acceso válido. Luego, se completa la información básica del artículo como título, precio, categoría y fotos. Finalmente, se hace una solicitud POST al recurso /items para publicarlo. Para modificar un artículo existente se hace una solicitud PUT a /items/itemId. Los estados posibles de una publicación son pausado y cerrado.
Creando herramientas para nuestros clientes melidevelopers
El documento presenta una visión para construir los cimientos para crear una compañía de 3 mil millones de dólares para el año fiscal 2020. Incluye una agenda con secciones como análisis de la competencia, órdenes, CRM y marketing, alertas, reportes y tendencias, y respuestas inteligentes. Cada sección detalla cómo utilizar la API de Mercado Libre para administrar inventario, clientes, ventas, y monitorear el negocio.
Sabes quien es Mercado Libre ?? Que tecnologías usa?? Que APIs brinda para integración?? Como puedes potencializar los e-commerce?? Aprende esto y mucho mas...
Manejo de órdenes de compra - Tiempo real y automáticomelidevelopers
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10 conceptos clave con los que dominar cualquier negocio - Analítica web en ...Iñaki Huerta (ikhuerta)
En esta ocasión abordamos la analítica web dando 10 claves y perspectivas que unidas forman un marco por el cual puedes controlar cualquier negocio. Desde la planificación, elementos a tener en cuenta, la elección de métricas accionables y lo que nos aportan distintas segmentaciones vitales para entender nuestro negocio.
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El documento resume la evolución de los buscadores desde su origen hasta el presente y futuro. Explica cómo funcionan actualmente los buscadores, los retos a los que se enfrentan como la web invisible y los formatos multimedia. También analiza el impacto de la web 2.0 y las redes sociales, así como las tendencias futuras hacia la personalización y el componente humano en la búsqueda.
Claves de un proyecto online en turismo Alfonso Moure Ortega Labtalleres Gran...andalucialab
Este documento presenta tres ideas clave para lanzar un proyecto web de turismo en línea. Primero, escatimar en el diseño y desarrollo limitará el crecimiento futuro. Segundo, el marketing de motores de búsqueda (SEO) y publicidad pagada (PPC) serán fundamentales para generar tráfico y alcanzar objetivos. Tercero, invertir adecuadamente en estas áreas asegurará el crecimiento y retorno de la inversión inicial.
Este boletín informativo de IAB Chile (1) resume los ganadores de los premios IAB del mes de noviembre en diferentes categorías de marketing digital, (2) anuncia novedades de socios de IAB como reconocimientos recibidos y (3) informa sobre eventos y noticias relacionadas a la industria del marketing digital.
Este documento presenta una propuesta de consultoría digital de WSI-McDigital para la compañía de bienes raíces PROBIEN. La propuesta incluye estudios competitivos, mejoras al sitio web, campañas de marketing digital y servicios de optimización de motores de búsqueda para aumentar la presencia de marca de PROBIEN. El presupuesto total es de $25,000 dólares para un programa de cinco meses.
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El documento habla sobre las tendencias del SEO móvil en 2017. Señala que el 60% de las búsquedas ahora se realizan desde dispositivos móviles, por lo que Google dará prioridad a los sitios con experiencia móvil optimizada. También destaca la importancia de entender la intención de búsqueda del usuario a través del contexto y desambiguación, así como de proporcionar respuestas directas a búsquedas más largas y locales. El SEO debe centrarse en mejorar la experiencia del usuario más que nunca.
Este documento presenta una introducción al marketing digital y proporciona información sobre varias herramientas y estrategias de marketing digital, incluidas las redes sociales, el posicionamiento en Google, la creación de videos, boletines informativos y más. El documento también describe los principios fundamentales para establecer un negocio en Internet y maximizar el alcance a través de herramientas como las redes sociales.
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Este documento describe varias herramientas y estrategias de marketing digital, incluyendo SEO, anuncios pagados, analítica web y optimización de conversiones. Explica conceptos clave como palabras clave, CTR, embudo de conversiones y pruebas A/B, y proporciona enlaces a recursos adicionales sobre cada tema.
En esta charla definimos la metodología que usamos para abordar proyectos SEO orientados al crecimiento: elaborando un roadmap que garantice que siempre priorizamos los intereses de los usuarios para poder dedicarles keywords claras en la web y analicemos paso a paso lo que funciona y lo que no.
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Gaston Riera - SEO en Marketing Digital Experience 2019Gaston Riera
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Orsonia Interactive Ideas es una agencia creativa orientada y focalizada en el marketing digital. Somos socios de amdia (Asociación de Marketing Directo e Interactivo de Argentina)
La propuesta presenta un plan de posicionamiento web y marketing digital para los productos y servicios de una empresa. El plan incluye optimización de páginas web, creación de enlaces externos, publicidad en directorios y sitios web, y posicionamiento a nivel nacional para que los clientes puedan encontrar fácilmente los servicios de la empresa usando motores de búsqueda. El costo total del plan de un año es de $6,500,000 pesos colombianos pagaderos en cuotas trimestrales.
Posicionamiento en buscadores y contenidoSilvia Casas
Este taller de tres días sobre posicionamiento y SEO enseña cómo aplicar técnicas de SEO a una página web para mejorar su posicionamiento orgánico. Los primeros dos días cubren temas como encontrar palabras clave adecuadas, crear contenido optimizado y mejorar contenido existente. El tercer día se analizan aspectos específicos de las páginas web de los asistentes. El taller también discute fuentes de tráfico como redes sociales, publicidad y boletines electrónicos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta Mercado Envíos Full para preparar y enviar envíos de productos a un almacén. Explica los pasos para cargar unidades, agregar códigos de productos, etiquetar paquetes, seleccionar métodos de envío, programar fechas de llegada y confirmar envíos. El proceso finaliza mostrando el estado de los envíos realizados y pendientes.
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4. Fotos “lindas”
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6. Ambientes
SE LOGRARON INVERSIONES EN VELOCIDAD RECORD POR 10MM USD
NOMBRES COMO JEFF BEZOS DE AMAZON O BONO DE U2 FUERON INVERSIONISTAS
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Solo se vendieron 6.000 en dos años. Una decepción para todos.
¿Por qué? Porque tal vez pensaron que iban a resolver un problema que, quizá no era tal.
PORQUE EL MUNDO REAL DEMOSTRÓ QUE CON OTRO DISPOSITIVO MUCHO MÁS ANTIGUO Y CONOCIDO PODÍAN SATISFACER LA NECESIDAD de trasladarse DE LA MAYORÍA DE LOS USUARIOS
Nuestros suposiciones vs el mundo real
En todo el proceso de diseño y producción de este producto las decisiones se tomaron en base a hipótesis y nunca se contrastaron con el usuario final.
Les cuento este caso para que podamos dimensionar el gran impacto, no solo de experiencia, sino de pérdida de plata, que puede tener el hecho de desarrollar (lo que sea) sin tener en cuenta al usuario final.
En ML diseñamos de otra manera. Somos conscientes, que si conocemos a nuestros usuarios, sus necesidades y tratamos de entender sus realidades vamos a disminuir la brecha entre realidad y suposiciones, ahorrando tiempo y dinero y por sobre todo vamos proponer soluciones más eficientes a problemas verdaderamante relevantes para nuestros usuarios.
Para trabajar de esta manera > Reconocemos y asumimos el rol de ser quienes DISEÑAMOS EL ESLABÓN QUE UNE A LOS USUARIOS / PERSONAS CON LAS MÁQUINAS y en nuestro caso con cada parte de ML
Por eso como diseñadores de ese eslabón nos comprometemos a aplicar esta metodología del Diseño Centrado en el Usuario.
COMO BIEN LO DICE LA METODOLOGÍA TENEMOS QUE ENTENDER LA IMPORTANCIA DE TENER PRESENTE AL USUARIO EN CADA ETAPA DEL PROCESO DE DISEÑO.
EN CADA ETAPA PODEMOS APRENDER ALGO NUEVO Y LOGRAR MEJORES RESULTADOS
Analizar en profundidad el problema, para entender lo mejor posible las necesidades de los usuarios, el contexto de uso, comportamiento y cualquier indicador que pueda servir para entender los puntos de conflicto.
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Luego de tener bien en claro que resolver, se pasa a la etapa de ideación, donde se proyectan una o más soluciones, tratando de entender los trade-off de cada una. Ventajas y desventajas.
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Con la solución andando se trata de validarla de manera cuantitativa o cualitativa. Se miran métricas que me indiquen el éxito de la solución o se hacen pruebas con usuarios reales. Se trata de entender la eficiencia de la solución y ante el descubrimiento de problemas, se inicia el ciclo nuevamente.
Con la solución andando se trata de validarla de manera cuantitativa o cualitativa. Se miran métricas que me indiquen el éxito de la solución o se hacen pruebas con usuarios reales. Se trata de entender la eficiencia de la solución y ante el descubrimiento de problemas, se inicia el ciclo nuevamente.
Además de diseñar con el usuario como centro, en este contexto de desarrollo de software, sabemos que somos parte de un proceso de desarrollo ágil. Utilizamos SCRUM y cada equipo va adaptando la metodología de la forma en que más lo beneficia.
Empezamos un sprint definiendo las tareas que se van a realizar y el final del mismo hacemos no sólo una revisión del estado de las tareas sino que también hacemos un análisis retrospectivo del desempeños del equipo y finalmente identificamos los aprendizajes y las mejoras para el próximo ciclo
Y ahí volvemos a empezar: en base a las tareas que tenemos en el backlog y los aprendizajes del sprint.
Ahora para el team de UX es fundamental, en este contexto de desarrollo ágil, adelantarse al menos un sprint con las definiciones del problema para ensamblarse bien a los sprints siguientes.
Y PARA PODER HACER ESTO ES NECESARIO QUE TENGAMOS MUY CLARO NUESTRO MVP
Es de fundamental además definir un buen MVP (Minimum Viable Product) que sirva de base para las futuras iteraciones.
El objetivo del MVP es poner lo antes posible a disposición de los usuarios funcionalidades de mínima (pero completas) de una pieza de software para entender rápidamente la utilidad.
Teniendo en cuenta el ejemplo del Segway una primera versión de un elemento de traslado podría ser una patineta
El mayor de los errores en la definición de los MVP tiene que ver con dejar funcionalidades a medias o experiencias cortadas o incompletas.
Ejemplo Pago > 3 pasos: envio, medio de pago y confirmar
Ejemplo Pago > 3 pasos: envio, medio de pago y confirmar
Tomemos solo el envío > Dirección en base al CP >>>> Geolocalización
Tomemos sólo la parte de envíos. Para el MVP serviría que el usuario ponga en un campo su código postal y el sistema responda con los costos del envío, esta sería una experiencia de mínima que permitiría entender si para los usuarios es natural usar el código postal. Si las pruebas lo confirman, estaremos listos para iterar.
Podríamos invertir más tiempo del equipo para desarrollar alguna funcionalidad que me automatice la tarea, por ejemplo a través de Geolocalización, evitando que el usuario ingrese el dato.
Pero si no hubiéramos probado el MVP, y resultaba que los usuarios no conocen su código postal, habríamos invertido tiempo y dinero en una solución que no es de utilidad y estaríamos lejos de resolver el problema de manera eficiente.
El proceso de diseño fue guiado por una variedad de formas (técnicas y metodologías) de obtener insights directamente de usuarios. Van a poder ver cómo los insigths fueron apoyando y enriqueciendo el producto desde que era una idea hasta que se lanzó al mercado y se fue ajustando, siempre desde la perspectiva de las necesidades de los usuarios.
Luego de un análisis de la versión actual del vertical de RE + un analisi de las reviews en los stores con comentarios como “La filtros no me gustan no especifican nada...” “La forma de ver los inmbuebles es una mier…”
PROBLEMA: es que la búsqueda y los filtros actuales de las APPs para RE >>> Tenemos pocos filtros en RE app. Los usuarios no encuentran Vender / alquilar. Difícil elegir precio con el slider actual.
http://prntscr.com/c1l2v7
Entrevistas a 8 personas en diferentes etapas de búsqueda de su próxima vivienda en Buenos Aires, Córdoba y Santiago (Chile). Indagamos sobre cómo es su búsqueda, nos mostraron cómo la realizan actualmente y les pedimos que las realizaran en otras apps (ML, Argenprop, Zonaprop, Portal…)
Identificar issues al buscar en RE. Conocer procesos de búsquedas actuales y artefactos que usan (desde sitios, apps, medios sin interacción con dispositivos electrónicos, cuadernitos, etc). Detectar en qué momento de la búsqueda están (recién empiezo ←> a punto de definir). ¿Qué motiva a usar filtros determinados filtros?
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Datos personales:
Alquiler de departamento luminoso y ventilado fuera de la zona céntrica. En lo posible “por dueño” con el fin de evitar impuestos o comisiones.
Motivación: Por pedido del propietario del departamento se tiene que ir, si fuera por ella se queda. Por vivir años anteriores en la zona céntrica y en
LOS 3 1eros CORRESPONDEN A LAS 3 PRINCIPALES FRUSTRACIONES
Version actual vs. Propuesta
Version actual vs. Propuesta
FINALMENTE QUIERO QUE CONOZCAN AUNQUE SEA POR FOTO AL GRAN TEAM DE DISEÑADORES QUE HACEMOS UX DESDE ML CBA