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Mapas de curvas de nivel con
3dField
Por Víctor González FernándezICANH
Mapas de curvas de nivel
Una curva de nivel ( también cota ó “isolínea”) es la línea curva que conecta
puntos en que una variable presenta un mismo valor.
En los mapas, cada curva de nivel representa la intersección de una superficie
real o hipotética con un plano horizontal.
Un mapa topográfico utiliza isolíneas que unen puntos de igual elevación, para
representar la forma del terreno. Lo mapas de isolíneas pueden representar
cualquier otra variable que se pueda medir sobre el terreno.
Un mapa de curvas de nivel se puede hacer a
mano, estimando la localización de puntos de
igual valor con base en cierta cantidad de
datos conocidos.
Sin embargo, ese procedimiento se hace más
fácil con software que usa una muestra de
puntos para reconstruir la forma probable de
toda la superficie, mediante “interpolación” .
Uno de esos programas es “3dField”.
Interpolación
Ejemplo de interpolación: Las etiquetas muestran los puntos con elevación
conocida. Usando esa muestra, y varios diferentes algoritmos, el programa
calcula los probables valores de elevación para los demás puntos del mapa,
representándolos como una cuadrícula con elevación variable.
Los algoritmos para interpolación
varían en la forma en la que se
calcula la elevación de un punto
usando más o menos vecinos, o
asumiendo que la forma del terreno
presenta ciertas particularidades.
Preparando la información
Cree un archivo tipo texto, en formato “x y z”, usando el punto (“.”) como separador decimal. La
primera columna, x es la coordenada Oeste-Este, La segunda columna, y, es la Coordenada SurNorte y la tercera columna, z contiene la variable cuyo cambio se quiere representar (por ejemplo,
elevación en metros sobre el nivel del mar, densidad de material arqueológico u otra medida
tomada en cada punto).
El archivo puede tener la extensión .TXT. Tenga en cuanta que la separación entre números es un
espacio.
Ejemplo de archivo tipo texto:
1.1
2.1
3.2
1.1
1.4
2.1
2.6
3.7
3.1

2.1
2.3
1.4
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2.7

4.1
5.0
4.7
4.1
5.5
6.1
3.5
4.2
5.1
Importando la información
• En 3dField:
– En Map: Open data file/document
Creando las cotas de nivel
• En 3dfield:

– En Map / Map list: Simple Contours | OK
Cambiando método de interpolación
• En 3dfield:

– En la cinta de opciones, abrir el menú y seleccionar el método (Ej: “Kriging”).
Exportando el mapa de curvas
•

En 3dfield:

– En Map, sobre “Contours”, con botón derecho del ratón… “Save to file” y
guardar archivo Autocad (Nombre.DXF)
Editando el mapa de curvas
• En Autocad, Abra el archivo .DXF para editarlo o combinarlo
con otros mapas: File | Open | (Nombre.DXF)
Editando el mapa de curvas
• En Autocad, Abra el archivo .DXF para editarlo o combinarlo
con otros mapas: File | Open | (Nombre.DXF)

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Curvas de nivel con 3 dfield

  • 1. Mapas de curvas de nivel con 3dField Por Víctor González FernándezICANH
  • 2. Mapas de curvas de nivel Una curva de nivel ( también cota ó “isolínea”) es la línea curva que conecta puntos en que una variable presenta un mismo valor. En los mapas, cada curva de nivel representa la intersección de una superficie real o hipotética con un plano horizontal. Un mapa topográfico utiliza isolíneas que unen puntos de igual elevación, para representar la forma del terreno. Lo mapas de isolíneas pueden representar cualquier otra variable que se pueda medir sobre el terreno. Un mapa de curvas de nivel se puede hacer a mano, estimando la localización de puntos de igual valor con base en cierta cantidad de datos conocidos. Sin embargo, ese procedimiento se hace más fácil con software que usa una muestra de puntos para reconstruir la forma probable de toda la superficie, mediante “interpolación” . Uno de esos programas es “3dField”.
  • 3. Interpolación Ejemplo de interpolación: Las etiquetas muestran los puntos con elevación conocida. Usando esa muestra, y varios diferentes algoritmos, el programa calcula los probables valores de elevación para los demás puntos del mapa, representándolos como una cuadrícula con elevación variable. Los algoritmos para interpolación varían en la forma en la que se calcula la elevación de un punto usando más o menos vecinos, o asumiendo que la forma del terreno presenta ciertas particularidades.
  • 4. Preparando la información Cree un archivo tipo texto, en formato “x y z”, usando el punto (“.”) como separador decimal. La primera columna, x es la coordenada Oeste-Este, La segunda columna, y, es la Coordenada SurNorte y la tercera columna, z contiene la variable cuyo cambio se quiere representar (por ejemplo, elevación en metros sobre el nivel del mar, densidad de material arqueológico u otra medida tomada en cada punto). El archivo puede tener la extensión .TXT. Tenga en cuanta que la separación entre números es un espacio. Ejemplo de archivo tipo texto: 1.1 2.1 3.2 1.1 1.4 2.1 2.6 3.7 3.1 2.1 2.3 1.4 3.4 1.1 1.3 3.5 3.5 2.7 4.1 5.0 4.7 4.1 5.5 6.1 3.5 4.2 5.1
  • 5. Importando la información • En 3dField: – En Map: Open data file/document
  • 6. Creando las cotas de nivel • En 3dfield: – En Map / Map list: Simple Contours | OK
  • 7. Cambiando método de interpolación • En 3dfield: – En la cinta de opciones, abrir el menú y seleccionar el método (Ej: “Kriging”).
  • 8. Exportando el mapa de curvas • En 3dfield: – En Map, sobre “Contours”, con botón derecho del ratón… “Save to file” y guardar archivo Autocad (Nombre.DXF)
  • 9. Editando el mapa de curvas • En Autocad, Abra el archivo .DXF para editarlo o combinarlo con otros mapas: File | Open | (Nombre.DXF)
  • 10. Editando el mapa de curvas • En Autocad, Abra el archivo .DXF para editarlo o combinarlo con otros mapas: File | Open | (Nombre.DXF)