El documento presenta una tabla comparativa de las especificaciones y precios de 5 notebooks de diferentes marcas. En la tabla se detallan las características de cada notebook como el procesador, memoria RAM, capacidad de disco duro, memoria de video, sistema operativo e incluye el precio de cada uno. Adicionalmente presenta un resumen estadístico sobre el rango de precios de los notebooks.
Realizamos una investigación sobre las computadoras que podemos encontrar en Ecuador, y después concluimos en que para comprar una computadora necesitamos ver..-
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Actividad 1ºASIR PAR, requisitos mínimos, recomendados, características y sistemas de archivos soportados de los sistemas operativos: windows xp,windows 7,windows 8 ubuntu 12.04
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3. NOMBRE MARCA PROCESADOR RAM DISCO DURO VIDEO APLICACIONES COSTO FUENTE
NOTEBOOK PAVILION
G4 HP CORE i7 3,2 GHz 8 GB 1 TB 2 GB WINDOWS 8 $ 1.614POINT
NOTEBOOK C845-
SP4330KL TOSHIBA
CELERON 1,16
GHz 2 GB 500 GB 2 GB WINDOWS 8 $ 714,42
D&S
SISTEMAS
NOTEBOOK A14213CLB SONY CORE i3 1,9 GHz 6 GB 750 GB 2 GB WINDOWS 8 $ 1.182LA GANGA
PORTATIL HIBRIDA HP ATOM 1,8 GHz 2 GB 640 GB 2 GB WINDOWS 8 $ 1.439ARTEFACTA
NOTEBOOK NP300EAE SAMSUNG CELERON 1,1 GHz 2 GB 500 GB 2 GB WINDOWS 8 $ 762POINT
Menos de $ 500
Entre $ 500 y $ 800
Mas de $ 800
Menos de $ 500 0
Entre $ 500 y $ 800 2
Mas de $ 800 3
5. El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito
integrado central y más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro»
de un computador. Es un circuito integrado conformado por
millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad
central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como
sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a
memoria.
Esta unidad central de procesamiento está
constituida, esencialmente, por registros, una unidad de
control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de
cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como «co-
procesador matemático»).
7. La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access
memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde
se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y
otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio»
porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con
un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder a la información de la
manera más rápida posible. Durante el encendido del
computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria
RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas
madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de
memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS
puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando
fallos mayores en la misma.
9. En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk
Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato,
y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo
de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo
tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal
opción de almacenamiento secundario para PC desde su
aparición en los años 1960. Los discos duros han mantenido su
posición dominante gracias a los constantes incrementos en la
densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las
necesidades de almacenamiento secundario.
11. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta
de expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las computadoras compatibles
con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero
otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.
12.
13. Erika Chico
Bueno para mi la mejor computadora es Sony
i3, porque tiene mayor capacidad de la
memoria ram.
Julio Paredes
La mejor notebook es la Toshiba, puesto que
es la más económica.
Cristhian Guachán
La mejor notebook es la HP i7, puesto que
tiene mejor procesador.
Pablo Estévez
Para mi la mejor computadora es la HP i7,
puesto que tiene mayor capacidad en el disco
duro.
Jair Cadena
La mejor notebook es la HP Atom, por su
procesador.