Este documento describe los derechos de autor y licencias para imágenes digitales. Explica las diferentes licencias Creative Commons como Reconocimiento, Reconocimiento-NoComercial y Reconocimiento-CompartirIgual. También incluye tablas sobre la compatibilidad entre licencias y el dominio público. Finalmente, detalla tres imágenes utilizadas bajo licencias Creative Commons en una composición titulada "Under the sea".
Este documento explica los derechos de autor en imágenes digitales. Define los derechos de autor como el reconocimiento que otorga el Estado al creador de obras literarias y artísticas, incluyendo el derecho moral de ser reconocido como autor y el derecho patrimonial de explotar la obra. También cubre técnicas como el marcado de agua digital y cifrado para proteger imágenes digitales, así como la importancia de identificar las imágenes con el símbolo de copyright y los datos del autor.
Este documento ofrece consejos sobre estrategias de publicación académica, incluyendo elegir una línea de investigación coherente, publicar trabajos de calidad en lugar de cantidad, seleccionar revistas arbitradas adecuadas para la disciplina, colaborar con coautores que realmente contribuyeron al trabajo, y difundir los resultados a través de canales como repositorios institucionales y redes sociales.
Derechos de autor en imágenes digitales (resumen)Fernanda Ortiz
Los derechos de autor permiten que los creadores eviten el plagio de sus obras al darles crédito y reconocimiento como autores. La Ley Federal de Derechos de Autor protege el prestigio del autor al impedir la copia y distribución de obras sin acreditar al creador. Para proteger los derechos de autor en imágenes digitales, es necesario identificarlas correctamente con el símbolo de copyright, fecha, nombre del autor y reserva de derechos, e incluir esta información en los metadatos de la imagen.
Este documento discute los derechos de autor en la era digital. Explica que la primera ley de derechos de autor se promulgó en el Reino Unido en 1709 y cómo se ha actualizado desde entonces para abarcar formatos digitales. También analiza los desafíos planteados por la facilidad de copiar y distribuir obras en formato digital y las soluciones técnicas como el encriptado. Concluye que aunque los formatos impresos siguen siendo importantes, las leyes actuales buscan proteger los derechos de autor en el ent
Sergio Garasa: La crisis propicia la proliferación de los negocios OnlineRetelur Marketing
Ante la caída de la economía, el comercio electrónico y el marketing online en España han crecido, con un aumento del 8.6% y 13.2% respectivamente. Surge un nuevo consumidor online más prudente agrupado en torno a comunidades que facilitan el ahorro. El desarrollo de internet en España puede encontrar oportunidades para consolidarse financieramente a largo plazo gracias al crecimiento de la publicidad online.
La etnografía digital es una técnica que ayuda a comprender el comportamiento y las interacciones de grupos en entornos digitales a través de la observación no participativa. Esto permite identificar oportunidades de innovación y diferenciación al generar insights sobre las percepciones, experiencias y necesidades de los usuarios respecto a marcas, productos y servicios. La etnografía digital se aplica principalmente analizando conversaciones y comportamientos en redes sociales y otros escenarios digitales para diseñar experiencias memorables.
Este documento explica los derechos de autor en imágenes digitales. Define los derechos de autor como el reconocimiento que otorga el Estado al creador de obras literarias y artísticas, incluyendo el derecho moral de ser reconocido como autor y el derecho patrimonial de explotar la obra. También cubre técnicas como el marcado de agua digital y cifrado para proteger imágenes digitales, así como la importancia de identificar las imágenes con el símbolo de copyright y los datos del autor.
Este documento ofrece consejos sobre estrategias de publicación académica, incluyendo elegir una línea de investigación coherente, publicar trabajos de calidad en lugar de cantidad, seleccionar revistas arbitradas adecuadas para la disciplina, colaborar con coautores que realmente contribuyeron al trabajo, y difundir los resultados a través de canales como repositorios institucionales y redes sociales.
Derechos de autor en imágenes digitales (resumen)Fernanda Ortiz
Los derechos de autor permiten que los creadores eviten el plagio de sus obras al darles crédito y reconocimiento como autores. La Ley Federal de Derechos de Autor protege el prestigio del autor al impedir la copia y distribución de obras sin acreditar al creador. Para proteger los derechos de autor en imágenes digitales, es necesario identificarlas correctamente con el símbolo de copyright, fecha, nombre del autor y reserva de derechos, e incluir esta información en los metadatos de la imagen.
Este documento discute los derechos de autor en la era digital. Explica que la primera ley de derechos de autor se promulgó en el Reino Unido en 1709 y cómo se ha actualizado desde entonces para abarcar formatos digitales. También analiza los desafíos planteados por la facilidad de copiar y distribuir obras en formato digital y las soluciones técnicas como el encriptado. Concluye que aunque los formatos impresos siguen siendo importantes, las leyes actuales buscan proteger los derechos de autor en el ent
Sergio Garasa: La crisis propicia la proliferación de los negocios OnlineRetelur Marketing
Ante la caída de la economía, el comercio electrónico y el marketing online en España han crecido, con un aumento del 8.6% y 13.2% respectivamente. Surge un nuevo consumidor online más prudente agrupado en torno a comunidades que facilitan el ahorro. El desarrollo de internet en España puede encontrar oportunidades para consolidarse financieramente a largo plazo gracias al crecimiento de la publicidad online.
La etnografía digital es una técnica que ayuda a comprender el comportamiento y las interacciones de grupos en entornos digitales a través de la observación no participativa. Esto permite identificar oportunidades de innovación y diferenciación al generar insights sobre las percepciones, experiencias y necesidades de los usuarios respecto a marcas, productos y servicios. La etnografía digital se aplica principalmente analizando conversaciones y comportamientos en redes sociales y otros escenarios digitales para diseñar experiencias memorables.
El documento habla sobre la ética digital. Explica que la ética se define como los principios que buscan el bienestar propio y de la comunidad. Al abrirse un nuevo mundo digital, surgen problemas que deben resolverse de forma imparcial protegiendo a los usuarios. Luego presenta 10 principios básicos de ética informática para guiar el uso correcto de las tecnologías. Finalmente, menciona que los delitos informáticos son una realidad debido a la facilidad para delinquir de forma anónima, por lo que la educación juega un pap
1) El documento describe estrategias para construir una identidad académica digital, incluyendo depositar documentos en repositorios institucionales y temáticos, crear perfiles en bases de datos bibliográficas como ORCID y ResearcherID, y difundir la producción académica a través de redes sociales.
2) Se explican los cambios en los modelos de comunicación y evaluación académica, con un nuevo énfasis en métricas web como altmetría.
3) Se proporcionan consejos sobre optimizar perfiles acadé
Introducción a las principales redes sociales académicas en las que conviene participar para mantener la identidad digital de investigadores, profesores y universitarios
ResearchGate es una red social y herramienta de colaboración para científicos de todas las disciplinas que ofrece acceso gratuito a aplicaciones web 2.0. Fue fundada en 2008 por Ijan Madisch para ayudar a los científicos a resolver problemas específicos mediante preguntas y sugerencias de otros miembros. Actualmente tiene más de 1.4 millones de miembros de España y Latinoamérica y pretende ser un foro donde los científicos comparten tanto sus éxitos como sus fracasos para evitar repetir errores.
Este documento trata sobre estrategias de publicación y visibilidad académica. Explica factores de impacto, bases de datos, perfiles de autor e integración entre perfiles. También cubre temas como firmas normalizadas, número de autores por trabajo y rankings universitarios. Finalmente, ofrece recomendaciones sobre estrategias de publicación para mejorar la visibilidad e impacto de los investigadores.
El documento describe las herramientas de la Web 3.0, incluyendo bases de datos semánticas, ontologías y lenguajes como RDF, RDFS y OWL. La Web 3.0 mejora la interoperabilidad entre sistemas al añadir metadatos semánticos a la World Wide Web, permitiendo que los agentes inteligentes procesen la información de manera más efectiva.
Implicaciones eticas de la investigacion cientificaclari105
Este documento discute las implicaciones éticas de la investigación científica. Señala que los descubrimientos científicos tienen responsabilidad por el estado actual de incertidumbre moral. Además, explica que la manipulación del átomo, el genoma y las células ha alterado la conducta humana y los criterios de lo que es bueno y malo. Finalmente, concluye que los científicos deben mantener un equilibrio entre el rigor científico y ético en su trabajo y apegarse a un código ético.
H chero - herramientas y portales digitales para la investigación científicahcherov
El documento presenta información sobre portales y herramientas digitales para la investigación científica. Explica el acceso abierto a publicaciones, herramientas como Open Journal Systems y DSpace para revistas y repositorios digitales, gestores de referencias bibliográficas, directorios de investigadores, redes académicas e iniciativas de repositorios de América Latina que almacenan publicaciones científicas de acceso abierto.
Este documento describe las principales cuestiones éticas en la investigación que involucra seres humanos. Debe respetarse la dignidad, privacidad y derechos de los participantes, como el derecho a estar informados, dar su consentimiento voluntario y retirarse del estudio en cualquier momento. Los investigadores están obligados a proteger a los participantes y mantener la confidencialidad de la información proporcionada. Asimismo, deben respetarse los contextos donde se realiza la investigación y promover la inclusión de diferentes voces y puntos de vista.
Este documento discute la importancia de la ética en la investigación educativa y social. Explora conceptos como la ética como guía de la conducta individual y social, y los aspectos éticos a considerar como el manejo de fuentes, la claridad de objetivos, la transparencia y confidencialidad de datos, y la profundidad en el desarrollo de temas. También enfatiza que las personas involucradas en una investigación no son objetos sino sujetos con dignidad que merecen respeto.
Taller impartido el 24 de abril de 2013 en el IUED de la UNED. Crear un perfil en GSC, difusión de la investigación en otras redes de investigación y web 2.0.
Curso sobre cómo usar ResearchGate: crear el perfil, compartir datos y publicaciones, recibir alertas informativas, buscar información científica, buscar ofertas de trabajo científicas, conectar y seguir a otros científicos
Este documento presenta los principios generales para la protección de la libertad de expresión en Internet según el derecho interamericano. Explica que la libertad de expresión se aplica plenamente al entorno en línea y analiza temas como la neutralidad de la red, el acceso a Internet, las limitaciones legislativas, el filtrado, la responsabilidad de los intermediarios, la ciberseguridad, la privacidad y la vigilancia en Internet. El objetivo es servir de guía para los Estados, órganos legislativos y tribunales a fin de promover el pl
Proyecto realizado durante el postgrado sobre UX, consistente en el rediseño de la web www.uols.org (Open University La Salle). Realizado conjuntamente con Àlex Prieto, Cristian Ortega y JM Sorribas.
El documento presenta la propuesta de arquitectura de un sitio web de muebles, incluyendo el árbol de contenidos con las principales secciones y subsecciones, y los wireframes de las páginas de inicio, categorías, productos, búsqueda, compra y contacto.
AI PAC02: Evaluación de la arquitectura de la información de websBea Garcia Fernandez
Este documento presenta una evaluación de la arquitectura de información de un sitio web de venta de muebles y decoración desde la perspectiva de sus componentes, esquemas de organización, estructuras, sistema de navegación, etiquetas y una evaluación heurística. La evaluación heurística identifica varios problemas como una organización confusa, falta de uniformidad en los gráficos, etiquetas poco claras y una búsqueda mejorable.
Este documento resume los conceptos clave de la arquitectura de la información, el arquitecto de la información y el diseño centrado en el usuario. Explica que la arquitectura de la información se encarga de organizar y estructurar la información de forma eficiente para facilitar su búsqueda. Un arquitecto de la información identifica las necesidades de los usuarios y diseña la estructura y sistemas de navegación de un sitio web. El diseño centrado en el usuario tiene como objetivo crear productos que sean útiles y satisfactor
Este documento describe el proceso de diseño de un icono para una aplicación móvil. Explica los principios perceptivos y leyes visuales utilizados como la reificación y el parecido. Describe los colores, la direccionalidad, el peso visual y los puntos de atracción. Incluye diferentes versiones del icono y miniaturas, así como datos IPTC. Finalmente, comenta que la versión definitiva fue plana en lugar de volumétrica para mejorar la legibilidad en miniatura.
FEM PRACTICA: Análisis crítica de aplicaciones interactivas: FacebookBea Garcia Fernandez
El documento analiza las páginas de Facebook de tres videojuegos (Diablo, Angry Birds, Pet Society) para comparar su estructura, contenido y uso de las funcionalidades de Facebook. La página de Angry Birds hace el mejor uso de las herramientas visuales y de interacción, mientras que la de Diablo tiene un diseño más básico. Ambas páginas mantienen una actualización diaria, pero la de Angry Birds lo hace de manera más atractiva con diferentes formatos de publicaciones.
El documento discute la obsesión creciente con el realismo en la industria del entretenimiento. Explica cómo medios como la pintura, el cine y los videojuegos han evolucionado para lograr mayores niveles de realismo, fascinando así al público. También describe la historia de los efectos visuales y cómo técnicas como el motion capture permiten una representación digital muy realista de personas y criaturas.
Este documento describe la evolución de las interfaces de usuario y los precursores clave. Explica que Vannevar Bush propuso dispositivos como el Memex que influyeron en el hipertexto e Internet. Luego, Douglas Engelbart desarrolló una de las primeras interfaces gráficas con ratón en el SRI. Finalmente, señala que muchos pioneros de las interfaces de usuario trabajaron luego en Xerox PARC.
El documento habla sobre la ética digital. Explica que la ética se define como los principios que buscan el bienestar propio y de la comunidad. Al abrirse un nuevo mundo digital, surgen problemas que deben resolverse de forma imparcial protegiendo a los usuarios. Luego presenta 10 principios básicos de ética informática para guiar el uso correcto de las tecnologías. Finalmente, menciona que los delitos informáticos son una realidad debido a la facilidad para delinquir de forma anónima, por lo que la educación juega un pap
1) El documento describe estrategias para construir una identidad académica digital, incluyendo depositar documentos en repositorios institucionales y temáticos, crear perfiles en bases de datos bibliográficas como ORCID y ResearcherID, y difundir la producción académica a través de redes sociales.
2) Se explican los cambios en los modelos de comunicación y evaluación académica, con un nuevo énfasis en métricas web como altmetría.
3) Se proporcionan consejos sobre optimizar perfiles acadé
Introducción a las principales redes sociales académicas en las que conviene participar para mantener la identidad digital de investigadores, profesores y universitarios
ResearchGate es una red social y herramienta de colaboración para científicos de todas las disciplinas que ofrece acceso gratuito a aplicaciones web 2.0. Fue fundada en 2008 por Ijan Madisch para ayudar a los científicos a resolver problemas específicos mediante preguntas y sugerencias de otros miembros. Actualmente tiene más de 1.4 millones de miembros de España y Latinoamérica y pretende ser un foro donde los científicos comparten tanto sus éxitos como sus fracasos para evitar repetir errores.
Este documento trata sobre estrategias de publicación y visibilidad académica. Explica factores de impacto, bases de datos, perfiles de autor e integración entre perfiles. También cubre temas como firmas normalizadas, número de autores por trabajo y rankings universitarios. Finalmente, ofrece recomendaciones sobre estrategias de publicación para mejorar la visibilidad e impacto de los investigadores.
El documento describe las herramientas de la Web 3.0, incluyendo bases de datos semánticas, ontologías y lenguajes como RDF, RDFS y OWL. La Web 3.0 mejora la interoperabilidad entre sistemas al añadir metadatos semánticos a la World Wide Web, permitiendo que los agentes inteligentes procesen la información de manera más efectiva.
Implicaciones eticas de la investigacion cientificaclari105
Este documento discute las implicaciones éticas de la investigación científica. Señala que los descubrimientos científicos tienen responsabilidad por el estado actual de incertidumbre moral. Además, explica que la manipulación del átomo, el genoma y las células ha alterado la conducta humana y los criterios de lo que es bueno y malo. Finalmente, concluye que los científicos deben mantener un equilibrio entre el rigor científico y ético en su trabajo y apegarse a un código ético.
H chero - herramientas y portales digitales para la investigación científicahcherov
El documento presenta información sobre portales y herramientas digitales para la investigación científica. Explica el acceso abierto a publicaciones, herramientas como Open Journal Systems y DSpace para revistas y repositorios digitales, gestores de referencias bibliográficas, directorios de investigadores, redes académicas e iniciativas de repositorios de América Latina que almacenan publicaciones científicas de acceso abierto.
Este documento describe las principales cuestiones éticas en la investigación que involucra seres humanos. Debe respetarse la dignidad, privacidad y derechos de los participantes, como el derecho a estar informados, dar su consentimiento voluntario y retirarse del estudio en cualquier momento. Los investigadores están obligados a proteger a los participantes y mantener la confidencialidad de la información proporcionada. Asimismo, deben respetarse los contextos donde se realiza la investigación y promover la inclusión de diferentes voces y puntos de vista.
Este documento discute la importancia de la ética en la investigación educativa y social. Explora conceptos como la ética como guía de la conducta individual y social, y los aspectos éticos a considerar como el manejo de fuentes, la claridad de objetivos, la transparencia y confidencialidad de datos, y la profundidad en el desarrollo de temas. También enfatiza que las personas involucradas en una investigación no son objetos sino sujetos con dignidad que merecen respeto.
Taller impartido el 24 de abril de 2013 en el IUED de la UNED. Crear un perfil en GSC, difusión de la investigación en otras redes de investigación y web 2.0.
Curso sobre cómo usar ResearchGate: crear el perfil, compartir datos y publicaciones, recibir alertas informativas, buscar información científica, buscar ofertas de trabajo científicas, conectar y seguir a otros científicos
Este documento presenta los principios generales para la protección de la libertad de expresión en Internet según el derecho interamericano. Explica que la libertad de expresión se aplica plenamente al entorno en línea y analiza temas como la neutralidad de la red, el acceso a Internet, las limitaciones legislativas, el filtrado, la responsabilidad de los intermediarios, la ciberseguridad, la privacidad y la vigilancia en Internet. El objetivo es servir de guía para los Estados, órganos legislativos y tribunales a fin de promover el pl
Proyecto realizado durante el postgrado sobre UX, consistente en el rediseño de la web www.uols.org (Open University La Salle). Realizado conjuntamente con Àlex Prieto, Cristian Ortega y JM Sorribas.
El documento presenta la propuesta de arquitectura de un sitio web de muebles, incluyendo el árbol de contenidos con las principales secciones y subsecciones, y los wireframes de las páginas de inicio, categorías, productos, búsqueda, compra y contacto.
AI PAC02: Evaluación de la arquitectura de la información de websBea Garcia Fernandez
Este documento presenta una evaluación de la arquitectura de información de un sitio web de venta de muebles y decoración desde la perspectiva de sus componentes, esquemas de organización, estructuras, sistema de navegación, etiquetas y una evaluación heurística. La evaluación heurística identifica varios problemas como una organización confusa, falta de uniformidad en los gráficos, etiquetas poco claras y una búsqueda mejorable.
Este documento resume los conceptos clave de la arquitectura de la información, el arquitecto de la información y el diseño centrado en el usuario. Explica que la arquitectura de la información se encarga de organizar y estructurar la información de forma eficiente para facilitar su búsqueda. Un arquitecto de la información identifica las necesidades de los usuarios y diseña la estructura y sistemas de navegación de un sitio web. El diseño centrado en el usuario tiene como objetivo crear productos que sean útiles y satisfactor
Este documento describe el proceso de diseño de un icono para una aplicación móvil. Explica los principios perceptivos y leyes visuales utilizados como la reificación y el parecido. Describe los colores, la direccionalidad, el peso visual y los puntos de atracción. Incluye diferentes versiones del icono y miniaturas, así como datos IPTC. Finalmente, comenta que la versión definitiva fue plana en lugar de volumétrica para mejorar la legibilidad en miniatura.
FEM PRACTICA: Análisis crítica de aplicaciones interactivas: FacebookBea Garcia Fernandez
El documento analiza las páginas de Facebook de tres videojuegos (Diablo, Angry Birds, Pet Society) para comparar su estructura, contenido y uso de las funcionalidades de Facebook. La página de Angry Birds hace el mejor uso de las herramientas visuales y de interacción, mientras que la de Diablo tiene un diseño más básico. Ambas páginas mantienen una actualización diaria, pero la de Angry Birds lo hace de manera más atractiva con diferentes formatos de publicaciones.
El documento discute la obsesión creciente con el realismo en la industria del entretenimiento. Explica cómo medios como la pintura, el cine y los videojuegos han evolucionado para lograr mayores niveles de realismo, fascinando así al público. También describe la historia de los efectos visuales y cómo técnicas como el motion capture permiten una representación digital muy realista de personas y criaturas.
Este documento describe la evolución de las interfaces de usuario y los precursores clave. Explica que Vannevar Bush propuso dispositivos como el Memex que influyeron en el hipertexto e Internet. Luego, Douglas Engelbart desarrolló una de las primeras interfaces gráficas con ratón en el SRI. Finalmente, señala que muchos pioneros de las interfaces de usuario trabajaron luego en Xerox PARC.
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación. Estos incluyen la representación numérica de objetos mediáticos, su estructura modular que permite agregar o eliminar elementos fácilmente, y su capacidad de automatización y variabilidad.
Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Cosmic, ofrece a sus clientes productos que redefinirán la estética y el confort de sus cuartos de baño. Los accesorios de baño de Cosmic están fabricadas con materiales de alta calidad que garantizan resistencia y un acabado impecable, ideal para cualquier proyecto de decoración o renovación. La colaboración entre Amado Salvador y Cosmic asegura que los clientes reciban productos de primera categoría.
Este catálogo es una herramienta esencial para quienes buscan una fusión única de formas elegantes y una atención meticulosa a los detalles que aporten un valor añadido al cuarto de baño. Cosmic, a través de Amado Salvador, distribuidor oficial, pone a disposición una selección variada que incluye diferentes estilos, acabados y opciones, todas pensadas para adaptarse a las preferencias de los clientes.
La distribución oficial de Cosmic por parte de Amado Salvador garantiza acceso a las últimas novedades y tendencias en complementos para baño. Cada producto ha sido seleccionado minuciosamente para ofrecer lo mejor en términos de diseño y funcionalidad. Descubre en este catálogo cómo Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, puede transformar el cuarto de baño de tu hogar brindando una funcionalidad excepcional para satisfacer tus necesidades diarias. Amado Salvador distribuidor oficial de Cosmic en Valencia.
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
El arte gótico es un estilo artístico que se desarrolló en Europa entre los siglos XII y XV, originándose en el norte de Francia y extendiéndose luego por todo el continente. Este estilo evolucionó del románico y se caracterizó por su arquitectura vertical y esbelta, su ornamentación detallada y sus elementos simbólicos.
2. A1.1
Derechos Copyright Todos los derechos patrimoniales están reservados al propietario del copyright.
No se permiten ni obras derivadas ni uso comercial.
patrimo-
niales Copyleft gfdl Permite Copia Versiones del documento fácilmente modificables por medios
copiar y transparente informáticos, disponibles al público.
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de la obra Combinación Documento que se crea al combinar varios documentos bajo la GFDL.
licencias original.
Cualquier
Combination En él, se fusionan todas las secciones de historial, reconocimientos
y dedicatorias originales, y se borran las aprobaciones.
para imágenes copia u obra
derivada debe
Colección Conjunto de documentos bajo la GFDL que se distribuyen de forma
mantener
Collection conjunta.
la misma
licencia que
Agregado Conjunto de documentos bajo diferentes licencias.
el original.
Aggregate
Creative Reconoci-
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NoComercial- la obra ni de las obras derivadas.
CompartirIgual Distribución con licencia igual a
la original.
(by-nc-sa)
Reconocimiento- No se permite uso comercial.
• • •
NoComercial- No se permiten obras derivadas.
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(by-nc-nd)
Reconocimiento- Se permite uso comercial
• • • •
CompartirIgual de la obra y de las derivadas.
(by-sa) Distribución con una licencia
igual a la original.
Reconocimiento- Se permite el uso comercial pero
SinObraDerivada
(by-nd)
• • • no se permiten obras derivadas.
Dominio Las obras pasan a ser de dominio público pasados 50 años desde la muerte de su autor (en el caso de España son 70 años).
Al modificar una obra de dominio público la obra ya es diferente, y por lo tanto el autor de esta modificación debe
público
especificar la licencia nueva de su obra.
4. A1.2
IMÁGENES UTILIZADAS
Título
The Magic Trunk
Autor
Michele Amato
realización Descripción
de obra Esta foto se tomó el 10 de enero, 2012 con una Nikon D70.
combinada Licencia
by
URL
http://www.flickr.com/photos/mickamato/6678204121/sizes/l/in/photostream/
Título
070-Reef Scene
Autor
Neville Wootton
Descripción
Esta foto se tomó el 22 de diciembre, 2011 en Maldivas , con una Canon Digital IXUS 70.
Licencia
by
URL
http://www.flickr.com/photos/nevillewootton/6811318125/sizes/o/in/photostream/
Título
Octopus vulgaris
Autor
Joachim S. Müller
Descripción
Gewöhnlicher Krake im Exotarium im Zoo Frankfurt.
Esta foto se tomó el 27 de enero, 2012 en Frankfurt, Hessen, Alemania, con una Nikon D300S.
Licencia
by-nc-sa
URL
http://www.flickr.com/photos/joachim_s_mueller/6775461503/sizes/o/in/photostream/
http://www.flickr.com/photos/joachim_s_mueller/6775461981/sizes/o/in/photostream/
5. A1.2
IMAGEN FINAL
realización
de obra
combinada
Título Descripción
Under the sea Esta composición se realizó con la aplicación Adobe Fireworks el 23 de marzo de 2012.
Autor Licencia:
Beatriz García Fernández by-nc-sa