Archivo que contiene una breve presentación de lo que es un Diagrama de Flujo, para que sirve, como se usa y cual es su impacto en el aprendizaje de un lenguaje de programacion
Es un presentación de Power Point muy completa, clara y precisa sobre el diagrama de flujo, se los recomiendo a todos los que vayan estudiar programación antes lean un poco sobre algoritmos y diagrama de flujo.
No es de mi autoría, solo la comparto con todos ustedes espero les sirva, todos los derechos reservados a su autor.
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.
Es un presentación de Power Point muy completa, clara y precisa sobre el diagrama de flujo, se los recomiendo a todos los que vayan estudiar programación antes lean un poco sobre algoritmos y diagrama de flujo.
No es de mi autoría, solo la comparto con todos ustedes espero les sirva, todos los derechos reservados a su autor.
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.
Ésta presentación explica detalladamente el concepto de "diagrama de flujo", así como las ventajas de su empleo y la simbología básica utilizada en ellas. Por último, ofrece un ejemplo de algoritmo y su representación en un diagrama de flujo.
Equipo: Héctor David Meza Comparán, Cassandra Genis Gómez, Anahí Escalona Nieto y Juan Jesús Álvarez Viramontes
Grupo 01, Segundo Semestre
Diagrama de flujo: Representación simbólica. Símbolos utilizados. Convenciones. Técnicas de construcción de diagramas. Estructuras básicas. Normas para su representación.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿ Que es un Diagrama de Flujo ?
● Representación gráfica de un algoritmo
● Diagrama esquemático con símbolos
estandarizados que se colocan en la secuencia
apropiada para indicar las fases lógicas para la
solucion de un problema, sea este para
resolverse en una computadora digital o no.
3. ¿ Que Tan Fácil es Crearlos ?
● Un diagrama de flujo adecuado para los
propositos de programar una PC requiere la
transferencia desde el cerebro al papel de las
etapas necesarias para resolver un problema.
● Sin embargo por lo común el programador
olvida incluir en el diagrama de flujo algunos
detalles mínimos y su omisión puede generar
dificultades imprevistas en la lógica o en la
ejecución de un programa.
5. ● Uno de los métodos más comunes de diseño
es la construccion de diagramas de flujo
● Los diagramas de flujo ilustran los datos,
información y flujo del trabajo mediante la
interconexión de símbolos especializados con
lineas de flujo
● La combinación de unos y otros representan la
lógica del programa o sistema
6. ● Cada símbolo indica el tipo de operacion que
debe efectuarse, y el diagrama describe
gráficamente la secuencia en que se realizarán
las operaciones, las líneas de Flujo indican el
flujo secuencial de la lógica del programa
7. Simbología
● TERMINAL. Indica el inicio o el
fin de un programa principal o
de un subprograma.
● PROCESO. Señala la
asignacion de un valor a una
variable o su cambio en valor.
Tambien se utiliza para incidar
la apertura o cierre de un
archivo.
8. ● DECISION. Expresa una
ramificacion del flujo lógico
en la que puede seguirse
cualquiera de un número de
trayectorias alternas.
● VISUALIZACION. Indica que
la informacion es para
observarse en el monitor.
9. ● DOCUMENTO. Señala que la
informacion es para imprimirse
en papel.
● ENTRADA/SALIDA. Indica que
los datos se proporcionan
desde un disco flexible o que
los resultados se almacenan en
él.
10. ● ENTRADA. Manifiesta que
los datos se alimentan desde
el teclado durante la
ejecución de un programa.
● ENTRADA. Indica que los
datos se proporcionan en la
compilación del programa.
11. ● PREPARACION. Señala el inicio
de un procedimiento repetitivo.
● PROCESO PREDEFINIDO.
Indica la transferencia a un
subprograma.
12. ● CONECTOR. Señala la
transferencia desde un punto a
otro en la misma página.
● CONECTOR FUERA DE
PAGINA. Indica la transferencia
de una página a otra.
13.
14. Ejercicios
● Obtén el Pseudocódigo para obtener el área de
un tríangulo.
● Obtén el Pseudocódigo para obtener el área de
un circulo.
● Obtén el Pseudocódigo para obtener el
promedio de 3 números dados por el ususario.
● Diseña los algoritmos para los 3 ejercicios
anteriores.
15. TAREA
● Realiza el pseudocódigo y el diagrama de flujo
de los siguientes problemas:
● Calcula el Volúmen de un cilindro.
● Calcula el Volúmen de una esfera.