Este documento describe los flip flops, dispositivos de memoria digital básicos. Define un flip flop como un circuito biestable que puede almacenar un bit de datos y mantiene su estado hasta que se cambia intencionalmente. Luego describe varios tipos comunes de flip flops como el RS, T, JK y D, explicando sus tablas de estado, ecuaciones características y usos. Finalmente, destaca las ventajas del flip flop JK por su versatilidad universal y del flip flop D por su capacidad de retardo.
Este documento introduce los sistemas secuenciales o máquinas de estado finito, cuyas salidas dependen no solo de las entradas actuales sino también de estados pasados. Describe elementos de memoria como latches y flip-flops así como diferentes tipos de flip-flops como D, JK, SR y T. Explica cómo representar el comportamiento de sistemas secuenciales usando tablas de estados, diagramas de estados y rastreos temporales.
El documento describe los circuitos contadores y sus componentes básicos como los flip-flops. Explica el funcionamiento de diferentes tipos de flip-flops como RS, JK, T y D. También describe el diseño de contadores digitales secuenciales usando flip-flops y tablas de transición. Finalmente, muestra ejemplos de diseño e implementación de contadores en un simulador.
Este documento describe diferentes tipos de flip-flops, incluyendo S-R, T, J-K y D. Explica cómo cada uno puede implementarse usando compuertas lógicas y sus tablas de estado correspondientes. También cubre el uso de entradas como clear y preset para inicializar flip-flops y cómo los flip-flops forman la base de las memorias digitales al permitir almacenar datos binarios.
Este documento describe diferentes tipos de elementos biestables o flip-flops, que son circuitos digitales capaces de almacenar información binaria. Explica flip-flops asíncronos como el RS y cómo construirlos con puertas lógicas, así como flip-flops síncronos que usan una señal de reloj. También describe el funcionamiento de flip-flops D, JK y sus tablas de verdad, resaltando que el JK es universal pues otros tipos se pueden derivar de él. Finalmente, menciona aplicaciones como almacenar
Este documento proporciona una introducción a los flip-flops, dispositivos de memoria digital clave utilizados en electrónica digital. Define flip-flops, describe sus características principales y tipos comunes como SR, T, JK y D. Explica cómo almacenan datos binarios y se usan en máquinas de estado finitas y contadores. También incluye tablas de estado, diagramas y ecuaciones para cada tipo.
El documento describe los conceptos básicos de los autómatas y máquinas de estado finito. Explica que los autómatas son sistemas secuenciales síncronos que pueden encontrarse en uno de un número finito de estados y que generan salidas en función de las entradas y el estado actual. También describe los dos tipos principales de autómatas, Mealy y Moore, y cómo se pueden implementar máquinas de estado finito utilizando biestables y circuitos combinacionales. Además, presenta una metodología paso a paso para dise
Este documento describe los biestables o flip-flops, que son circuitos digitales capaces de almacenar un bit de información. Explica que existen biestables asíncronos y síncronos, y describe los tipos principales como RS, JK, D y T, indicando sus tablas de verdad y funcionalidad. También menciona que los biestables se usan como células de memoria elementales en sistemas secuenciales digitales.
Este documento describe los flip flops, dispositivos de memoria digital básicos. Define un flip flop como un circuito biestable que puede almacenar un bit de datos y mantiene su estado hasta que se cambia intencionalmente. Luego describe varios tipos comunes de flip flops como el RS, T, JK y D, explicando sus tablas de estado, ecuaciones características y usos. Finalmente, destaca las ventajas del flip flop JK por su versatilidad universal y del flip flop D por su capacidad de retardo.
Este documento introduce los sistemas secuenciales o máquinas de estado finito, cuyas salidas dependen no solo de las entradas actuales sino también de estados pasados. Describe elementos de memoria como latches y flip-flops así como diferentes tipos de flip-flops como D, JK, SR y T. Explica cómo representar el comportamiento de sistemas secuenciales usando tablas de estados, diagramas de estados y rastreos temporales.
El documento describe los circuitos contadores y sus componentes básicos como los flip-flops. Explica el funcionamiento de diferentes tipos de flip-flops como RS, JK, T y D. También describe el diseño de contadores digitales secuenciales usando flip-flops y tablas de transición. Finalmente, muestra ejemplos de diseño e implementación de contadores en un simulador.
Este documento describe diferentes tipos de flip-flops, incluyendo S-R, T, J-K y D. Explica cómo cada uno puede implementarse usando compuertas lógicas y sus tablas de estado correspondientes. También cubre el uso de entradas como clear y preset para inicializar flip-flops y cómo los flip-flops forman la base de las memorias digitales al permitir almacenar datos binarios.
Este documento describe diferentes tipos de elementos biestables o flip-flops, que son circuitos digitales capaces de almacenar información binaria. Explica flip-flops asíncronos como el RS y cómo construirlos con puertas lógicas, así como flip-flops síncronos que usan una señal de reloj. También describe el funcionamiento de flip-flops D, JK y sus tablas de verdad, resaltando que el JK es universal pues otros tipos se pueden derivar de él. Finalmente, menciona aplicaciones como almacenar
Este documento proporciona una introducción a los flip-flops, dispositivos de memoria digital clave utilizados en electrónica digital. Define flip-flops, describe sus características principales y tipos comunes como SR, T, JK y D. Explica cómo almacenan datos binarios y se usan en máquinas de estado finitas y contadores. También incluye tablas de estado, diagramas y ecuaciones para cada tipo.
El documento describe los conceptos básicos de los autómatas y máquinas de estado finito. Explica que los autómatas son sistemas secuenciales síncronos que pueden encontrarse en uno de un número finito de estados y que generan salidas en función de las entradas y el estado actual. También describe los dos tipos principales de autómatas, Mealy y Moore, y cómo se pueden implementar máquinas de estado finito utilizando biestables y circuitos combinacionales. Además, presenta una metodología paso a paso para dise
Este documento describe los biestables o flip-flops, que son circuitos digitales capaces de almacenar un bit de información. Explica que existen biestables asíncronos y síncronos, y describe los tipos principales como RS, JK, D y T, indicando sus tablas de verdad y funcionalidad. También menciona que los biestables se usan como células de memoria elementales en sistemas secuenciales digitales.
Este documento presenta un proyecto de laboratorio sobre circuitos digitales que involucra el estudio de flip-flops. El objetivo es obtener las tablas de verdad de los flip-flops RS y D, estudiar su funcionamiento y observar el efecto del reloj. Se requiere material como LEDs, compuertas lógicas y circuitos integrados. Se deben realizar actividades prácticas con flip-flops básicos, estudiando su comportamiento como divisor de frecuencia, contador y pulsador start/stop.
Este documento presenta una introducción a los multivibradores biestables o flip-flops. Explica qué son los flip-flops, sus ventajas sobre los flip-flops asincrónicos y los principales tipos de flip-flops sincrónicos como el R-S, maestro/esclavo, T, D y J-K. También describe brevemente las características y funciones de los flip-flops sincrónicos en comparación con los asincrónicos.
[1] El documento describe los tipos y funciones básicas de los flip-flops, circuitos digitales que se usan para almacenar datos binarios. [2] Explica que los flip-flops sincrónicos requieren una entrada de reloj, mientras que los asíncronos solo tienen entradas de control. [3] El trabajo práctico incluye el estudio de flip-flops J-K, SR, D y T a través de tablas de verdad y diagramas.
Electrónica digital: Tema 3 Lógica secuencial, Registros de desplazamiento y ...SANTIAGO PABLO ALBERTO
1. El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como registros de desplazamiento, contadores, latches y flip-flops. 2. Los latches son circuitos biestables sensibles al nivel que almacenan un bit de información, mientras que los flip-flops son sensibles al flanco del reloj. 3. Se explican en detalle los latches R-S y D, y los flip-flops R-S y D disparados por flanco de subida o bajada, incluyendo sus tablas de verdad y símbolos lógicos.
El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como registros de desplazamiento, contadores y flip-flops. Explica que los circuitos secuenciales tienen memoria y sus salidas dependen de las entradas actuales y anteriores. Luego describe latches, flip-flops tipo D y R-S, indicando cómo almacenan bits y cómo cambian de estado en respuesta a señales de reloj o entradas.
El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como registros de desplazamiento, contadores y flip-flops. Explica que los circuitos secuenciales tienen memoria y sus salidas dependen de las entradas actuales y anteriores. Luego describe latches R-S y D, que almacenan un bit y cambian de estado cuando sus entradas cumplen ciertas condiciones. Finalmente, introduce los flip-flops, que sólo cambian de estado en respuesta a flancos de reloj, permitiendo sincronizar múltiples circuitos.
Circuitos secuenciales Romer Gomez Santiago mariño maturin rgomez12
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información en elementos de memoria y que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de los estados anteriores debido a la retroalimentación. Describe que los circuitos secuenciales se definen por funciones de transición que indican cómo el estado y la salida cambian en función de las entradas y el estado actual. Finalmente, presenta algunos tipos comunes de flip-flops como los S-R, D y J-K y sus aplicaciones.
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información en elementos de memoria y que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de los estados anteriores debido a la retroalimentación. Describe que los circuitos secuenciales se definen por funciones de transición que indican cómo el estado y la salida cambian en función de las entradas y el estado actual. Finalmente, presenta algunos tipos comunes de flip-flops como los S-R, D y J-K y sus aplicaciones.
Este documento describe el funcionamiento de diferentes tipos de latch y flip-flop digitales secuenciales, incluyendo sus configuraciones, tablas de verdad y diagramas de tiempo. Explica latch S-R con entradas activas a alto y bajo nivel, latch S-R y D con entrada de habilitación, y flip-flop S-R, JK, D y T. También incluye un análisis de resultados y una tabla con aplicaciones típicas de diferentes tipos de flip-flop.
Este documento describe los flip-flops, que son dispositivos de memoria básica en circuitos digitales. Explica que los flip-flops pueden almacenar datos binarios manipulables mediante reglas preestablecidas. Luego, analiza los flip-flops J-K, SR, D y T, describiendo sus tablas de verdad, diagramas de tiempo y símbolos. Finalmente, presenta varios circuitos prácticos con flip-flops, como divisores de frecuencia, contadores y pulsadores start/stop, explicando su funcionamiento.
Este documento describe diferentes tipos de flip flops y su implementación. Introduce los flip flops asincrónicos y sincrónicos, y explica cómo los flip flops sincrónicos se activan por nivel o flanco de clock. Luego detalla flip flops específicos como SR, JK, T, y D; y muestra cómo implementarlos con compuertas lógicas. Finalmente, presenta un ejemplo de diseñar un semáforo usando flip flops JK.
Este documento presenta las guías para el diseño y construcción de circuitos contadores sincrónicos y asincrónicos en el laboratorio. Explica el funcionamiento de los contadores, incluyendo tablas de estados y diagramas. Como ejemplo, diseña un contador binario de 3 bits que cuenta de 0 a 5 usando flip-flops JK. Verifica el funcionamiento del contador en un módulo y comprueba que maneja correctamente los estados no válidos. Finalmente, introduce el concepto de contadores asincrónicos.
Este documento describe los circuitos secuenciales, específicamente los flip-flops y contadores. Introduce los flip-flops, sus tipos (S-R, D, JK), y cómo almacenan información de manera secuencial. Explica el funcionamiento de los contadores asíncronos y sincrónicos, dando ejemplos de contadores binarios de 2 y 3 bits, y un contador BCD asíncrono de 4 bits. Finalmente, cubre el uso del temporizador 555 y su configuración como monoestable o biestable.
Este documento describe los circuitos secuenciales, específicamente los flip-flops y contadores. Explica el funcionamiento de diferentes tipos de flip-flops como S-R, D, JK y maestro-esclavo. También describe los monoestables y su uso en el temporizador 555. Por último, detalla cómo funcionan los contadores asíncronos y sincrónicos usando flip-flops.
Este documento presenta información sobre diferentes tipos de flip-flops, incluyendo sus tablas de verdad, diagramas de tiempo y símbolos. Explica el funcionamiento del flip-flop J-K, SR, D y T. También describe un experimento de laboratorio sobre flip-flops realizado por un estudiante, incluyendo circuitos, mediciones y conclusiones.
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información debido a que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de las entradas y salidas en instantes de tiempo anteriores, lo que permite memoria. Los circuitos secuenciales se definen por dos funciones lógicas: la función de salida y la función de transición de estado. También describe diferentes tipos de flip-flops como elementos clave de los circuitos secuenciales.
Este documento describe máquinas de estado, incluyendo su definición, clasificación y análisis y diseño de máquinas de estado síncronas. Explica que las máquinas de estado son circuitos secuenciales con un número determinado de estados posibles y que pueden ser retroalimentados o temporizados con una señal de reloj. Además, clasifica las máquinas de estado en síncronas y asincrónicas y según si sus salidas dependen solo del estado actual (Moore) o también de las entradas (Mealy). Finalmente,
Este documento describe los conceptos básicos de los circuitos lógicos digitales, incluyendo circuitos combinatorios como sumadores y circuitos secuenciales como flip-flops. Explica cómo los circuitos lógicos manejan información binaria y cómo se pueden representar mediante tablas de verdad. También describe diferentes tipos de flip-flops como SR, D, JK, T y de disparo por flanco, así como circuitos combinatorios como semisumadores y sumadores completos.
Este documento describe diferentes tipos de flip-flops, incluyendo latch, flip-flop D, flip-flop JK, y flip-flop T. Explica que los flip-flops son elementos de memoria que mantienen su estado hasta el próximo pulso de reloj y describen sus tablas de excitación y ecuaciones características. También define la señal de reloj como una onda cuadrada que oscila entre estados alto y bajo para sincronizar circuitos secuenciales.
Este documento describe la simulación de un contador ascendente-descendente de 0 a 7 usando flip-flops tipo D y displays de 7 segmentos. Explica el funcionamiento de los flip-flops D, el decodificador 4511 y los displays de 7 segmentos. Luego presenta la tabla de estados, la simplificación del circuito y la simulación del contador ascendente-descendente de 0 a 7. Finalmente concluye reforzando conocimientos sobre los circuitos secuenciales y la interpretación de datasheets.
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[1] El documento describe los tipos y funciones básicas de los flip-flops, circuitos digitales que se usan para almacenar datos binarios. [2] Explica que los flip-flops sincrónicos requieren una entrada de reloj, mientras que los asíncronos solo tienen entradas de control. [3] El trabajo práctico incluye el estudio de flip-flops J-K, SR, D y T a través de tablas de verdad y diagramas.
Electrónica digital: Tema 3 Lógica secuencial, Registros de desplazamiento y ...SANTIAGO PABLO ALBERTO
1. El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como registros de desplazamiento, contadores, latches y flip-flops. 2. Los latches son circuitos biestables sensibles al nivel que almacenan un bit de información, mientras que los flip-flops son sensibles al flanco del reloj. 3. Se explican en detalle los latches R-S y D, y los flip-flops R-S y D disparados por flanco de subida o bajada, incluyendo sus tablas de verdad y símbolos lógicos.
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El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como registros de desplazamiento, contadores y flip-flops. Explica que los circuitos secuenciales tienen memoria y sus salidas dependen de las entradas actuales y anteriores. Luego describe latches R-S y D, que almacenan un bit y cambian de estado cuando sus entradas cumplen ciertas condiciones. Finalmente, introduce los flip-flops, que sólo cambian de estado en respuesta a flancos de reloj, permitiendo sincronizar múltiples circuitos.
Circuitos secuenciales Romer Gomez Santiago mariño maturin rgomez12
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información en elementos de memoria y que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de los estados anteriores debido a la retroalimentación. Describe que los circuitos secuenciales se definen por funciones de transición que indican cómo el estado y la salida cambian en función de las entradas y el estado actual. Finalmente, presenta algunos tipos comunes de flip-flops como los S-R, D y J-K y sus aplicaciones.
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información en elementos de memoria y que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de los estados anteriores debido a la retroalimentación. Describe que los circuitos secuenciales se definen por funciones de transición que indican cómo el estado y la salida cambian en función de las entradas y el estado actual. Finalmente, presenta algunos tipos comunes de flip-flops como los S-R, D y J-K y sus aplicaciones.
Este documento describe el funcionamiento de diferentes tipos de latch y flip-flop digitales secuenciales, incluyendo sus configuraciones, tablas de verdad y diagramas de tiempo. Explica latch S-R con entradas activas a alto y bajo nivel, latch S-R y D con entrada de habilitación, y flip-flop S-R, JK, D y T. También incluye un análisis de resultados y una tabla con aplicaciones típicas de diferentes tipos de flip-flop.
Este documento describe los flip-flops, que son dispositivos de memoria básica en circuitos digitales. Explica que los flip-flops pueden almacenar datos binarios manipulables mediante reglas preestablecidas. Luego, analiza los flip-flops J-K, SR, D y T, describiendo sus tablas de verdad, diagramas de tiempo y símbolos. Finalmente, presenta varios circuitos prácticos con flip-flops, como divisores de frecuencia, contadores y pulsadores start/stop, explicando su funcionamiento.
Este documento describe diferentes tipos de flip flops y su implementación. Introduce los flip flops asincrónicos y sincrónicos, y explica cómo los flip flops sincrónicos se activan por nivel o flanco de clock. Luego detalla flip flops específicos como SR, JK, T, y D; y muestra cómo implementarlos con compuertas lógicas. Finalmente, presenta un ejemplo de diseñar un semáforo usando flip flops JK.
Este documento presenta las guías para el diseño y construcción de circuitos contadores sincrónicos y asincrónicos en el laboratorio. Explica el funcionamiento de los contadores, incluyendo tablas de estados y diagramas. Como ejemplo, diseña un contador binario de 3 bits que cuenta de 0 a 5 usando flip-flops JK. Verifica el funcionamiento del contador en un módulo y comprueba que maneja correctamente los estados no válidos. Finalmente, introduce el concepto de contadores asincrónicos.
Este documento describe los circuitos secuenciales, específicamente los flip-flops y contadores. Introduce los flip-flops, sus tipos (S-R, D, JK), y cómo almacenan información de manera secuencial. Explica el funcionamiento de los contadores asíncronos y sincrónicos, dando ejemplos de contadores binarios de 2 y 3 bits, y un contador BCD asíncrono de 4 bits. Finalmente, cubre el uso del temporizador 555 y su configuración como monoestable o biestable.
Este documento describe los circuitos secuenciales, específicamente los flip-flops y contadores. Explica el funcionamiento de diferentes tipos de flip-flops como S-R, D, JK y maestro-esclavo. También describe los monoestables y su uso en el temporizador 555. Por último, detalla cómo funcionan los contadores asíncronos y sincrónicos usando flip-flops.
Este documento presenta información sobre diferentes tipos de flip-flops, incluyendo sus tablas de verdad, diagramas de tiempo y símbolos. Explica el funcionamiento del flip-flop J-K, SR, D y T. También describe un experimento de laboratorio sobre flip-flops realizado por un estudiante, incluyendo circuitos, mediciones y conclusiones.
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Este documento describe máquinas de estado, incluyendo su definición, clasificación y análisis y diseño de máquinas de estado síncronas. Explica que las máquinas de estado son circuitos secuenciales con un número determinado de estados posibles y que pueden ser retroalimentados o temporizados con una señal de reloj. Además, clasifica las máquinas de estado en síncronas y asincrónicas y según si sus salidas dependen solo del estado actual (Moore) o también de las entradas (Mealy). Finalmente,
Este documento describe los conceptos básicos de los circuitos lógicos digitales, incluyendo circuitos combinatorios como sumadores y circuitos secuenciales como flip-flops. Explica cómo los circuitos lógicos manejan información binaria y cómo se pueden representar mediante tablas de verdad. También describe diferentes tipos de flip-flops como SR, D, JK, T y de disparo por flanco, así como circuitos combinatorios como semisumadores y sumadores completos.
Este documento describe diferentes tipos de flip-flops, incluyendo latch, flip-flop D, flip-flop JK, y flip-flop T. Explica que los flip-flops son elementos de memoria que mantienen su estado hasta el próximo pulso de reloj y describen sus tablas de excitación y ecuaciones características. También define la señal de reloj como una onda cuadrada que oscila entre estados alto y bajo para sincronizar circuitos secuenciales.
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1) El documento describe varias enfermedades y bacterias asociadas con puntos biomagnéticos específicos, incluyendo virus como VIH, influenza y rubeola, así como bacterias como salmonella, mycobacterium tuberculoso y gardenrella vaginalis.
2) Se proporcionan síntomas generales asociados con cada punto biomagnético, como dolores de cabeza, problemas respiratorios y digestivos.
3) También se mencionan algunas disfunciones como la disfunción de la glándula tiroides o la disfunción glandular.
Este documento presenta 10 recursos gratuitos valiosos para reparar placas electrónicas, incluyendo sitios para encontrar hojas de datos de componentes, tablas de referencias cruzadas, software para dibujar esquemas, y tiendas en línea para comprar componentes. El autor recomienda estos recursos para obtener información técnica, identificar componentes equivalentes, documentar circuitos, y adquirir materiales necesarios para reparaciones.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
1. P R I N C I P I O S E L É C T R I C O S Y A P L I C A C I O N E S D I G I T A L E S 1
2. INTRODUCCIÓN
Hasta hoy todo era combinatorio (Sistemas Digitales I)
Las salidas dependían únicamente de las entradas en ese momento.
En este curso abordaremos los Sistemas Secuenciales o también llamados
Maquinas de Estados Finitos.
La salida no solo depende de la entradas presentes, también dependerá de la
historia pasada, de lo que sucedió antes.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 2
4. TIPOS DE CIRCUITOS SECUENCIALES
Existen dos tipos de circuitos secuenciales
Sincrónicos: Son sistemas cuyo comportamiento puede definirse a partir del
conocimiento de sus señales en instantes discretos de tiempo.
Asincrónicos: Depende del orden que cambien las señales de entrada y pueda
ser afectadas en un instante dado de tiempo.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 4
5. SISTEMAS SINCRÓNICOS
(SÍNCRONOS O CON CLOCK)
Son sistemas que actúan bajo un control de tiempo, este control se denomina reloj
(clock).
Clock: es una señal que se alterna entre los valores lógicos 0 y 1 en un periodo
regular.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 5
Fig. 1: Señales de Clock
T
6. EL CLOCK
El Periodo (T): es el tamaño en tiempo de un ciclo.
La Frecuencia (f): es el inverso del periodo, 1/T y está dada en Hertz (Hz).
Ejemplo:
Una señal con frecuencia de 200 MHz, corresponde a una señal que tenga
un periodo de 5 ns.
En la mayoría de los sistemas sincrónicos, los cambios ocurren en las
transiciones donde la señal cambia de 0 a 1 ó de 1 a 0.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 6
7. DIAGRAMA CONCEPTUAL DE UN
SISTEMA SECUENCIAL
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 7
Lógica Combinatoria
Memoria
.
.
.
x1
xn
Clock
.
.
. .
.
.
Z1
Zk
.
.
.
q1
qm
8. COMENTARIOS SOBRE EL DIAGRAMA
Tiene n entradas, (x’s)
El clock se comporta como una entrada más.
Tiene k salidas (z’s)
Tiene m dispositivos de almacenamiento binario (q’s)
Cada dispositivo podrá tener una o dos señales de
entrada
Muchos sistemas tiene solo una entrada y una salida,
pero veremos ejemplos con varias entradas e
incluso algunos sistemas que no tienen entradas a
no ser el clock.
Memoria: Flip-Flop’s.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 8
9. TABLAS Y DIAGRAMAS DE ESTADOS (1)
Ejemplo de un sistema secuencial:
EJE6: Un sistema con una entrada x y una salida z, de tal forma que z = 1, si x
ha sido 1 por tres pulsos de clock consecutivos.
Para este ejemplo, el sistema debe almacenar en memoria la información de
los últimos tres estados de la entrada y producir una salida basada en esa
información.
Estado: Lo que se almacena en la memoria es el estado del sistema.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 9
10. TABLAS Y DIAGRAMAS DE ESTADOS (2)
En este ejemplo, la salida depende únicamente del
estado del sistema y que se haya seguido el
patrón definido en la entrada del sistema.
E este tipo de Máquinas de Estado que sólo
dependen del estado actual del sistema son
llamadas de Modelos Moore ó Máquinas Moore,
debido a Edward F. Moore*.
* Edward F. Moore, un pionero de las Máquinas de estados, quien
escribió Gedanken-experiments on Sequential Machines, pp
129 – 153, Automata Studies, Annals of Mathematical Studies,
no. 34, Princeton University Press, Princeton, N. J., 1956.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 10
11. TABLAS Y DIAGRAMAS DE ESTADOS (3)
No abordaremos todavía el diseño de un sistema secuencial, pero daremos
las herramientas necesarias para describirlo.
Tabla de Estados: es una tabla que describe las transiciones de una máquina
de estados finitos, en otras palabras, muestra las relaciones funcionales entre
las entradas, salidas y estados de la memoria. Para cada combinación y cada
estado, indica cual será la salida y cual será el próximo estado después del
siguiente pulso de clock.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 11
12. TABLAS Y DIAGRAMAS DE ESTADOS (4)
Diagrama de Estados: Es una representación gráfica del comportamiento del
sistema, mostrando cada combinación de entrada y cada estado, de la misma
forma muestra el resultado de la salida y el valor del estado siguiente después
de un pulso de clock.
A continuación veremos la tabla y el diagrama de estados para el EJE6.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 12
16. LATCH
Un Latch es un dispositivo binario de
almacenamiento, construido con dos o más
compuertas con realimentación.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 16
Un Latch con compuertas NOR
P
Q
P = (S + Q)’
Q = (R + P)’
Ecuaciones del sistema
S = Set
R = Reset
17. UN LATCH CON GATILLO (GATED)
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 17
En este latch, cuando la señal del gate es inactiva, tanto SG y RG serán 0 y el latch
permanece sin cambios. Únicamente cuando la señal del gate es 1 el latch podrá
recibir el valor 0 ó 1 así como el latch anterior.
18. EL FLIP FLOP
El Flip Flop es un dispositivo de almacenamiento binario con colck.
Bajo operaciones normales este dispositivo almacenará un 1 ó un 0 y sólo
cambiarán estos valores en el momento que ocurra una transición del
clock.
Las transiciones que pueden producir cambios en el sistema pueden ser
cuando el clock va de 0 a 1, disparo por rampa de subida (leadign-edge
triggered), o cuando el clock va de 1 a 0, disparo por rampa de bajada (trailing-
edge triggered).
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 18
19. RAMPAS DE SUBIDA Y DE BAJADA
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 19
Rampa de
bajada
Rampa de
subida
Clock
0
1
20. FLIP FLOP TIPO D (1)
Existen varios tipos de Flip Flops, nos concentraremos en dos tipos, el D y
el JK, el Flip Flop tipo D es el más usado y es encontrado comúnmente
en dispositivos lógicos programables.
Otros, SR y T.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 20
22. FLIP FLOP D, TABLA DE
COMPORTAMIENTO Y DIAGRAMA
DE ESTADOS
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 22
D q q*
0 0 0
0 1 0
1 0 1
1 1 1
D q*
0 0
1 1
q* = D
Ecuación
23. COMPORTAMIENTO DE UN FLIP
FLOP TIPO D CON RAMPA DE
BAJADA
Diagrama de tiempo
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 23
24. VARIACIÓN DE LA ENTRADA
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 24
La salida no se verá
afectada, ya que el
valor de la entrada D
solo es relevante en
el instante de la
rampa de bajada
25. COMPORTAMIENTO DE UN FLIP
FLOP TIPO D CON RAMPA DE
SUBIDA
Diagrama de tiempo
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 25
26. FLIP FLOPS CON “CLEAR” Y “PRESET”
Cualquier tipo de Flip Flop podrá contar con estas
entradas asincrónicas, en el caso de Flip Flops
tipo D tenemos:
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 26
D q
q’
Clock
PRE
CLR
PRE’ CLR’ D q q*
0 1 X X 1 Constante
inmediata
1 0 X X 0
0 0 X X - Invalido
1 1 0 0 0
1 1 0 1 0 Normal
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
27. DIAGRAMA DE TIEMPO PARA UN
FLIP FLOP CON CLEAR Y PRESET
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 27
28. FLIP FLOP SR (SET-RESET)
Tiene dos entradas con el mismo significado que el Latch SR
Tablas de comportamiento
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 28
S R q q*
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 -
1 1 1 -
S R q*
0 0 q
0 1 0
1 0 1
1 1 -
No permitido
No permitido
29. FLIP FLOP SR – DIAGRAMA DE
ESTADOS Y ECUACIÓN
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 29
x 1
1 x 1
00 01 11 10
qSR
0
1
q* = S + R’q
30. DIAGRAMA DE TIEMPO PARA UN
FLIP FLOP SR
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 30
31. FLIP FLOP TIPO T (TOGGLE)
Tiene una entrada T, de tal forma que si T = 1, el Flip
Flop cambia el valor del estado actual y si T = 0, el
estado permanece sin cambios.
Tablas de Comportamiento
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 31
T q q*
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
T q*
0 q
1 q’
32. DIAGRAMA DE ESTADOS PARA LE
FLIP FLOP T
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 32
0 1
1
1
0
0
T
Ecuación para el comportamiento del Flip Flop
q* = T q
+
33. DIAGRAMA DE TIEMPO PARA UN
FLIP FLOP T
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 33
34. FLIP FLOP TIPO JK
Es una combinación del SR y del T, siendo así, su
comportamiento es como el SR, con excepción cuando
sus entradas J = K = 1 provoca que el Flip Flop cambie de
estado, como si fuera un Flip Flop T.
Tablas de comportamiento:
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 34
J K q q*
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
J K q*
0 0 q
0 1 0
1 0 1
1 1 q’
35. DIAGRAMA DE ESTADOS PARA LE
FLIP FLOP JK
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 35
0 1
10
11
10
11
00
01
00
10
JK
1 1
1 1
00 01 11 10
qJK
0
1
q* = Jq’+ K’q
36. DIAGRAMA DE TIEMPO PARA UN
FLIP FLOP JK
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 36
38. CIRCUITO SECUENCIAL – MODELO
TIPO MOORE CON FLIP FLOPS TIPO
D
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 38
•Del circuito encontramos:
2
1
2
1
2
1
1
q
z
xq
D
q
x
q
q
D
1 2
39. TABLA Y DIAGRAMA DE ESTADOS
DEL CIRCUITO
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 39
q1* q2*
q1 q2 x = 0 x = 1 z
0 0 0 0 1 0 1
0 1 0 0 1 0 0
1 0 1 0 1 1 1
1 1 0 0 0 1 0
1
00
0
01
1
10
0
11
0
0
1
0
1 1
0
1
40. CIRCUITO SECUENCIAL – MODELO
TIPO MOORE CON FLIP FLOPS TIPO
JK
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 40
Este es un circuito de modelo tipo
Moore, ya que la salida z, que es igual
a A + B, es una función del estado, o
sea, el contenido de los flip flops, y no
de la entrada x.
B
A
z
A
x
K
J
B
x
K
x
J
B
B
A
A
41. TABLA DE ESTADOS PARA EL
EJEMPLO ANTERIOR
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 41
A* B*
A B x = 0 x = 1 z
0 0 0 1 1 1 0
0 1 0 0 1 0 1
1 0 1 0 0 1 1
1 1 1 1 1 0 1
Para completar la tabla hay que tener en cuenta las ecuaciones
de entrada de los flip flops y el funcionamiento de cada uno de
ellos para determinar el estado siguiente.
42. TRAZADO EN EL TIEMPO Y DIAGRAMA
DE TIEMPOS
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 42
x 0 0 1 0 1 1 0
A 0 0 0 1 1 1 0 0
B 0 1 0 1 1 0 1 0 1
z 0 1 0 1 1 1 1 0 1
43. DIAGRAMA DE ESTADOS PARA EL EJEMPLO
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 43
0
00
1
01
1
10
1
11
0
0
1
0
1
1
1
0
0
44. EJEMPLO CON EL MODELO MEALY
En algunos casos, la salida depende de la entrada actual así como
del valor de los estados actuales.
Este tipo de circuitos son clasificados como sistemas
secuenciales de modelo Mealy.
Un ejemplo de este modelo es este sistema.
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 44
45. ECUACIONES
Las ecuaciones de entrada y salida para el circuito
son:
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 45
1
2
1
2
2
1
1
xq
z
q
q
x
D
xq
xq
D
Como son flip flops tipo D, entonces q* = D
46. TABLA DE ESTADOS Y DIAGRAMA
DE ESTADOS
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 46
q1* q2* z
q1 q2 x = 0 x = 1 x = 0 x = 1
0 0 0 0 0 1 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0
1 0 0 0 1 0 0 1
1 1 0 0 1 0 0 1
00
0/0
11
01 10
1/0
0/0
0/0
0/0
1/1
1/1
1/0
47. TRAZADO EN EL TIEMPO Y DIAGRAMA
DE TIEMPOS
S I S T E M A S D I G I T A L E S I I 47
x 0 1 1 0 1 1 1 1 0
q1 ? 0 0 1 0 0 1 1 1 0
q2 ? 0 1 0 0 1 0 0 0 0
z 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0