2. - Solo se cuentan
con
espacios físicos
- Aprendizaje en
un determinado
lugar y tiempo
- Currículo
rígido
- Actividades
poco creativas
Gurung, B. (2015)
- Actividades
repetitivas
- Actividades
poco innovadoras
3. - Combinación
espacios
físicos
y virtuales
Superan los
límites físicos y
organizativos del
aula
- Encuentros
sincrónicos y
asincrónicos
- Disponibilidad de
nuevos recursos
didácticos
- Conocimiento
dinámico
- Potencialmente
Disruptivas
- Aprendizaje 2.0
Currículo flexible
Experiencias escolares
significativas y auténticas
- Aprendizaje en
cualquier lugar y
tiempo
Gurung, B. (2015)
4. Poca
importancia
a la relación
Componentes
Evolucionan
a. Redes en la sociedad del
conocimiento
c.
Economía
del
conocimiento
d. La democracia
orientada en la
diversidad
b. Alfabetización
digital
contextos
pedagógicos
cambiantes
- multidimensional
Unidimensional
Gurung, B. (2015)
5. Papel del docente
- Enseña contenido - Formador de la cultura del
aprendizaje
- Estimula al estudiante
- Abierto al
cambio
- Creativo
- Innovador
- Facilitador en el desarrollo del
aprendizaje
- Crítico
- Actualizado
- Aprendizaje desde las nuevas
tecnologías
- Con mayor aprovechamiento de
las TICs
- Dirige el
aprendizaje
- Autoritario
- Poco motivador
- Es el único que sabe
- Interacción y - Conectividad
6. - Memorístico
- Papel pasivo
- Trabaja las
misma metas
- Repite
conceptos
- Con poca importancia
a lo emocional
- Receptor de conocimiento
- Individualista
Papel del alumno(a)
8. Papel del alumno(a)
- Constructor de
conocimiento
colaborativo
- Desarrollo
integral
- Participación
activa
- Protagonista
del aprendizaje
“Aprende a aprender”
- Va más allá
del aula de
clase
- Investigativo
- Creativo(a)
- Importancia
a lo
emocional
- Innovador
- Nativos
digitales