Javier Mínguez - Medidas del IVACE para impulsar la I+D, la innovación y la d...
CasosDigitalesIndustria
1.
2. Casos prácticos de
incorporación de
desarrollos digitales en el
entorno industrial
DAVID MONLLOR – RESPONSABLE DE GESTIÓN DE PROYECTOS EN AIJU
OTRI@AIJU.INFO
3. 1- Q i
Quienes S
Somos
2
2- Aplicaciones prácticas
3- Proyectos de I+D+I
4. 1
1- Quienes Somos
AIJU es una entidad sin ánimo
de
d llucro cuyo fi es f
fin
favorecer
la investigación, el desarrollo y
la innovación tecnológica en
el
sector
de
productos
infantiles y de ocio.
De este modo, posibilita la
mejora constante en la
calidad de los productos y
ayuda a incrementar
la
competitividad
de
las
empresas.
empresas
5. 1
1- Quienes Somos
1.150
1 150
Clientes activos
585
Asociados
160
Empresas participantes
E
ti i
t
en proyectos
76
Profesionales
8
Plataformas
tecnológicas
colaboradoras
33.500
Servicios tecnológicos
97
Entidades
E tid d
colaboradoras
127
Actividades jornadas
A ti id d y j
d
informativas
1.195
Participantes en
P ti i
t
acciones formativas
6. 1
1- Quienes Somos
Más
de
500
empresas
asociadas,
pertenecientes a di
t
i t
diversos sectores:
t
• Juguete
• Energía
• Puericultura
• Moda
• Industria auxiliar:
• Salud
• Transformación de plástico y
metal
• Matricería
• Artes gráficas
• Recubrimientos
• Materias primas
• Otros
• Parques infantiles
• Alimentación
• Videojuegos
• Marketing promocional
• Educación
• Logística
• Automóvil
7. 1
1- Quienes Somos
Unidad Técnica de Nuevas tecnologías para innovación de productos:
Diseño producto
p
•
•
•
Generación de Nuevas Ideas de Productos
Diseño y Desarrollo CAD
Estudios y Diseños teniendo en cuenta fabricación
TIC: N
TIC Nuevas T
Tecnologías aplicadas al I+D+I empresas.
l í
li d
lI D I
•
•
•
•
Diseños gráficos 2D/3D y animación,
Contenidos digitales/ Serious-Games / e-learning
Realidad aumentada, App’s y configuradores virtuales
Asesoramiento a empresas zonas interactivas…
11. 2
2- Aplicaciones prácticas
Desarrollo de una aplicación tecnológica haciendo uso de
p
g
Realidad Aumentada, de forma que sea utilizable por diferentes
dispositivos (TABLETS y MÓVILES) con diferente sistema
operativo (ANDROID e IOS)
12. 3
3- Proyectos de I D I
I+D+I
Proyecto VERITAS
Plataforma d simulación virtuall capaz d
Pl t f
de i l ió i t
de
evaluar sistemáticamente productos y
servicios destinados a personas mayores con
y sin d
discapacidad, con ell f d d
dd
fin de detectar
errores de accesibilidad y garantizar los
requisitos de los mayores durante el proceso
de desarrollo.
13. 3
3- Proyectos de I D I
I+D+I
Proyecto Time4Learning
Formación en
Comercio Electrónico.
14. 3
3- Proyectos de I D I
I+D+I
Proyecto Nuevo Proceso de Diseño y Desarrollo de Producto
• Prolongar la vida útil de los
juguetes.
• Ahorro en fase de diseño de
productos.