¿Qué es en realidad el Internet de las Cosas?, la respuesta es sencilla y es que todas las cosas tengan conexión a internet tanto en tiempo como en ubicación, para darle un significado más técnico , consiste en la integración de sensores y dispositivos en objetos cotidianos que quedan conectados a Internet a través de redes fijas e inalámbricas.
Que es IoT, o Internet of Things? describimos el concepto de una manera mas fácil de interpretar...con conceptos básicos que nos darán una idea precisa!!
lo largo de esta investigación hemos aprendido que el Internet de las Cosas esta en auge. Para empezar, es una forma de dar al planeta los instrumentos para estar comunicados y entrelazados. A medida que los objetos cotidianos cobran vida gracias a sensores pese a no conocerlo por su nombre, mucha gente lo utiliza a diario de una y mil maneras.
Que es IoT, o Internet of Things? describimos el concepto de una manera mas fácil de interpretar...con conceptos básicos que nos darán una idea precisa!!
lo largo de esta investigación hemos aprendido que el Internet de las Cosas esta en auge. Para empezar, es una forma de dar al planeta los instrumentos para estar comunicados y entrelazados. A medida que los objetos cotidianos cobran vida gracias a sensores pese a no conocerlo por su nombre, mucha gente lo utiliza a diario de una y mil maneras.
Internet de las Cosas: Bases Generales - AplicacionesManuel Castro
Presentación (powerpoint) de las bases de Internet de las Cosas
https://canal.uned.es/serial/index/id/1683
y de las aplicaciones actuales de la tecnologías dentro de la Informática y las Comunicaciones. Colaboración con Bartomeu Clapés, realizando su Trabajo Fin de Máster en la UNED. También tenéis en el enlace anterior las videograbaciones !
Tecnología de la Información en una Sociedad Global (TISG)
IB consiste en el estudio y la evaluación de los efectos de la tecnología de la información (TI) sobre los
individuos y la sociedad. Explora las ventajas y desventajas del acceso y el uso de la información digitalizada
tanto a nivel local como global. TISG proporciona un marco en el cual el alumno puede juzgar y decidir con
conocimiento de causa acerca del uso de la TI en contextos sociales.
La información en la Internet de las Cosas y su impacto en los negociosEsteban Mulki
Presentación realizada en el Primer Congreso de Administración del Jardín de la República Encuentro Inter-Regional ADENAG Centro-Oeste y Noroeste de la Argentina "Desarrollo con Independencia", 17 y 18 de marzo de 2016.
Internet de las Cosas: Bases Generales - AplicacionesManuel Castro
Presentación (powerpoint) de las bases de Internet de las Cosas
https://canal.uned.es/serial/index/id/1683
y de las aplicaciones actuales de la tecnologías dentro de la Informática y las Comunicaciones. Colaboración con Bartomeu Clapés, realizando su Trabajo Fin de Máster en la UNED. También tenéis en el enlace anterior las videograbaciones !
Tecnología de la Información en una Sociedad Global (TISG)
IB consiste en el estudio y la evaluación de los efectos de la tecnología de la información (TI) sobre los
individuos y la sociedad. Explora las ventajas y desventajas del acceso y el uso de la información digitalizada
tanto a nivel local como global. TISG proporciona un marco en el cual el alumno puede juzgar y decidir con
conocimiento de causa acerca del uso de la TI en contextos sociales.
La información en la Internet de las Cosas y su impacto en los negociosEsteban Mulki
Presentación realizada en el Primer Congreso de Administración del Jardín de la República Encuentro Inter-Regional ADENAG Centro-Oeste y Noroeste de la Argentina "Desarrollo con Independencia", 17 y 18 de marzo de 2016.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. Universidad Galileo
Facultad de Ciencia, Tecnología e Industria
Maestría en administración con especialización en Mercadeo
Tecnología y Mercadeo
INTERNET DE LAS COSAS
María Josse Molina Sanchinel IDE04122169
Guatemala, 03 de enero de 2018
2. 2
El Internet de las Cosas
El Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés, Internet of Things) nació en el
Instituto de Tecnología de Massachussets y el término fue empleado por primera vez por el
británico Kevin Ashton1 en 1,999.
Pero ¿Qué es en realidad el Internet de las Cosas?, la respuesta es sencilla y es que
todas las cosas tengan conexión a internet tanto en tiempo como en ubicación, para darle un
significado más técnico2, consiste en la integración de sensores y dispositivos en objetos
cotidianos que quedan conectados a Internet a través de redes fijas e inalámbricas.
Lo que busca principalmente es que el usuario este siempre conectado y que cualquier
información digital sea de gran utilidad, hoy en día la mayoría de actividades están
relacionadas a la conexión de Internet, por nombrar algunos ejemplos está el conocer el
comportamiento del tránsito de la ciudad, la temperatura, la programación de semáforos,
alarmas, alumbrado público, medición de calorías consumidas, tráfico peatonal y un sinfín de
actividades más, en otras palabras, todo está al alcance de cualquier dispositivo conectado a
una red y lo mejor de todo es que es en tiempo real.
1 (Karen Rose, 2015)
2 (Fundación de la Innovación Bankinter, 2011)
3. 3
Todo usuario se percata que la era digital revolucionó al mundo, en especial a la
industria, las grandes empresas automatizan procesos y tienen un crecimiento constante,
mayor al que podrían tener si no tuvieran acceso a esta herramienta, pero para llegar a este
punto, el Internet de las Cosas tiene tres tecnologías claves para cumplir su función3 desde la
extracción de datos, su envío, recepción y procesamiento para llegar a los resultados.
Las tres tecnologías a las que se hace mención en el párrafo anterior son:
La nueva horneada de procesadores
Los dispositivos deben de ser pequeños y funcionales, con procesadores que cumplan
el objetivo para lo que fueron creados, el formato SoC4 por sus siglas en inglés
(System of a Chip) integra todos o gran parte de los módulos que componen cualquier
dispositivo tecnológico, también se puede mencionar las soluciones ARM, los Cortex-
M, Quark, Arduino con RISC, entre otros.
Sensores indispensables pero invisibles
Los sensores son los que se encargan de gestionar la información y es el elemento
hardware que actúa entre la tecnología y el entorno a través de la captura de datos.
Comunicación de bajo consumo
Los protocolos tienen un papel muy importante en el Internet de las Cosas, y el
desarrollo dependerá de la utilidad que se le dé, ya que son la base de la conectividad
de largo alcance.
3 (Espeso, 2015)
4 (Wikipedia, 2010)
4. 4
Ahora bien aunque el Internet de las Cosas tiene muchas ventajas que se pueden
plasmar en diversos resultados, es importante mencionar que no todo puede ser de utilidad, es
totalmente verídico que al procesar la información se obtienen datos con estándares de
calidad, pero también es cierto que una gran cantidad se pierde y no pueden ser reutilizables,
es por ello que las grandes industrias buscan la mejor opción para cumplir sus objetivos en
especial para incrementar la eficiencia, la reducción de costos, la toma de decisiones, entre
otros temas.
Se recurre al Iot, para construir la ciudad del futuro, no estamos lejos de que se
cumpla la profecía de que los robots reemplazarán a los humanos, que existan los autos
voladores y muchos ideales que se desean llevar a cabo, por lo que el uso de la tecnología
simplifica la vida y brinda seguridad en algunas ocasiones.
Ahora bien, está herramienta también tiene desventajas, y la más importante es el
tema de la privacidad, por años han existido rumores que las grandes empresas,
organizaciones, burós y otras entidades, vigilan a los usuarios como espías cibernéticos,
captan información personal, en la que una instancia lleva a la otra, e inicia un peligro latente
para todo el mundo con grandes desfalcos, hackers profesionales, clonación de tarjetas, por
mencionar algunos y el trabajo para minimizar los riesgos es grande.
Para finalizar, el recurso denominado “Internet de las Cosas”, debe ser utilizado en
pro del desarrollo mundial, porque está simplificando la vida de la humanidad y cada usuario
debe ir a la vanguardia de la tecnología para ser parte de la sociedad cibernética en la que si
estás fuera lamentablemente no eres nadie.
5. 5
Conclusiones
Hoy en día el vivir sin internet, es algo inimaginable, el salir de casa sin el aparato
celular hace que cualquier persona regrese inmediatamente a traerlo, sin importar el tiempo
que se pueda perder en el tránsito y esto es porque la vida se ha vuelto digital, el pasar un día
sin recibir llamadas, mensajes, correos electrónicos o tener al alcance las redes sociales, nos
poco proactivos y a grandes escalas hasta se puede perder un negocio importante; desde que
se está en el vientre de la madre, se tiene al alcance la tecnología, es por ello que el Internet
de las Cosas, hace que el mundo evolucione en todo sentido de la palabra, desde las
relaciones personales hasta las profesionales; asimismo, uno de los recursos más valiosos de
un ser humano es el conocimiento y con la información que se recibe a diario, se puede llegar
a ser una biblioteca humana, no obstante, el uso que se dé a esta herramienta será el éxito o
fracaso de los objetivos, ya que no todos los datos que se reciben, darán un valor agregado
para llegar a un beneficio, lo importante es estar a la vanguardia de la tecnología y poder
diferenciar lo realmente importante para facilitar las actividades cotidianas y automatizar
procesos, sin olvidar la cautela para proteger la privacidad de los datos.
Se podría decir que el Internet de las Cosas, abarca la mayoría de las necesidades
humanas, como lo describe la pirámide de Maslow.
6. 6
E-grafía
DomoDesk. (2014). www.domodesk.com. Recuperado el 30 de Enero de 2018, de
http://www.domodesk.com/221-a-fondo-que-es-iot-el-internet-de-las-cosas.html
Espeso, P. (12 de Mayo de 2015). www.xataka.com. Recuperado el 30 de Enero de 2018, de
https://www.xataka.com/internet-of-things/las-3-tecnologias-clave-para-el-internet-
de-las-cosas
Fundación de la Innovación Bankinter. (2011). El Internet de las Cosas, En un mundo
conectado de objetos inteligentes. Fundación de la Innovación Bankinter.
Karen Rose, S. E. (Octubre de 2015). www.internetsociety. org. Recuperado el 30 de Enero
de 2018, de https://www.internetsociety.org/wp-content/uploads/2017/09/report-
InternetOfThings-20160817-es-1.pdf
Wikipedia. (7 de Noviembre de 2010). es.wikipedia.org. Recuperado el 30 de Enero de 2018,
de https://es.wikipedia.org/wiki/System_on_a_chip