Un lobo hambriento se acercó sigilosamente al redil lleno de ovejas una noche. Sin embargo, puso su pata sobre una tabla que se movió y despertó a las ovejas. Para castigarse a sí mismo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerla sangrar.
Un lobo hambriento salió del bosque atraído por el olor de un rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente pero tropezó con una tabla suelta y se mordió la pata, castigándose a sí mismo por su error. Al final, el lobo resultó ser el mejor juez de sus propias acciones.
Un lobo salió del bosque atraído por el olor del rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente al redil para no despertar al perro guardián, pero accidentalmente hizo crujir una tabla. Como castigo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerse sangre, juzgándose a sí mismo.
Un lobo salió del bosque atraído por el olor de un rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente al redil para no despertar al perro guardián, pero accidentalmente hizo crujir una tabla. Como castigo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerse sangre, reconociendo que él mismo era el mejor juez de sus propias acciones.
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros, pero Etsa se dio cuenta de la verdad gracias a su amiga la paloma Yápankam. Con su ayuda, Etsa usó su cerbatana mágica para liberar a los pájaros y devolverle la vida y la alegría a la selva.
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros. Con la ayuda de su amiga, la paloma Yápankam, Etsa descubrió la verdad sobre Iwia y cómo destruía la vida. Gracias a un hechizo de Yápankam, Etsa logró liberar a los pájaros captur
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros. Con la ayuda de su amiga, la paloma Yápankam, Etsa descubrió la verdad sobre Iwia y cómo había matado a sus padres. Gracias a un hechizo de Yápankam, Etsa logró liberar a los pájaros
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros. Con la ayuda de su amiga, la paloma Yápankam, Etsa descubrió la verdad sobre Iwia y cómo había matado a sus padres. Gracias a un hechizo de Yápankam, Etsa logró liberar a los pájaros
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño shuar criado por el demonio Iwia. Iwia mataba a los shuars y a los padres de Etsa. Etsa cazaba pájaros para Iwia hasta que un día se dio cuenta que había acabado con todos los pájaros de la selva. Con la ayuda de la paloma Yápankam, Etsa descubrió que Iwia estaba destruyendo toda la vida y había matado a sus padres. Gracias al consejo de Yápankam, Etsa
Un lobo hambriento salió del bosque atraído por el olor de un rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente pero tropezó con una tabla suelta y se mordió la pata, castigándose a sí mismo por su error. Al final, el lobo resultó ser el mejor juez de sus propias acciones.
Un lobo salió del bosque atraído por el olor del rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente al redil para no despertar al perro guardián, pero accidentalmente hizo crujir una tabla. Como castigo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerse sangre, juzgándose a sí mismo.
Un lobo salió del bosque atraído por el olor de un rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente al redil para no despertar al perro guardián, pero accidentalmente hizo crujir una tabla. Como castigo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerse sangre, reconociendo que él mismo era el mejor juez de sus propias acciones.
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros, pero Etsa se dio cuenta de la verdad gracias a su amiga la paloma Yápankam. Con su ayuda, Etsa usó su cerbatana mágica para liberar a los pájaros y devolverle la vida y la alegría a la selva.
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros. Con la ayuda de su amiga, la paloma Yápankam, Etsa descubrió la verdad sobre Iwia y cómo destruía la vida. Gracias a un hechizo de Yápankam, Etsa logró liberar a los pájaros captur
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros. Con la ayuda de su amiga, la paloma Yápankam, Etsa descubrió la verdad sobre Iwia y cómo había matado a sus padres. Gracias a un hechizo de Yápankam, Etsa logró liberar a los pájaros
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño de la tribu Shuar cuyos padres fueron capturados por Iwia, un demonio que se comía a los Shuar. Iwia engañó a Etsa para que lo sirviera cazando pájaros. Con la ayuda de su amiga, la paloma Yápankam, Etsa descubrió la verdad sobre Iwia y cómo había matado a sus padres. Gracias a un hechizo de Yápankam, Etsa logró liberar a los pájaros
La leyenda cuenta la historia de Etsa, un niño shuar criado por el demonio Iwia. Iwia mataba a los shuars y a los padres de Etsa. Etsa cazaba pájaros para Iwia hasta que un día se dio cuenta que había acabado con todos los pájaros de la selva. Con la ayuda de la paloma Yápankam, Etsa descubrió que Iwia estaba destruyendo toda la vida y había matado a sus padres. Gracias al consejo de Yápankam, Etsa
Un lobo salió del bosque atraído por el olor de un rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente al redil para no despertar al perro que dormía. Sin embargo, pisó una tabla que hizo ruido. Como castigo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerse sangre, juzgándose a sí mismo.
La lista menciona varias especies de animales, incluyendo aves como loros, urogallos coloridos y cisnes blancos, mamíferos como lobos feroces, ardillas trepadoras y perros de caza, y anfibios como la salamandra de montaña. La lista también incluye el buho de la noche.
El resumen está compuesto por 3 oraciones:
Un esclavo llamado Androcles escapó al bosque y encontró refugio en una cueva donde curó la herida de un león. Más tarde, cuando Androcles fue llevado al circo para luchar contra el león, este lo reconoció y lo saludó cariñosamente. Como resultado, el emperador perdonó la vida de Androcles y lo liberó.
El elefante había perdido la memoria y no recordaba lo que buscaba mientras caminaba desorientado por la selva. Los otros animales se preocuparon por su estado y decidieron ayudarlo a encontrar su memoria. Después de buscar, una jirafa encontró la memoria del elefante escondida en un lugar extraño y se la devolvió, lo que le permitió recordar a todos que la había escondido por miedo a perderla.
Este cuento describe la vida de los animales en un bosque por la mañana. Los conejos huyen asustados y alertan a las aves de la llegada de un depredador desconocido de dos patas. Las aves observan al depredador desde los árboles sin poder identificarlo. Escuchan luego los rugidos de otro animal más grande que llama al depredador pequeño, revelando que se trata de un niño que fue a cortar leña con su padre.
El mito cuenta que Apolo amaba a Jacinto y disfrutaban de actividades como la cacería y el lanzamiento de disco. Un día, mientras competían en el lanzamiento de disco, Jacinto fue alcanzado por el disco lanzado por Apolo y murió. Apolo lamentó no haber podido salvar a su amado Jacinto a pesar de ser el dios de la medicina. En su honor, la sangre derramada de Jacinto se convirtió en jacintos, flores que crecen cada primavera recordando su amor.
Este documento presenta varias fábulas cortas con moralejas. Las fábulas utilizan animales como protagonistas y tratan temas como la astucia, la amistad, la vanidad y los prejuicios. Cada fábula termina con una moraleja sobre una lección de vida que se puede aprender de la historia.
Este documento contiene 12 fábulas de Esopo para niños de primaria. Cada fábula presenta una breve historia con animales y enseña una lección o moraleja. Las fábulas usan historias simples y personajes como águilas, gatos, ranas, lobos y cuervos para enseñar sobre temas como la amistad, la codicia, la prudencia y los peligros de la vanidad y los engaños.
El documento presenta resúmenes de varias fábulas. La primera habla de un águila y una zorra que vivían juntas hasta que el águila se comió a los cachorros de la zorra. La segunda trata de un león que invita a un toro a un banquete para comerlo, pero el toro se da cuenta de la trampa. La tercera es sobre un padre que enseña a sus hijos desunidos que juntos son más fuertes.
Este documento contiene 7 fábulas cortas. Cada fábula presenta una lección moral o enseñanza sobre temas como la amistad, la astucia, la unidad, las apariencias y no aprovecharse de los más débiles. Las fábulas usan animales como personajes para contar historias sencillas con el fin de transmitir estas lecciones de una manera entretenida y fácil de comprender.
Este documento contiene cuatro géneros literarios diferentes: una fábula sobre una mariposa y un perro, una epopeya sobre el pueblo oaxaqueño y los mexicas, una leyenda sobre un asesino en la carretera, y un mito sobre una niña con una amiga invisible. Cada uno presenta una breve historia con el propósito de enseñar una lección o transmitir conocimiento cultural.
El documento describe un pueblo tranquilo que fue atacado por brujas una noche, dejando animales muertos y sangre en las calles. Aunque el pastor escapó del bosque, las brujas atacaron al pueblo. Los residentes luego llenaron el pueblo de laurel para repeler a las brujas y protegerse de futuros ataques.
El Oso Goloso estaba durmiendo cuando le cayó un coco en la cabeza, lo que lo enfureció. Colorín lo tranquilizó y le aconsejó ir a su casa a dormir. De camino a su casa, se encontró con una hermosa Osa y empezaron a perseguirse, jugar y reír hasta que surgio el amor entre ellos.
Un oso pobre y hambriento se hizo amigo de una tortuga después de que ella le diera una manzana. Mientras jugaban, fueron capturados por una bruja malvada. La tortuga ideó un plan para escapar tomando las llaves de la puerta mientras la bruja dormía. El oso y la tortuga regresaron a salvo a la casa del oso y agradecieron a Dios por su amistad y hogar.
La primera historia trata sobre una tortuga que le pide a un águila que la lleve volando muy alto, pero cuando la tortuga se siente orgullosa de estar entre las nubes, el águila la suelta y ella se estrella. La segunda historia trata sobre un ratón que promete ayudar a un león después de que el león lo deja ir, y luego el ratón salva al león de una trampa de cazador. La tercera historia trata sobre un hombre que encuentra una gallina que pone huevos de oro, pero la mata para
Actividad para la clase de inglés en cinco años de Infantil. Aprovechando el uso de la realidad aumentada en un catálogo de juguetes de una conocida cadena de hipermercados, hemos utilizado medios tecnológicos y vocabulario relacionado con el mundo de la fantasía.
Un león y un oso encontraron un ciervo y decidieron pelear para determinar quién se lo quedaría. Mientras peleaban, pasó una zorra astuta que aprovechó la oportunidad para llevarse el ciervo cuando los otros dos estaban exhaustos. El león y el oso se lamentaron haber perdido la presa debido a su egoísmo al no querer compartirla.
Este documento presenta resúmenes de cuatro géneros literarios: fábula, epopeya, leyenda y mito. La fábula trata sobre un oso que quiere robar miel a las abejas. La epopeya narra la historia de un héroe llamado Ángel que mata a un jabalí gigante. La leyenda describe el fantasma de una mujer vestida de negro. El mito cuenta la historia de un gigante llamado Chalchihuitl que protege el bosque.
El documento describe varios animales salvajes, incluyendo la anaconda que puede tragar humanos enteros, el león blanco que es una especie única carnívora capaz de comer humanos, la guacamaya exótica que vive en la selva por sus colores llamativos, la cebra que es frecuente presa del león, y el ratón que es víctima de serpientes como la anaconda.
El resumen del documento es el siguiente:
1. Janet Lisette Gonzales de la cruz presenta el cuento popular "El León y la Liebre" para motivar e interesar a los niños antes de una sesión de aprendizaje.
2. Un león comía a todos los animales que encontraba hasta que los animales acordaron enviarle uno cada día. Un día le tocó a una vieja liebre.
3. La astuta liebre engañó al león diciéndole que otro león quería comerlo. Llevó al león a un po
Un lobo salió del bosque atraído por el olor de un rebaño de ovejas. Se acercó sigilosamente al redil para no despertar al perro que dormía. Sin embargo, pisó una tabla que hizo ruido. Como castigo por su error, el lobo se mordió la pata hasta hacerse sangre, juzgándose a sí mismo.
La lista menciona varias especies de animales, incluyendo aves como loros, urogallos coloridos y cisnes blancos, mamíferos como lobos feroces, ardillas trepadoras y perros de caza, y anfibios como la salamandra de montaña. La lista también incluye el buho de la noche.
El resumen está compuesto por 3 oraciones:
Un esclavo llamado Androcles escapó al bosque y encontró refugio en una cueva donde curó la herida de un león. Más tarde, cuando Androcles fue llevado al circo para luchar contra el león, este lo reconoció y lo saludó cariñosamente. Como resultado, el emperador perdonó la vida de Androcles y lo liberó.
El elefante había perdido la memoria y no recordaba lo que buscaba mientras caminaba desorientado por la selva. Los otros animales se preocuparon por su estado y decidieron ayudarlo a encontrar su memoria. Después de buscar, una jirafa encontró la memoria del elefante escondida en un lugar extraño y se la devolvió, lo que le permitió recordar a todos que la había escondido por miedo a perderla.
Este cuento describe la vida de los animales en un bosque por la mañana. Los conejos huyen asustados y alertan a las aves de la llegada de un depredador desconocido de dos patas. Las aves observan al depredador desde los árboles sin poder identificarlo. Escuchan luego los rugidos de otro animal más grande que llama al depredador pequeño, revelando que se trata de un niño que fue a cortar leña con su padre.
El mito cuenta que Apolo amaba a Jacinto y disfrutaban de actividades como la cacería y el lanzamiento de disco. Un día, mientras competían en el lanzamiento de disco, Jacinto fue alcanzado por el disco lanzado por Apolo y murió. Apolo lamentó no haber podido salvar a su amado Jacinto a pesar de ser el dios de la medicina. En su honor, la sangre derramada de Jacinto se convirtió en jacintos, flores que crecen cada primavera recordando su amor.
Este documento presenta varias fábulas cortas con moralejas. Las fábulas utilizan animales como protagonistas y tratan temas como la astucia, la amistad, la vanidad y los prejuicios. Cada fábula termina con una moraleja sobre una lección de vida que se puede aprender de la historia.
Este documento contiene 12 fábulas de Esopo para niños de primaria. Cada fábula presenta una breve historia con animales y enseña una lección o moraleja. Las fábulas usan historias simples y personajes como águilas, gatos, ranas, lobos y cuervos para enseñar sobre temas como la amistad, la codicia, la prudencia y los peligros de la vanidad y los engaños.
El documento presenta resúmenes de varias fábulas. La primera habla de un águila y una zorra que vivían juntas hasta que el águila se comió a los cachorros de la zorra. La segunda trata de un león que invita a un toro a un banquete para comerlo, pero el toro se da cuenta de la trampa. La tercera es sobre un padre que enseña a sus hijos desunidos que juntos son más fuertes.
Este documento contiene 7 fábulas cortas. Cada fábula presenta una lección moral o enseñanza sobre temas como la amistad, la astucia, la unidad, las apariencias y no aprovecharse de los más débiles. Las fábulas usan animales como personajes para contar historias sencillas con el fin de transmitir estas lecciones de una manera entretenida y fácil de comprender.
Este documento contiene cuatro géneros literarios diferentes: una fábula sobre una mariposa y un perro, una epopeya sobre el pueblo oaxaqueño y los mexicas, una leyenda sobre un asesino en la carretera, y un mito sobre una niña con una amiga invisible. Cada uno presenta una breve historia con el propósito de enseñar una lección o transmitir conocimiento cultural.
El documento describe un pueblo tranquilo que fue atacado por brujas una noche, dejando animales muertos y sangre en las calles. Aunque el pastor escapó del bosque, las brujas atacaron al pueblo. Los residentes luego llenaron el pueblo de laurel para repeler a las brujas y protegerse de futuros ataques.
El Oso Goloso estaba durmiendo cuando le cayó un coco en la cabeza, lo que lo enfureció. Colorín lo tranquilizó y le aconsejó ir a su casa a dormir. De camino a su casa, se encontró con una hermosa Osa y empezaron a perseguirse, jugar y reír hasta que surgio el amor entre ellos.
Un oso pobre y hambriento se hizo amigo de una tortuga después de que ella le diera una manzana. Mientras jugaban, fueron capturados por una bruja malvada. La tortuga ideó un plan para escapar tomando las llaves de la puerta mientras la bruja dormía. El oso y la tortuga regresaron a salvo a la casa del oso y agradecieron a Dios por su amistad y hogar.
La primera historia trata sobre una tortuga que le pide a un águila que la lleve volando muy alto, pero cuando la tortuga se siente orgullosa de estar entre las nubes, el águila la suelta y ella se estrella. La segunda historia trata sobre un ratón que promete ayudar a un león después de que el león lo deja ir, y luego el ratón salva al león de una trampa de cazador. La tercera historia trata sobre un hombre que encuentra una gallina que pone huevos de oro, pero la mata para
Actividad para la clase de inglés en cinco años de Infantil. Aprovechando el uso de la realidad aumentada en un catálogo de juguetes de una conocida cadena de hipermercados, hemos utilizado medios tecnológicos y vocabulario relacionado con el mundo de la fantasía.
Un león y un oso encontraron un ciervo y decidieron pelear para determinar quién se lo quedaría. Mientras peleaban, pasó una zorra astuta que aprovechó la oportunidad para llevarse el ciervo cuando los otros dos estaban exhaustos. El león y el oso se lamentaron haber perdido la presa debido a su egoísmo al no querer compartirla.
Este documento presenta resúmenes de cuatro géneros literarios: fábula, epopeya, leyenda y mito. La fábula trata sobre un oso que quiere robar miel a las abejas. La epopeya narra la historia de un héroe llamado Ángel que mata a un jabalí gigante. La leyenda describe el fantasma de una mujer vestida de negro. El mito cuenta la historia de un gigante llamado Chalchihuitl que protege el bosque.
El documento describe varios animales salvajes, incluyendo la anaconda que puede tragar humanos enteros, el león blanco que es una especie única carnívora capaz de comer humanos, la guacamaya exótica que vive en la selva por sus colores llamativos, la cebra que es frecuente presa del león, y el ratón que es víctima de serpientes como la anaconda.
El resumen del documento es el siguiente:
1. Janet Lisette Gonzales de la cruz presenta el cuento popular "El León y la Liebre" para motivar e interesar a los niños antes de una sesión de aprendizaje.
2. Un león comía a todos los animales que encontraba hasta que los animales acordaron enviarle uno cada día. Un día le tocó a una vieja liebre.
3. La astuta liebre engañó al león diciéndole que otro león quería comerlo. Llevó al león a un po
Presentation by Jacob van Etten.
CCAFS workshop titled "Using Climate Scenarios and Analogues for Designing Adaptation Strategies in Agriculture," 19-23 September in Kathmandu, Nepal.
A palmeira-areca é uma planta perene arborescente originária de Madagascar. Possui folhas grandes e verdes com 20-50 pares de folíolos, caule arbustivo ou arbóreo podendo atingir 3 ou 9 metros, e frutos verde-amarelados que amadurecem para roxo contendo sementes de noz de areca. Prefere sol pleno, meia-sombra ou luz difusa e solo fértil e drenável.
The document discusses a new sealant gun product that allows application of air and fire seals at height without needing access equipment like scaffolds. The sealant gun was developed by Jason Jones and can use standard mastic tubes and foil sealants. It comes in 1 and 2-meter lengths to provide application from the floor up to 3.5 meters high, avoiding issues with grid ceilings and services that can block use of access equipment. An example application using the 2-meter gun on half landings near stairs is mentioned.
This very short document does not contain enough substantive information to summarize in 3 sentences or less. It consists of only the word "test" repeated multiple times without any additional context.
Yerra Naidu, born in Myanmar, has worked to preserve and teach the Telugu language and culture to Indians living in Myanmar. After retiring from his job in India, he compiled the first Telugu-Burmese dictionary and works to document Telugu art and culture for students in Myanmar. Though many Telugu families originally immigrated to Myanmar, over time most lost touch with the Telugu language and customs due to restrictions and lack of access to resources. Naidu aims to reconnect youth with their cultural roots through language education and cultural documentation projects.
El documento habla sobre el proyecto Confuturos y su ciclo de charlas sobre espacios verdes urbanos en Rosario. Confuturos busca generar iniciativas que mejoren la calidad de vida de forma sostenible desde lo ambiental, social y cultural. El ciclo de charlas se realiza en el Broker del Boulevard con el apoyo de Sancor Seguros y participan ONGs como STS, el Taller Ecologista y la cátedra libre del agua de la UNR. Una de las charlas trata sobre el concepto de "parking day" donde
Este documento discute el uso de las redes sociales como una estrategia de marketing efectiva para las empresas. Explica que las personas pasan mucho tiempo en redes sociales como Facebook y Twitter, por lo que las empresas deben dirigir su publicidad a estas plataformas. Afirma que las empresas que invirtieron en marketing de redes sociales en 2010 experimentaron un aumento del 18% en los ingresos, en comparación con una disminución del 6% para las empresas que no lo hicieron. Finalmente, señala que el éxito de esta estrategia depende de mantener
This document provides instructions for children to use their creativity and talents each day to shine God's light in the world. On Day 1, they are encouraged to decorate their room with Christmas lights. On Day 2, they are asked to write down ways to shine God's light using their heart, mind, and hands by loving others. On Day 3, they are challenged to create a shadow puppet show for their family and pray that God will help them shine their light.
Este documento discute el uso de las redes sociales como una estrategia de marketing efectiva para las empresas. Explica que las personas pasan mucho tiempo en redes sociales como Facebook y Twitter, por lo que las empresas deben dirigir su publicidad a estas plataformas. Afirma que las empresas que invirtieron en marketing de redes sociales en 2010 experimentaron un aumento del 18% en los ingresos, en comparación con una disminución del 6% para las empresas que no lo hicieron. Finalmente, señala que el éxito de esta estrategia depende de mantener
Este documento presenta tres experimentos psicológicos reveladores: 1) El experimento de la cueva de los ladrones mostró cómo los niños rápidamente adoptan una identidad de grupo y desarrollan prejuicios contra otros grupos. 2) El experimento de la prisión de Stanford midió hasta qué punto el odio puede afectar a investigadores y sujetos. 3) El experimento de obediencia a la autoridad de Milgram examinó la tendencia humana a obedecer figuras de autoridad incluso cuando se les ordena dañar a otros.
La Primera Guerra Mundial se caracterizó por ser una "guerra total" en la que los países movilizaron todos sus recursos y sectores productivos para el esfuerzo bélico, adoptando economías de guerra. Se emplearon nuevas tecnologías como submarinos, aviones de combate y gases tóxicos. El frente occidental se definió por las trincheras donde millones de hombres se enfrentaban en condiciones infrahumanas, y los intentos frecuentes pero costosos de romper la parálisis a través de bombardeos y
Smartphones und Tablets gewinnen immer mehr an Bedeutung. Kaum jemand, der im Zug oder an der Bushaltestelle nicht das Smartphone zückt, um die Wartezeit zu überbrücken. Seit Apple das Smartphone 2007 massentauglich gemacht hat, haben die kleinen Computer zu einem regelrechten Siegeszug angesetzt. Mittlerweile beginnen auch Firmen, mobile Dienste zu verwenden, um ihre Geschäftsprozesse zu optimieren. Während sich bei grossen Unternehmen bereits ganze Abteilungen mit mobilen Strategien auseinandersetzen, kommt der Trend erst langsam bei den KMUs an.
Dabei gibt es gerade auch für KMUs einige Geschäftsprozesse, die sich mittels mobilen Geräten optimieren liessen: Der Bauleiter oder Architekt, der auch auf der Baustelle Zugriff auf sämtliche Dokumente hat, dank Cloud-Speicher und einem Tablet. Der Sanitär, der seinen Arbeitsrapport direkt auf dem Tablet erfasst und die Rechnung so direkt erstellt werden kann. Oder der Polier, der mittels Smartphone die Bestellungen für den nächsten Tag im Smartphone eintippt.
Die Vorteile dieser digitalen Eingaben liegen auf der Hand: Die Daten sind direkt strukturiert im System erfasst und können (auch automatisch) weiterverarbeitet werden. Statt die Daten zuerst auf Papier zu schreiben, danach zusätzlich am Computer im Büro diese in das System einzugeben, sind diese bereits erfasst. Die Zeitersparnis dabei ist enorm. Aus mobilen Anwendungen können auch gänzlich neue Geschäftszweige entstehen. Oder man nutzt die Tools für einen besseren Kundenservice.
Doch trotz aller Vorteile gibt es auch einige Fallstricke. Nicht jeder Prozess kann sinnvoll mit mobilen Geräten abgebildet oder unterstützt werden und nur eine App zu haben, weil es gerade "in" ist verursacht vor allem Kosten statt Nutzen. Deshalb sind eine Analyse und Bedarfsabklärung vor Beginn der "Mobilisierung" entscheidend. Nur wer ein klares Ziel vor Augen hat und das vollständige Potenzial kennt, kann dahingehend optimieren.
Una niña llamada llevaba comida a su abuela enferma que vivía en el bosque. En el bosque se encontró con el lobo que la engañó para tomar un camino más largo. El lobo se disfrazó de abuela y esperó a la niña en la cama. Cuando la niña llegó, el lobo reveló que la quería comer. La niña gritó y alertó a un cazador que pasaba, quien disparó al lobo. El lobo nunca más molestó a nadie.
Un flautista mágico acabó con una plaga de ratas en un pueblo tocando su flauta y atrayéndolas hasta el río para que se ahogaran. Sin embargo, el alcalde se negó a pagarle como habían acordado. El flautista enfurecido tocó de nuevo y esta vez atrajo a todos los niños del pueblo a una cueva, amenazando con no devolverlos a menos que el alcalde pagara. Finalmente, el alcalde pagó y el flautista devolvió a los niños sanos y salvos a sus
Tres cerditos construyeron casas de diferentes materiales - paja, madera y ladrillo. El lobo sopló y derribó la casa de paja y luego la de madera, pero no pudo derribar la casa de ladrillos ni lastimar a los cerditos. Los cerditos aprendieron que el trabajo duro tiene su recompensa.
Una serpiente mordió una lima de acero en la casa de un cerrajero, pero la lima le advirtió que no podría hacerle daño ya que ella era capaz de pulverizar metal. El cuento enseña que quien intenta derribar a alguien más fuerte sin razón sólo conseguirá lastimarse a sí mismo.
Dos historias breves sobre moscas que mueren atrapadas mientras buscan comida, sirven como metáfora para advertir que los humanos también pueden caer presa de sus propios vicios.
La gallina encontró un diamante entre la basura y se dio cuenta que aunque era una piedra preciosa de gran valor, a ella como gallina no le servía de nada y no podía realzar su belleza. La moraleja es que la ciencia y la sabiduría no tienen valor para los necios e ignorantes que no pueden aprovecharlos.
Este poema corto describe las interacciones entre un pajarito que tiene frío y una gallina que pone un huevo del cual nace un pollito. La gallina llega como una vecina buena y ayuda al pajarito a calentarse mientras su pollito crece rápidamente.
El poema describe a Gubito, un chimpancé en el zoológico que le coquetea a las muchachas y disfruta de comer higos y chocolate batido. Gubito se siente solo por las noches y desea tener amigos con quienes pueda jugar y divertirse, sin regaños.
El poema narra la historia de un elefantito travieso que se alejó de su madre durante la niebla de la mañana y ahora debe apresurarse a regresar por sus propias huellas antes de que su madre, que lo busca preocupada, se encuentre con su padre. El elefantito merece una reprimenda por alejarse debido a los peligros en la selva, y debe volver para pedir perdón a su madre y portarse bien o enfrentará la ira de su padre.
El poema describe el ciclo de vida de una semilla desde que cae en la tierra hasta que crece en una planta con hojas y flores. La semilla se queda dormida bajo tierra hasta que recibe calor y crece en una planta que da una flor.
Una lechuza se disfrazó de paloma para infiltrarse en un palomar y acceder a su abundante comida, pero las palomas la descubrieron y echaron cuando gritó como lechuza. Al regresar a su torre, sus compañeras lechuzas también la rechazaron por su plumaje de paloma, dejándola sin hogar.
Una ostra estaba enamorada de la Luna y se pasaba horas mirándola cuando aparecía en el cielo. Un cangrejo se dio cuenta y planeó comerse a la ostra cuando esta se abriera mirando la Luna. La próxima vez que la ostra se abrió, el cangrejo puso una piedra dentro para que no pudiera cerrar y así poder comérsela. La lección es que siempre hay alguien escuchando los secretos de los demás y aprovechándose de ello.
El asno se quedó dormido sobre un lago helado en invierno porque estaba cansado. El calor de su cuerpo derritió el hielo y se rompió, haciendo que cayera al agua. A pesar de que el gorrión intentó advertirle del peligro, el asno no lo escuchó y terminó ahogándose. La historia enseña que la pereza puede traer consecuencias negativas.
La golondrina invita al ruiseñor a acompañarla a Tebas, Egipto, una ciudad maravillosa donde su canto sería apreciado. Sin embargo, el ruiseñor rechaza la oferta porque prefiere quedarse en la selva, donde el aire es perfumado y el arroyo le acompaña con su música, en lugar de cambiar su sosiego por toda la gloria del una ciudad rica.
El primer documento es una canción infantil sobre María bailando en un baile. Si no baila bien, recibirá un castigo. La hermosa Soledad baila muy bien. El segundo documento es otra canción infantil sobre manos escondidas y encontradas.
Los unicornios eran difíciles de capturar debido a su magia, velocidad y gracia, pero los cazadores podían atraerlos usando la inocencia de una joven, a quien los unicornios se acercaban confiadamente; de esta manera fueron capturados y desaparecieron, lo que ahora se lamenta por la pérdida de estos mágicos seres.
Una niña construye un muñeco de nieve con forma humana usando nieve recién caída, dándole ojos de carbón y un botón rojo como boca. Ella se encariña con el muñeco y se vuelve su compañero inseparable durante el invierno, hablándole y mimándolo. Sin embargo, con la llegada de días más cálidos y los rayos de sol, el muñeco se derrite hasta desaparecer, dejando solo un charco con dos carbones.
Un ladrón robó un hermoso caballo de un campamento militar aprovechando la oscuridad de la noche. Al día siguiente, cuando se dirigía a la ciudad con el caballo, se cruzó con un batallón de dragones que realizaba maniobras. El caballo escapó y se unió a los caballos del batallón, realizando ejercicios de doma que demostraban que era suyo. El capitán dedujo que el caballo había sido robado y detuvo al ladrón, quien finalmente confesó su crimen
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. El lobo.<br />Cauto, silencioso, el lobo salió una noche del bosque atraído por el olor del rebaño. Con paso lento se acerco al re-dil lleno de ovejas. poniendo atención en donde ponía la pata para no despertar con el más leve ruido al dormido pero, sin embargo , la puso sobre una tabla se movió, para castigar porque aquel error, el lobo levanto la pata con que había tropezado y se la mordió hasta hacer sangre.<br />Verdad amiguitos, que este lobo fue el mejor juez SI MISMO. <br /> FIN<br />4° Grado Grupo A.<br />JOSE JULIAN OCAMPO GOMEZ<br /> AARON ALBORE SANTOS <br /> <br />