Este documento describe las características de los niños entre 5 y 11 años. Una gran proporción de la población mundial son niños de esta edad. A esta edad, los niños asisten a la escuela, son curiosos y participan socialmente. Muestran interés en las interacciones sociales y ser parte de un grupo. Los medios como Internet y la televisión juegan un papel importante en su entretenimiento y aprendizaje.
XI Reunión de Networking TIC
“Uso y penetración de Internet en Colombia” Estadísticas e impacto económico y social.
Presentación: Generaciones interactivas, niños y jóvenes frente a las pantallas. Resultados del estudio realizado por la Fundación Telefónica y la Universidad de Navarra España. A cargo de la señora Claudia Aparicio - Directora de Gestión Social y Fundación Telefónica.
Guardianes, LEXIA Insights Solutions y Netquest presenta su tercer estudio anual, este año enfocado en “Cómo ser padre/madre de adolescentes en la era cibernética”.
Estudio de consumo entre internautas mexicanos TEENSEdgard Garza
El segmento TEENS comprende a los jóvenes y adolescentes de entre 13 y 18 años.
Son considerados nativos digitales, en entre los internautas forman el segundo segmento más grande.
Los TEENS incrementaron el uso de dispositivos móviles para conectarse a internet, destacando el smartphone y la tablet.
El presente estudio presentado IAB México en su 6ta Edición nos muestra los hábitos de Consumo de Medios entre Internautas Mexicanos.
Acceso, Consumo y Comportamiento de los adolescentes en internetSobre Tiza
UNICEF presentó el miércoles pasado los resultados de la encuesta “Acceso, Consumo y Comportamiento de los adolescentes en internet”, realizada en julio de 2013 a 500 adolescentes y jóvenes argentinos de entre 12 y 20 años de edad. La investigación fue realizada por Ipsos Argentina, de manera online a 500 adolescentes hombres y mujeres de 12 a 20 años de todos los NSE a nivel nacional.
Informe UC Uso de Tecnologías Escolares 2016Daniel Halpern
Informe anual del uso de tecnologías de información y comunicación (TICs) en escolares, realizado por el think tank TrenDigital de la Facultad de Comunicaciones UC para el proyecto Fondecyt "Cyberbullying en Chile: Cómo los escolares utilizan las tecnologías de comunicación para relacionarse y sociabilizar con sus pares"
Guía para padres con hijos en educación secundaria sobre el uso saludable de las nuevas tecnologías.
1.- Internet y redes sociales
2.- Videojuegos
3.- Teléfonos celulares
Presentación elaborada por: Cuitlahuac Santiago Mariscal.
Profe. Cuit.
Ciudadanía digital. Los adolescentes en internet, 2013UNICEF Argentina
Encuesta de UNICEF sobre acceso, consumo y uso de redes sociales entre 500 adolescentes
UNICEF presentó los resultados de la encuesta “Acceso, Consumo y Comportamiento de los adolescentes en internet” realizada en julio de 2013 a 500 adolescentes y jóvenes argentinos de entre 12 y 20 años de edad.
XI Reunión de Networking TIC
“Uso y penetración de Internet en Colombia” Estadísticas e impacto económico y social.
Presentación: Generaciones interactivas, niños y jóvenes frente a las pantallas. Resultados del estudio realizado por la Fundación Telefónica y la Universidad de Navarra España. A cargo de la señora Claudia Aparicio - Directora de Gestión Social y Fundación Telefónica.
Guardianes, LEXIA Insights Solutions y Netquest presenta su tercer estudio anual, este año enfocado en “Cómo ser padre/madre de adolescentes en la era cibernética”.
Estudio de consumo entre internautas mexicanos TEENSEdgard Garza
El segmento TEENS comprende a los jóvenes y adolescentes de entre 13 y 18 años.
Son considerados nativos digitales, en entre los internautas forman el segundo segmento más grande.
Los TEENS incrementaron el uso de dispositivos móviles para conectarse a internet, destacando el smartphone y la tablet.
El presente estudio presentado IAB México en su 6ta Edición nos muestra los hábitos de Consumo de Medios entre Internautas Mexicanos.
Acceso, Consumo y Comportamiento de los adolescentes en internetSobre Tiza
UNICEF presentó el miércoles pasado los resultados de la encuesta “Acceso, Consumo y Comportamiento de los adolescentes en internet”, realizada en julio de 2013 a 500 adolescentes y jóvenes argentinos de entre 12 y 20 años de edad. La investigación fue realizada por Ipsos Argentina, de manera online a 500 adolescentes hombres y mujeres de 12 a 20 años de todos los NSE a nivel nacional.
Informe UC Uso de Tecnologías Escolares 2016Daniel Halpern
Informe anual del uso de tecnologías de información y comunicación (TICs) en escolares, realizado por el think tank TrenDigital de la Facultad de Comunicaciones UC para el proyecto Fondecyt "Cyberbullying en Chile: Cómo los escolares utilizan las tecnologías de comunicación para relacionarse y sociabilizar con sus pares"
Guía para padres con hijos en educación secundaria sobre el uso saludable de las nuevas tecnologías.
1.- Internet y redes sociales
2.- Videojuegos
3.- Teléfonos celulares
Presentación elaborada por: Cuitlahuac Santiago Mariscal.
Profe. Cuit.
Ciudadanía digital. Los adolescentes en internet, 2013UNICEF Argentina
Encuesta de UNICEF sobre acceso, consumo y uso de redes sociales entre 500 adolescentes
UNICEF presentó los resultados de la encuesta “Acceso, Consumo y Comportamiento de los adolescentes en internet” realizada en julio de 2013 a 500 adolescentes y jóvenes argentinos de entre 12 y 20 años de edad.
Comportamiento digital Estudio Mindshare 2011 Digital BehaviourAyda Naranjo
Estudio de consumo y comportamiento digital en Colombia, realizado por Mindshare Colombia en el 2011, indicando los perfiles, portales, horarios, dispositivos de conexión y temáticas mas relevantes para los internautas
Ipsos, empresa de investigación de mercados y opinión pública, divulgó su informe N°29 “Claves Ipsos” correspondiente al mes de abril, que encuestó a 800 personas con el fin de identificar las principales opiniones y comportamientos de las y los ciudadanos respecto de temas de interés para el país. En esta edición se abordó la a Carabineros de Chile, su evaluación, legitimidad en su actuar y el asesinato de tres funcionarios en Cañete. Además, se consultó sobre el Ejército y la opinión respecto de la marcha en Putre.
Diapositivas D.I.P.. sobre la importancia que tiene la interpol en HonduraspptxWalterOrdoez22
Es un conjunto de diapositivas creadas para la información sobre la importancia que tienen la interpol en honduras y los tratados entre ambas instituciones
Reporte homicidio doloso descripción
Reporte que contiene información de las víctimas de homicidio doloso registradas en el municipio de Irapuato Guanajuato durante el periodo señalado, comprende información cualitativa y cuantitativa que hace referencia a las características principales de cada uno de los homicidios.
La información proviene tanto de medios de comunicación digitales e impresos como de los boletines que la propia Fiscalía del Estado de Guanajuato emite de manera diaria a los medios de comunicación quienes publican estas incidencias en sus distintos canales.
Podemos observar cantidad de personas fallecidas, lugar donde se registraron los eventos, colonia y calle así como un comparativo con el mismo periodo pero del año anterior.
Edades y género de las víctimas es parte de la información que incluye el reporte.
2. mundo niños
Actualmente el
De la población son niños
menores de 12 años
De los cuales el
Está entre los
5 y 11 años
Fuente: Estadisticas del Dane
3. mundo niños
Donde
Asiste al colegio
Se caracterizan por
ser inquietos,
curiosos y de una
participación social
avanzada
Fuente: Kiddos 2010
4. mundo niños
A esta edad se despierta su
interés en los comportamientos
sociales, ser parte de un grupo y
ser tomado en cuenta por sus
hermanos o familiares
Sus procesos de
identificación se
aceleran
Su análisis
lógico empieza
a aplicarse
Fuente: Kiddos 2010
6. mundo niños
MisionesHéroes y villanos
Fuente: Kiddos 2010
Propuestas de índole
participativo y
experimental resultan
mucho mas atractivas
para ellos
7. mundo niños
En este discurso …
Es parte de una
comunidad y es
relevante
Fuente: Kiddos 2010
Obtiene mas
beneficios, soluciona
y encuentra
recompensas
8. mundo niños
Valiéndose del entorno
y los factores
influyentes en ellos
Familia
Amigos
Medios
Fuente: Kiddos 2010
9. mundo niños
Patrones de conducta
Experiencias aprendidas
Reflexiones de lo bueno y
lo malo
Racional
Comportamientos
sociales
Modelos a seguir
Repercusiones
Castigo de conductas
Aceptación
Familia
Amigos
Medios
Social
Aspiraciones
Admiración
Respaldo en el proceso de
cambio
Cultura y enseñanza de las
conductas castigadas
Famosos y Personajes
reconocidos como ejemplo a
seguir
Casos conductas óptimas
Conocimientos para
socializar
Fuente: Kiddos 2010
10. mundo niños
Interacción con los medios
Los medios se convierten en referentes, modelos y
patrones fuera del hogar que sirven de complemento,
les gusta aprender, generar identidades y estar
actualizados
0
20
40
60
80
100
120
140
160
0,00%
10,00%
20,00%
30,00%
40,00%
50,00%
60,00%
70,00%
80,00%
90,00%
100,00%
Internet-últimos7días
TVAbierta-Ayer
CorreoDirecto-Últimos
30días
Radio-UP
Nºdetelevidentesde
Cable/Satélite-Ayer
Revistas-UP
cosumo Aff
Fuente: TGI 2012 niño 12 años
11. mundo niños
Medios como Internet y Tv que son los más fuertes y preferidos por ellos; los abastecen
de entretenimiento y conocimientos generales a los que son receptivos.
Internet cumple una
función de
socialización
importante en ellos,
siendo además un
portal amplio de
juegos
Tv se convierte en
una fuente de
consulta constante,
donde pueden
generar intereses y
preferencias
GénerosdeTvActividadesenInternet
54%
55%
69%
72%
72%
83%
Mirar / bajar fotos o videos
Jugar juegos 'On-Line'
Acceder a Sitios de
Comunidad virtual…
Escuchar música
Consultar para tareas /
trabajos escolares
Enviar o recibir emails
116
238
137
203
176
149
124
22248%
50%
59%
60%
61%
86%
91%
Juegos y concursos de
Ingenio
Ciencia-Ficción
Telenovelas Nacionales
Horror/Terror
Dibujos animados
Acción/Aventura
Infantiles/Dibujos Animados
Fuente: TGI 2012 niño 12 años
128
188
163
119
235
120
12. INTERNET
Ingresa a internet
casi todos los días
34%
Conexión
Desktop
75%
39%
50%
50%
51%
61%
67%
83%
Usar una red social
Chatear
Jugar videogames online
Ver Videos
Escuchar música
Buscar información para
una tarea escolar
Jugar videogames
Pertenecen a
una red social
42%
Usos
Sitios Favoritos
juegos.com 13.3%
Facebook 11.5%
Other videogame 9.6%
Cartoon Network 8%
Disney 4.6%
5%/145 /196
Conexión celular
convencional
Se conectan
Horas en promedio tanto en la
casa como en el estudio
1.5
Es una fuente importante de entretenimiento donde la
búsqueda de Juegos y los espacios para compartir, como
Facebook, obtienen la mayor relevancia. Siendo además una
herramienta de consulta académica valida para ellos.
mundo niños
13. mundo niños
Participan de una
gran cantidad de
juegos a los que
tienen acceso
Ven los programas
o series animadas
de moda entre sus
amigos, para
conocer los
últimos sucesos
Incentivan su consumo de
medios en 3 búsquedas
Ven programas
especializados,
que genera
sorpresa e
interés en ellos.
14. mundo niños
INDEPENDIENTES
Se convierten en niños más
«Yo escojo
mis amigos»
«Yo puedo
tomar mis
decisiones solo»
Toman decisiones en
la compra
quieren socializar y
hacer parte de lo que
ven, hace lasociedad
15. mundo niños
Prefiriendo ya no
sólo dulces sino
alimentos de tipo
salado
Fuente: Kiddos 2010
89%
89%
90%
90%
90%
91%
92%
92%
92%
92%
93%
93%
93%
96%
Dulces
Colombinas
jugos en caja
Chocolates
Ponqués y ponquecitos
Helados
Galletas dulces
Cereales
Galletas saladas
Snacks salados
Yougurt
Salchichas
Gaseosas
Gelatina
Consumo de alimentos .
16. mundo niños
Se despiertan a una sociedad cada
vez mas incluyente que los invita
seguir modelos con los que se
identifican y buscan personificarse
Grupos donde se sientan aceptados y
puedan compartir conocimiento son
los mas relevantes para ellos