COMUNICACIONES
Modos de transmisión (analógicos) 1700- transmisión por semáforo 1800- el telégrafo Todo de cobre 1920- La Radio 1950-  La TV y satélite 1900-1960 El teléfono  cobre, microonda, fibra óptica 1960+ Todo digital
La nueva ola: inalámbricas Bluetooth, distancia muy corta Celular Inalámbrica móvil - 802.11b WIFI Inalámbrica fija - WIMAX
COMPUTACION
Modelos de computación Maxiordenador Mini computadores Microcomputadores Cliente/servidor
Desde el PC al mundo LAN (Red de área local) medio compartido: Ethernet y anillo con paso de testigo RAM red de área metropolitana enlace LANS WAN red de área extensa INTERNET La red de redes
Usamos la tecnología???
ECONOMIA
Grandes cambios en el mundo Recolectores y cazadores Agrícolas: siembra y ganadería Industrial Informática Tecnología Genética
El nuevo orden mundial 1900 - Agricultura 30%  1998 - Agricultura 4% El volumen no ha disminuido 1900 / 2000  - Industria 33% de la economía mundial 1950 / 2000 - Servicios van de 33% a 63% se manejan con el idioma digital
A donde vamos?
CONOCIMIENTO
Economía   del Conocimiento Economía  Agrícola Economía  Industrial Economía  Conocimiento Fuerza  física Actividad rutinaria  Talento creatividad
PERSPECTIVA “ En los últimos 10 años se han producido más conocimientos que en los 10.000 años anteriores”. Bill Gates
CAMBIO DE LA INFORMACIÓN En 1900 la cantidad de información que tenían a su disposición los seres humanos se duplicaba cada 1.500 años. En 1969, cada 50 años En 1999, cada 5 años En 2005, cada 39 días En 2020, se renovará cada 19 días. William Fintan Bohan
REVOLUCIONES DEL CONOCIMIENTO La imprenta La radio y la TV. Los computadores e internet La economía digital La economía cuántica Ruptura total de paradigmas cada vez
APRENDIZAJE Y COMPETITIVIDAD La única ventaja competitiva de las organizaciones de hoy es aprender más rápido que sus competidores”. Peter Senge “ Quinta Disciplina”
CONOCIMIENTO “Diferente de información, es acerca de creencias y compromiso; es una función de una postura particular, perspectiva o intención. El conocimiento es acerca de la acción humana”. Nonaka -Takeuchi “ The Knowledge – Creation Company”
La generación Red Oye, papi, mi e-mail está caído otra vez; ¿Me puedes enseñar cómo se usa esta cosa?
De la WEB a la WEB 2.0
En 14 años … K e v i n  K e l l y 600 000 000 000   de páginas, es decir, casi cien páginas por ciudadano, más que todo lo que se había escrito en la historia de la humanidad mil millones de personas , las han visto, es decir un sexto de la población La barrera del 1 000 000 de autos vendidos en Internet  fue superada el 2006 por eBay Motors medio millón   de personas se ganan la vida en los remates en línea de eBay
De observadores … …  a productores
Linus Torvalds 21 años
19 años Blake Ross
threadless Jake 26 años
21 años Brian Behlendorf
Mark  Zuckerberg www.facebook.com 23 años
 
 
Era más fácil antes !
 
Web 2.0 Nuevas posibilidades de Internet
Algo está cambiando 1971 Primer  procesador  de Intel 1981 Primer  PC  de IBM 1989 Se crea el lenguaje  HTML 1996 Primer  acceso  particular a Internet en PY 2007 1.100 millones de  usuarios  en Internet
Web 2.0 Llegan los nativos digitales
Llegan los nativos digitales http://www.victorianoizquierdo.com
Llegan los nativos digitales http://www.youtube.com/watch?v=RbdbVhBGETQ   http://okgo.net/dancecontest/
Llegan los nativos digitales http://www.enriquedans.com   Estructura de un blog Fecha Contenido Enlaces Comentarios
Llegan los nativos digitales http://spanish.martinvarsavsky.net
Llegan los nativos digitales http://www.sifry.com/stateoftheliveweb/
Llegan los nativos digitales
Llegan los nativos digitales
Llegan los nativos digitales http://www.edad.anieto2k.com/stats.php
http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/ikea-miente.html Llegan los nativos digitales
Llegan los nativos digitales
 
 
Web 2.0 La explosión de  la  blogosfera
http://www.elblogsalmon.com La explosión de la blogosfera Blogs temáticos
http://fastlane.gmblogs.com/ La explosión de la blogosfera Blogs corporativos
http://www.arte-redes.com/nocturama/ La explosión de la blogosfera Fotoblogs
http://www.mobuzz.com/vlog/index_es.html La explosión de la blogosfera Videoblogs (vlogs)
http://dixo.com/eduardo-arcos/ Aparece una nueva lógica… Podcasts La explosión de la blogosfera Podcasts
http://www.buzzparadise.com/ La explosión de la blogosfera
Web 2.0 Terminología básica
Terminología básica >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS http://www.enriquedans.com
Terminología básica >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS http://www.enriquedans.com
Terminología básica >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS http://chir.ag/phernalia/preztags/
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Terminología básica https://genisroca.wordpress.com/wp-admin/post-new.php >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS
Terminología básica A synchronous J avaScript A nd X ML  permite que las herramientas que se necesitan para navegar e interactuar  no  estén en el sistema operativo  sino  disponibles en línea  a través del navegador >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS
http://www.usolab.com/ajax/ajax_banca_internet.php Terminología básica >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS
Terminología básica http://www.lavanguardia.es >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS
Terminología básica >  Post >  Tag >  Fake >  CMS >  Ajax >  RSS http://dotsub.com/films/inplainenglish/
Recursos Web 2.0 ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo?
http://www.flickr.com/   ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo fotos 17 millones de usuarios 250 millones de fotos
http://www.youtube.com/ ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo videos 2.500 millones de vídeos 75.000 nuevos videos cada día
http://www.slideshare.net   ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo presentaciones
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo música http://www.last.fm/ CBS ha comprado Last.fm por  280 millones de dólares
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo contactos http://www.linkedin.com/
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo conocimiento http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
http://box.net/   ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo ficheros
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo tareas http://dotsub.com/
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo dinero http://www.zopa.com
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo dinero http://www.prosper.com/
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? 90 Millones de artículos a la venta http://www.ebay.es/
¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo enlaces http://del.icio.us/
“ Una verdadera aplicación web 2.0 es una que  mejora mientras  más  personas la usan. el  corazón  verdadero de web 2.0 es la capacidad de aprovechar ( harnessing ) la  inteligencia colectiva ” Tim O’Reilly durante un discurso en la Universidad de Berkeley ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo
http://www.internality.com/web20/
 
http://harvardbusinessonline.hbsp.harvard.edu/hbrsa/en/issue/0610/article/F0610F.jhtml?path=arc&pubDate=October2006&referral=null&_requestid=4426
http://www.businessweek.com/innovate/content/mar2007/id20070302_219704.htm?chan=technology_technology+index+page_more+of+today%27s+top+stories
http://cci.mit.edu/
Web 2.0 Y nosotros,  ¿qué podemos hacer?
Google Reader Personalizando y seleccionando la información http://www.google.com/reader
http://del.icio.us/ del.icio.us Compartiendo enlaces
BlogSearch Qué se comenta en la red http://blogsearch.google.com
Nativos digitales  y modelos de aprendizaje
Descripción y características del concepto Nativo Digital Término: ensayo de Marc Prensky Era digital de las TICs: tecnofília, dispositivos digitales: entretenimiento, comunicación, información, formación(?) Multitarea y multimedia Entorno tecnificado modela sus conceptos y habilidades cognitivas
Carencias y dificultades Pérdidas de concentración y tendencia a cambiar rápidamente de un tema a otro Tratamiento superficial de la información Insatisfacción respecto a las prácticas escolares: escaso uso de la tecnología en entornos educativos
Nativos vs. Inmigrantes Entre 35 y 55 años Menores de 30 años Profesores Estudiantes Migración digital Habilidad innata con la tecnología Adaptación a la tecnología La tecnología presente en su vida Inmigrantes digitales Nativos digitales
Nativos   vs. Inmigrantes Guardan la información Comparten información Aleatorio y caótico Multitarea Procesos reflexivos lentos Decisiones rápidas Juegos electrónicos lineales Juegos electrónicos complejos y participativos Inmigrantes digitales Nativos digitales
Adaptación y mejora del elearning para nativos digitales Enseñanza: tradicional, analógica Profesor: inmigrante digital Alumno: nativo digital: rechazo de modelos tradicionales Riesgo de brecha Adaptación de “fondo” y “forma”  desarrollo y explotación del conocimiento colectivo (Web 2.0)
Esquema comparativo de entornos de aprendizaje Flickr, elgg, del.icio.us, p2p, etc. Blackboard, WebCT, Moodle, LAMS Tecnología (online)  Muchos a muchos  Uno a muchos  Comunicación  Constructivismo social, colectivismo  Conductismo, cognitivismo  Teoría de aprendizaje  Adaptable, dinámico  Estructurado, controlado  Conocimiento y aprendizaje  Nuevo modelo Modelo Clásico Entorno
Esquema comparativo de entornos de aprendizaje Basado en actividades y experiencias Organizado en clases y asignaturas Profesor mediador Profesor transmisor Nuevos ambientes Aprendizaje lineal Participación y colaboración Competición e individualismo Gestionado por el alumno Gestionado por el profesor Centrado en el desarrollo del alumno Centrado en el profesor/contenido Construcción social del conocimiento Enseñanza memorística Pedagogía Nuevo modelo Modelo Clásico Entorno
Adaptación y mejora del elearning para nativos digitales Ventajas de las soluciones Web 2.0: Extenso catálogo de aplicaciones Servicios personalizables/adaptables Herramientas conocidas Entorno en evolución y mejora constantes Facilitan el aprendizaje colaborativo y descentralizado Desventajas: Problemas de integración: qué, cómo, cuántas, dinámica  Sobrecarga de tareas
Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital Modelo de e-learning que contemple: principios de la Web 2.0 naturaleza y hábitos de los nativos digitales  Modelo típico de construcción cooperativa del conocimiento:  Búsqueda de información en la web Diálogo, análisis y reflexión compartida en clase Trabajo individual Selección y clasificación de material teórico Producción de nuevos materiales Simulación práctica Exposición de los materiales para valoración grupal Evaluación Difusión de los resultados
1) Búsqueda de información en la web Herramientas 2.0:  Technorati ,Google Scholar, Google Co-op, Swicki, Rollyo, Open Learn OER Commons, Wikipedia, Clipmarks, ScienceHack, SearchCrystal   2) Diálogo, análisis y reflexión compartida en clase Herramientas 2.0: Omnidrive, Zhube, Chinswing, Netvibes, Google Calendar Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
3) Investigación individual Herramientas 2.0: Google Docs & Spreadsheets, MyOwnBD, NovaMind 4) Selección y clasificación de material teórico Herramientas 2.0: Del.icio.us, Stu.dicio.us, OpenGroupware, Wiki Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
5) Producción de nuevos materiales Herramientas 2.0: Flickr, Phixr, TeacherTube, Edutube (denominación para los usos educativos de YouTube): Youtube Streams, Youtube Quick Capture, podcast/videocast, Odeo 6) Simulación práctica Herramientas 2.0: Juegos y simulaciones educativas, implicándose los estudiantes en el juego y en su diseño,  Vyew, Webquest: PHP Webquest Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
7) Exposición de los materiales para valoración grupal Herramientas 2.0: Slideshare, Weborama 8) Evaluación Herramientas 2.0: Portafolio electrónico 9) Difusión de los resultados Herramientas 2.0: Wordpress, Vox, Inserit Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
Otras herramientas 2.0 Sindicación de contenidos: Feeds, RSS/Atom: alumnos y profesores reciben, mediante su lector RSS personal, información de novedades y aportaciones relacionadas con el tema de estudio. Nuevas fórmulas de Moodle: Sloodle (Moodle+Second Life), Moodle+Elgg. Comunicación: elementos que faciliten una comunicación fluida y continua: Skype, Meebo, Campfire, mailemotion, Gmail Correo web. Mapas digitales y geolocalización: espacios para organizar información: Google Maps, Tagzania, Panoramio, Wayfaring. Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
Conclusiones Necesidad de adaptación de las plataformas de e-learning a los nativos digitales Propuesta integradora: combinación de plataformas tipo LMS con módulos de servicios 2.0, uso de APIs públicas, (en proceso de evolución y mejora constantes): modelo de e-learning para nativos digitales
Gracias por su atención

Elearning y nativos digitales

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    Modos de transmisión(analógicos) 1700- transmisión por semáforo 1800- el telégrafo Todo de cobre 1920- La Radio 1950- La TV y satélite 1900-1960 El teléfono cobre, microonda, fibra óptica 1960+ Todo digital
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    La nueva ola:inalámbricas Bluetooth, distancia muy corta Celular Inalámbrica móvil - 802.11b WIFI Inalámbrica fija - WIMAX
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    Modelos de computaciónMaxiordenador Mini computadores Microcomputadores Cliente/servidor
  • 6.
    Desde el PCal mundo LAN (Red de área local) medio compartido: Ethernet y anillo con paso de testigo RAM red de área metropolitana enlace LANS WAN red de área extensa INTERNET La red de redes
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    Grandes cambios enel mundo Recolectores y cazadores Agrícolas: siembra y ganadería Industrial Informática Tecnología Genética
  • 10.
    El nuevo ordenmundial 1900 - Agricultura 30% 1998 - Agricultura 4% El volumen no ha disminuido 1900 / 2000 - Industria 33% de la economía mundial 1950 / 2000 - Servicios van de 33% a 63% se manejan con el idioma digital
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    Economía del Conocimiento Economía Agrícola Economía Industrial Economía Conocimiento Fuerza física Actividad rutinaria Talento creatividad
  • 14.
    PERSPECTIVA “ Enlos últimos 10 años se han producido más conocimientos que en los 10.000 años anteriores”. Bill Gates
  • 15.
    CAMBIO DE LAINFORMACIÓN En 1900 la cantidad de información que tenían a su disposición los seres humanos se duplicaba cada 1.500 años. En 1969, cada 50 años En 1999, cada 5 años En 2005, cada 39 días En 2020, se renovará cada 19 días. William Fintan Bohan
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    REVOLUCIONES DEL CONOCIMIENTOLa imprenta La radio y la TV. Los computadores e internet La economía digital La economía cuántica Ruptura total de paradigmas cada vez
  • 17.
    APRENDIZAJE Y COMPETITIVIDADLa única ventaja competitiva de las organizaciones de hoy es aprender más rápido que sus competidores”. Peter Senge “ Quinta Disciplina”
  • 18.
    CONOCIMIENTO “Diferente deinformación, es acerca de creencias y compromiso; es una función de una postura particular, perspectiva o intención. El conocimiento es acerca de la acción humana”. Nonaka -Takeuchi “ The Knowledge – Creation Company”
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    La generación RedOye, papi, mi e-mail está caído otra vez; ¿Me puedes enseñar cómo se usa esta cosa?
  • 20.
    De la WEBa la WEB 2.0
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    En 14 años… K e v i n K e l l y 600 000 000 000 de páginas, es decir, casi cien páginas por ciudadano, más que todo lo que se había escrito en la historia de la humanidad mil millones de personas , las han visto, es decir un sexto de la población La barrera del 1 000 000 de autos vendidos en Internet fue superada el 2006 por eBay Motors medio millón de personas se ganan la vida en los remates en línea de eBay
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    De observadores …… a productores
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    21 años BrianBehlendorf
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    Mark Zuckerbergwww.facebook.com 23 años
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    Web 2.0 Nuevasposibilidades de Internet
  • 33.
    Algo está cambiando1971 Primer procesador de Intel 1981 Primer PC de IBM 1989 Se crea el lenguaje HTML 1996 Primer acceso particular a Internet en PY 2007 1.100 millones de usuarios en Internet
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    Web 2.0 Lleganlos nativos digitales
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    Llegan los nativosdigitales http://www.victorianoizquierdo.com
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    Llegan los nativosdigitales http://www.youtube.com/watch?v=RbdbVhBGETQ http://okgo.net/dancecontest/
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    Llegan los nativosdigitales http://www.enriquedans.com Estructura de un blog Fecha Contenido Enlaces Comentarios
  • 38.
    Llegan los nativosdigitales http://spanish.martinvarsavsky.net
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    Llegan los nativosdigitales http://www.sifry.com/stateoftheliveweb/
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    Llegan los nativosdigitales http://www.edad.anieto2k.com/stats.php
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    Web 2.0 Laexplosión de la blogosfera
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    http://www.elblogsalmon.com La explosiónde la blogosfera Blogs temáticos
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    http://fastlane.gmblogs.com/ La explosiónde la blogosfera Blogs corporativos
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    http://www.mobuzz.com/vlog/index_es.html La explosiónde la blogosfera Videoblogs (vlogs)
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    http://dixo.com/eduardo-arcos/ Aparece unanueva lógica… Podcasts La explosión de la blogosfera Podcasts
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS http://www.enriquedans.com
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS http://www.enriquedans.com
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS http://chir.ag/phernalia/preztags/
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS
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    Terminología básica Asynchronous J avaScript A nd X ML permite que las herramientas que se necesitan para navegar e interactuar no estén en el sistema operativo sino disponibles en línea a través del navegador > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS
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    Terminología básica http://www.lavanguardia.es> Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS
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    Terminología básica > Post > Tag > Fake > CMS > Ajax > RSS http://dotsub.com/films/inplainenglish/
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    Recursos Web 2.0¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo?
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    http://www.flickr.com/ ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo fotos 17 millones de usuarios 250 millones de fotos
  • 68.
    http://www.youtube.com/ ¿Para quésirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo videos 2.500 millones de vídeos 75.000 nuevos videos cada día
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    http://www.slideshare.net ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo presentaciones
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    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo música http://www.last.fm/ CBS ha comprado Last.fm por 280 millones de dólares
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    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo contactos http://www.linkedin.com/
  • 72.
    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo conocimiento http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
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    http://box.net/ ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo ficheros
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    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo tareas http://dotsub.com/
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    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo dinero http://www.zopa.com
  • 76.
    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo dinero http://www.prosper.com/
  • 77.
    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? 90 Millones de artículos a la venta http://www.ebay.es/
  • 78.
    ¿Para qué sirvesi sólo lo tengo yo? Compartiendo enlaces http://del.icio.us/
  • 79.
    “ Una verdaderaaplicación web 2.0 es una que mejora mientras más personas la usan. el corazón verdadero de web 2.0 es la capacidad de aprovechar ( harnessing ) la inteligencia colectiva ” Tim O’Reilly durante un discurso en la Universidad de Berkeley ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo
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    Web 2.0 Ynosotros, ¿qué podemos hacer?
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    Google Reader Personalizandoy seleccionando la información http://www.google.com/reader
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    BlogSearch Qué secomenta en la red http://blogsearch.google.com
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    Nativos digitales y modelos de aprendizaje
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    Descripción y característicasdel concepto Nativo Digital Término: ensayo de Marc Prensky Era digital de las TICs: tecnofília, dispositivos digitales: entretenimiento, comunicación, información, formación(?) Multitarea y multimedia Entorno tecnificado modela sus conceptos y habilidades cognitivas
  • 91.
    Carencias y dificultadesPérdidas de concentración y tendencia a cambiar rápidamente de un tema a otro Tratamiento superficial de la información Insatisfacción respecto a las prácticas escolares: escaso uso de la tecnología en entornos educativos
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    Nativos vs. InmigrantesEntre 35 y 55 años Menores de 30 años Profesores Estudiantes Migración digital Habilidad innata con la tecnología Adaptación a la tecnología La tecnología presente en su vida Inmigrantes digitales Nativos digitales
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    Nativos vs. Inmigrantes Guardan la información Comparten información Aleatorio y caótico Multitarea Procesos reflexivos lentos Decisiones rápidas Juegos electrónicos lineales Juegos electrónicos complejos y participativos Inmigrantes digitales Nativos digitales
  • 94.
    Adaptación y mejoradel elearning para nativos digitales Enseñanza: tradicional, analógica Profesor: inmigrante digital Alumno: nativo digital: rechazo de modelos tradicionales Riesgo de brecha Adaptación de “fondo” y “forma” desarrollo y explotación del conocimiento colectivo (Web 2.0)
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    Esquema comparativo deentornos de aprendizaje Flickr, elgg, del.icio.us, p2p, etc. Blackboard, WebCT, Moodle, LAMS Tecnología (online) Muchos a muchos Uno a muchos Comunicación Constructivismo social, colectivismo Conductismo, cognitivismo Teoría de aprendizaje Adaptable, dinámico Estructurado, controlado Conocimiento y aprendizaje Nuevo modelo Modelo Clásico Entorno
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    Esquema comparativo deentornos de aprendizaje Basado en actividades y experiencias Organizado en clases y asignaturas Profesor mediador Profesor transmisor Nuevos ambientes Aprendizaje lineal Participación y colaboración Competición e individualismo Gestionado por el alumno Gestionado por el profesor Centrado en el desarrollo del alumno Centrado en el profesor/contenido Construcción social del conocimiento Enseñanza memorística Pedagogía Nuevo modelo Modelo Clásico Entorno
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    Adaptación y mejoradel elearning para nativos digitales Ventajas de las soluciones Web 2.0: Extenso catálogo de aplicaciones Servicios personalizables/adaptables Herramientas conocidas Entorno en evolución y mejora constantes Facilitan el aprendizaje colaborativo y descentralizado Desventajas: Problemas de integración: qué, cómo, cuántas, dinámica Sobrecarga de tareas
  • 98.
    Propuesta modelo e-learningadaptado para nativo digital Modelo de e-learning que contemple: principios de la Web 2.0 naturaleza y hábitos de los nativos digitales Modelo típico de construcción cooperativa del conocimiento: Búsqueda de información en la web Diálogo, análisis y reflexión compartida en clase Trabajo individual Selección y clasificación de material teórico Producción de nuevos materiales Simulación práctica Exposición de los materiales para valoración grupal Evaluación Difusión de los resultados
  • 99.
    1) Búsqueda deinformación en la web Herramientas 2.0: Technorati ,Google Scholar, Google Co-op, Swicki, Rollyo, Open Learn OER Commons, Wikipedia, Clipmarks, ScienceHack, SearchCrystal 2) Diálogo, análisis y reflexión compartida en clase Herramientas 2.0: Omnidrive, Zhube, Chinswing, Netvibes, Google Calendar Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
  • 100.
    3) Investigación individualHerramientas 2.0: Google Docs & Spreadsheets, MyOwnBD, NovaMind 4) Selección y clasificación de material teórico Herramientas 2.0: Del.icio.us, Stu.dicio.us, OpenGroupware, Wiki Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
  • 101.
    5) Producción denuevos materiales Herramientas 2.0: Flickr, Phixr, TeacherTube, Edutube (denominación para los usos educativos de YouTube): Youtube Streams, Youtube Quick Capture, podcast/videocast, Odeo 6) Simulación práctica Herramientas 2.0: Juegos y simulaciones educativas, implicándose los estudiantes en el juego y en su diseño, Vyew, Webquest: PHP Webquest Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
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    7) Exposición delos materiales para valoración grupal Herramientas 2.0: Slideshare, Weborama 8) Evaluación Herramientas 2.0: Portafolio electrónico 9) Difusión de los resultados Herramientas 2.0: Wordpress, Vox, Inserit Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
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    Otras herramientas 2.0Sindicación de contenidos: Feeds, RSS/Atom: alumnos y profesores reciben, mediante su lector RSS personal, información de novedades y aportaciones relacionadas con el tema de estudio. Nuevas fórmulas de Moodle: Sloodle (Moodle+Second Life), Moodle+Elgg. Comunicación: elementos que faciliten una comunicación fluida y continua: Skype, Meebo, Campfire, mailemotion, Gmail Correo web. Mapas digitales y geolocalización: espacios para organizar información: Google Maps, Tagzania, Panoramio, Wayfaring. Propuesta modelo e-learning adaptado para nativo digital
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    Conclusiones Necesidad deadaptación de las plataformas de e-learning a los nativos digitales Propuesta integradora: combinación de plataformas tipo LMS con módulos de servicios 2.0, uso de APIs públicas, (en proceso de evolución y mejora constantes): modelo de e-learning para nativos digitales
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    Gracias por suatención