SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 33
EL IMPERIO DIGITAL
“El nuevo paradigma de la
   comunicación 2.0”



    - LEANDRO ZANONI -
CAP 1: “WEB 2.0 EL PROTAGONISTA SOS VOS”


WWW (WORLD WIDE WEB)


´60 Y ´70: primeros ensayos

´80: se crea la web (berners-lee) e incrementan las computadoras.

´90:    - Estandarización de la conexión TCP/IP y primer sistema de

          comunicación. (www)

        - Lanzamiento de nevegadro MOISAC y creación de NETSCAPE

1995: nace AMAZON.COM y E-COMMERCE

1996: aparece YAHOO

1998: creación de PETS.COM (venta de productos para mascotas)

1999: Argentina crea DEREMATE.COM.

         Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
2000:
• Las acciones de Nasdaq caen y se produce la explosión
de “la burbuja punto.com”

• Se mantuvieron algunos sitios como: Amazon, AOL, eBay,
Yahoo!, MSN, Google, Mercado Libre y DeRemate.com
entre otras



2001:

• Más de 500 millones conectados a Internet.
• Banda ancha: Mayor cantidad de horas de navegación
que dial-up




    Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
WEB 2.0



  Usuario: productor, consumidor y difusor de contenidos y servicios.



Características

• PLATAFORMA: Programa software común para todas las

computadoras.

• INTELIGENCIA COLECTIVA: Más usuarios mayor valor y utilidad.

• PARTICIPACIÓN: Usuario papel protagónico y participativo.

• VELOCIDAD: interacción online a gran velocidad AJAX



    Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
SITIOS REPRESENTATIVOS DE LA WEB 2.0


• WIKIPEDIA (2001) enciclopedia online

• FLICKR (2002) subir y compartir fotos.

• MY SPACE (2003) Red social. Nace para músicos independientes.

• DEL.ICIO.US (2003) Organización de sitios web.

• FACEBOOK (2004) Red social. Nace como comunidad para estudiantes de

               Harvard.

• DIGG (2004) Espacio social net working.

• GMAIL(2004) Correo electrónico

• YOUTUBE ( 2005) subir y compartir videos

• TWITTER (2006) subir mensajes cortos




    Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
CAP 2: “BLOGS. EL SUEÑO DEL ESPACIO PROPIO”


WEBLOG o BITÁCORA: Espacio WEB que se actualiza a diario con POST en

orden cronológico inverso. Contiene fotos, textos, audio, videos, etc.

Es producido por un BLOGGER .



SE PUEDE ACCEDER A ÉL:

• POR MEDIO DE OTROS BLOGS

• PERMALINK: DOMINIO WEB CON DIRECCIÓN ÚNICA.

• MEDIANTE ETIQUETAS (TAGS) PALABRAS CLAVES.




    Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
1997: Se crea el término “weblog”

1999: Nace blogger.Com

2000: Problemas económicos por la burbuja.Com

2004: Google se queda con las acciones. Aumento de audiencia y de blogs.

2004 EN ADELANTE: Es la nueva estrella del periodismo y de los medios de

comunicación.



  CRECE COMO NEGOCIO: MUESTRA DE PUBLICIDA Y SERVICIO DE

                                       MARCAS.


Un lector asiduo de blog lee lo que le interesa independientemente de los
temas que imponen los grandes medios.



  Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
COMO TENER UN BLOG



1) INGRESAR A LOS SITIOS DE LAS EMPRESAS QUE BRINDAN EL

SERVICIO.

2) REGISTRARSE CON DATOS PERSONALES.

3) ELEGIR NOMBRE DEL BLOG.

4) DISEÑAR ESTILOS, COLORES, FUENTES, ETC.



        LOS BLOGS PUEDEN SER COLECTIVOS O INDIVIDUAL.

                  SON GRATUITOS Y SIMPLES DE CREAR



  Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
CÓMO PUBLICAR EN UN BLOG

1) ACCEDER AL ADMINISTRADOR CON USUARIO Y CONTRASEÑA.

2) SE PUEDE SUBIR FOTOS, VIDEOS, LINKS, TEXTOS, ETC.

3) LLEVAN TÍTULO Y CUERPO DONDE VA EL TEXTO.

4) SE AGREGA CONTENIDO PRINCIPAL.

5) APRETAMOS PUBLICAR Y PERMANECE ONLINE.

6) ASIGNARLE CATEGORÍA PARA ENCONTRARLO RÁPIDO LUEGO


RSS (REALLY SIMPLE SYDICATION): permite que la información se actualice automáticamente.


Como leer feeds: elegir un agregador o lector de feeds y registrarnos y suscribirnos a los RSS de
nuestros blog favoritos.




         Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
Capítulo 3: Periodismo
                Participativo
  También conocido como “periodismo
             ciudadano”

El aumento de este fenómeno particular surge como
consecuencia del crecimiento de los blogs y de otras
plataformas para publicar contenidos , el cual permite al
usuario nuevas posibilidades de producir y publicar sus
propios contenidos




 Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Periodismo participativo
• La figura del prosumer (productor y
  consumidor) cobra importancia ya que es uno
  mismo quien publica y a la vez participa de los
  debates

   Para ello fue fundamental el surgimiento de
  nuevas herramientas (formatos de
  imagen, video, audio, etc.) y avances técnicos (
  banda ancha, celulares)


   Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Periodismo participativo

• Supone una nueva forma de distribución
  de la información ( descentralización y
  democratización)
• “Cada ciudadano que disponga de alguna
  nueva herramienta para captar
  información se está convirtiendo en un
  medio de comunicación en sí mismo”
  ( Dan Gillmor)

   Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Espacios de periodismo ciudadano
• Newsvine: comunidad donde se puede publicar
  noticias y opiniones
• Global Voices:               información de interés general de
  todo el mundo
• iReport: “sin editar. Sin filtrar noticias” . Publicar
  información sobre lo que quieran en varios formatos
• Igooh:       permite a los usuarios enviar sus propias
  noticias y clasificarlas
• Soy Corresponsal: Podés publicar artículos
  sobre hechos que hayas presenciado y que consideres
  que tienen valor noticioso

    Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Capítulo 4: “El márketin VIRAL”

                          .
El término publicidad viral se refiere a la idea de
                      que los
     usuarios compartan entre sus contactos
              contenidos divertidos,
             útiles y/o interesantes.




        Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
Ventajas que una marca obtiene con una campaña
           de marketing viral exitosa:


•VELOCIDAD
•BAJO COSTO
•RUIDOS
•TARGET CONCRETO
•BASE DE DATOS


       Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
TIPOS DE MARKETIG VIRAL:
•   ENVIALO A UN AMIGO
•   DESEADO
•   SPAM
•   ESPONTÁNEO
•   INCENTIVADO
•   ENCUBIERTO
        Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
MARKETING DE GUERRILLA:
    Consiste en la utilización de canales de comunicación poco convencionales para

                hacer llegar un mensaje a mercados muy específicos         .
              CLAVES PARA UNA CAMPAÑA VIRAL EXITOSA:
•     Sorprender, impactar
•     Darle valor al usuario. La campaña tienen que resultarle útil.
•     Divertir con humor
•     Funcionamiento técnico perfecto.
•     Repercusión en la Web, blogs y medios tradicionales
•     Elegir la oportunidad. Fechas importantes (navidad, día del
      amigo, año nuevo, día de la madre, etc.) y una precisa
      definición del target adecuado al que la campaña se dirige.




                Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva
               el papel!
    Tecnología y crecimiento de la
               Internet

Atraso – Información atractiva
     Economía (Free culture)
         Brecha etaria
 Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
BLOG
              VENTAJAS
Para el periodista es una excelente
alternativa para hacer su trabajo sin
depender de los grandes medios.

Da tiempo para escribir y abre la
cabeza en el campo tecnológico y
de la información.
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
Modelos de integración
                            Newsroom
                 Periodistas mixtos
          Periodistas multimedia
                                       Redacción online


Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
¿QUÉ PASA CON LOS DIARIOS Y LAS
                   REVISTAS?
“Tendrán nuevas funciones en el mapa de
consumo de medios, cubrirán otros roles y
reconfigurarán sus modelos: más análisis, mejores
entrevistas, más cultura, mayores coberturas
fotográficas, revistas coleccionables, revistas de
más calidad, creatividades especiales para
anunciantes, soportes de posicionamiento de
marcas, etc. “
                                                              Ezequiel Fonseca Zas
   Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
Capitulo 6 : Música en Libertad

La industria discográfica atraviesa la peor crisis
 de su historia.
 Nuevas tecnologías      descarga ilegal de
                          música.
En 1980 llegan los CD y desplazan al disco y al casette.
Son discos pequeños que almacenan una enorme
cantidad de datos y además no se dañan con la
cantidad de reproducciones.



         Capitulo 6: Música en Libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
La industria discográfica                       Culpa a los
                                                consumidores

                                                Intenta frenar la cultura


En 2001 llega el iPod                           Reproductor de música
                                                digital

                                               Gran capacidad de
                                               almacenamiento

                                               Uso sencillo

          Capitulo 6: Música en libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
Grupos
Nuevos
                    Deben hacer conocer su música para
                    que la gente concurra a sus shows



                          Internet                         Principal entrada
                                                            de Dinero

Algunos autores les sirve que la gente comparta su obra, ya que
para muchos es la única manera de acceder a la música. Los discos
en general están muy caros, ése es un error de las empresas
discográficas.



            Capitulo 6: Música en Libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
Nuevo negocio de los artistas                               Shows

                                                         Venta de
           DVD                                           merchandising

                       regalías por download de
                       canciones legales y ringtones

Licencias para musicalizar películas de cine, series y
comerciales de TV.
La clave, entonces, radica en que cada industria
(discográficas, músicos, telefónicas, fabricantes de
equipos, etc.) encuentre su propio modelo de negocios
sustentable


           Capitulo 6: Música en Libertad Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo!
   y Google: Los que mandan
       Crecimiento Colosal de Microsof
1985:Windows
1989:Word,oficce y Excel
1990:Windows 3.0
Windows ’95(b.Inicio,sist.de exploración de
             archivos, multimedia)
1997:Hotmail- Msn Messenger
2001:Windows XP-Videos Juegos
2004: Windows 07-Reproductor de audio-Video
      Media Player



  Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
Apple & Windows/IBM
     •   Steve Jobs y Wosniak crean Apple - Bill Gates Windows e IBM

                                  • IMAC
• Computadora con monitor y CPU, todo en uno. De plástico y colores brillantes, sin
                                   disquetera
                                 • IBOOK
                          • similar IMAC, portátil
                                  • IPOD
                     • aparato para escuchar música
                       • 2005 Apple abandona IBM
                      • Apple se une a Intel creando
 • Mac’s con microprocesadores Core Duo y a traves de Boot Camp ejecutan el
                                   Windows XP
                      • Luego aparece el IPONE 3G




   Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
YAHOO!!!


• 1994 EEUU, California-Silicon Valley Jerry Jang y David
     Filo fundan Jerry’s Guide to the Word Wide Web.
           • Guia de Sitios web, clasificados en
   deportes, salud, ciencia, noticias, arte, economía entre
                            otros.
                 • Yahoo &        Reuters
 • Suman avisos clasificados, cuentas gratuitas de correo
                electrónico y juegos on line.

    Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
GOOGLE

             Sitio Web on line
 Por medio de palabras claves el buscador
   ubica avisos de Pymes en sitios y blogs




 Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
Capítulo 8: Al Infinito y más allá
•   Con la computadora como principal aliada, los adolescentes
    entre 12 y 20 años pertenecen a la generación bautizada
    “Generación Y”, “Millennials” o también denominados “nativos
    digitales”.




•   No creo que seamos productos de la tecnología, sino al revés: la
    tecnología nos permite ser quienes pretendemos ser. El ser
    humano siempre buscó fabricar todo aquello que la imaginación
    creaba y así fue su evolución.

          Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Bernardo Huberman
• Creó “Cloud Print”: Usuario-documento-lo sube a
  las nubes-ingresando un nº de celular
• No se necesita hardward costoso para usar e
  imprimir.
• Llevar todo a la web.




      Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
GOOGLE

Intenta fomentar el uso de su Google Docs, que
  ofrece gratis procesador de texto, planillas de
    cálculo y presentaciones tipo PowerPoint.



                 EL FUTURO ESTÁ EN LAS NUBES



“Muerte del software convencional”

      Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Web Semántica: Web 3.0
• Web Semántica fue desarrollado en 1998 por Tim
  Bernes Lee, el creador de la WWW.
• Es una Web más inteligente, basada en el
  desarrollo de un lenguaje que permite añadir
  metadatos semánticos a todo lo que se puede
  encontrar en el ciberespacio.
• El almacenamiento, la organización y la
  visualización de la información digital es uno de los
  grandes desafíos que enfrenta la industria
    .
  tecnológica actual.
      Es muy probable que en muy poco tiempo Internet, tal
          como la conocemos actualmente, ya no exista.

       Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.

Más contenido relacionado

Similar a Imperio digital zanoni

Redacción Periodística III
Redacción Periodística IIIRedacción Periodística III
Redacción Periodística IIIedgarcajun
 
Aplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) Digitales
Aplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) DigitalesAplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) Digitales
Aplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) DigitalesAlejandro Angel
 
Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)
Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)
Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)alvaroliuzzi
 
De Howard Dean a Obama MAICOP
De Howard Dean a Obama MAICOPDe Howard Dean a Obama MAICOP
De Howard Dean a Obama MAICOPAntoni
 
Periodismo y comunicación en la era digital
Periodismo y comunicación en la era digital Periodismo y comunicación en la era digital
Periodismo y comunicación en la era digital Franco Piccato
 
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo DigitalDóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digitalguestf3e6cb
 
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo DigitalDóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digitaleveuga
 
Génesis Del Periodismo Digital
Génesis Del Periodismo DigitalGénesis Del Periodismo Digital
Génesis Del Periodismo Digitalalvaroliuzzi
 
Comunicacion institucional 2011
Comunicacion institucional 2011Comunicacion institucional 2011
Comunicacion institucional 2011Franco Piccato
 
Audiencias Digitales
Audiencias DigitalesAudiencias Digitales
Audiencias Digitalesguest6e986e
 
Oportunidades para el Periodismo en la Red
Oportunidades para el Periodismo en la RedOportunidades para el Periodismo en la Red
Oportunidades para el Periodismo en la RedAntoni
 

Similar a Imperio digital zanoni (20)

Redacción Periodística III
Redacción Periodística IIIRedacción Periodística III
Redacción Periodística III
 
Competencias digitales dival
Competencias digitales divalCompetencias digitales dival
Competencias digitales dival
 
Competencias digitales Asepeyo
Competencias digitales AsepeyoCompetencias digitales Asepeyo
Competencias digitales Asepeyo
 
Periodismo Del Futuro
Periodismo Del FuturoPeriodismo Del Futuro
Periodismo Del Futuro
 
Aplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) Digitales
Aplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) DigitalesAplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) Digitales
Aplicaciones Web Para Periodistas (No/nuevos) Digitales
 
Competencias digitales fundeun
Competencias digitales fundeunCompetencias digitales fundeun
Competencias digitales fundeun
 
UDM 2010, Modulo I, Clase N°3, 29.05.2010
UDM 2010, Modulo I, Clase N°3, 29.05.2010UDM 2010, Modulo I, Clase N°3, 29.05.2010
UDM 2010, Modulo I, Clase N°3, 29.05.2010
 
Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)
Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)
Génesis Del Periodismo Digital (Septiembre Digital)
 
De Howard Dean a Obama MAICOP
De Howard Dean a Obama MAICOPDe Howard Dean a Obama MAICOP
De Howard Dean a Obama MAICOP
 
Ecología 2.0
Ecología 2.0Ecología 2.0
Ecología 2.0
 
Periodismo y comunicación en la era digital
Periodismo y comunicación en la era digital Periodismo y comunicación en la era digital
Periodismo y comunicación en la era digital
 
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo DigitalDóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
 
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo DigitalDóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
DóNde Estamos En Internet Y Periodismo Digital
 
Génesis Del Periodismo Digital
Génesis Del Periodismo DigitalGénesis Del Periodismo Digital
Génesis Del Periodismo Digital
 
Comunicacion institucional 2011
Comunicacion institucional 2011Comunicacion institucional 2011
Comunicacion institucional 2011
 
Seminario "Oportunidades digitales en tiempo de crisis"
Seminario "Oportunidades digitales en tiempo de crisis"Seminario "Oportunidades digitales en tiempo de crisis"
Seminario "Oportunidades digitales en tiempo de crisis"
 
Audiencias Digitales
Audiencias DigitalesAudiencias Digitales
Audiencias Digitales
 
La Tv Fuera De La Tv. HipertelevisióN
La Tv Fuera De La Tv. HipertelevisióNLa Tv Fuera De La Tv. HipertelevisióN
La Tv Fuera De La Tv. HipertelevisióN
 
Blogueros rene cardona
Blogueros rene cardonaBlogueros rene cardona
Blogueros rene cardona
 
Oportunidades para el Periodismo en la Red
Oportunidades para el Periodismo en la RedOportunidades para el Periodismo en la Red
Oportunidades para el Periodismo en la Red
 

Imperio digital zanoni

  • 1. EL IMPERIO DIGITAL “El nuevo paradigma de la comunicación 2.0” - LEANDRO ZANONI -
  • 2. CAP 1: “WEB 2.0 EL PROTAGONISTA SOS VOS” WWW (WORLD WIDE WEB) ´60 Y ´70: primeros ensayos ´80: se crea la web (berners-lee) e incrementan las computadoras. ´90: - Estandarización de la conexión TCP/IP y primer sistema de comunicación. (www) - Lanzamiento de nevegadro MOISAC y creación de NETSCAPE 1995: nace AMAZON.COM y E-COMMERCE 1996: aparece YAHOO 1998: creación de PETS.COM (venta de productos para mascotas) 1999: Argentina crea DEREMATE.COM. Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 3. 2000: • Las acciones de Nasdaq caen y se produce la explosión de “la burbuja punto.com” • Se mantuvieron algunos sitios como: Amazon, AOL, eBay, Yahoo!, MSN, Google, Mercado Libre y DeRemate.com entre otras 2001: • Más de 500 millones conectados a Internet. • Banda ancha: Mayor cantidad de horas de navegación que dial-up Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 4. WEB 2.0 Usuario: productor, consumidor y difusor de contenidos y servicios. Características • PLATAFORMA: Programa software común para todas las computadoras. • INTELIGENCIA COLECTIVA: Más usuarios mayor valor y utilidad. • PARTICIPACIÓN: Usuario papel protagónico y participativo. • VELOCIDAD: interacción online a gran velocidad AJAX Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 5. SITIOS REPRESENTATIVOS DE LA WEB 2.0 • WIKIPEDIA (2001) enciclopedia online • FLICKR (2002) subir y compartir fotos. • MY SPACE (2003) Red social. Nace para músicos independientes. • DEL.ICIO.US (2003) Organización de sitios web. • FACEBOOK (2004) Red social. Nace como comunidad para estudiantes de Harvard. • DIGG (2004) Espacio social net working. • GMAIL(2004) Correo electrónico • YOUTUBE ( 2005) subir y compartir videos • TWITTER (2006) subir mensajes cortos Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 6. CAP 2: “BLOGS. EL SUEÑO DEL ESPACIO PROPIO” WEBLOG o BITÁCORA: Espacio WEB que se actualiza a diario con POST en orden cronológico inverso. Contiene fotos, textos, audio, videos, etc. Es producido por un BLOGGER . SE PUEDE ACCEDER A ÉL: • POR MEDIO DE OTROS BLOGS • PERMALINK: DOMINIO WEB CON DIRECCIÓN ÚNICA. • MEDIANTE ETIQUETAS (TAGS) PALABRAS CLAVES. Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 7. 1997: Se crea el término “weblog” 1999: Nace blogger.Com 2000: Problemas económicos por la burbuja.Com 2004: Google se queda con las acciones. Aumento de audiencia y de blogs. 2004 EN ADELANTE: Es la nueva estrella del periodismo y de los medios de comunicación. CRECE COMO NEGOCIO: MUESTRA DE PUBLICIDA Y SERVICIO DE MARCAS. Un lector asiduo de blog lee lo que le interesa independientemente de los temas que imponen los grandes medios. Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 8. COMO TENER UN BLOG 1) INGRESAR A LOS SITIOS DE LAS EMPRESAS QUE BRINDAN EL SERVICIO. 2) REGISTRARSE CON DATOS PERSONALES. 3) ELEGIR NOMBRE DEL BLOG. 4) DISEÑAR ESTILOS, COLORES, FUENTES, ETC. LOS BLOGS PUEDEN SER COLECTIVOS O INDIVIDUAL. SON GRATUITOS Y SIMPLES DE CREAR Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 9. CÓMO PUBLICAR EN UN BLOG 1) ACCEDER AL ADMINISTRADOR CON USUARIO Y CONTRASEÑA. 2) SE PUEDE SUBIR FOTOS, VIDEOS, LINKS, TEXTOS, ETC. 3) LLEVAN TÍTULO Y CUERPO DONDE VA EL TEXTO. 4) SE AGREGA CONTENIDO PRINCIPAL. 5) APRETAMOS PUBLICAR Y PERMANECE ONLINE. 6) ASIGNARLE CATEGORÍA PARA ENCONTRARLO RÁPIDO LUEGO RSS (REALLY SIMPLE SYDICATION): permite que la información se actualice automáticamente. Como leer feeds: elegir un agregador o lector de feeds y registrarnos y suscribirnos a los RSS de nuestros blog favoritos. Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
  • 10. Capítulo 3: Periodismo Participativo También conocido como “periodismo ciudadano” El aumento de este fenómeno particular surge como consecuencia del crecimiento de los blogs y de otras plataformas para publicar contenidos , el cual permite al usuario nuevas posibilidades de producir y publicar sus propios contenidos Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 11. Periodismo participativo • La figura del prosumer (productor y consumidor) cobra importancia ya que es uno mismo quien publica y a la vez participa de los debates Para ello fue fundamental el surgimiento de nuevas herramientas (formatos de imagen, video, audio, etc.) y avances técnicos ( banda ancha, celulares) Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 12. Periodismo participativo • Supone una nueva forma de distribución de la información ( descentralización y democratización) • “Cada ciudadano que disponga de alguna nueva herramienta para captar información se está convirtiendo en un medio de comunicación en sí mismo” ( Dan Gillmor) Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 13. Espacios de periodismo ciudadano • Newsvine: comunidad donde se puede publicar noticias y opiniones • Global Voices: información de interés general de todo el mundo • iReport: “sin editar. Sin filtrar noticias” . Publicar información sobre lo que quieran en varios formatos • Igooh: permite a los usuarios enviar sus propias noticias y clasificarlas • Soy Corresponsal: Podés publicar artículos sobre hechos que hayas presenciado y que consideres que tienen valor noticioso Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 14. Capítulo 4: “El márketin VIRAL” . El término publicidad viral se refiere a la idea de que los usuarios compartan entre sus contactos contenidos divertidos, útiles y/o interesantes. Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
  • 15. Ventajas que una marca obtiene con una campaña de marketing viral exitosa: •VELOCIDAD •BAJO COSTO •RUIDOS •TARGET CONCRETO •BASE DE DATOS Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
  • 16. TIPOS DE MARKETIG VIRAL: • ENVIALO A UN AMIGO • DESEADO • SPAM • ESPONTÁNEO • INCENTIVADO • ENCUBIERTO Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
  • 17. MARKETING DE GUERRILLA: Consiste en la utilización de canales de comunicación poco convencionales para hacer llegar un mensaje a mercados muy específicos . CLAVES PARA UNA CAMPAÑA VIRAL EXITOSA: • Sorprender, impactar • Darle valor al usuario. La campaña tienen que resultarle útil. • Divertir con humor • Funcionamiento técnico perfecto. • Repercusión en la Web, blogs y medios tradicionales • Elegir la oportunidad. Fechas importantes (navidad, día del amigo, año nuevo, día de la madre, etc.) y una precisa definición del target adecuado al que la campaña se dirige. Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini
  • 18. Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el papel! Tecnología y crecimiento de la Internet Atraso – Información atractiva Economía (Free culture) Brecha etaria Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
  • 19. BLOG VENTAJAS Para el periodista es una excelente alternativa para hacer su trabajo sin depender de los grandes medios. Da tiempo para escribir y abre la cabeza en el campo tecnológico y de la información. Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
  • 20. Modelos de integración Newsroom Periodistas mixtos Periodistas multimedia Redacción online Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
  • 21. ¿QUÉ PASA CON LOS DIARIOS Y LAS REVISTAS? “Tendrán nuevas funciones en el mapa de consumo de medios, cubrirán otros roles y reconfigurarán sus modelos: más análisis, mejores entrevistas, más cultura, mayores coberturas fotográficas, revistas coleccionables, revistas de más calidad, creatividades especiales para anunciantes, soportes de posicionamiento de marcas, etc. “ Ezequiel Fonseca Zas Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
  • 22. Capitulo 6 : Música en Libertad La industria discográfica atraviesa la peor crisis de su historia. Nuevas tecnologías descarga ilegal de música. En 1980 llegan los CD y desplazan al disco y al casette. Son discos pequeños que almacenan una enorme cantidad de datos y además no se dañan con la cantidad de reproducciones. Capitulo 6: Música en Libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
  • 23. La industria discográfica Culpa a los consumidores Intenta frenar la cultura En 2001 llega el iPod Reproductor de música digital Gran capacidad de almacenamiento Uso sencillo Capitulo 6: Música en libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
  • 24. Grupos Nuevos Deben hacer conocer su música para que la gente concurra a sus shows Internet Principal entrada de Dinero Algunos autores les sirve que la gente comparta su obra, ya que para muchos es la única manera de acceder a la música. Los discos en general están muy caros, ése es un error de las empresas discográficas. Capitulo 6: Música en Libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
  • 25. Nuevo negocio de los artistas Shows Venta de DVD merchandising regalías por download de canciones legales y ringtones Licencias para musicalizar películas de cine, series y comerciales de TV. La clave, entonces, radica en que cada industria (discográficas, músicos, telefónicas, fabricantes de equipos, etc.) encuentre su propio modelo de negocios sustentable Capitulo 6: Música en Libertad Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
  • 26. Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan Crecimiento Colosal de Microsof 1985:Windows 1989:Word,oficce y Excel 1990:Windows 3.0 Windows ’95(b.Inicio,sist.de exploración de archivos, multimedia) 1997:Hotmail- Msn Messenger 2001:Windows XP-Videos Juegos 2004: Windows 07-Reproductor de audio-Video Media Player Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
  • 27. Apple & Windows/IBM • Steve Jobs y Wosniak crean Apple - Bill Gates Windows e IBM • IMAC • Computadora con monitor y CPU, todo en uno. De plástico y colores brillantes, sin disquetera • IBOOK • similar IMAC, portátil • IPOD • aparato para escuchar música • 2005 Apple abandona IBM • Apple se une a Intel creando • Mac’s con microprocesadores Core Duo y a traves de Boot Camp ejecutan el Windows XP • Luego aparece el IPONE 3G Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
  • 28. YAHOO!!! • 1994 EEUU, California-Silicon Valley Jerry Jang y David Filo fundan Jerry’s Guide to the Word Wide Web. • Guia de Sitios web, clasificados en deportes, salud, ciencia, noticias, arte, economía entre otros. • Yahoo & Reuters • Suman avisos clasificados, cuentas gratuitas de correo electrónico y juegos on line. Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
  • 29. GOOGLE  Sitio Web on line  Por medio de palabras claves el buscador ubica avisos de Pymes en sitios y blogs Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
  • 30. Capítulo 8: Al Infinito y más allá • Con la computadora como principal aliada, los adolescentes entre 12 y 20 años pertenecen a la generación bautizada “Generación Y”, “Millennials” o también denominados “nativos digitales”. • No creo que seamos productos de la tecnología, sino al revés: la tecnología nos permite ser quienes pretendemos ser. El ser humano siempre buscó fabricar todo aquello que la imaginación creaba y así fue su evolución. Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 31. Bernardo Huberman • Creó “Cloud Print”: Usuario-documento-lo sube a las nubes-ingresando un nº de celular • No se necesita hardward costoso para usar e imprimir. • Llevar todo a la web. Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 32. GOOGLE Intenta fomentar el uso de su Google Docs, que ofrece gratis procesador de texto, planillas de cálculo y presentaciones tipo PowerPoint. EL FUTURO ESTÁ EN LAS NUBES “Muerte del software convencional” Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
  • 33. Web Semántica: Web 3.0 • Web Semántica fue desarrollado en 1998 por Tim Bernes Lee, el creador de la WWW. • Es una Web más inteligente, basada en el desarrollo de un lenguaje que permite añadir metadatos semánticos a todo lo que se puede encontrar en el ciberespacio. • El almacenamiento, la organización y la visualización de la información digital es uno de los grandes desafíos que enfrenta la industria . tecnológica actual. Es muy probable que en muy poco tiempo Internet, tal como la conocemos actualmente, ya no exista. Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.