Este documento define y explica varios formatos de audio digitales, incluyendo formatos sin pérdida como FLAC, AIFF y WAV que mantienen la calidad de audio original, y formatos con pérdida como MP3, WMA y Ogg Vorbis que comprimen el audio a cambio de menor calidad. También describe conceptos clave como la frecuencia de muestreo, necesaria para reproducir el espectro de audio, y diferentes usos como transmisión en vivo y almacenamiento de archivos de audio.
Trabajo de observación basado en un evento social en la universidad.
NOTA: las imágenes allí presentes fueron tomadas de google.com.co, para cada categoría.
Trabajo de observación basado en un evento social en la universidad.
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Presentación sobre Tecnologías en audio y radio para la asignatura Medios Interactivos, Comunicación Social, UPB, elaborada por Laura Muñetones y Yesenia Cardona
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
4. Que es un formato de audio
Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda
una grabación de audio (música, voces, etc.).
5. Que es un audio digital
El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que
representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de valores enteros y
se obtienen de dos procesos: el muestreo y la cuantificación digital de la
señal eléctrica.
6. Que es la frecuencia de muestreo
El muestreo consiste en fijar la amplitud de la señal eléctrica a intervalos
regulares de tiempo (tasa de muestreo). Para cubrir el espectro audible (20 a
20000 Hz).
Para reproducir un determinado intervalo de frecuencias se necesita una tasa de
muestreo de poco más del doble (Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon). Por
ejemplo en los CD, que reproducen hasta 20 kHz, emplean una tasa de muestreo de
44,1 kHz (frecuencia Nyquist de 22,05 kHz).
7. Archivos comprimidos sin perdida
Los archivos de sonido digital comprimidos sin pérdida de información son
aquellos que utilizan un algoritmo de compresión en el que el audio final es
igual al original. Con este tipo de formatos se puede reproducir
exactamente el archivo original pero con un tamaño algo menor.
8. Archivos comprimidos con perdida
Los archivos de audio con perdida son aquellos que por
otra parte, comprimen el archivo para ahorrar espacio
a cambio de disminuir la calidad del sonido.
9. Audio sin perdida
Free Lossless Audio Códec es la alternativa al formato mp3 sin pérdida de
calidad. Este tipo de archivo de sonido forma parte del proyecto OGG y es
de libre distribución. Como todos los formatos sin pérdida, el archivo ocupa
bastante espacio. La reducción es de un tercio del tamaño original. Su
extensión es *.flac
AIFF
Audio Interchange File Format es el formato estándar para
el intercambio de audio y su venta para ordenadores. Su uso está muy
extendido entre los usuarios de equipos Amiga y Apple. El formato AIFF
como tal no está comprimido pero sí su variante AIFF-C.
Este tipo de archivos tiene gran tamaño por no perder información en su
compresión. Su frecuencia de muestreo es de 44.1 kHz y su resolución de 16
bits. Tiene una extensión *.aiff o *.aifc.
10. • Es la variante del formato mp3 pero en alta calidad y sin pérdida
de información. Tiene una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz y una
resolución de 16 bits en estéreo. Su calidad es similar a la de un archivo
.WAV sin comprimir. Es compatible con casi todos los reproductores de .mp3
del mercado. Su extensión es *.mp3hd
• APE: Es un archivo de muy alta compresión sin pérdidas, lo que significa
que ahorrarás más espacio. La calidad es la misma que FLAC, ALAC y
otros archivos sin pérdidas, pero no es compatible con la mayoría de
reproductores. Por contrapartida hace que el procesador trabaje más para
descodificar al estar tan comprimido. Por lo general, no recomendaría usar
este formato a menos que te preocupe mucho el espacio y tengas un
reproductor compatible.
11. WAV o Wave Audio Format: Los archivos de sonido digital sin comprimir
de este tipo ocupan mucho espacio. Fue creado para el entorno de
Microsoft en 1995 y fue el estándar de grabación para la música de los CDs
comerciales.
Es un formato muy extendido entre los usuarios de PC, ya que funciona en
cualquier aplicación de Windows. Se desaconseja su uso para internet por
el gran tamaño de los archivos en este formato.
El formato WAV admite tanto archivos estéreo como mono y diversas
velocidades de muestreo y resolución. Su extensión es *.wav.
12. MIDI: Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el
estándar para industria de la música electrónica. es muy útil para trabajar
con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido.
Su extensión es .midi o .mid.
13. CD-A o Compact Disc Audio: Es el tipo de archivo de sonido digital que
utilizan los CDs de audio comerciales en la actualidad. Es una derivación
del formato WAV y sólo pueden ser reproducidos desde un CD-ROM.
El formato CD-A utiliza una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz y un
tamaño de muestra de 16 bits.
Este tipo de archivo requiere la conversión a otro formato para poder ser
almacenado y reproducido en un ordenador. Su extensión es *.cda.
14. Audios con perdidas
MP3 o MPEG1 Audio Layer 3
Es el formato de compresión más extendido y utilizado, en sus diversas
variantes. La pérdida de información que supone el formato mp3 pasa (casi)
desapercibida al oído humano.
Un archivo mp3 puede llegar a ocupar hasta 15 veces menos que su original
conservando una gran calidad. Este es el motivo de que se considere el
estándar para el streaming y sea el tipo de archivo más adecuado para su uso
en internet y para los soportes portátiles.
La frecuencia de muestreo del mp3 se encuentra entre los rangos de 16 Hz y
los 48 KHz. Y tan solo soporta 2 canales (estéreo)
15. WMA o Windows Media Audio
WMA es el formato de compresión de audio de Microsoft. Fue ideado para
su reproducción con el programa Windows Media Player.
WMA es el competidor directo en calidad y en compresión del mp3 con la
diferencia de que añade información del autor. Su extensión es *.wma.
Recientemente, Microsoft ha desarrollado una variante del formato WMA
con compresión, pero sin pérdida.
16. OGG Vorbis
Ogg Vorbis es un formato contenedor desarrollado en código
abierto, de libre distribución y sin patente. Esta es la mayor
diferencia con el resto de archivos de audio comprimidos.
Los archivos en este formato tienen una gran calidad y se pueden
reproducir en casi cualquier dispositivo. Su uso está mucho menos
extendido que los anteriores aunque, en algunos casos, da mejores
resultados.
Su uso está libre de patentes. Por eso, muchos reproductores
multimedia, como el popular VLC, incluyen los códecs de Ogg que,
por otra parte, se pueden descargar libremente del sitio
web Xiph.org. Su extensión es *.ogg.
17. ACC o Advanced Audio Coding: Es un formato de audio digital estándar
como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad
que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo
tamaño. Su compresión está basada en los mismos principios que la
compresión MP3, con la diferencia de que ofrece la posibilidad de emplear
frecuencias de muestreo del rango de entre 8 Hz hasta los 96 KHz. El
método de codificación adapta automáticamente el número de Kbps (Bit
rate) necesarios en función de la complejidad de la transmisión de audio en
cada momento.
18. Real Audio o RM: Es un formato de archivo pensado para las
transmisiones por internet en tiempo real, por ejemplo las radios que
emiten online o cuando un servidor tiene un archivo de sonido almacenado
y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se
almacene en nuestro ordenador, esto es posible gracias al proceso de
Buffering que básicamente es recibir un paquete de sonido en nuestro
reproductor en este caso (Real Player) mientras el siguiente se almacena en
la carpeta de temporales hasta que sea requerido por el reproductor. Con
este sistema los archivos no pueden ser copiados.