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CPI ANTONIO ORZA COUTO           TECNOLOGÍA 4ºESO              ELECTRÓNICA DIGITAL



             TEMA 4.- ELECTRÓNICA DIGITAL
  TIPOS DE PUERTAS LÓGICAS. DISEÑO DE CIRCUITOS CON
                  PUERTAS LÓGICAS.

1.- INTRODUCCIÓN

Seguramente habrás visto publicidad de algún aparato (coche, ordenador…)
donde aparezcan los unos y los ceros como reclamo, haciéndonos ver que se
trata de lo más moderno o avanzado tecnológicamente. En realidad, cuando
decimos que un aparato o circuito funciona con unos y ceros, lo que estamos
diciendo es que tiene circuitos electrónicos digitales.
En este capítulo estudiaremos estos circuitos para comprender mejor los
aparatos que trabajan con esta tecnología y aprenderemos a realizar circuitos
que solucionen problemas complejos de una manera sencilla.

2.- SEÑALES ANALÓGICAS Y SEÑALES DIGITALES

                                 Una señal eléctrica es la variación de una
                                 magnitud (intensidad, tensión) a medida
                                 que pasa el tiempo. Todos los circuitos
                                 funcionan con señales eléctricas: reciben
                                 señales por sus entradas y proporcionan
                                 señales en sus salidas.
                                 Así por ejemplo, el sistema de control de
                                 la temperatura de una habitación recibe en
                                 sus entradas una señal eléctrica (la
                                 genera un sensor a partir de la
                                 temperatura)    y,    en    consecuencia,
                                 proporcionan una señal de salida que será
                                 tensión si, para poner en marcha el
                                 sistema de calefacción o tensión no para
                                 dejarlo parado.
Según la forma de variación de la señal, ésta puede clasificarse en señal
analógica y señal digital.

2.1.- Definición de Señal Analógica y Señal Digital

      SEÑAL ANALÓGICA
La señal va variando de forma progresiva a medida
que pasa el tiempo. Para pasar de un valor a otro,
pasa necesariamente por todos los valores
intermedios.

       SEÑAL DIGITAL
La señal varía a saltos y sólo puede tomar unos valores determinados. En
electrónica digital trabajaremos con un caso particular de señal digital, la señal
digital binaria, que sólo puede tomar dos valores: una máximo (que
asignaremos el valor lógico 1) y un valor mínimo (valor lógico 0).
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Así por ejemplo en el circuito representado, el timbre recibirá o no tensión de la
pila en función de que se active o no el pulsador. Se establece en este caso el
convenio siguiente:
              Existe señal= 1
              No existe señal= 0
Los estados posibles en cuanto a la señal de entrada que proporciona el
pulsador P son

             Pulsador activado= 1
             Pulsador no activado= 0
                                             Observa como en función de la
                                             posición o estado del pulsador P
                                             (señal de entrada), se produce o no
                                             la activación del timbre T (señal de
                                             salida)
                                             Estos dos valores 0 y 1, sirven de
                                             base para el diseño de múltiples
                                             circuitos electrónicos digitales.
                                             Cada uno de estos valores recibe
                                             el nombe de bit, es decir binary
                                             digit o dígito binario, que es el
                                             sistema      que      utilizan   los
                                             ordenadores para procesar la
                                             información. Estos valores no
                                             expresan cantidad, sino posición o
                                             estado físico de la señal.

2.2.- Representación de las señales digitales

Los métodos más utilizados para representar las señales digitales son: los
cronogramas y las tablas de la verdad, aunque las que más utilizaremos serán
estas últimas

     Representación mediante
cronograma

Siguiendo con el ejemplo del timbre, en este
sistema consiste en representar de forma
gráfica los distintos estados en los que se
pueden encontrar las señales de entrada (P) y
de salida (T), al interpretar con varían ambas
señales en función del tiempo.

       Representación mediante Tabla de la
Verdad
Otra forma utilizada para representar los distintos estados posibles que pueden
producirse en las señales de entrada, así como los resultados que de éstos se
obtienen en las señales de salida, es mediante tablas de verdad.
La diferencia más importante entre los cronogramas y las tablas de verdad es
que en éstas últimas no se tiene en cuenta en cuenta el tiempo.
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                             3.- TABLA DE VERDAD DE UN CIRCUITO

                             Como hemos dicho, en electrónica digital
                             trabajaremos sólo con señales binarias, es decir,
                             tanto en las entradas como en las salidas, sólo
                             pueden encontrase en dos estados de tensión:
                             tensión sí, a la que asignamos el valor lógico 1, y
                             tensión no, estado al que asignamos el valor
                             lógico 0.
                             La tabla de verdad de un circuito digital es una
                             tabla en la que se representan todos los estados
                             en que pueden encontrarse las entradas, así como
                             los que toman las salidas. Esta tabla es muy
                             importante para montar circuitos.
Fijémonos en el circuito del dibujo, formado por varios pulsadores y un timbre.
Mediante la tabla de verdad se pueden representar los distintos estados que
pueden adoptar las señales de entrada y como partir de estas señales, la señal
de salida tendrá uno u otro valor (0 ó 1)

Aunque la tabla de verdad puede hacerse de cualquier circuito ya
conocido, lo habitual cuando diseñamos sistemas electrónicos es crear
una tabla a partir de unas condiciones que queremos cumplir y, a partir
de ella, determinar cómo ha de montarse el circuito correspondiente.

Para entenderlo vamos a diseñar un sistema de aviso de peligro en una
atracción de feria. Se trata de una atracción con sillas colgantes de dos plazas,
en las que no debe subir una sola persona para evitar accidentes por
desequilibrio del conjunto: la silla puede ir ocupada por dos personas o vacía,
pero nunca ocupada con una sola persona.
El sistema consistirá en instalar en cada lado de la silla colgante un pulsador,
que se active al sentarse encima de él una persona (pulsadores a y b) y una luz
(s), que se encenderá en la cabina del controlador en caso de peligro.

                             Así, ya sabemos las condiciones que queremos
                             que cumpla nuestro sistema electrónico de alarma
                             de peligro, pero o sabemos como será el circuito.
                             A partir de estas condiciones determinaremos la
                             tabla de la verdad. Los pasos a seguir son los
                             mismos que cuando teníamos los circuitos:

                                   1. En la fila de arriba ponemos las dos entradas y
                                       la salida
                                   2. Debajo de las entradas ponemos todos los
                                       estados posibles con ceros y con unos.
                                   3. Teniendo en cuenta las condiciones que ha de
                                   reunir nuestro sistema, iremos fila por fila viendo si
                                   para ese estados de las entradas la bombilla se
                                   encenderá o no, poniendo el valor que le
                                   corresponda a la salida (0 si apagada, 1 si
                                   encendida).
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A continuación veremos cómo obtener de esta tabla el circuito a montar.

4.- FUNCIÓN LÓGICA DE UN CIRCUITO

La función lógica de un circuito es una expresión matemática que nos
relaciona las salidas con las entradas, y a partir de ella, podemos deducir como
montar un circuito.
Por tanto, resumiendo: cuando diseñemos un circuito, partiremos de las
condiciones que debe cumplir, con ellas sacaremos la tabla de la verdad; de
esta tabla obtendremos la función lógica y, a partir de ésta última, sabremos
como montarlo.
La función lógica para una salida s será una expresión matemática formada por
una suma de productos. Por ejemplo, para la tabla de verdad anterior, la
función que nos define la salida s será:

                    S= a*b + a*b

Cuando en la tabla de verdad, tenemos más de una salida, tendremos una
función lógica para cada una de ellas. Intenta comprender que las funciones
siguientes para s1 y s2 corresponden a la tabla que tienen al lado:




A continuación estudiaremos las puertas lógicas, pues con ellas pasaremos
de la función lógica al circuito electrónico digital.

5.- PUERTAS LÓGICAS




Una puerta lógica es un circuito electrónico que proporciona unas señales
digitales en su salida cuando a sus entradas se aplican también señales
digitales. Las señales en la salida dependen de las señales de entrada.
Las puertas lógicas, se venden en circuitos integrados y con ellos podemos
montar circuitos reales a partir de funciones lógicas. En la figura adjunta se
representa esquemáticamente una puerta lógica a cuyas dos entradas se
aplica un cero y un uno y, a partir de estos valores, proporciona un uno en la
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salida. Al estudiar las puertas más corrientes se entenderán mejor estos
conceptos.

      Puerta lógica OR (función Suma)

                          Es una de las más usadas y, como se puede ver en el
                          circuito representado equivale a dos interruptores
                          montados en paralelo. Activando un pulsador o el
                          otro, o los dos, el zumbador suena. Solo está en
                          silencio cuando no se activa ninguno.
                                    La tabla de la verdad de esta puerta es la
                                    siguiente:




La función lógica de esta puerta sería,           pero por aplicación
de unas sencillas normas de simplificación que dejaremos para cursos
posteriores, se llega a:


Si para un montaje necesitamos una puerta OR de mayor número de entradas,
podemos conseguirla combinando puertas de dos entradas. Por ejemplo, si
necesito tres entradas, haría el siguiente montaje, al que le corresponde la
tabla de verdad mostrada a continuación. Al fijarse en la tabla, verás que
funciona la lógica de la puerta OR, es decir, es suficiente con que se active una
entrada para que la salida sea 1.




Resumiendo, se puede decir que la puerta OR es
aquella que produce una señal de salida cuando
existe al menos una señal de entrada.

      Puerta lógica AND (función Producto)

                         En este caso con este tipo de puerta, para que la
                         salida sea 1, han de estar activas las dos entradas.
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El circuito eléctrico equivalente a este                           tipo de puertas
                                       es                          el circuito serie
                                       de                          la figura anexa.




La función lógica de esta puerta es:


Al igual que en el caso de las puerta OR, podemos conseguir puertas AND de
mas de dos entradas, combinando puertas de dos entradas.

                                     Para tener tres entradas, combinaríamos
                                    dos puertas, como ves en la figura de la
                                    derecha. Las tres entradas a utilizar serán
                                    a1, b1 y b2, y la salida de la conexión, s2.


Resumiendo, la puerta lógica AND es aquella en la que para que se produzca
señal de salida, de han de activar todas las señales de entrada.

Puerta lógica NOT (Inversor)
                         Comparada con las anteriores, es una puerta un
                         poco especial, ya que sólo tiene una entrada y una
                         salida. Se utiliza a menudo, ya que sirve para
                         invertir o negar una señal, es decir, si en la entrada
                         tenemos un 1, en la salida dará 0 y viceversa, cosa
                         que resulta muy útil a montar circuitos.

El circuito eléctrico equivalente a una puerta NOT es el siguiente:

                                     En este circuito, se puede apreciar, que sin
                                     accionar el pulsador, el zumbador sonará;
                                     sin embargo, al accionar el pulsador, toda la
                                     corriente pasará por éste y el zumbador
                                     permanecerá en silencio.


La tabla de verdad sería y la función lógica son:
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6.- IMPLEMENTACIÓN DEL CIRCUITO CON PUERTAS LÓGICAS
Todo lo que estamos viendo tiene una finalidad: conseguir circuitos electrónicos
que solucionen problemas complejos de una manera sencilla.
A partir de una función lógica, deduciremos un circuito con puertas que luego
podremos montar con estos componentes, de venta en las tiendas de
electrónica.
Veamos como a partir de la función podemos obtener el circuito de puertas
lógicas. Tendremos en cuenta lo siguiente:

      -   Un producto de la función lógica equivale a una puerta AND
      -   Una suma equivale a una puerta OR
      -   Cuando una entrada aparece negada, equivale a una entrada sin
          negar, pero conectada con un inversor.

Veamos el siguiente ejemplo:

Supongamos que tenemos la siguiente función lógica:




El circuito correspondiente sería




7.- SIMPLIFICACIÓN DE LA FUNCIÓN LÓGICA

Las funciones lógicas pueden simplificarse por aplicación de sencillas reglas
matemáticas, lo cual supone una simplificación del circuito, tanto en el número
de componentes, como en la dificultad de montaje, y por lo tanto repercute
finalmente en el coste económico final del circuito.
Existen varios métodos para simplificar las funciones lógicas,vamos a explicar
en este tema el método de los mapas de Karnaught.
Su principio de funcionamiento se basa en la determinación, a partir de la tabla
de la verdad, de unas tablas denominadas tablas de Karnaugh, cuya forma
depende del número de variables de entrada que se usen.
A continuación se representan las tablas de Karnaugh para dos, tres y cuatro
variables.
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                                                  El número dentro del recuadro
                                                  indica el equivalente decimal de
                                                  la                  combinación
                                                  correspondiente.
                                                  En este método, los cuadrados
                                                  o celdas que representen
                                                  salidas 1 se representarán con
                                                  un 1 y donde la salida es 0 se
                                                  dejará en blanco o se
                                                  representará mediante un 0.
                                                  Para obtener la expresión más
                                                  sencilla, es necesario realizar el
                                                  mínimo         número          de
                                                  agrupaciones con el mayor
                                                  número de 1 posible, que
                                                  formen parte de cuadros
                                                  adyacentes en la tabla de
                                                  Karnaugh, teniendo en cuenta
que ésta es cerrada, es decir, que la columna (1,9,13,5) es adyacente a la
(0,8,12,4)) y que la primera fila es adyacente a la última.

El procedimiento a seguir para agrupar los unos es el siguiente:

       1.- Se toman todos los 1 que no pueden formar parte de un gurpo de dos
por no ser adyacentes con ninguno.
2.- Se forman los grupos de dos 1 que no puedan formar parte de un grupo de
cuatro.
3.- Se forman los grupos de cuatro que no puedan formar parte de un grupo de
ocho.
4.- Cuando se cubran todos los 1 se detiene el proceso

Una vez hechas las agrupaciones, hay que realizar el proceso de
simplificación. (ver ejemplo)
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8.-CIRCUITOS INTEGRADOS DE PUERTAS LÓGICAS

Las puertas lógicas que utilizaremos están constituidas por diversos
componentes electónicos (principalmentes transistores), pero nosotros no las
vemos porque se montan en circuitos integrados. Para elegir y conectar
correctamente un integrado de puertas lógicas, debemos conocer algunas de
sus características, como son la denominación comercial, el patillaje (a que
corresponde cada patilla) y la tensión de alimentación.




La numeración de patillas que tienes en la figura es válida
colocando el integrado en posición horizontal y con la muesca hacia la
izquierda. Como puedes ver, aparte de las entradas y salidas de las puertas
lógicas, el integrado necesita una alimentación eléctrica: patilla 14 para el
positivo y patilla 7 para el negativo.
En cuanto a la numeración comercial, los integrados de puertas llevan marcado
un número y unas letras que nos sirven para diferenciarlos entre sí; por el
momento, nos fijaremos sólo en la parte numérica.
A continuación se presentan algunas características de los integrados de las
puertas vistas:

      INTEGRADOS BÁSICOS

Integrado de puertas OR

Como ejemplo se muestra el 7432 (se pide así por este número en la tienda de
componentes electrónicos). Se trata de un integrado que lleva cuatro puertas
OR de dos entradas (los hay también de más).
En la figura se puede ver las puertas que lleva internamente, así como cuales
son los terminales que se corresponden con las entradas y salidas de cada
una.




Integrado de puertas AND

El 7408 es otro ejemplo. Es un integrado de cuatro puertas AND de dos
entradas. En la figura se puede ver la numeración y el patillaje de este
integrado.
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Integrado de puertas NOT o inversores




El 7404 es un ejemplo, lleva 6 inversores.

Otros integrados

Existen en el mercado otros integrados, tanto de puertas ya vistas, como de
otros tipos que, a niveles más avanzados, resultan útiles en la mayoría de los
casos.

9.- MONTAJE REAL DE PUERTAS LÓGICAS
Antes de pasar a diseñar circuitos digitales, es aconsejable conocer bien la
forma de montar o conectar estos circuitos. Tendremos en cuenta los puntos
siguientes:
       - Todos los integrados de estos ejemplos son de tecnología TTL
          (llamados así por su constitución interior) y se alimentan a 5V.
       - Las entradas de las puertas lógicas, toman sus estados lógicos 0 y 1
          con 0v y 5v, respectivamente.
       - Para que una patilla tenga señal 0, no es suficiente con no conectarla
          a +5V y dejarla al aire, sino que ha de conectarse el negativo o =V.
          Por eso los pulsadores utilizados en las explicaciones teóricas serán
          sustituidos por conmutadores o microrruptores den los montajes
          reales conectados, como se indica en la figura siguiente:




      -   En cuanto a las salidas, proporcionarán corrientes bajas que
          tendremos que amplificar para poder activar circuitos finales o de
          potencia (relés, motores….)

      EJEMPLO 1: MONTAJE PARA COMPROBAR EL FUNCIONAMIENTO
      DE LAS PUERTAS OR DEL 7432

      El circuito de la figura tiene dos entradas en las patillas 1 y 2 y su salida
      en 3 que accionará un diodo le (con su correspondiente resistencia de
      protección) para que al lucir señalice el estado lógico de la salida 1.
CPI ANTONIO ORZA COUTO   TECNOLOGÍA 4ºESO      ELECTRÓNICA DIGITAL




      EJEMPLO 2: MONTAJE DE UN CIRCUITO DIGITAL CON PUERTAS
      LÓGICAS COMERCIALES A PARTIR DEL DISEÑO LÓGICO.

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Puertas lógicas y circuitos digitales

  • 1. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL TEMA 4.- ELECTRÓNICA DIGITAL TIPOS DE PUERTAS LÓGICAS. DISEÑO DE CIRCUITOS CON PUERTAS LÓGICAS. 1.- INTRODUCCIÓN Seguramente habrás visto publicidad de algún aparato (coche, ordenador…) donde aparezcan los unos y los ceros como reclamo, haciéndonos ver que se trata de lo más moderno o avanzado tecnológicamente. En realidad, cuando decimos que un aparato o circuito funciona con unos y ceros, lo que estamos diciendo es que tiene circuitos electrónicos digitales. En este capítulo estudiaremos estos circuitos para comprender mejor los aparatos que trabajan con esta tecnología y aprenderemos a realizar circuitos que solucionen problemas complejos de una manera sencilla. 2.- SEÑALES ANALÓGICAS Y SEÑALES DIGITALES Una señal eléctrica es la variación de una magnitud (intensidad, tensión) a medida que pasa el tiempo. Todos los circuitos funcionan con señales eléctricas: reciben señales por sus entradas y proporcionan señales en sus salidas. Así por ejemplo, el sistema de control de la temperatura de una habitación recibe en sus entradas una señal eléctrica (la genera un sensor a partir de la temperatura) y, en consecuencia, proporcionan una señal de salida que será tensión si, para poner en marcha el sistema de calefacción o tensión no para dejarlo parado. Según la forma de variación de la señal, ésta puede clasificarse en señal analógica y señal digital. 2.1.- Definición de Señal Analógica y Señal Digital SEÑAL ANALÓGICA La señal va variando de forma progresiva a medida que pasa el tiempo. Para pasar de un valor a otro, pasa necesariamente por todos los valores intermedios. SEÑAL DIGITAL La señal varía a saltos y sólo puede tomar unos valores determinados. En electrónica digital trabajaremos con un caso particular de señal digital, la señal digital binaria, que sólo puede tomar dos valores: una máximo (que asignaremos el valor lógico 1) y un valor mínimo (valor lógico 0).
  • 2. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL Así por ejemplo en el circuito representado, el timbre recibirá o no tensión de la pila en función de que se active o no el pulsador. Se establece en este caso el convenio siguiente: Existe señal= 1 No existe señal= 0 Los estados posibles en cuanto a la señal de entrada que proporciona el pulsador P son Pulsador activado= 1 Pulsador no activado= 0 Observa como en función de la posición o estado del pulsador P (señal de entrada), se produce o no la activación del timbre T (señal de salida) Estos dos valores 0 y 1, sirven de base para el diseño de múltiples circuitos electrónicos digitales. Cada uno de estos valores recibe el nombe de bit, es decir binary digit o dígito binario, que es el sistema que utilizan los ordenadores para procesar la información. Estos valores no expresan cantidad, sino posición o estado físico de la señal. 2.2.- Representación de las señales digitales Los métodos más utilizados para representar las señales digitales son: los cronogramas y las tablas de la verdad, aunque las que más utilizaremos serán estas últimas Representación mediante cronograma Siguiendo con el ejemplo del timbre, en este sistema consiste en representar de forma gráfica los distintos estados en los que se pueden encontrar las señales de entrada (P) y de salida (T), al interpretar con varían ambas señales en función del tiempo. Representación mediante Tabla de la Verdad Otra forma utilizada para representar los distintos estados posibles que pueden producirse en las señales de entrada, así como los resultados que de éstos se obtienen en las señales de salida, es mediante tablas de verdad. La diferencia más importante entre los cronogramas y las tablas de verdad es que en éstas últimas no se tiene en cuenta en cuenta el tiempo.
  • 3. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL 3.- TABLA DE VERDAD DE UN CIRCUITO Como hemos dicho, en electrónica digital trabajaremos sólo con señales binarias, es decir, tanto en las entradas como en las salidas, sólo pueden encontrase en dos estados de tensión: tensión sí, a la que asignamos el valor lógico 1, y tensión no, estado al que asignamos el valor lógico 0. La tabla de verdad de un circuito digital es una tabla en la que se representan todos los estados en que pueden encontrarse las entradas, así como los que toman las salidas. Esta tabla es muy importante para montar circuitos. Fijémonos en el circuito del dibujo, formado por varios pulsadores y un timbre. Mediante la tabla de verdad se pueden representar los distintos estados que pueden adoptar las señales de entrada y como partir de estas señales, la señal de salida tendrá uno u otro valor (0 ó 1) Aunque la tabla de verdad puede hacerse de cualquier circuito ya conocido, lo habitual cuando diseñamos sistemas electrónicos es crear una tabla a partir de unas condiciones que queremos cumplir y, a partir de ella, determinar cómo ha de montarse el circuito correspondiente. Para entenderlo vamos a diseñar un sistema de aviso de peligro en una atracción de feria. Se trata de una atracción con sillas colgantes de dos plazas, en las que no debe subir una sola persona para evitar accidentes por desequilibrio del conjunto: la silla puede ir ocupada por dos personas o vacía, pero nunca ocupada con una sola persona. El sistema consistirá en instalar en cada lado de la silla colgante un pulsador, que se active al sentarse encima de él una persona (pulsadores a y b) y una luz (s), que se encenderá en la cabina del controlador en caso de peligro. Así, ya sabemos las condiciones que queremos que cumpla nuestro sistema electrónico de alarma de peligro, pero o sabemos como será el circuito. A partir de estas condiciones determinaremos la tabla de la verdad. Los pasos a seguir son los mismos que cuando teníamos los circuitos: 1. En la fila de arriba ponemos las dos entradas y la salida 2. Debajo de las entradas ponemos todos los estados posibles con ceros y con unos. 3. Teniendo en cuenta las condiciones que ha de reunir nuestro sistema, iremos fila por fila viendo si para ese estados de las entradas la bombilla se encenderá o no, poniendo el valor que le corresponda a la salida (0 si apagada, 1 si encendida).
  • 4. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL A continuación veremos cómo obtener de esta tabla el circuito a montar. 4.- FUNCIÓN LÓGICA DE UN CIRCUITO La función lógica de un circuito es una expresión matemática que nos relaciona las salidas con las entradas, y a partir de ella, podemos deducir como montar un circuito. Por tanto, resumiendo: cuando diseñemos un circuito, partiremos de las condiciones que debe cumplir, con ellas sacaremos la tabla de la verdad; de esta tabla obtendremos la función lógica y, a partir de ésta última, sabremos como montarlo. La función lógica para una salida s será una expresión matemática formada por una suma de productos. Por ejemplo, para la tabla de verdad anterior, la función que nos define la salida s será: S= a*b + a*b Cuando en la tabla de verdad, tenemos más de una salida, tendremos una función lógica para cada una de ellas. Intenta comprender que las funciones siguientes para s1 y s2 corresponden a la tabla que tienen al lado: A continuación estudiaremos las puertas lógicas, pues con ellas pasaremos de la función lógica al circuito electrónico digital. 5.- PUERTAS LÓGICAS Una puerta lógica es un circuito electrónico que proporciona unas señales digitales en su salida cuando a sus entradas se aplican también señales digitales. Las señales en la salida dependen de las señales de entrada. Las puertas lógicas, se venden en circuitos integrados y con ellos podemos montar circuitos reales a partir de funciones lógicas. En la figura adjunta se representa esquemáticamente una puerta lógica a cuyas dos entradas se aplica un cero y un uno y, a partir de estos valores, proporciona un uno en la
  • 5. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL salida. Al estudiar las puertas más corrientes se entenderán mejor estos conceptos. Puerta lógica OR (función Suma) Es una de las más usadas y, como se puede ver en el circuito representado equivale a dos interruptores montados en paralelo. Activando un pulsador o el otro, o los dos, el zumbador suena. Solo está en silencio cuando no se activa ninguno. La tabla de la verdad de esta puerta es la siguiente: La función lógica de esta puerta sería, pero por aplicación de unas sencillas normas de simplificación que dejaremos para cursos posteriores, se llega a: Si para un montaje necesitamos una puerta OR de mayor número de entradas, podemos conseguirla combinando puertas de dos entradas. Por ejemplo, si necesito tres entradas, haría el siguiente montaje, al que le corresponde la tabla de verdad mostrada a continuación. Al fijarse en la tabla, verás que funciona la lógica de la puerta OR, es decir, es suficiente con que se active una entrada para que la salida sea 1. Resumiendo, se puede decir que la puerta OR es aquella que produce una señal de salida cuando existe al menos una señal de entrada. Puerta lógica AND (función Producto) En este caso con este tipo de puerta, para que la salida sea 1, han de estar activas las dos entradas.
  • 6. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL El circuito eléctrico equivalente a este tipo de puertas es el circuito serie de la figura anexa. La función lógica de esta puerta es: Al igual que en el caso de las puerta OR, podemos conseguir puertas AND de mas de dos entradas, combinando puertas de dos entradas. Para tener tres entradas, combinaríamos dos puertas, como ves en la figura de la derecha. Las tres entradas a utilizar serán a1, b1 y b2, y la salida de la conexión, s2. Resumiendo, la puerta lógica AND es aquella en la que para que se produzca señal de salida, de han de activar todas las señales de entrada. Puerta lógica NOT (Inversor) Comparada con las anteriores, es una puerta un poco especial, ya que sólo tiene una entrada y una salida. Se utiliza a menudo, ya que sirve para invertir o negar una señal, es decir, si en la entrada tenemos un 1, en la salida dará 0 y viceversa, cosa que resulta muy útil a montar circuitos. El circuito eléctrico equivalente a una puerta NOT es el siguiente: En este circuito, se puede apreciar, que sin accionar el pulsador, el zumbador sonará; sin embargo, al accionar el pulsador, toda la corriente pasará por éste y el zumbador permanecerá en silencio. La tabla de verdad sería y la función lógica son:
  • 7. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL 6.- IMPLEMENTACIÓN DEL CIRCUITO CON PUERTAS LÓGICAS Todo lo que estamos viendo tiene una finalidad: conseguir circuitos electrónicos que solucionen problemas complejos de una manera sencilla. A partir de una función lógica, deduciremos un circuito con puertas que luego podremos montar con estos componentes, de venta en las tiendas de electrónica. Veamos como a partir de la función podemos obtener el circuito de puertas lógicas. Tendremos en cuenta lo siguiente: - Un producto de la función lógica equivale a una puerta AND - Una suma equivale a una puerta OR - Cuando una entrada aparece negada, equivale a una entrada sin negar, pero conectada con un inversor. Veamos el siguiente ejemplo: Supongamos que tenemos la siguiente función lógica: El circuito correspondiente sería 7.- SIMPLIFICACIÓN DE LA FUNCIÓN LÓGICA Las funciones lógicas pueden simplificarse por aplicación de sencillas reglas matemáticas, lo cual supone una simplificación del circuito, tanto en el número de componentes, como en la dificultad de montaje, y por lo tanto repercute finalmente en el coste económico final del circuito. Existen varios métodos para simplificar las funciones lógicas,vamos a explicar en este tema el método de los mapas de Karnaught. Su principio de funcionamiento se basa en la determinación, a partir de la tabla de la verdad, de unas tablas denominadas tablas de Karnaugh, cuya forma depende del número de variables de entrada que se usen. A continuación se representan las tablas de Karnaugh para dos, tres y cuatro variables.
  • 8. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL El número dentro del recuadro indica el equivalente decimal de la combinación correspondiente. En este método, los cuadrados o celdas que representen salidas 1 se representarán con un 1 y donde la salida es 0 se dejará en blanco o se representará mediante un 0. Para obtener la expresión más sencilla, es necesario realizar el mínimo número de agrupaciones con el mayor número de 1 posible, que formen parte de cuadros adyacentes en la tabla de Karnaugh, teniendo en cuenta que ésta es cerrada, es decir, que la columna (1,9,13,5) es adyacente a la (0,8,12,4)) y que la primera fila es adyacente a la última. El procedimiento a seguir para agrupar los unos es el siguiente: 1.- Se toman todos los 1 que no pueden formar parte de un gurpo de dos por no ser adyacentes con ninguno. 2.- Se forman los grupos de dos 1 que no puedan formar parte de un grupo de cuatro. 3.- Se forman los grupos de cuatro que no puedan formar parte de un grupo de ocho. 4.- Cuando se cubran todos los 1 se detiene el proceso Una vez hechas las agrupaciones, hay que realizar el proceso de simplificación. (ver ejemplo)
  • 9. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL 8.-CIRCUITOS INTEGRADOS DE PUERTAS LÓGICAS Las puertas lógicas que utilizaremos están constituidas por diversos componentes electónicos (principalmentes transistores), pero nosotros no las vemos porque se montan en circuitos integrados. Para elegir y conectar correctamente un integrado de puertas lógicas, debemos conocer algunas de sus características, como son la denominación comercial, el patillaje (a que corresponde cada patilla) y la tensión de alimentación. La numeración de patillas que tienes en la figura es válida colocando el integrado en posición horizontal y con la muesca hacia la izquierda. Como puedes ver, aparte de las entradas y salidas de las puertas lógicas, el integrado necesita una alimentación eléctrica: patilla 14 para el positivo y patilla 7 para el negativo. En cuanto a la numeración comercial, los integrados de puertas llevan marcado un número y unas letras que nos sirven para diferenciarlos entre sí; por el momento, nos fijaremos sólo en la parte numérica. A continuación se presentan algunas características de los integrados de las puertas vistas: INTEGRADOS BÁSICOS Integrado de puertas OR Como ejemplo se muestra el 7432 (se pide así por este número en la tienda de componentes electrónicos). Se trata de un integrado que lleva cuatro puertas OR de dos entradas (los hay también de más). En la figura se puede ver las puertas que lleva internamente, así como cuales son los terminales que se corresponden con las entradas y salidas de cada una. Integrado de puertas AND El 7408 es otro ejemplo. Es un integrado de cuatro puertas AND de dos entradas. En la figura se puede ver la numeración y el patillaje de este integrado.
  • 10. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL Integrado de puertas NOT o inversores El 7404 es un ejemplo, lleva 6 inversores. Otros integrados Existen en el mercado otros integrados, tanto de puertas ya vistas, como de otros tipos que, a niveles más avanzados, resultan útiles en la mayoría de los casos. 9.- MONTAJE REAL DE PUERTAS LÓGICAS Antes de pasar a diseñar circuitos digitales, es aconsejable conocer bien la forma de montar o conectar estos circuitos. Tendremos en cuenta los puntos siguientes: - Todos los integrados de estos ejemplos son de tecnología TTL (llamados así por su constitución interior) y se alimentan a 5V. - Las entradas de las puertas lógicas, toman sus estados lógicos 0 y 1 con 0v y 5v, respectivamente. - Para que una patilla tenga señal 0, no es suficiente con no conectarla a +5V y dejarla al aire, sino que ha de conectarse el negativo o =V. Por eso los pulsadores utilizados en las explicaciones teóricas serán sustituidos por conmutadores o microrruptores den los montajes reales conectados, como se indica en la figura siguiente: - En cuanto a las salidas, proporcionarán corrientes bajas que tendremos que amplificar para poder activar circuitos finales o de potencia (relés, motores….) EJEMPLO 1: MONTAJE PARA COMPROBAR EL FUNCIONAMIENTO DE LAS PUERTAS OR DEL 7432 El circuito de la figura tiene dos entradas en las patillas 1 y 2 y su salida en 3 que accionará un diodo le (con su correspondiente resistencia de protección) para que al lucir señalice el estado lógico de la salida 1.
  • 11. CPI ANTONIO ORZA COUTO TECNOLOGÍA 4ºESO ELECTRÓNICA DIGITAL EJEMPLO 2: MONTAJE DE UN CIRCUITO DIGITAL CON PUERTAS LÓGICAS COMERCIALES A PARTIR DEL DISEÑO LÓGICO.