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ELECTRÓNICA DIGITAL
2 
 
ÍNDICE
1.Introducción
2.Electrónica digital
3.Sistemas de representación
3.1.Decimal
3.2.Binario
3.3.Hexadecimal
4.Diseño de tablas de la verdad
5.Puertas lógicas
5.1. Puertas ordinarias
5. 2. Otras puertas
6.Método de Karnaugh
3 
 
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4 
 
2. ELECTRÓNICA DIGITAL
Existe otra manera de modificar, almacenar, recuperar y transportar las
señales, solucionan- do los problemas anteriores. Es un enfoque
completamente diferente, que se basa en convertir las señales en
números.
Existe un teorema matemático (teorema de muestreo de Nyquist) que
nos garantiza que cualquier señal se puede representar mediante
números, y que con estos números se puede reconstruir la señal
original.
De esta manera, una señal digital, es una señal que está descrita por
números. Es un conjunto de números. Y la electrónica digital es la que
trabaja con señales digitales, o sea, con números. Son los números los
que se manipulan, almacenan, recuperan y transportan.
Reflexionemos un poco. Estamos acostumbrados a escuchar el
término televisión digital, o radio digital. ¿Qué significa esto? ¡¡¡Significa
que lo que nos están enviando son números!!!!! Que la información
que nos envían está en los propios números y no en la forma que tenga
la señal que recibidos. ¿Y qué es un sistema digital?, un sistema que
trabaja con números. ¿Y un circuito digital? Un circuito electrónico que
trabaja con números. ¡¡Y sólo con números!!
Si nos fijamos, con un ordenador, que es un sistema digital, podemos
escuchar música o ver películas. La información que está almacenada en
el disco duro son números.
En un sistema digital. La señal acústica se convierte en una señal
eléctrica, y a través de un conversor analógico-digital se transforma en
números, que son pro- cesados por un circuito digital y finalmente
convertidos de nuevo en una señal electrónica, a Sistema digital través
de un conversor digital-analógico, que al atravesar el altavoz se
convierte en una señal acústica.
5 
 
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7 
 
3.1 Sistema binario (Base 2)
¿Se podrían utilizar sólo dos dígitos para representar cualquier
numéro? Si, se denomina sistema binario. Este sistema de
representación sólo utiliza los dígitos 0 y 1 para representar cualquier
número. Fijémonos en lo interesante que resulta esto, ¡¡¡sólo con dos
dígitos podemos representar cualquiera de los infinitos números!!!
En el sistema binario los pesos de estos dígitos son pontencias de 2.
Veamos un ejemplo del número binario
= 1+ 0+ 1+ 0+0+1= 1*32+0*16+1*8+0*4+0*2+1=32+8+1= 41
El número binario se corresponde con el número 41 en decimal.
El sistema binario tiene mucha importancia y lo utilizaremos
constantemente en esta asignatura. Fijémonos en lo que significa esta
forma de representación. Utilizando sólo dos dígitos, es posible
representar cualquiera de los infinitos números. En la tecnología actual
dis- ponemos de un elemento, llamado transistor, que se puede
encontrar en dos estados diferentes, abierto o cerrado , a los que le
asociamos los dígitos 0 y 1. Todos los circuitos intregrados o chips se
basan en estos transistores y trabajan internamente en binario. Todas las
operaciones se rea- lizan utilizando este sistema de representación, por
eso es muy importante que lo conozcamos, para entender cómo
funcionan los microprocesadores y los chips por dentro.
El sistema binaro utiliza sólo dos dígitos diferentes para
representar cualquier número. El peso de los dígitos es una potencia
de 2.
8 
 
3.2 Sistema hexadecimal (Base 16)
¿Y sería posible utilizar más de 10 dígitos para representar los
números?. También es posi- ble. Ese es el caso del sistema
hexadecimal, en el que se emplean 16 dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
7, 8, 9, A, B, C, D, E y F, donde las letras representan los números 10, 11,
12, 13, 14 y 15 respec- tivamente. Los pesos de los dígitos son
pontencias de 16. Por ejemplo, el número hexadecimal FE2A se puede
descomponer de la siguiente manera: 1111+1110+0010+1010
El sistema hexadecimal se utiliza para representar números
binarios de una forma más compacta. Cada dígito hexadecimal codifica
4 bits, de manera que un número hexadecimal de 4 bits permite
representar un número binario de 16 bits. Veamos un ejemplo:
1011 0001 1110 1101
= B1ED
9 
 
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2. Pasar de binario a hexadecimal
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b) 1001000111000011
c) 111000011110000
d) 010101011010100
3. Pasar de hexadecimal a binario
a) FFFF
b) 01AC
c) 55AA
d) 3210
4. Pasar de binario a decimal
a) 101011
b) 1011100110
11 
 
4. DISEÑO DE TABLAS DE LA VERDAD
Así, utilizando un entrenador de circuitos electrónicos, vamos a obtener las
tablas de verdad de estas las 5 puertas lógicas más utilizadas, Y
tendremos que EXPLICAR LO QUE SUCEDE en cada caso
12 
 
EXPERIMENTO 97 : Puerta AND
Conclusiones:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
13 
 
EXPERIMENTO 98 : Puerta AND
Conclusiones:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
14 
 
EXPERIMENTO 99: Puerta NOT
Conclusiones:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
15 
 
EXPERIMENTO 100: Puerta NAND
Conclusiones:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
16 
 
EXPERIMENTO 101: Puerta NOR
Conclusiones:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
17 
 
5.
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difere
transi
En e
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22 
 
Ejercicio 10: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla
de la verdad y la función de salida del siguiente circuito
A
B
C
D
Ejercicio 11: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla
de la verdad y la función de salida del siguiente circuito
A
B
C
D
Ejercicio 12: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla
de la verdad y la función de salida del siguiente circuito
A
B
C
D
E
23 
 
Ejercicio 13: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla
de la verdad y la función de salida del siguiente circuito
A
B
C
D
E
Ejercicio 14: Obtén la función. Diseña el circuito que cumpla la
siguiente tabla de verdad. Monta el circuito en el COCODRILE y
dibujalo
A B C F
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 1 1
24 
 
Ejercicio 15: Transforma el siguiente circuito analógico en
digital. Indica su tabla de verdad y la función de salida.
Ejercico16: El contactor de un motor está gobernado por 3
finales de carrera A, B, C de modo que funciona si se cumplen
las siguientes condiciones:
1. A accionado, B y C en reposo.
2. A en reposo, B y C accionados.
3. Ay B en reposo, C accionado.
4. A y B accionados, C en reposo.
Se pide: Obtener Tabla de verdad, función de salida y el circuito
con puertas lógicas.
25 
 
6. MÉTODO DE KARNAUGH
Los Mapas de Karnaugh son una herramienta muy utilizada para la
simplificación de circuitos lógicos.
Cuando se tiene una función lógica con su tabla de verdad y se desea
implementar esa función de la manera más económica posible se utiliza
este método.
Ejemplo: Se tiene la siguiente tabla de verdad para tres variables.
Se desarrolla la función lógica basada en ella. (primera forma canónica).
Ver que en la fórmula se incluyen solamente las variables (A, B, C) cuando
F cuando es igual a "1".
Si A en la tabla de verdad es "0" se pone A, si B = "1" se pone B, Si C = "0"
se pone C, etc.
26 
 
Una vez obtenida la función lógica, se implementa el mapa de Karnaugh.
Este mapa tiene 8 casillas que corresponden a 2n
, donde n = 3 (número de
variables (A, B, C))
La primera fila corresponde a A = 0
La segunda fila corresponde a A = 1
La primera columna corresponde a BC = 00 (B=0 y C=0)
La segunda columna corresponde a BC = 01 (B=0 y C=1)
La tercera columna corresponde a BC = 11 (B=1 y C=1)
La cuarta columna corresponde a BC = 10 (B=1 y C=0)
En el mapa de Karnaugh se han puesto "1" en las casillas que
corresponden a los valores de F = "1" en la tabla de verdad.
Tomar en cuenta la numeración de las filas de la tabla de verdad y la
numeración de las casillas en el mapa de Karnaugh.
Para proceder con la simplificación, se crean grupos de "1"s que tengan 1,
2, 4, 8, 16, etc. (sólo potencias de 2).
Los "1"s deben estar adyacentes (no en diagonal) y mientras más "1"s
tenga el grupo, mejor.
27 
 
La función mejor simplificada es aquella que tiene el menor número
de grupos con el mayor número de "1"s en cada grupo
Se ve del gráfico que hay dos grupos cada uno de cuatro "1"s, (se permite
compartir casillas entre los grupos).
La nueva expresión de la función boolena simplificada se deduce del mapa
de Karnaugh.
- Para el primer grupo (rojo): la simplificación da B (los "1"s de la tercera y
cuarta columna) corresponden a B sin negar)
- Para el segundo grupo (azul): la simplificación da A (los "1"s están en la
fila inferior que corresponde a A sin negar)
En este apartado veremos un método para obtener la función más
simplificada a partir de una tabla de verdad.
Vamos a ir poco a poco, viendo los fundamentos de este método.
Supongamos que tenemos una función F(A,B,C) de tres variables, cuya
tabla de verdad es:
Entonces el resultado es F = B + A ó F = A + B
28 
 
Ejercicio 17: Una alarma se activa según la combinación de 3 pulsadores
A, B y C. La alarma se activará cuando se pulsen 2 cualesquiera, excepto
en la combinación A=1, B=1, C=0
Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con
puertas AND, OR y NOT:
Ejercicio18: Tenemos un ascensor de 7 plantas, y queremos realizar un
sistema que nos avise cuando se encuentre en las plantas Baja, 1ª, 3ª y 7ª.
Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con
puertas AND, OR y NOT:
Ejercicio 19: Una alarma se activa según la combinación de 3 pulsadores
A, B y C. La alarma se activará cuando se active B o 2 cualesquiera.
Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con
puertas AND, OR y NOT:
Ejercicio20: Tenemos un ascensor de 5 plantas, y queremos realizar un
sistema que nos avise cuando se encuentre en las plantas Baja, 2ª, 4ª.
Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con
puertas AND, OR y NOT:
Ejercicio21: Un motor eléctrico gira en ambos sentidos por medio de 2
contactos “D”(giro a derechas), “I” (giro a izquierdas). En el caso de que los
dos estén pulsados, el sentido de giro dependerá del estado del interruptor
“L”. Así si “L” activado, girará a la derecha y si está desactivado lo hará a
izquierdas.
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puertas AND, OR y NOT:

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Electrónica digital

  • 2. 2    ÍNDICE 1.Introducción 2.Electrónica digital 3.Sistemas de representación 3.1.Decimal 3.2.Binario 3.3.Hexadecimal 4.Diseño de tablas de la verdad 5.Puertas lógicas 5.1. Puertas ordinarias 5. 2. Otras puertas 6.Método de Karnaugh
  • 3. 3    1. Est compo conoc nosot electró (figura todo e en luz Par electró todos de agu llaves El electr a nos Los 1. L se p 2. C p p c INTROD te tema ortamient cimientos tros que ónico con a 1.1) y lo el circuito z. ¡¡Hemo ra “dom rónicos, f los comp ua que re de paso objetivo rónicos p sotros no s proble La informa ierde info Cada tipo particulare para víd completam DUCCIÓ trata so to de los para c eramos” ns- tituido o conecta o y que a os conse minar” a formados ponentes ecorren n , el conta o de la para que os interes mas de l ación está ormación o de seña es (No e deo, pue mente dif ÓN obre Elec electrone conseguir . Así p o por una amos, log al atraves eguido qu los ele por ma s del circu uestras c ador del a a electró e los elec se. los sitem á ligada a al analóg es lo mism esto qu ferentes). ctrónicaD es en div r que “ or ejem pequeña grare- mo sar la bom ue los el ectrones, - teriales uito, de la casas, un agua... ónica ap ctrones mas analó a la forma ica neces mo un si ue las . Digital. L versos m los elec plo, si a bombilla os que lo mbilla pa ectrones , es ne s conduc a misma iendo dife plicada se comp ógicos s a de la on sita de u stema el señales La Elecró edios, y ctrones construim a, una pil os electro rte de ell s nos obe ecesario ctores (ca manera erentes e es con porten de on: nda. Si es nos circu ectrónico tienen ónica es se aplica hagan mos un a y un int ones circ los se co edezcan crear ables) qu que hay elementos struir c e la man sta se deg uitos elec o para au caracte studia el an estos lo que circuito terruptor ulen por onviertan n!! circuitos ue unen tuberías s: grifos, circuitos era que grada, ctrónicos udio que erísticas
  • 4. 4    2. ELECTRÓNICA DIGITAL Existe otra manera de modificar, almacenar, recuperar y transportar las señales, solucionan- do los problemas anteriores. Es un enfoque completamente diferente, que se basa en convertir las señales en números. Existe un teorema matemático (teorema de muestreo de Nyquist) que nos garantiza que cualquier señal se puede representar mediante números, y que con estos números se puede reconstruir la señal original. De esta manera, una señal digital, es una señal que está descrita por números. Es un conjunto de números. Y la electrónica digital es la que trabaja con señales digitales, o sea, con números. Son los números los que se manipulan, almacenan, recuperan y transportan. Reflexionemos un poco. Estamos acostumbrados a escuchar el término televisión digital, o radio digital. ¿Qué significa esto? ¡¡¡Significa que lo que nos están enviando son números!!!!! Que la información que nos envían está en los propios números y no en la forma que tenga la señal que recibidos. ¿Y qué es un sistema digital?, un sistema que trabaja con números. ¿Y un circuito digital? Un circuito electrónico que trabaja con números. ¡¡Y sólo con números!! Si nos fijamos, con un ordenador, que es un sistema digital, podemos escuchar música o ver películas. La información que está almacenada en el disco duro son números. En un sistema digital. La señal acústica se convierte en una señal eléctrica, y a través de un conversor analógico-digital se transforma en números, que son pro- cesados por un circuito digital y finalmente convertidos de nuevo en una señal electrónica, a Sistema digital través de un conversor digital-analógico, que al atravesar el altavoz se convierte en una señal acústica.
  • 5. 5    El u ventaj indepe Un e espec datos señal La en los se pu Así pue electró informa puede que en utilizar ci ja muy endencia ejemplo cializada , cancion transport electrón s númer uede conv es podem ónica que ación est llamar "v n un circu rcuitos y importa a de la se muy cla en la tran nes, víde ta, “sólo v nica dig ros y no vertir a n mos decir se encar á codifica verdadero ito electr sistemas ante: se eñal que aro es nsmisión eos, prog ve númer ital trab o en la fo números r que la e rga de sis ada en do o" o "falso ónico dig s que tra e puede se esté i internet. de núme ramas, e ros”. aja con orma de s y recup electrónic stemas e os únicos o", o más gital hay d bajen só n realiz ntroducie . Interne eros. Y e etc... La número señal. C erarse p ca digita electrónic s estados s comúnm dos nivele lo con nú zar man endo: dat et es u esos núm red no s os. La in Cualquie posterior al es una cos en los s. A dicho mente 1 y es de ten úmeros ti ipulacion tos, voz, una red meros pue sabe qué nformació r señal s mente. parte de s cuales l os estado y 0, refirié nsión. ene una es con vídeo... digital, eden ser tipo de ón está siempre la a os se les éndose a
  • 6. 6    3. El puede repres nume único hacen No die ’2’, ’3’ denom Ana que m doscie Ob E E m C El dígit un pes represe comen ochent manera Ob Cuant diez p SISTEM concepto e repres sentamos ración ro dígito ’X n referenc sotros es ez dígitos , ’4’, ’5’, ’6 mina Sist alicemos manejamo entos och bservamo Está cons El orden e modifica, s Cuanto m to ’3’ es m so mayor entando a zado des ta y el ’1’ a: bservamo to más a por la que MAS DE o de núm entar de s median omana, es X’. Pero e cia al mis stamos ac : ’0’, ’1’, 6’, ’7’, ’8’, tema dec s con un p os habitua henta y u os lo sigu stituido po en el que se está re más a la i más impo r que el r al número sde la de al uno. P s que cad la izquier e se multi E REPRE mero todo e muchas nte dos ste mism está claro smo núme costumbr , ’9’. Por e cimal o s poco más almente. no”: 3281 uiente: or cuatro e están co epresenta zquierda ortante qu resto de d o tres mil recha, re Podemos 3281=3 = 3 1000 da dígito rda se sit plica. ESENTA s lo tene s manera dígitos, o número o que am ero diez. rados a re eso nues istema e s de deta Vamos a 1 dígitos: ’3 olocados ando otro a está un ue todos dígitos. D l. El dígito epresenta descomp 3000+200 0 + 2 100 está mult úe el dígi ACIÓN emos, per as. Por e el ’1’ y o lo repre mbas rep epresent stro sistem en base d alle el sist a represe 3’,’2’,’8’ y es muy o número n dígito, m los que t e hecho, o ’2’ por e a el núme poner el n 0+80+1= 0 + 8 10+ tiplicando ito, mayo ro un mis ejemplo, y el ’0’. esentaría resentac ar los nú ma de rep diez. tema dec ntar el nú y ’1’. importan o. más imp tiene a su este díg estar en t ero doscie número d 1 o una pon or será la smo núm el númer Si utiliz amos sólo ciones, “1 meros ut presentac cimal, que úmero “tre nte y si s portante e u derech ito ’3’ est tercera p entos, el de la sigu ntencia de pontenci mero se ro 10, lo zásemos o con un 0” y “X” tilizando ción se e es el es mil se es. a. Tiene tá posición ’8’ al iente e 10. a de
  • 7. 7    3.1 Sistema binario (Base 2) ¿Se podrían utilizar sólo dos dígitos para representar cualquier numéro? Si, se denomina sistema binario. Este sistema de representación sólo utiliza los dígitos 0 y 1 para representar cualquier número. Fijémonos en lo interesante que resulta esto, ¡¡¡sólo con dos dígitos podemos representar cualquiera de los infinitos números!!! En el sistema binario los pesos de estos dígitos son pontencias de 2. Veamos un ejemplo del número binario = 1+ 0+ 1+ 0+0+1= 1*32+0*16+1*8+0*4+0*2+1=32+8+1= 41 El número binario se corresponde con el número 41 en decimal. El sistema binario tiene mucha importancia y lo utilizaremos constantemente en esta asignatura. Fijémonos en lo que significa esta forma de representación. Utilizando sólo dos dígitos, es posible representar cualquiera de los infinitos números. En la tecnología actual dis- ponemos de un elemento, llamado transistor, que se puede encontrar en dos estados diferentes, abierto o cerrado , a los que le asociamos los dígitos 0 y 1. Todos los circuitos intregrados o chips se basan en estos transistores y trabajan internamente en binario. Todas las operaciones se rea- lizan utilizando este sistema de representación, por eso es muy importante que lo conozcamos, para entender cómo funcionan los microprocesadores y los chips por dentro. El sistema binaro utiliza sólo dos dígitos diferentes para representar cualquier número. El peso de los dígitos es una potencia de 2.
  • 8. 8    3.2 Sistema hexadecimal (Base 16) ¿Y sería posible utilizar más de 10 dígitos para representar los números?. También es posi- ble. Ese es el caso del sistema hexadecimal, en el que se emplean 16 dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F, donde las letras representan los números 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respec- tivamente. Los pesos de los dígitos son pontencias de 16. Por ejemplo, el número hexadecimal FE2A se puede descomponer de la siguiente manera: 1111+1110+0010+1010 El sistema hexadecimal se utiliza para representar números binarios de una forma más compacta. Cada dígito hexadecimal codifica 4 bits, de manera que un número hexadecimal de 4 bits permite representar un número binario de 16 bits. Veamos un ejemplo: 1011 0001 1110 1101 = B1ED
  • 9. 9    Tabla La entre hexad EJ 1. P a) 8 b) 12 c) 19 d) 32 e) 64 f) 112 de conv tabla qu diferente decimal, JERCICIO Pasar los 2 DECI 1 1 1 1 1 1 versión p ue se mu es númer que son OS s siguien IMAL 0 BI 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 para los s uestra a ros expre los que m ntes núm INARIO 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 sistemas continuac esados en más usar eros a d HEXADEC 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F s decima ción repr n los sist remos. ecimal CIMAL al- binari resenta la emas de o- hexad as equiva ecimal, b decimal alencias inario y
  • 10. 10    g) 134 2. Pasar de binario a hexadecimal a) 0101101011111011 b) 1001000111000011 c) 111000011110000 d) 010101011010100 3. Pasar de hexadecimal a binario a) FFFF b) 01AC c) 55AA d) 3210 4. Pasar de binario a decimal a) 101011 b) 1011100110
  • 11. 11    4. DISEÑO DE TABLAS DE LA VERDAD Así, utilizando un entrenador de circuitos electrónicos, vamos a obtener las tablas de verdad de estas las 5 puertas lógicas más utilizadas, Y tendremos que EXPLICAR LO QUE SUCEDE en cada caso
  • 12. 12    EXPERIMENTO 97 : Puerta AND Conclusiones: ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________
  • 13. 13    EXPERIMENTO 98 : Puerta AND Conclusiones: ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________
  • 14. 14    EXPERIMENTO 99: Puerta NOT Conclusiones: ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________
  • 15. 15    EXPERIMENTO 100: Puerta NAND Conclusiones: ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________
  • 16. 16    EXPERIMENTO 101: Puerta NOR Conclusiones: ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________
  • 17. 17    5. En ele difere transi En e lógica 5.1. Pu Puert Esta p mues Lo mi contin Puert Imple de do PUERT ectrónica entes c stores... lectrónica as, para r uertas bá ta AND puerta im tra en es smo ocu nuación. ta OR menta la s entrada TAS LÓG analógic componen a digital represent ásicas mplement sta figura rre con e operació as. GICAS ca se utiliz ntes: R se utiliz tar las ma ta la oper tiene dos el resto de ón + del A zan distin Resistenc zan otro anipulacio ración de s entrada e puertas Algebra de ntos símb cias, co s símbo ones con el Algebr as, sin em s lógicas q e Boole. P bolos para ondensad los, los los bits. ra de Boo mbargo p que vere Puede ten a represe dores, de las ole. La q uede ten mos a ner tambi entar los diodos, puertas ue se er más. én más
  • 18. 18    Puert Tiene puerta Sólo c funció Ejerc Ana exp El circu un inv variabl de F. Ejercic Ana exp El c pue ta NOT (I sólo una a se cono con estos ón boolea cicio 5: alizar el s presión bo uito está versor. A es de en cio 6: alizar el s presión bo circuito e erta OR. nversor) a entrada oce norm s tres tipo ana. siguiente ooleana d A B C constitui A la salida ntrada y a siguiente ooleana d A B C está const a y realiza malmente os de pue circuito y de la salid A B C do por d a de la pu al atraves circuito y de la salid tituido po a la oper con el no ertas se p y la tabla da: os puerta uerta AND sar el inve y la tabla da: or dos pue A ración de ombre de pueden im de la verd as, una A D se tien ersor se o de la verd ertas AN e negació e inverso mplement dad, y la F AND de t ne el prod obtiene la dad, y la F D, dos inv ón lógica. or. tar cualqu tres entr ducto de a expresió versores Esta uier radas y las tres ón final y una
  • 19. 19    Co boo ele P E r E L q b P L im 5.2. Ot on las pue oleana. S ectrónica Puerta NA El nombre ealiza es Esta puer Las puert que sólo booleana Puerta NO Lo mismo mplemen ras puer ertas bási Sin embar digital. AND e viene de la negac rta tambié tas NAN o con e a. OR o que con tar cualq rtas icas pode rgo existe A B e la abrev ción de un én puede D tienen ellas se A B n las puer uier func emos imp en otras p A viación de n product e tener má n una car puede B rtas NAN ción boole plementar puertas q A. B e NOT-AN to. ás de dos racterísti impleme A+B D, con la eana r cualquie ue se uti ND, y la o s entrada ica muy entar cua B as puerta er función lizan muc operación as. importan alquier f as NOR s n cho en n que nte y es función e puede
  • 20. 20    P Ha XOR y media Fijá devue cuand Ejerc expres Puerta XO ay un ope y que se ante una t ándonos elve ’0’ cu do con dis icio 7: A sión bool OR eración q denota p tabla de v en esta uando los stintos. T Analizar el leana de A B A 0 0 1 1 A B que en el por el sím verdad: tabla po s dos bit Tanto esta l siguient la salida: A B A B 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 ectrónica mbolo . odemos ts sobre a operaci te circuito : 0 1 1 0 A B a digital s Esta ope ver lo qu los que o ión como o y obtene se utiliza eración la ue hace: operan s o su nega er la tabla F mucho, podemo : esta op son iguale ada. a de la ver llamada os definir peración es, y ’1’ rdad y la
  • 21. 21    Eje 1. 1 2. 1 3. 1* 4. 1* 5. A 6. A 7. A 8. A 9. A 10. A 11. A 12. A*( 13. A Ejerci de la v A B C ercicio 8: + 0 = + 1 = * 0 = * 1 = A+0 = A+1= A *1= A*0= A+A= A*A= A+AB = (A+B) = A+AB+B = icio 9: M verdad y C : Realiza = Monta e y la func ar las sig l circuito ción de s uientes o o en el C salida d operacio COCOD el siguie ones: RILE. In ente circ ndica la cuito tabla
  • 22. 22    Ejercicio 10: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla de la verdad y la función de salida del siguiente circuito A B C D Ejercicio 11: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla de la verdad y la función de salida del siguiente circuito A B C D Ejercicio 12: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla de la verdad y la función de salida del siguiente circuito A B C D E
  • 23. 23    Ejercicio 13: Monta el circuito en el COCODRILE. Indica la tabla de la verdad y la función de salida del siguiente circuito A B C D E Ejercicio 14: Obtén la función. Diseña el circuito que cumpla la siguiente tabla de verdad. Monta el circuito en el COCODRILE y dibujalo A B C F 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1
  • 24. 24    Ejercicio 15: Transforma el siguiente circuito analógico en digital. Indica su tabla de verdad y la función de salida. Ejercico16: El contactor de un motor está gobernado por 3 finales de carrera A, B, C de modo que funciona si se cumplen las siguientes condiciones: 1. A accionado, B y C en reposo. 2. A en reposo, B y C accionados. 3. Ay B en reposo, C accionado. 4. A y B accionados, C en reposo. Se pide: Obtener Tabla de verdad, función de salida y el circuito con puertas lógicas.
  • 25. 25    6. MÉTODO DE KARNAUGH Los Mapas de Karnaugh son una herramienta muy utilizada para la simplificación de circuitos lógicos. Cuando se tiene una función lógica con su tabla de verdad y se desea implementar esa función de la manera más económica posible se utiliza este método. Ejemplo: Se tiene la siguiente tabla de verdad para tres variables. Se desarrolla la función lógica basada en ella. (primera forma canónica). Ver que en la fórmula se incluyen solamente las variables (A, B, C) cuando F cuando es igual a "1". Si A en la tabla de verdad es "0" se pone A, si B = "1" se pone B, Si C = "0" se pone C, etc.
  • 26. 26    Una vez obtenida la función lógica, se implementa el mapa de Karnaugh. Este mapa tiene 8 casillas que corresponden a 2n , donde n = 3 (número de variables (A, B, C)) La primera fila corresponde a A = 0 La segunda fila corresponde a A = 1 La primera columna corresponde a BC = 00 (B=0 y C=0) La segunda columna corresponde a BC = 01 (B=0 y C=1) La tercera columna corresponde a BC = 11 (B=1 y C=1) La cuarta columna corresponde a BC = 10 (B=1 y C=0) En el mapa de Karnaugh se han puesto "1" en las casillas que corresponden a los valores de F = "1" en la tabla de verdad. Tomar en cuenta la numeración de las filas de la tabla de verdad y la numeración de las casillas en el mapa de Karnaugh. Para proceder con la simplificación, se crean grupos de "1"s que tengan 1, 2, 4, 8, 16, etc. (sólo potencias de 2). Los "1"s deben estar adyacentes (no en diagonal) y mientras más "1"s tenga el grupo, mejor.
  • 27. 27    La función mejor simplificada es aquella que tiene el menor número de grupos con el mayor número de "1"s en cada grupo Se ve del gráfico que hay dos grupos cada uno de cuatro "1"s, (se permite compartir casillas entre los grupos). La nueva expresión de la función boolena simplificada se deduce del mapa de Karnaugh. - Para el primer grupo (rojo): la simplificación da B (los "1"s de la tercera y cuarta columna) corresponden a B sin negar) - Para el segundo grupo (azul): la simplificación da A (los "1"s están en la fila inferior que corresponde a A sin negar) En este apartado veremos un método para obtener la función más simplificada a partir de una tabla de verdad. Vamos a ir poco a poco, viendo los fundamentos de este método. Supongamos que tenemos una función F(A,B,C) de tres variables, cuya tabla de verdad es: Entonces el resultado es F = B + A ó F = A + B
  • 28. 28    Ejercicio 17: Una alarma se activa según la combinación de 3 pulsadores A, B y C. La alarma se activará cuando se pulsen 2 cualesquiera, excepto en la combinación A=1, B=1, C=0 Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con puertas AND, OR y NOT: Ejercicio18: Tenemos un ascensor de 7 plantas, y queremos realizar un sistema que nos avise cuando se encuentre en las plantas Baja, 1ª, 3ª y 7ª. Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con puertas AND, OR y NOT: Ejercicio 19: Una alarma se activa según la combinación de 3 pulsadores A, B y C. La alarma se activará cuando se active B o 2 cualesquiera. Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con puertas AND, OR y NOT: Ejercicio20: Tenemos un ascensor de 5 plantas, y queremos realizar un sistema que nos avise cuando se encuentre en las plantas Baja, 2ª, 4ª. Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con puertas AND, OR y NOT: Ejercicio21: Un motor eléctrico gira en ambos sentidos por medio de 2 contactos “D”(giro a derechas), “I” (giro a izquierdas). En el caso de que los dos estén pulsados, el sentido de giro dependerá del estado del interruptor “L”. Así si “L” activado, girará a la derecha y si está desactivado lo hará a izquierdas. Se PIDE: La tabla de la verdad. Simplificación por Karnaugh. Circuitos con puertas AND, OR y NOT: