Este documento define hardware y software y describe sus componentes principales. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como la placa madre, microprocesador, memoria, discos duros, etc. Define software como los componentes lógicos como el sistema operativo, aplicaciones de usuario, firmware. Describe las funciones principales del sistema operativo como coordinar el hardware, organizar archivos y gestionar errores.
En este tutorial defino las funciónes del hardware del computador, como disco, memorias, clasificación, ranuras de expansión, fuentes de poder, unidad óptica, gabinete, placa madre, unidad óptica, el refrigerador, tarjeta de sonido, gráfica , circuito integrado auxiliar o Chipset.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
En este tutorial defino las funciónes del hardware del computador, como disco, memorias, clasificación, ranuras de expansión, fuentes de poder, unidad óptica, gabinete, placa madre, unidad óptica, el refrigerador, tarjeta de sonido, gráfica , circuito integrado auxiliar o Chipset.
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Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
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3. Definición de Hardware
El hardware son todos los componentes físicos que
forman parte o interactúan con la computadora. Existen
diversas formas de categorizar el diseño del hardware
de una computadora.
4. Componentes básicos internos:
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del
gabinete o carcasa de la computadora (ver limpieza del
gabinete)
Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa
madre, pieza fundamental de una computadora,
encargada de intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.
Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa
madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es
llamado CPU
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la
información que está siendo usada en el momento.
También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la
BIOS y la configuración más básica de la computadora.
5. Cables de comunicación: normalmente llamados bus,
comunican diferentes componentes entre sí.
Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías
libres de la placa madre. Otras placas pueden ser:
aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc.
Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los
coolers (ventiladores) y los disipadores de calor.
Fuente eléctrica: para proveer de energía a la
computadora.
Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto
paralelo, para la conexión con periféricos externos.
6. Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más
comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y
los archivos del usuario. (Ver cómo instalar un disco duro)
Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDS, DVDS, BLU-
RAYS Y HD-DVDS.
Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la
actualidad.
Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc.
7. Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces
incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas
que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en
CRT o LCD..
Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros
medios.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora.
Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces
incorporada a la placa madre).
8. Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor
en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones
similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico.
Teclado: componentes fundamental para la entrada de
datos en una computadora.
9. Webcam: entrada de video, especial para
videoconferencias.
Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.
Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos
de computadora.
10. Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios para hacer posible la
realización de una tarea específica, en contraposición a los
componentes físicos del sistema (hardware)
11. Sistema operativo: software que controla la computadora y administra
los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros
programas compatibles con éste. El más difundido a nivel mundial es
Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en
UNIX.
Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que
se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el
usuario cuando usa una computadora. Pueden ser: navegadores,
editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc.
Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fábrica,
y guarda información importante de la computadora, especialmente el
BIOS. Es también considerado "hardware".
12. Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces
confusa, se puede clasificar al software de la siguiente forma:
Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione.
Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los
detalles del computador en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características
internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
-Sistemas operativos
-Controladores de dispositivo
-Herramientas de diagnóstico
-Herramientas de Corrección y Optimización
-Servidores
-Utilidades
13. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica. Incluye entre otros:
-Editores de texto
-Compiladores
-Intérpretes
-Enlazadores
-Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para
compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
14. Es el software básico que controla una
computadora.
Le da instrucciones al microprocesador para
que la máquina pueda hacer lo que le
pedimos.
15. El sistema operativo tiene tres grandes funciones:
Coordinar y manipular el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras,
las unidades de disco, el teclado o el mouse;
Organizar los archivos en diversos dispositivos
de almacenamiento, como discos flexibles,
discos duros, discos compactos o cintas
magnéticas,
Y gestionar los errores de hardware y la pérdida
de datos.
16. · Líneas de comando: son intérpretes de
instrucciones están basados en texto y exigen que
las instrucciones sean tecleadas.
· Interfaces gráficas: basados en gráficos, y
permiten al usuario comunicarse señalando y
haciendo clic en un icono. Por lo general, los
intérpretes basados en gráficos son más sencillos
de utilizar.
17. Los sistemas operativos empleados normalmente son
UNIX,
Macintosh OS,
MS-DOS,
OS/2 y
Windows-NT.