Informática Básica Septiembre-Octubre 2011 IES Marqués de Lozoya
Índice Definición de Informática y ordenador Historia de la Informática Tipos de ordenadores ¿Cómo funciona un ordenador? Componentes de un ordenador: Hardware Software
Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el  tratamiento automático de la información  (conjunto de  datos ) por medio de  ordenadores
Ordenador  Máquina capaz de  efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa , procesando un conjunto de  datos de entrada  y obteniendo otro conjunto de  datos de salida
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA Regla de cálculo, 1622 Abaco, 3.000 años A.C. Pascal-1642 Leibniz-1672 Hollerith- 1890 Tarjeta perforada Babbage-1833
INVENTOS DE LA PRIMERA GENERACIÓN (1940-58) Z1, Z2, Z3 ... Complex Calculator UNIVAC MARK I Válvula de vacio
SEGUNDA GENERACIÓN (1958-64)  ●  En 1952, empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.  ● En 1960, nacen los primeros lenguajes de programación: LISP, El lenguaje Ensamblador o Lenguaje Máquina y los Lenguajes experimentales de alto nivel. EDVAC creado por John Von Neumann en 1952 Se reduce el tamaño, el coste y se aumenta la velocidad de procesamiento de datos Transistor
INVENTOS TERCERA GENERACIÓN (1964-71) 360 Intel Corporation Disquete de 8 pulgadas Disquete de 5.25 pulgadas CRAY 1 Circuitos impresos
INVENTOS CUARTA GENERACIÓN (1971-1981) Altair 8800 Microsoft Apple Computer INC Apple II Microprocesador Chip
IBM PC MS-DOS Disquetes de 3.5 pulgadas CD-ROM Windows  7 Creative Labs Sound Blaster Internet Telefonía móvil INVENTOS QUINTA GENERACIÓN (1981 hasta hoy) Multimedia Internet
LOS ORDENADORES DUPLICAN SU CAPACIDAD CADA 18 MESES Y lo que nos queda por ver Si en 60 años, hemos dejado en el ‘PLEISTOCENO’  a los ENIAC  y compañía, ¿qué sucederá dentro de 20 o 30 años? Ahora nuestros ordenadores son +pequeños, +potentes y +económicos.
Tipos de Ordenadores Existen muchos tipos diferentes , entre ellos: Servidores Ordenadores de escritorio (PC) Estación de trabajo Ordenadores  y otros dispositivos portátiles  Cada tipo de ordenador se diseña teniendo en cuenta la función particular para la que va a ser utilizado.
Tipos de Ordenadores :  Servidores Son computadoras de alto rendimiento utilizadas en empresas y otras organizaciones. Sus servicios comunes son: almacenamiento de archivos, almacenamiento de correo electrónico, páginas Web, uso compartido de impresoras, entre otros.
Tipos de Ordenadores:  Ordenador de Escritorio (PC) Pueden tener diferentes tipos de conexión, opciones de vídeo y una amplia gama de periféricos compatibles. Por lo general, se usan para ejecutar aplicaciones como procesadores de textos, hojas de cálculo y aplicaciones de red, como correo electrónico y navegación por la Web.
Tipos de Ordenadores :  Estación de Trabajo Son ordenadores comerciales muy potentes Se usan para diseño de gráficos 3-D, animación de vídeo y simulación de realidad virtual, estaciones de administración para telecomunicaciones o equipos médicos
Tipos de Ordenadores:  Ordenador Portátil y PDA Estos dispositivos varían en tamaño, potencia y capacidad gráfica, y entre ellos se encuentran los siguientes:  Ordenador portátil Tablet PC Asistente digital personal (PDA) Dispositivo de juegos  Teléfono móvil
Ordenador: Esquema básico de funcionamiento
Ordenadores . ¿Cómo lo hacen? No entiende de noticias, música o arte. Se alimenta de datos para procesarlos y mostrar la información obtenida. Trabaja solo con impulsos eléctricos que circula por numerosos cables. “ Sabe” que un impulso eléctrico puede tomar dos estados:  presente o ausente encendido o apagado verdadero o falso abierto o cerrado uno o cero Este impulso eléctrico se llama BIT
Ordenadores . ¿Cómo lo hacen? BIT : proviene de Dígito Binario, es decir de un sistema de numeración basado sólo en dos dígitos, el 1 (uno) y el 0 (cero). Nuestro sistema de numeración decimal no es el único que se puede emplear para contar Las letras, los números, los sonidos, los colores y todo lo que usa el ordenador, se organiza con esos impulsos, mediante un  conjunto ordenado  de  BIT .
Ordenadores. ¿Cómo lo hacen? Para poder usar los bits, el ordenador emplea un código denominado  código ASCII . Así como el código MORSE, usado antiguamente para enviar mensajes a distancia, empleaba una combinación de puntos y rayas para codificar las letras y los números, el código ASCII usa bits . En el código ASCII, a cada una de las letras, números o símbolos le corresponde una combinación de bits, es decir, un grupo de unos y ceros. En realidad son un grupo de 8 impulsos u 8 bits,  llamado BYTE ,  de manera que  8 bits = 1 Byte . 1 carácter del teclado= 1 Byte Ejemplo: A=01000001; w=00111011
Recursos Informáticos - Patricia Barroso Código ASCII Extendido (Caracteres del 0 al 127)
Código ASCII Extendido (Caracteres del 128 al 255)
Byte y sus múltiplos El byte es considerado la  unidad de información , tal como el gramo (g) constituye la unidad en las medidas de peso.  A partir del  byte  se desarrollan las  restantes unidades , que se emplean para  medir  la  capacidad de almacenamiento , es decir,  el espacio disponible  que tienen las  memorias , los  discos duros , los  pendrives , etc. 1 Kilobyte  = 1KB =1024 bytes 1 Megabyte  = 1MB =1024 KB (aprox. 1 millón de bytes) 1 Gigabyte = 1GB =1024 MB(aprox. mil millones de bytes) 1 Terabyte = 1TB =1024 GB (aprox. 1 billón de bytes) (1 Petabyte = 1PB= …….. TB) Introducción a la informática /  Pág.
Unidad de Medida de Almacenamiento BIT:  unidad mínima de información Código binario: 0-1 Byte:   8 Bits Kilobyte:   1024 Bytes Megabyte:   1024 Kilobytes Gigabyte:  1024 Megabytes Terabyte:  1024 Gigabytes
Componentes de los Ordenadores Hardware:   Son los componentes físicos de un PC y los componentes electrónicos que no forman parte del PC (impresora, escáner, etc.) CPU (Unidad Central de Procesos) o Microprocesador Memorias Periféricos  Software:   Se refiere al conjunto de programas (Sistema Operativo y Aplicaciones) que hacen posible trabajar con un PC. Versión de un Programa. Ejemplo : PhotoShop 7.0, Photoshop 8.0, etc
Hardware  Componentes y dispositivos físicos y tangibles (se pueden tocar) que forman un ordenador Fuente de alimentación DVD Disquetera
PROGRAMAS: 1. Sistema Operativo (Windows, Linux) 2. Aplicaciones  (Word, PhotoShop, Juegos, ...) Software
Sistemas operativos Imprescindibles para el funcionamiento de un ordenador. Puente entre el ordenador y el resto de los programas. EJ: Windows o Linux Se encargan entre otras tareas, de:  Controlar el trabajo de los periféricos. Intercambiar información entre los componentes del ordenador. Ejecutar los programas. Organizar los soportes de almacenamiento de información.
La Placa Base Contiene el bus, el microprocesador y los circuitos integrados usados para controlar cualquier dispositivo.
El Microprocesador (CPU) Ejecuta las instrucciones y procesa los datos necesarios para que el computador funcione. Es el “Cerebro” del ordenador. Su velocidad de proceso se mide en hercios 1 Hz=1ciclo/sg 1  Mhz= 1 millón de Hz PC va a 2 o 3 MHz
La Memoria Es el lugar en donde el ordenador almacena los datos de forma temporal o permanente. Las memoria pueden ser de varios tipos: Memoria RAM : Contiene los programas y los datos con los que el PC está trabajando. Su contenido se borra cuando se apaga. Su capacidad se mide en GB. Actualmente, de 4 GB en adelante. Memoria ROM : Es una memoria de solo lectura que contiene el programa de arranque del PC. RAM ROM
Torre o Carcasa
Conexión de la CPU con los periféricos Parte trasera PC Puertos Buses
Los periféricos Conjunto de dispositivos conectados directamente a la unidad central del ordenador para ampliar sus prestaciones. Por  ejemplo el teclado, el mouse, la impresora, DVD, etc. Se clasifican como Periféricos de  ENTRADA  , de  SALIDA  y de  ALMACENAMIENTO
Los Periféricos de Entrada Permiten captar información desde el exterior Webcam Mouse Joystick Teclado Micrófono Lápiz óptico  Escáner
Los Periféricos de Salida Son todos los dispositivos que permiten la salida de datos Impresora Altavoces Monitor Plotter Auriculares
Antiguos: CTR (Tubo de rayos catódicos) Monitor plano de cristal líquido (LCD) Monitor Plasma Monitor plano TFT (Ahora) Monitor plano LED (Ahora y futuro) Monitor Su tamaño se mide en pulgadas. 1”=2,54 cm. Puede ser de  17”, 19”, 21” Resolución monitor 800x600 1024x768  1280x1024 1600x1280 Tarjeta gráfica Nº de colores y formación del color
Antiguas Margarita Matricial Térmica Actuales. De inyección o chorro de tinta Láser Multifunción Impresoras Tamaño caracteres impresos: 72 puntos = 2,54 cm = 1” Tamaño papel: Normas DIN. DIN A4 (Folio)
Dispositivos de Almacenamiento Permiten almacenar información (ARCHIVOS) de manera permanente Memorias Disco duro externo Pendrive CD-ROM / DVD Disquete Disco duro interno
Disco Duro (HD) Normalmente está en el interior de la PC. Allí se almacena el software del PC y los archivos creados por el usuario Capacidad de 500 GB a 1 TB Discos duros externos, similares en capacidad (copias de seguridad) Unidades de Almacenamiento Magnético Antiguos y fuera de uso: Discos de 3’5 pulgadas y 1,44 MB de capacidad
CD "Compact Disk" (disco compacto) Múltiples formatos Capacidad: 700 MB CD Audio: música CD-ROM: información CDi: interactivo CD-R: para grabar datos CD-RW: re-grabable Photo CD: almacena fotografías de 35 mm. Video CD: películas calidad digital Unidades de Almacenamiento Óptico Velocidad de lectura o escritura: 36x, 42x, etc, donde x equivale a 150KB/s
DVD Capacidad de almacenamiento hasta veces superior a un CD DVD-RAM: de 4,7 GB a 17GB (en teoría) DVD-R/W y DVD+R/W -R y +R: distinta forma de grabar y codificar la información Compatibilidad entre lo grabado y los reproductores de DVD Unidades de Almacenamiento Óptico Discos BlueRay: HD DVD de hasta 35 GB Velocidad 1x = 4,5 MB/s Velocidad de lectura o escritura: 6x, 8x, etc., donde x equivale a 1,35MB/s
Nombres comerciales: Compac Flash, Memory Stick, Pendrive Necesitan energía eléctrica para funcionar Conexión mediante puertos USB USB 1.0; USB 2.0 y USB 3.0 Tamaño muy reducido Constituidas por celdas donde se guarda al información Cada vez más dispositivos utilizan esta tecnología: fotografía y vídeo Capacidades de 2 GB a 64 GB Unidades de Almacenamiento Memoria Flash
Dispositivos de Comunicación: REDES Red Local (Intranet del instituto) Red Externa (Internet) Periféricos: Hub/Switch, Modem ADSL o Router Por tipos de conexiones Cableado telefónico Inalámbricas: Bluetooth, WiFi, Ondas Radioeléctricas, Satélite Conexión Móvil Velocidad de transferencia de una ADSL Medida en Mbits, por ej. 6 Mb/s = 750KB/s Dividida en velocidad de bajada y velocidad de subida (ej, 670 vs 35KB/s)
Hoy en día, sin duda,  tenemos la necesidad de alcanzar los conocimientos básicos en cuanto a informática y tecnología , porque sin estas herramientas podemos quedar aislados de la sociedad en que vivimos

Informática básica 2011

  • 1.
    Informática Básica Septiembre-Octubre2011 IES Marqués de Lozoya
  • 2.
    Índice Definición deInformática y ordenador Historia de la Informática Tipos de ordenadores ¿Cómo funciona un ordenador? Componentes de un ordenador: Hardware Software
  • 3.
    Informática Conjunto deconocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información (conjunto de datos ) por medio de ordenadores
  • 4.
    Ordenador Máquinacapaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa , procesando un conjunto de datos de entrada y obteniendo otro conjunto de datos de salida
  • 5.
    HISTORIA DE LAINFORMÁTICA Regla de cálculo, 1622 Abaco, 3.000 años A.C. Pascal-1642 Leibniz-1672 Hollerith- 1890 Tarjeta perforada Babbage-1833
  • 6.
    INVENTOS DE LAPRIMERA GENERACIÓN (1940-58) Z1, Z2, Z3 ... Complex Calculator UNIVAC MARK I Válvula de vacio
  • 7.
    SEGUNDA GENERACIÓN (1958-64) ● En 1952, empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores. ● En 1960, nacen los primeros lenguajes de programación: LISP, El lenguaje Ensamblador o Lenguaje Máquina y los Lenguajes experimentales de alto nivel. EDVAC creado por John Von Neumann en 1952 Se reduce el tamaño, el coste y se aumenta la velocidad de procesamiento de datos Transistor
  • 8.
    INVENTOS TERCERA GENERACIÓN(1964-71) 360 Intel Corporation Disquete de 8 pulgadas Disquete de 5.25 pulgadas CRAY 1 Circuitos impresos
  • 9.
    INVENTOS CUARTA GENERACIÓN(1971-1981) Altair 8800 Microsoft Apple Computer INC Apple II Microprocesador Chip
  • 10.
    IBM PC MS-DOSDisquetes de 3.5 pulgadas CD-ROM Windows 7 Creative Labs Sound Blaster Internet Telefonía móvil INVENTOS QUINTA GENERACIÓN (1981 hasta hoy) Multimedia Internet
  • 11.
    LOS ORDENADORES DUPLICANSU CAPACIDAD CADA 18 MESES Y lo que nos queda por ver Si en 60 años, hemos dejado en el ‘PLEISTOCENO’ a los ENIAC y compañía, ¿qué sucederá dentro de 20 o 30 años? Ahora nuestros ordenadores son +pequeños, +potentes y +económicos.
  • 12.
    Tipos de OrdenadoresExisten muchos tipos diferentes , entre ellos: Servidores Ordenadores de escritorio (PC) Estación de trabajo Ordenadores y otros dispositivos portátiles Cada tipo de ordenador se diseña teniendo en cuenta la función particular para la que va a ser utilizado.
  • 13.
    Tipos de Ordenadores: Servidores Son computadoras de alto rendimiento utilizadas en empresas y otras organizaciones. Sus servicios comunes son: almacenamiento de archivos, almacenamiento de correo electrónico, páginas Web, uso compartido de impresoras, entre otros.
  • 14.
    Tipos de Ordenadores: Ordenador de Escritorio (PC) Pueden tener diferentes tipos de conexión, opciones de vídeo y una amplia gama de periféricos compatibles. Por lo general, se usan para ejecutar aplicaciones como procesadores de textos, hojas de cálculo y aplicaciones de red, como correo electrónico y navegación por la Web.
  • 15.
    Tipos de Ordenadores: Estación de Trabajo Son ordenadores comerciales muy potentes Se usan para diseño de gráficos 3-D, animación de vídeo y simulación de realidad virtual, estaciones de administración para telecomunicaciones o equipos médicos
  • 16.
    Tipos de Ordenadores: Ordenador Portátil y PDA Estos dispositivos varían en tamaño, potencia y capacidad gráfica, y entre ellos se encuentran los siguientes: Ordenador portátil Tablet PC Asistente digital personal (PDA) Dispositivo de juegos Teléfono móvil
  • 17.
    Ordenador: Esquema básicode funcionamiento
  • 18.
    Ordenadores . ¿Cómolo hacen? No entiende de noticias, música o arte. Se alimenta de datos para procesarlos y mostrar la información obtenida. Trabaja solo con impulsos eléctricos que circula por numerosos cables. “ Sabe” que un impulso eléctrico puede tomar dos estados: presente o ausente encendido o apagado verdadero o falso abierto o cerrado uno o cero Este impulso eléctrico se llama BIT
  • 19.
    Ordenadores . ¿Cómolo hacen? BIT : proviene de Dígito Binario, es decir de un sistema de numeración basado sólo en dos dígitos, el 1 (uno) y el 0 (cero). Nuestro sistema de numeración decimal no es el único que se puede emplear para contar Las letras, los números, los sonidos, los colores y todo lo que usa el ordenador, se organiza con esos impulsos, mediante un conjunto ordenado de BIT .
  • 20.
    Ordenadores. ¿Cómo lohacen? Para poder usar los bits, el ordenador emplea un código denominado código ASCII . Así como el código MORSE, usado antiguamente para enviar mensajes a distancia, empleaba una combinación de puntos y rayas para codificar las letras y los números, el código ASCII usa bits . En el código ASCII, a cada una de las letras, números o símbolos le corresponde una combinación de bits, es decir, un grupo de unos y ceros. En realidad son un grupo de 8 impulsos u 8 bits, llamado BYTE , de manera que 8 bits = 1 Byte . 1 carácter del teclado= 1 Byte Ejemplo: A=01000001; w=00111011
  • 21.
    Recursos Informáticos -Patricia Barroso Código ASCII Extendido (Caracteres del 0 al 127)
  • 22.
    Código ASCII Extendido(Caracteres del 128 al 255)
  • 23.
    Byte y susmúltiplos El byte es considerado la unidad de información , tal como el gramo (g) constituye la unidad en las medidas de peso. A partir del byte se desarrollan las restantes unidades , que se emplean para medir la capacidad de almacenamiento , es decir, el espacio disponible que tienen las memorias , los discos duros , los pendrives , etc. 1 Kilobyte = 1KB =1024 bytes 1 Megabyte = 1MB =1024 KB (aprox. 1 millón de bytes) 1 Gigabyte = 1GB =1024 MB(aprox. mil millones de bytes) 1 Terabyte = 1TB =1024 GB (aprox. 1 billón de bytes) (1 Petabyte = 1PB= …….. TB) Introducción a la informática / Pág.
  • 24.
    Unidad de Medidade Almacenamiento BIT: unidad mínima de información Código binario: 0-1 Byte: 8 Bits Kilobyte: 1024 Bytes Megabyte: 1024 Kilobytes Gigabyte: 1024 Megabytes Terabyte: 1024 Gigabytes
  • 25.
    Componentes de losOrdenadores Hardware: Son los componentes físicos de un PC y los componentes electrónicos que no forman parte del PC (impresora, escáner, etc.) CPU (Unidad Central de Procesos) o Microprocesador Memorias Periféricos Software: Se refiere al conjunto de programas (Sistema Operativo y Aplicaciones) que hacen posible trabajar con un PC. Versión de un Programa. Ejemplo : PhotoShop 7.0, Photoshop 8.0, etc
  • 26.
    Hardware Componentesy dispositivos físicos y tangibles (se pueden tocar) que forman un ordenador Fuente de alimentación DVD Disquetera
  • 27.
    PROGRAMAS: 1. SistemaOperativo (Windows, Linux) 2. Aplicaciones (Word, PhotoShop, Juegos, ...) Software
  • 28.
    Sistemas operativos Imprescindiblespara el funcionamiento de un ordenador. Puente entre el ordenador y el resto de los programas. EJ: Windows o Linux Se encargan entre otras tareas, de: Controlar el trabajo de los periféricos. Intercambiar información entre los componentes del ordenador. Ejecutar los programas. Organizar los soportes de almacenamiento de información.
  • 29.
    La Placa BaseContiene el bus, el microprocesador y los circuitos integrados usados para controlar cualquier dispositivo.
  • 30.
    El Microprocesador (CPU)Ejecuta las instrucciones y procesa los datos necesarios para que el computador funcione. Es el “Cerebro” del ordenador. Su velocidad de proceso se mide en hercios 1 Hz=1ciclo/sg 1 Mhz= 1 millón de Hz PC va a 2 o 3 MHz
  • 31.
    La Memoria Esel lugar en donde el ordenador almacena los datos de forma temporal o permanente. Las memoria pueden ser de varios tipos: Memoria RAM : Contiene los programas y los datos con los que el PC está trabajando. Su contenido se borra cuando se apaga. Su capacidad se mide en GB. Actualmente, de 4 GB en adelante. Memoria ROM : Es una memoria de solo lectura que contiene el programa de arranque del PC. RAM ROM
  • 32.
  • 33.
    Conexión de laCPU con los periféricos Parte trasera PC Puertos Buses
  • 34.
    Los periféricos Conjuntode dispositivos conectados directamente a la unidad central del ordenador para ampliar sus prestaciones. Por ejemplo el teclado, el mouse, la impresora, DVD, etc. Se clasifican como Periféricos de ENTRADA , de SALIDA y de ALMACENAMIENTO
  • 35.
    Los Periféricos deEntrada Permiten captar información desde el exterior Webcam Mouse Joystick Teclado Micrófono Lápiz óptico Escáner
  • 36.
    Los Periféricos deSalida Son todos los dispositivos que permiten la salida de datos Impresora Altavoces Monitor Plotter Auriculares
  • 37.
    Antiguos: CTR (Tubode rayos catódicos) Monitor plano de cristal líquido (LCD) Monitor Plasma Monitor plano TFT (Ahora) Monitor plano LED (Ahora y futuro) Monitor Su tamaño se mide en pulgadas. 1”=2,54 cm. Puede ser de 17”, 19”, 21” Resolución monitor 800x600 1024x768 1280x1024 1600x1280 Tarjeta gráfica Nº de colores y formación del color
  • 38.
    Antiguas Margarita MatricialTérmica Actuales. De inyección o chorro de tinta Láser Multifunción Impresoras Tamaño caracteres impresos: 72 puntos = 2,54 cm = 1” Tamaño papel: Normas DIN. DIN A4 (Folio)
  • 39.
    Dispositivos de AlmacenamientoPermiten almacenar información (ARCHIVOS) de manera permanente Memorias Disco duro externo Pendrive CD-ROM / DVD Disquete Disco duro interno
  • 40.
    Disco Duro (HD)Normalmente está en el interior de la PC. Allí se almacena el software del PC y los archivos creados por el usuario Capacidad de 500 GB a 1 TB Discos duros externos, similares en capacidad (copias de seguridad) Unidades de Almacenamiento Magnético Antiguos y fuera de uso: Discos de 3’5 pulgadas y 1,44 MB de capacidad
  • 41.
    CD "Compact Disk"(disco compacto) Múltiples formatos Capacidad: 700 MB CD Audio: música CD-ROM: información CDi: interactivo CD-R: para grabar datos CD-RW: re-grabable Photo CD: almacena fotografías de 35 mm. Video CD: películas calidad digital Unidades de Almacenamiento Óptico Velocidad de lectura o escritura: 36x, 42x, etc, donde x equivale a 150KB/s
  • 42.
    DVD Capacidad dealmacenamiento hasta veces superior a un CD DVD-RAM: de 4,7 GB a 17GB (en teoría) DVD-R/W y DVD+R/W -R y +R: distinta forma de grabar y codificar la información Compatibilidad entre lo grabado y los reproductores de DVD Unidades de Almacenamiento Óptico Discos BlueRay: HD DVD de hasta 35 GB Velocidad 1x = 4,5 MB/s Velocidad de lectura o escritura: 6x, 8x, etc., donde x equivale a 1,35MB/s
  • 43.
    Nombres comerciales: CompacFlash, Memory Stick, Pendrive Necesitan energía eléctrica para funcionar Conexión mediante puertos USB USB 1.0; USB 2.0 y USB 3.0 Tamaño muy reducido Constituidas por celdas donde se guarda al información Cada vez más dispositivos utilizan esta tecnología: fotografía y vídeo Capacidades de 2 GB a 64 GB Unidades de Almacenamiento Memoria Flash
  • 44.
    Dispositivos de Comunicación:REDES Red Local (Intranet del instituto) Red Externa (Internet) Periféricos: Hub/Switch, Modem ADSL o Router Por tipos de conexiones Cableado telefónico Inalámbricas: Bluetooth, WiFi, Ondas Radioeléctricas, Satélite Conexión Móvil Velocidad de transferencia de una ADSL Medida en Mbits, por ej. 6 Mb/s = 750KB/s Dividida en velocidad de bajada y velocidad de subida (ej, 670 vs 35KB/s)
  • 45.
    Hoy en día,sin duda, tenemos la necesidad de alcanzar los conocimientos básicos en cuanto a informática y tecnología , porque sin estas herramientas podemos quedar aislados de la sociedad en que vivimos

Notas del editor

  • #12 INFORMATICA BASICA PROYECTO PROGRAMAR
  • #19 INFORMATICA BASICA PROYECTO PROGRAMAR
  • #20 INFORMATICA BASICA PROYECTO PROGRAMAR
  • #21 INFORMATICA BASICA PROYECTO PROGRAMAR
  • #24 INFORMATICA BASICA PROYECTO PROGRAMAR