Este documento describe las actividades de una semana de aprendizaje móvil en un colegio concertado bilingüe. Incluye actividades como QR-cubos, QR-acertijos y una gimkana geolocalizada que utilizan aplicaciones móviles como Unitag, Aurasma y Eduloc para fomentar el aprendizaje a través de códigos QR y la realidad aumentada.
Presentamos la experiencia Proyecto VIRTUSMAT en el V Encuentro de Buenas Prácticas en Educación que tuvo lugar el día 12 de noviembre 2016 en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Presentación del webinar organizado por la Red Social Docente Internet en el Aula el 25 de octubre de 2012.
Javier Ramos Sancha, @javiramossancha, y Julián Sanz Mamolar, @julisanzmamolar, presentan el trabajo desarrollado por la sección bilingüe del Colegio San Gregorio de Aguilar de Campoo en el tercer ciclo de Educación Primaria uniendo el bilingüismo y las TIC, cómo el alumno llega a crear sus propios contenidos y recursos gracias a la ayuda de las TIC.
INTEF - MECD
Presentamos la experiencia Proyecto VIRTUSMAT en el V Encuentro de Buenas Prácticas en Educación que tuvo lugar el día 12 de noviembre 2016 en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Presentación del webinar organizado por la Red Social Docente Internet en el Aula el 25 de octubre de 2012.
Javier Ramos Sancha, @javiramossancha, y Julián Sanz Mamolar, @julisanzmamolar, presentan el trabajo desarrollado por la sección bilingüe del Colegio San Gregorio de Aguilar de Campoo en el tercer ciclo de Educación Primaria uniendo el bilingüismo y las TIC, cómo el alumno llega a crear sus propios contenidos y recursos gracias a la ayuda de las TIC.
INTEF - MECD
Jornadas que han tenido lugar en la ciudad de Bragança (Portugal) los días 4-7 de julio de 2016. Un encuentro mundial en el que docentes de varios países muestran estudios y experiencias basadas en la innovación tecnológica.
4. SEMANA QRTURAL
• CHARLA SOBRE EL USO EDUCATIVO DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
• NORMAS PARA EL DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES
• NORMAS Y DESARROLLO DE LA GYMKANA GEOLOCALIZADA
• ENTREGA DEL MATERIAL : Librillo de actividades
DESARROLLO INICIAL
8. SEMANA QRTURAL
QR-CUBOS
• MATERIAL NECESARIO PARA EL ALUMNO:
• BOLÍGRAFO
• TIJERAS
• DISPOSITIVO MÓVIL
LECTOR DE CÓDIGOS QR
• FICHAS RECORTABLES
• LIBRILLO DE ACTIVIDADES
DESARROLLO
OBJETIVO
Uso educativo de los dispositivos
móviles mediante aplicaciones de
códigos QR.
15. QR-ADIVINANZAS
SEMANA QRTURAL
DESARROLLO
• MATERIAL NECESARIO PARA EL ALUMNO:
• BOLÍGRAFO
• DISPOSITIVO MÓVIL
LECTOR DE CÓDIGOS QR
AURASMA
• LIBRILLO DE ACTIVIDADES
OBJETIVO
Uso educativo de los dispositivos
móviles mediante aplicaciones de
códigos QR y realidad aumentada.
26. SEMANA QRTURAL
GIMKANA
GEOLOCALIZADA
DESARROLLO
• MATERIAL NECESARIO PARA EL ALUMNO:
• BOLÍGRAFO
• DISPOSITIVO MÓVIL
EDULOC
• LIBRILLO DE ACTIVIDADES
OBJETIVO
Uso educativo de los dispositivos
móviles mediante aplicaciones
geolocalización.