Los estudiantes del equipo 24 crearon una aplicación móvil de editor de textos para permitir a los usuarios editar y guardar textos y números en sus teléfonos celulares. La aplicación incluye funciones para ingresar texto, números, contraseñas y números telefónicos. El código fuente de la aplicación se presenta para mostrar cómo implementa estas funciones.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.
Qué son las APP’s o aplicaciones para móviles
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.
Otras apps
Las App’s permite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o personal interno con multitud de información y contenidos en formatos muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas.
Las apps o aplicaciones se pueden descargar e intalarse en cualquier dispositivo móvil de última generación (smartphones) y permiten a sus usuarios ejecutarlos con o sin conexión a internet.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Engargolado
1. Cetis 109
Yarker francisco Castillo Del
Rosario
Aixa Elizabeth Rodríguez
Martínez
4AM Programación
MCA: Margarita Romero
Alvarado
Desarrolla Aplicaciones Móviles
Presentación del proyecto de
aplicación móvil.
2. ¿Qué soluciona nuestra aplicación?
Nuestra aplicación es una especie de
editor de textos que puede servir para
guardar texto y también para guardar
números y así de esa forma solucionar un
problema que muchas personas tienen
cuando necesitan hacer anotaciones en
su celular ya sea para recordar cosas o
números telefónicos.
3. Introducción
Esta aplicación fue hecha por los alumnos
del equipo 24 para solucionar un
problema a la hora de querer editar
textos a fin de que sea más práctico y
fácil de hacer.
4. Justificación
Esta aplicación fue hecha debido a la
necesidad de poder editar y guardar
textos en los móviles así como teléfonos
celulares a fin de que los usuarios puedan
personalizarlo y guardarlo.
5. Cuestionario de estudio de mercado
1.- ¿Qué te gusta hacer más en android?
2.- ¿Cuál es tu aplicación favorita?
3.- ¿Qué te gustaría ver en un futuro?
4.- ¿en qué pasas más tiempo en el
celular?
6. Metodologia
Al investigar las preferencias de los
usuarios nos dimos cuenta que varios
querían una aplicación para la que no
había alguna disponible.