El documento describe los pasos para desarmar y armar una computadora. Se enumeran 16 pasos para desarmar la computadora, incluyendo desconectar cables de alimentación, ventiladores, unidades de disco y memoria, y quitar la tapa de la torre. Luego, los pasos se repiten para armar la computadora nuevamente y verificar que funcione correctamente.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. PASO 1.
Verificamos en que estado físico se
encuentra el computador No.16.
Estado: bueno.
4. PASO 2.
Encendemos la computadora para verificar
que el sistema operativo este funcionando.
Estado: no se encuentran complicaciones al
encender el computador
5. PASO 3.
Apagamos el equipo para desconectar los
periféricos, los cables de la fuente de
poder y el conector VGA del monitor.
6. PASO 4.
Luego de desconectar todos los cables de
la unidad central procedemos a quitar la
tapa de la torre.
7. PASO 5.
Observamos como esta compuesta la
tarjeta madre.
8. PASO 6.
Empezamos a desensamblar y lo primero
que hacemos es desconectar el conector
ATX de la tarjeta madre.
Pines: 24
9. PASO 7.
Sacar la unidad de CD. Pero la torre de
nosotras no tenia dicha unidad.
la bahía donde se
guarda
la unidad de CD
esta
vacía.
10. PASO 8.
Se desconecta el cable que va desde la
fuente de poder hasta el disco duro.
11. PASO 9
Desconectamos el conector SATA que va
desde la tarjeta madre hasta el disco
duro.
12. PASO 10
Desconectamos los conectores que van
desde el ventilador hasta la fuente de
poder.
13. PASO 11.
Desconectamos el cable de alimentación
con la board.
14. PASO 12.
Se quito la fuente de poder ATX- hembra
Marca : omega
Modelo: power supply 550w-P4
15. PASO 13
Sacamos el disco para observar su forma física
S/N: 9S22LWD6
MARCA: maxtor
CAPACIDAD: 320GB
16. PASO 14.
Sacamos la memoria DDR2 de su ranura.
Capacidad: 1 GB
S/N:9905316-005. AD4LF
17. PASO 15.
Empezamos a ensamblar todas las partes
que habíamos desensamblado.
18. PASO 16
Por ultimo , encendimos la computadora
para verificar en que estado la dejamos.
19. 3. ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE PC
Presentado por: Yesica Zarate
Juana
Alfaro
Diana
Ramírez
20. PASO 1
Verificamos en que estado físico se
encuentra el computador No. 05
Estado:bueno
21. PASO 2
Encendemos la computadora para verificar
que el sistema operativo este funcionando.
Estado:La visualización de la pantalla se ve
lluviosa
22. PASO 3
Apagamos el equipo para desconectar los
periféricos, los cables de la fuente de
poder y el conector VGA del monitor.
23. PASO 4
Luego de desconectar todos los cables de
la unidad central procedemos a quitar la
tapa de la torre.
24. PASO 5
Observamos como esta compuesta la
tarjeta madre.
25. PASO 6
Empezamos a desensamblar y lo primero
que hacemos es desconectar el conector
ATX de la tarjeta madre.
PINES: 24
26. PASO 7
Desconectamos la unidad de CD de la
fuente de poder.
27. PASO 8
Desconectamos los conectores que van
desde el ventilador hacia la fuente de
poder.
28. PASO 9
Desconectamos el conector SATA que va
desde la tarjeta madre hasta el disco
duro.
29. PASO 10
Desconectamos el cable de alimentación
con la board.
30. PASO 11
Se desconecto el bus de datos que va desde la
tarjeta madre hacia la unidad de CD.
31. PASO 12
Se quito la fuente de poder ATX- hembra
Marca : janus
Modelo:300x
32. PASO 13
Sacamos el disco para observar su forma
física
S/N: gry5lnw4
MARCA: maxtor
CAPACIDAD: 250GB
33. PASO 14
Sacamos la unidad de CD para observar su
forma física
S/N: 802LPQA025180
MARCA: LG
MODELO: GSA-H55N
Conector: IDE
Rw
34. PASO 15
Sacamos la memoria DDR2 de su ranura.
Capacidad: 2 GB
S/N: pc3300u-505508-9032301
MARCA: Mark visión
35. PASO 16
Por ultimo, empezamos a ensamblar todas
las partes que habíamos desensamblado.
Encendimos la computadora para verificar
en que estado la dejamos.