DOCENTE: NANCY FARRO CAMPOS


VENTAJAS DEL USO DE MATERIAL MULTIMEDIA Y
SOFTWARE EDUCATIVO EN EL PROCESO DE
ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN EL AREA DE
MATEMATICAS

 En mi opinión el uso correcto de software y recursos multimedia, es de vital importancia en
 el docente y sobre todo en el alumno, porque permite que el alumno está en completa
 actividad interactuando de forma activa con los medios y materiales que se presentan para el
 desarrollo de la clase, como por ejemplo, a través de las animaciones y simulaciones ponen en
 practica sus conocimientos. Y por ende tenga logre un aprendizaje significativo, entendible, ya
 que en algunas áreas como el de matemáticas, existen temas con un grado de complejidad
 alto y que mediante la utilización de software y recursos multimedia se hace más entendible el
 contenido; y en el docente también es de importancia, porque le permite presentar sus
 contenidos de forma más atractiva y entretenida ya sea a través de animaciones, software
 libres, etc., además de permitir hacer una retroalimentación de los temas explicados
 permitiendo desarrollar las competencias y habilidades en cada uno de los alumnos.

Ensayo nancy

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    DOCENTE: NANCY FARROCAMPOS VENTAJAS DEL USO DE MATERIAL MULTIMEDIA Y SOFTWARE EDUCATIVO EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN EL AREA DE MATEMATICAS En mi opinión el uso correcto de software y recursos multimedia, es de vital importancia en el docente y sobre todo en el alumno, porque permite que el alumno está en completa actividad interactuando de forma activa con los medios y materiales que se presentan para el desarrollo de la clase, como por ejemplo, a través de las animaciones y simulaciones ponen en practica sus conocimientos. Y por ende tenga logre un aprendizaje significativo, entendible, ya que en algunas áreas como el de matemáticas, existen temas con un grado de complejidad alto y que mediante la utilización de software y recursos multimedia se hace más entendible el contenido; y en el docente también es de importancia, porque le permite presentar sus contenidos de forma más atractiva y entretenida ya sea a través de animaciones, software libres, etc., además de permitir hacer una retroalimentación de los temas explicados permitiendo desarrollar las competencias y habilidades en cada uno de los alumnos.