SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
ENSAYO



POSIBILIDADES DIDACTICAS DE LA INFORMATICA EN
                  EDUCACION



                    POR:



        YENIS MARIA ARCIA JARAMILLO

         LINA N. ARENILLA CORONADO.



               PRESENTADO A:

          NATALIA MARTINEZ OSPINA




                ASIGNATURA:

                INFORMATICA




   UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

               CAUCASIA 2012
OBJETIVOS GENERALES.




 Diferenciar la función del docente y el papel importante que juega el
   alumno en el aprendizaje.




 Recrear espacios a partir del sistema para desarrollar habilidades capaces
   de modificar hábitos y costumbres sociales.




 Expresar libre y originalmente ideas y sentimientos por medio de la
   utilización sistematizada.




 Enriquecer las posibilidades creativas de interactuar con el sistema y el
   docente.




 Ampliar y diversificar el concepto del sistema reconociendo en nuestra
   historia los aspectos relevantes de cada cultura.




 Comprender las relaciones del sistema como medio de comunicación
   sensible y lo que comunican los hombres.




 Valorar la importancia de la educación sistematizada como ente
   transformadora integral del individuo.
POSIBILIDADS DIDÀCTICA DE LA INFORMATICA EN EDUCACIÒN




El documento posibilidades didácticas de la informática en educación aborda una

tesis enmarcada    en la función del profesor, el papel importante que juega el

alumnado en el aprendizaje; distinga los distintos marcos de referencias y criterios

de selección; contempla la tecnología informática como material curricular y

conozca las posibilidades didácticas de esta.


La educación desde todos los ámbitos sociales cobra ahora mucha mas relevancia

como actividad, cuya función sea el desarrollo de las capacidad de manejar

críticamente la información, e incluso de participar en la creación de los

significados.


Otro aspecto que se debe tener en cuenta es la propia actitud del profesorado

hacia los medios, que junto con la necesidad de formación, sean las piezas claves

para el desarrollo satisfactorio del nuevo papel que ha de desempeñar el

educador.


Ensenar para los medios y enseñar con los medios que podemos convertir en

formación para los medios y formación con los medios.
Ahora más que nunca el papel del alumno es el de protagonista de su propio

aprendizaje es a la vez aprendiz y experto.


El volumen de información es tan grande que se requiere nuevas manera de

conocer y de comprender, lo que implica un modelo de enseñanza que fortalezca

un aprendizaje mas autónomo, construido sobre los conocimientos existentes,

capaz de dar significado a la realidad y capaz de producir abstracción y

transferencia.


A través de la historia hace un recorrido que pueda interpretarse como una

concepción demasiado individualista del aprendizaje frente a otras concepciones

más colectivas, e incluso frente a la idea del derecho que tienen todas las

personas a aprender.


Desde el punto de vista de la adquisición del conocimiento, es de naturaleza

ideográfica y por tanto es uno solo quien aprende y es un solo estilo de

aprendizaje el que desarrolla.


Todo lo anterior debe acercarnos a un sistema de enseñanza que desarrolle en las

personas actitudes, capacidades y habilidades suficientes para manejar        la

información Birenbaum (1996)


Algunas opiniones apuntan hacia el hecho de la perdida de credibilidad del

profesor, al tener que competir en términos de cantidad de información, con la

que pueda proporcionar la informática, ya que anuncia la desaparición paulatina
del papel del profesor y que quizás mas tarde de este mismo, en el momento en el

que las aulas estén informatizadas.


Pero el profesor no desaparecerá deberá desempeñar otras funciones. Se puede

afirmar que los dos pilares básicos que sustentas y caracterizan a la sociedades

desarrolladas son la economía y la información.


La economía hace posible el desarrollo de la tecnología y esta,        a su vez,

desarrolla sistemas cada vez más complejos de tratamientos y almacenamiento de

la información.


Al respecto,      conviene reflexionar sobre el nuevo papel importante que debe

desarrollar el educador, ya que el es elemento mediador de aprendizaje de los

alumnos. Frente a aquellos que predicen la sustitución del educador por los

sistemas tecnológicos de información y comunicación.


Es lógico que el educador junto con el alumno se convierten en elementos

notables del acto didáctico.    Lo cual que el educador debe capacitarse para

desempeñar su nuevo papel.


Por que el papel del profesor no será el mismo en este tiempo de tanto avance de
la tecnología, el profesor deberá desempeñar otras funciones, que lo involucren en
la avanzada tecnología de los medios informáticos, por que la actitud que el
profesor muestre hacia las medios y la necesidad de información, se convertirán
en las piezas importantes para el desarrollo satisfactorio del nuevo papel que el
profesor a de desempeñar.
Y por otro lado, los elementos curriculares deberán reorganizarse en función de la
nueva forma de enseñar. Por consiguiente queda como interrogante la siguiente
pregunta. ¿Será posible que el avance de la informática lograra remplazar al
docente?

                                 CONCLUSION




El futuro apunta a que el estudiante será el protagonista de su propio aprendizaje,

en otras palabras el auto aprendizaje es la única opción que le queda, puesto que

el educador ya tendrá otro rol en la educación, pasa de ser el que enseña y tiene

el conocimiento absoluto, para convertirse en un simple guiador del conocimiento,

pues por mas que el hombre quiera remplazarlo por el avance acelerado de la

tecnología, esta es hecha por el mismo hombre.


El hombre mismo por el avance de la ciencia, buscara la manera de quedar sin

oportunidades de ofrecer sus conocimientos por el mismo hombre, entre mas

avances menos oportunidades para el hombre.
HERRAMIENTAS PARA DISEÑAR ACTIVIDADES COMO DOCENTE




a) Blogger: es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el

   año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar

   contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar

   programas          de          servidor        o       de          scripting.

   Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los

   servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de Abril

   de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de FTP.


b) Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y

   fundado   porEduardo     Saverin, Chris   Hughes, Dustin    Moskovitz y Mark

   Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad

   de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga

   una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o

   más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de

   trabajo o región geográfica.
c) Moodle es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestión de cursos,

   dedistribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades

   de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se

   conoce como LMS (Learning Management System).


d) Spotify es una aplicación empleada para la reproducción de música

   vía streaming disponible        en      los     sistemas       operativos Microsoft

   Windows, Mac OS X y Linux (para este último, sólo en sus versiones de

   pago)       y    en      los     sistemas       operativos      de     dispositivos

   móviles Symbian,iPhone, Android y BlackBerry.              Permite   escuchar    y

   comprar temas musicales buscando por artista, álbum o listas de

   reproducción creadas por los propios usuarios. El programa fue lanzado el

   7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su implantación en

   otros países se realizó a lo largo de 2009.


e) Twitter es un microblogging, con sede en San Francisco (California), con

   filiales   en San     Antonio   (Texas) y Boston (Massachusetts)       en Estados

   Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo

   la jurisdicción de Delaware desde 2007.8 Desde que Jack Dorsey lo creó en

   marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado

   popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de

   usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000

   peticiones      de    búsqueda       diarias.1 Ha   sido     apodado    como     el

   "SMS de Internet".
f)    Google Buzz fue una red social producida por Google que funcionó como

         añadido a Gmail. Este producto fue anunciado y lanzado el 9 de febrero de

         2010.1 Se anunció su desaparición el 14 de octubre de 2011.


   g) Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal

         producto es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo

         nombre


Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre

otros servicios: un comparador de precios llamado Google Product Search (antes

conocido como "Froogle"), un motor de búsqueda para material almacenado en

discos      locales    (Google      Desktop      Search),   un    servicio   de correo

electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D


   h) Google          Earth,   un     servicio    de mensajería   instantánea basado

         enXMPP llamado Google Talk, el navegador web Google Chrome, y su

         más reciente creación, el servicio de red social Google+.


   i)    Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.


Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en

la suite ofimáticaMicrosoft Office.


   j)    Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs &

         Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear

         documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye
un Procesador    de    textos,    una Hoja   de       cálculo, Programa   de

        presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas.

        Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio

        de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados.

        A partir de enero del 2010, Google ha empezado a aceptar cualquier

        archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online

        con un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y

        preparando el camino para Google Chrome OS


   k) SlideShare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir

        y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas

        en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice, PDF, Portafolios. 1


El servicio de alojamiento es gratuito y los usuarios pueden acceder registrándose

o usando el registro de su cuenta de Facebook.


   l)   YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un sitio web en el cual los

        usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos

        empleados    de PayPal en    febrero   de 2005.4 En     octubre   de 2006 fue

        adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora

        opera como una de sus filiales.


   m) Blackboard Inc. (NASDAQ: BBBB) es una compañía de software con sede

        en Washington, DC, EE. UU. Fundada en 1997, Blackboard se formó como

        firma consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro IMS
Global           Learning              Consortium(http://www.imsglobal.org).

   En 1998, Blackboard LLC se fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña

   compañía proveedora de programas de administración de cursos originaria

   de   la Universidad   de    Cornell.   La   nueva   compañía   se   conoció

   como Blackboard Inc. La primera línea de productos de aprendizaje en

   línea (e-learning) fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el

   nombre Courseinfo fue descontinuado en el2000. Blackboard se convirtió

   en una compañía con acciones al público en junio de 2004. En octubre

   de 2005, Blackboard anunció planes de fusión con WebCT, una compañía

   rival de programas de aprendizaje en línea. La fusión se completó el 28 de

   febrero de 2006, la empresa resultante retuvó el nombre de Blackboard,

   dirigida por el President y CEO de BlackBoard, Michael Chasen.


n) Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa,

   que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas.

   Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos

   en un lienzo infinito y presentado ordenadamente en marco presentables. El

   lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde

   pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir un camino a través

   de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La

   presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador,

   también permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el

   archivo.
o) Cmaptools Mapa conceptual es una técnica usada para la representación

   gráfica del conocimiento. Como se ve, un mapa conceptual es una red

   de conceptos. En la red, los nodos representan los conceptos, y los enlaces

   las relaciones entre los conceptos.


p) El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación

   también se confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del

   término "free" en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software"

   y "logical libre") es la denominación del software que respeta la libertad de

   los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido

   puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente.

   Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a

   la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar

   el software y distribuirlo modificado


q) Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un

   servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y

   archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o

   cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.

   Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee

   este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por

   extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen

   otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede

   enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su
eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo

      electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.


   r) Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u

      opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o

      comentario respecto al tema tratado.


   s) El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla),

      también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita

      realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través

      de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de

      los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede

      tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican 2

      personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos

      personas a la vez.


   t) Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de

      las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones

      de software, dispositivos dehardware, procesos, diseños de sistema y

      lenguajes de programación.




Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el

nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales

en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen

tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica

funcione más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse

en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los

programas de aprendizaje online.


   u) Internet:      es     un       conjunto      descentralizado           de redes      de

      comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,

      garantizando que       las redes físicas heterogéneas que la               componen

      funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se

      remontan    a 1969,    cuando      se    estableció    la   primera     conexión     de

      computadoras,       conocida    comoARPANET,           entre    tres    universidades

      en California y una en Utah, Estados Unidos


Análisis de gratis descargar issuu - - Issuu: Publica, comparte y visualiza revistas

y documentos escritos, y más programas.


   v) Dipity Las líneas del tiempo pueden ser muy útiles para representar de

      forma gráfica una cadena de eventos. En Dipity puedes navegar entre más

      de 20.000 de estas líneas que otros usuarios han creado, sobre las

      temáticas     más      diversas:        actores,      música,     literatura,      cine,

      negocios, ciencia…


   w) melocoton fotolog: es para montar fotos y comentarlas
x) Wordsift es una curiosa herramienta que, a través de la introducción de un

      texto, frase o párrafo sobre cualquier tema en el recuadro que podemos ver

      nada más entrar en la página web, nos busca páginas relacionadas en

      Google que puedan interesarnos a través de las palabras clave, imágenes y

      palabras relacionadas con la información que hemos introducido, como en

      una especie de tesauro visual y todo en una página.


   y) Shidonni: se trata de una página muy curiosa donde tendrás que crear tus

      dibujos animados, luego esos dibujos que hiciste tiene vida, o sea es como

      si crearas un dibujo animado. Para utilizar esta aplicación es necesario

      tener instalado Silverlight.


   z) Hot Potatoes: es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden

      realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del

      tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas,

      emparejamiento y variados.


Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la

versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web.


   A) Voki: es una herramienta interesante que podemos tomar para el aula de

      idiomas (excelente, para inglés). Se trata de un widget (como un "extra")

      gratuito que produce un "voki" o personaje (avatar) que se mueve y habla el

      texto que le introducimos. Este "voki" resultante lo podemos insertar en una

      página web, blog, wiki, etc. o bien enviarlo por correo electrónico e incluso
por móvil. Como usa la tecnología text-to-speech (pasar de texto a voz),

   nos puede ser de gran utilidad para ayudar a nuestros alumnos a la

   reflexión de su propio texto y nos puede ayudar también con la

   pronunciación de una forma lúdica. ¿Y qué mejor, si uno aprende

   divirtiéndose?


B) MashFace nos permite combinar elementos de nuestra cara (ojos, boca,

   nariz) con una imagen fija para crear el efecto de movimiento y obtener

   una animación bastante    graciosa    en   donde nuestra     cara    estará

   combinada con todo tipo de personas y/o animales.


C) Slidestory: Esta página web nos permite subir fotografías a su servidor y

   grabar para cada una de ellas un texto o comentario guardando toda la

   historia en una página web que puede visitar cualquier persona. Es

   necesario instalar una pequeña aplicación en el ordenador pero la calidad

   de las imágenes y del sonido es magnífica. Me parece una herramienta

   educativa muy aprovechable. Después de una salida en la que los alumnos

   han realizado unas fotos, la tarea consistirá en subirlas a esa página y

   comentarlas con frases grabadas. Hay ejemplos en su página. El único

   problema....es que está en inglés, pero si se tienen claros los conceptos se

   supera.
D) ToonDoo: es una herramienta para crear cómics muy fácil de usar. ... Sólo

      hay que crear una cuenta (no hay reenvío de información vía email por

      parte de ToonDoo). ....Tutorial Prezi en español


   E) WiZiQ es un salón de clases virtual equipado con herramientas de audio,

      Chat, contenido para compartir, como escribir, subir imágenes, anexar

      fórmulas matemáticas, figuras etc. El usuario se registra e ingresa a un

      salón virtual donde estarán los demás compañeros y el profesor para

      interactuar.


Es una útil herramienta para la comunicación sincrónica con los estudiantes, con

el valor agregado del audio y demás herramientas, además permite grabar las

sesiones. Cuenta también con un gestor de correo electrónico interno.




               LAS 3 HERRAMIENTAS QUE ESCOGIMOS SON:




   1. INTERNET: Porque es el medio de tecnología más practico que podemos

      tener en estos tiempos de tanto avance en la ciencia, nos sirva para

      cualquier actividad que deseemos hacer tanto como para el alumno como

      para el docente.
2. YOUTUBE: Nos parece interesante, ya que podemos subir y compartir

     videos, y todo aquello que es recuerdo para poder llevar siempre esa

     imagen de lo aprendido a través de esta herramienta.


3.   CORREO ELECTRONICO: Porque es un servicio de red que nos permite

     a los alumnos y docentes enviar y recibir mensajes y archivos

     inmediatamente.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Proyecto Santana_Suárez_Toledo
Proyecto Santana_Suárez_ToledoProyecto Santana_Suárez_Toledo
Proyecto Santana_Suárez_Toledoelizabethsuay
 
PPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris Acevedo
PPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris AcevedoPPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris Acevedo
PPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris Acevedoeurismichel
 
Enseñanza De La Bibliotecología Usando Software Social
Enseñanza De La Bibliotecología Usando Software SocialEnseñanza De La Bibliotecología Usando Software Social
Enseñanza De La Bibliotecología Usando Software SocialExagono Bibliotecario
 
M2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamaria
M2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamariaM2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamaria
M2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamariaelizbe
 
Final d.e.s.cemla
Final d.e.s.cemlaFinal d.e.s.cemla
Final d.e.s.cemlahebertconde
 
Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)
Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)
Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)EIYSC
 
El uso de facebook y el trabajo áulico
El uso de facebook y el trabajo áulicoEl uso de facebook y el trabajo áulico
El uso de facebook y el trabajo áulicoEloísa Toriz
 

La actualidad más candente (16)

Módulo 4
Módulo 4Módulo 4
Módulo 4
 
Proyecto Santana_Suárez_Toledo
Proyecto Santana_Suárez_ToledoProyecto Santana_Suárez_Toledo
Proyecto Santana_Suárez_Toledo
 
PPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris Acevedo
PPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris AcevedoPPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris Acevedo
PPT - Internet como Herramienta Educativa - Euris Acevedo
 
Enseñanza De La Bibliotecología Usando Software Social
Enseñanza De La Bibliotecología Usando Software SocialEnseñanza De La Bibliotecología Usando Software Social
Enseñanza De La Bibliotecología Usando Software Social
 
M2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamaria
M2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamariaM2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamaria
M2 u4 a2_herramientas_colaborativas_santamaria
 
Blogs paraeducar
Blogs paraeducarBlogs paraeducar
Blogs paraeducar
 
Weblogs
WeblogsWeblogs
Weblogs
 
Weblogs
WeblogsWeblogs
Weblogs
 
Weblogs
WeblogsWeblogs
Weblogs
 
Weblogs
WeblogsWeblogs
Weblogs
 
Final d.e.s.cemla
Final d.e.s.cemlaFinal d.e.s.cemla
Final d.e.s.cemla
 
Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)
Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)
Redes de datos y su empleo dentro de instituciones educativas adventistas (1)
 
Unidad 1 investigacion tics
Unidad 1 investigacion ticsUnidad 1 investigacion tics
Unidad 1 investigacion tics
 
Practica 2.1
Practica 2.1Practica 2.1
Practica 2.1
 
Weblogs.
Weblogs.Weblogs.
Weblogs.
 
El uso de facebook y el trabajo áulico
El uso de facebook y el trabajo áulicoEl uso de facebook y el trabajo áulico
El uso de facebook y el trabajo áulico
 

Similar a Ensayoucc

Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informaticaisabellorena
 
Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informaticajuanguillermo22
 
Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informaticaisabellorena
 
Didáctica de la informátic1
Didáctica de la informátic1Didáctica de la informátic1
Didáctica de la informátic1ceciliacorrales
 
El proyecto facebook y la posuniversidad
El proyecto facebook y la posuniversidadEl proyecto facebook y la posuniversidad
El proyecto facebook y la posuniversidadceleste emanuel
 
Las Redes Sociales como Herramienta de Estudio
Las Redes Sociales como Herramienta de EstudioLas Redes Sociales como Herramienta de Estudio
Las Redes Sociales como Herramienta de EstudioZully0699
 
Qué es la web 2
Qué es la web 2Qué es la web 2
Qué es la web 2glenis128
 
Qué es la web 2
Qué es la web 2Qué es la web 2
Qué es la web 2glenis128
 
Tarea final modulo_2 flacso
Tarea final modulo_2 flacsoTarea final modulo_2 flacso
Tarea final modulo_2 flacsoAdriana Gallino
 
2013 -modulo_iii
2013  -modulo_iii2013  -modulo_iii
2013 -modulo_iiiFlorHolm
 
Usos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentesUsos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentesMaría Flores Collazo
 
Internet como recurso educativo (componente docente)
Internet como recurso educativo (componente docente)Internet como recurso educativo (componente docente)
Internet como recurso educativo (componente docente)Ysgleimy
 
Usos educativos Redes Sociales
Usos educativos Redes SocialesUsos educativos Redes Sociales
Usos educativos Redes Socialesesarriaga
 
INVESTIGACION DE TERMINOS
INVESTIGACION DE TERMINOSINVESTIGACION DE TERMINOS
INVESTIGACION DE TERMINOSandreafernan
 

Similar a Ensayoucc (20)

Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informatica
 
Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informatica
 
Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informatica
 
Didáctica de la informátic1
Didáctica de la informátic1Didáctica de la informátic1
Didáctica de la informátic1
 
La web 2.0 en la didactica de administracion de emprresas
La web 2.0 en la didactica de administracion de emprresasLa web 2.0 en la didactica de administracion de emprresas
La web 2.0 en la didactica de administracion de emprresas
 
Yesmery luna
Yesmery lunaYesmery luna
Yesmery luna
 
El proyecto facebook y la posuniversidad
El proyecto facebook y la posuniversidadEl proyecto facebook y la posuniversidad
El proyecto facebook y la posuniversidad
 
Las Redes Sociales como Herramienta de Estudio
Las Redes Sociales como Herramienta de EstudioLas Redes Sociales como Herramienta de Estudio
Las Redes Sociales como Herramienta de Estudio
 
Qué es la web 2
Qué es la web 2Qué es la web 2
Qué es la web 2
 
Qué es la web 2
Qué es la web 2Qué es la web 2
Qué es la web 2
 
Entregable_1
Entregable_1 Entregable_1
Entregable_1
 
Tarea final modulo_2 flacso
Tarea final modulo_2 flacsoTarea final modulo_2 flacso
Tarea final modulo_2 flacso
 
Trabajo cooperativa
Trabajo cooperativaTrabajo cooperativa
Trabajo cooperativa
 
2013 -modulo_iii
2013  -modulo_iii2013  -modulo_iii
2013 -modulo_iii
 
Texto paralelo
Texto paraleloTexto paralelo
Texto paralelo
 
Usos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentesUsos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentes
 
Internet como recurso educativo (componente docente)
Internet como recurso educativo (componente docente)Internet como recurso educativo (componente docente)
Internet como recurso educativo (componente docente)
 
Usos educativos Redes Sociales
Usos educativos Redes SocialesUsos educativos Redes Sociales
Usos educativos Redes Sociales
 
Innovación educativa
Innovación educativaInnovación educativa
Innovación educativa
 
INVESTIGACION DE TERMINOS
INVESTIGACION DE TERMINOSINVESTIGACION DE TERMINOS
INVESTIGACION DE TERMINOS
 

Ensayoucc

  • 1. ENSAYO POSIBILIDADES DIDACTICAS DE LA INFORMATICA EN EDUCACION POR: YENIS MARIA ARCIA JARAMILLO LINA N. ARENILLA CORONADO. PRESENTADO A: NATALIA MARTINEZ OSPINA ASIGNATURA: INFORMATICA UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CAUCASIA 2012
  • 2. OBJETIVOS GENERALES.  Diferenciar la función del docente y el papel importante que juega el alumno en el aprendizaje.  Recrear espacios a partir del sistema para desarrollar habilidades capaces de modificar hábitos y costumbres sociales.  Expresar libre y originalmente ideas y sentimientos por medio de la utilización sistematizada.  Enriquecer las posibilidades creativas de interactuar con el sistema y el docente.  Ampliar y diversificar el concepto del sistema reconociendo en nuestra historia los aspectos relevantes de cada cultura.  Comprender las relaciones del sistema como medio de comunicación sensible y lo que comunican los hombres.  Valorar la importancia de la educación sistematizada como ente transformadora integral del individuo.
  • 3. POSIBILIDADS DIDÀCTICA DE LA INFORMATICA EN EDUCACIÒN El documento posibilidades didácticas de la informática en educación aborda una tesis enmarcada en la función del profesor, el papel importante que juega el alumnado en el aprendizaje; distinga los distintos marcos de referencias y criterios de selección; contempla la tecnología informática como material curricular y conozca las posibilidades didácticas de esta. La educación desde todos los ámbitos sociales cobra ahora mucha mas relevancia como actividad, cuya función sea el desarrollo de las capacidad de manejar críticamente la información, e incluso de participar en la creación de los significados. Otro aspecto que se debe tener en cuenta es la propia actitud del profesorado hacia los medios, que junto con la necesidad de formación, sean las piezas claves para el desarrollo satisfactorio del nuevo papel que ha de desempeñar el educador. Ensenar para los medios y enseñar con los medios que podemos convertir en formación para los medios y formación con los medios.
  • 4. Ahora más que nunca el papel del alumno es el de protagonista de su propio aprendizaje es a la vez aprendiz y experto. El volumen de información es tan grande que se requiere nuevas manera de conocer y de comprender, lo que implica un modelo de enseñanza que fortalezca un aprendizaje mas autónomo, construido sobre los conocimientos existentes, capaz de dar significado a la realidad y capaz de producir abstracción y transferencia. A través de la historia hace un recorrido que pueda interpretarse como una concepción demasiado individualista del aprendizaje frente a otras concepciones más colectivas, e incluso frente a la idea del derecho que tienen todas las personas a aprender. Desde el punto de vista de la adquisición del conocimiento, es de naturaleza ideográfica y por tanto es uno solo quien aprende y es un solo estilo de aprendizaje el que desarrolla. Todo lo anterior debe acercarnos a un sistema de enseñanza que desarrolle en las personas actitudes, capacidades y habilidades suficientes para manejar la información Birenbaum (1996) Algunas opiniones apuntan hacia el hecho de la perdida de credibilidad del profesor, al tener que competir en términos de cantidad de información, con la que pueda proporcionar la informática, ya que anuncia la desaparición paulatina
  • 5. del papel del profesor y que quizás mas tarde de este mismo, en el momento en el que las aulas estén informatizadas. Pero el profesor no desaparecerá deberá desempeñar otras funciones. Se puede afirmar que los dos pilares básicos que sustentas y caracterizan a la sociedades desarrolladas son la economía y la información. La economía hace posible el desarrollo de la tecnología y esta, a su vez, desarrolla sistemas cada vez más complejos de tratamientos y almacenamiento de la información. Al respecto, conviene reflexionar sobre el nuevo papel importante que debe desarrollar el educador, ya que el es elemento mediador de aprendizaje de los alumnos. Frente a aquellos que predicen la sustitución del educador por los sistemas tecnológicos de información y comunicación. Es lógico que el educador junto con el alumno se convierten en elementos notables del acto didáctico. Lo cual que el educador debe capacitarse para desempeñar su nuevo papel. Por que el papel del profesor no será el mismo en este tiempo de tanto avance de la tecnología, el profesor deberá desempeñar otras funciones, que lo involucren en la avanzada tecnología de los medios informáticos, por que la actitud que el profesor muestre hacia las medios y la necesidad de información, se convertirán en las piezas importantes para el desarrollo satisfactorio del nuevo papel que el profesor a de desempeñar.
  • 6. Y por otro lado, los elementos curriculares deberán reorganizarse en función de la nueva forma de enseñar. Por consiguiente queda como interrogante la siguiente pregunta. ¿Será posible que el avance de la informática lograra remplazar al docente? CONCLUSION El futuro apunta a que el estudiante será el protagonista de su propio aprendizaje, en otras palabras el auto aprendizaje es la única opción que le queda, puesto que el educador ya tendrá otro rol en la educación, pasa de ser el que enseña y tiene el conocimiento absoluto, para convertirse en un simple guiador del conocimiento, pues por mas que el hombre quiera remplazarlo por el avance acelerado de la tecnología, esta es hecha por el mismo hombre. El hombre mismo por el avance de la ciencia, buscara la manera de quedar sin oportunidades de ofrecer sus conocimientos por el mismo hombre, entre mas avances menos oportunidades para el hombre.
  • 7. HERRAMIENTAS PARA DISEÑAR ACTIVIDADES COMO DOCENTE a) Blogger: es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de Abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de FTP. b) Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado porEduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
  • 8. c) Moodle es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestión de cursos, dedistribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LMS (Learning Management System). d) Spotify es una aplicación empleada para la reproducción de música vía streaming disponible en los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X y Linux (para este último, sólo en sus versiones de pago) y en los sistemas operativos de dispositivos móviles Symbian,iPhone, Android y BlackBerry. Permite escuchar y comprar temas musicales buscando por artista, álbum o listas de reproducción creadas por los propios usuarios. El programa fue lanzado el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su implantación en otros países se realizó a lo largo de 2009. e) Twitter es un microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007.8 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el "SMS de Internet".
  • 9. f) Google Buzz fue una red social producida por Google que funcionó como añadido a Gmail. Este producto fue anunciado y lanzado el 9 de febrero de 2010.1 Se anunció su desaparición el 14 de octubre de 2011. g) Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre otros servicios: un comparador de precios llamado Google Product Search (antes conocido como "Froogle"), un motor de búsqueda para material almacenado en discos locales (Google Desktop Search), un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D h) Google Earth, un servicio de mensajería instantánea basado enXMPP llamado Google Talk, el navegador web Google Chrome, y su más reciente creación, el servicio de red social Google+. i) Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimáticaMicrosoft Office. j) Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye
  • 10. un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online con un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y preparando el camino para Google Chrome OS k) SlideShare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice, PDF, Portafolios. 1 El servicio de alojamiento es gratuito y los usuarios pueden acceder registrándose o usando el registro de su cuenta de Facebook. l) YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus filiales. m) Blackboard Inc. (NASDAQ: BBBB) es una compañía de software con sede en Washington, DC, EE. UU. Fundada en 1997, Blackboard se formó como firma consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro IMS
  • 11. Global Learning Consortium(http://www.imsglobal.org). En 1998, Blackboard LLC se fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña compañía proveedora de programas de administración de cursos originaria de la Universidad de Cornell. La nueva compañía se conoció como Blackboard Inc. La primera línea de productos de aprendizaje en línea (e-learning) fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el nombre Courseinfo fue descontinuado en el2000. Blackboard se convirtió en una compañía con acciones al público en junio de 2004. En octubre de 2005, Blackboard anunció planes de fusión con WebCT, una compañía rival de programas de aprendizaje en línea. La fusión se completó el 28 de febrero de 2006, la empresa resultante retuvó el nombre de Blackboard, dirigida por el President y CEO de BlackBoard, Michael Chasen. n) Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentado ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir un camino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el archivo.
  • 12. o) Cmaptools Mapa conceptual es una técnica usada para la representación gráfica del conocimiento. Como se ve, un mapa conceptual es una red de conceptos. En la red, los nodos representan los conceptos, y los enlaces las relaciones entre los conceptos. p) El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado q) Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su
  • 13. eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales. r) Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado. s) El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos personas a la vez. t) Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos dehardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación. Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
  • 14. El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje online. u) Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida comoARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos Análisis de gratis descargar issuu - - Issuu: Publica, comparte y visualiza revistas y documentos escritos, y más programas. v) Dipity Las líneas del tiempo pueden ser muy útiles para representar de forma gráfica una cadena de eventos. En Dipity puedes navegar entre más de 20.000 de estas líneas que otros usuarios han creado, sobre las temáticas más diversas: actores, música, literatura, cine, negocios, ciencia… w) melocoton fotolog: es para montar fotos y comentarlas
  • 15. x) Wordsift es una curiosa herramienta que, a través de la introducción de un texto, frase o párrafo sobre cualquier tema en el recuadro que podemos ver nada más entrar en la página web, nos busca páginas relacionadas en Google que puedan interesarnos a través de las palabras clave, imágenes y palabras relacionadas con la información que hemos introducido, como en una especie de tesauro visual y todo en una página. y) Shidonni: se trata de una página muy curiosa donde tendrás que crear tus dibujos animados, luego esos dibujos que hiciste tiene vida, o sea es como si crearas un dibujo animado. Para utilizar esta aplicación es necesario tener instalado Silverlight. z) Hot Potatoes: es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados. Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web. A) Voki: es una herramienta interesante que podemos tomar para el aula de idiomas (excelente, para inglés). Se trata de un widget (como un "extra") gratuito que produce un "voki" o personaje (avatar) que se mueve y habla el texto que le introducimos. Este "voki" resultante lo podemos insertar en una página web, blog, wiki, etc. o bien enviarlo por correo electrónico e incluso
  • 16. por móvil. Como usa la tecnología text-to-speech (pasar de texto a voz), nos puede ser de gran utilidad para ayudar a nuestros alumnos a la reflexión de su propio texto y nos puede ayudar también con la pronunciación de una forma lúdica. ¿Y qué mejor, si uno aprende divirtiéndose? B) MashFace nos permite combinar elementos de nuestra cara (ojos, boca, nariz) con una imagen fija para crear el efecto de movimiento y obtener una animación bastante graciosa en donde nuestra cara estará combinada con todo tipo de personas y/o animales. C) Slidestory: Esta página web nos permite subir fotografías a su servidor y grabar para cada una de ellas un texto o comentario guardando toda la historia en una página web que puede visitar cualquier persona. Es necesario instalar una pequeña aplicación en el ordenador pero la calidad de las imágenes y del sonido es magnífica. Me parece una herramienta educativa muy aprovechable. Después de una salida en la que los alumnos han realizado unas fotos, la tarea consistirá en subirlas a esa página y comentarlas con frases grabadas. Hay ejemplos en su página. El único problema....es que está en inglés, pero si se tienen claros los conceptos se supera.
  • 17. D) ToonDoo: es una herramienta para crear cómics muy fácil de usar. ... Sólo hay que crear una cuenta (no hay reenvío de información vía email por parte de ToonDoo). ....Tutorial Prezi en español E) WiZiQ es un salón de clases virtual equipado con herramientas de audio, Chat, contenido para compartir, como escribir, subir imágenes, anexar fórmulas matemáticas, figuras etc. El usuario se registra e ingresa a un salón virtual donde estarán los demás compañeros y el profesor para interactuar. Es una útil herramienta para la comunicación sincrónica con los estudiantes, con el valor agregado del audio y demás herramientas, además permite grabar las sesiones. Cuenta también con un gestor de correo electrónico interno. LAS 3 HERRAMIENTAS QUE ESCOGIMOS SON: 1. INTERNET: Porque es el medio de tecnología más practico que podemos tener en estos tiempos de tanto avance en la ciencia, nos sirva para cualquier actividad que deseemos hacer tanto como para el alumno como para el docente.
  • 18. 2. YOUTUBE: Nos parece interesante, ya que podemos subir y compartir videos, y todo aquello que es recuerdo para poder llevar siempre esa imagen de lo aprendido a través de esta herramienta. 3. CORREO ELECTRONICO: Porque es un servicio de red que nos permite a los alumnos y docentes enviar y recibir mensajes y archivos inmediatamente.