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FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
TRABAJO FINAL – APLICACIÓN EN JAVA
“Sistema de ventas de boletos de un cine “
AUTOR(ES):
-Alarcón meza Jesper Dalessandro
-De la cruz Vargas Evelyn Katherine
-Rojas Muñoz Paul JeanPierre
- Atachao Ortega Jhon Americo
ASESOR:
MBA Ing. David Huber Lazo Neira.
(https://orcid.org/0000-0002-4600-503X)
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Sistemas de información y comunicación
Lima – PERÚ
2022-0
ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN
1.1. Antecedentes
1.1.1 Antecedente nacional.
1.1.2 Antecedente Internacional.
1.2. Objetivos del Trabajo Final – Aplicación en Java
II. DESARROLLO
“Transcribir el código en NetBeans Java”
“Copiar las capturas de pantalla del código y de la ejecución”
III. CONCLUSIONES
IV. REFERENCIAS
V. ANEXOS
I. Introducción:
En la actualidad, en las circunstancias de la pandemia por el covid-19, se ha incrementado
exponencialmente el uso de las tecnologías, estando presente día a día sin límites de edad. Ante
esto, se ve evidenciada una deficiencia en los procesos hacia los clientes en las distintas empresas
del mundo. lo cual vulnera la fidelización de los mismos, generando pérdidas económicamente
y de futuros clientes por la falta de modernización. Para ello, presentamos este proyecto para
poder implementar nuestros conocimientos en un entorno real. Se trabajará un sistema de ventas
de boletos de un cine, optimizando las antiguas y largas colas por un programa que agilice estos
procesos.
En estos tiempos donde la tecnología está en pleno apogeo las personas al momento de ir al cine,
buscan conseguir las entradas más rápidas para ver sus películas en estreno. El entendimiento
del cliente a la hora de comprar una entrada es importante; el programador debe dar todas las
pautas correctas para que así no haya ningún problema. Debe ver la demanda de la entrada,
ofertas, zonas vip, etc. Por esta razón, es muy importante realizar un trabajo para y por el usuario,
en el cual se maximice toda su estadía en la app y desee volver.
Este proyecto se basa en realizar un programa donde futuramente los clientes podrán consultar
las películas más recientes y taquilleras del mes, donde se podrá comprar entradas a través de la
plataforma. En este trabajo no se aplicará una explotación real, mejorará el tiempo las largas
colas. Asimismo, creará un buen entorno seguro y adecuado hacia el público, que muestre al
cliente decidir ir al cine con una clara motivación de divertirse. Además, se incorporará el
método de pago por tarjeta de crédito de dicha entidad bancaria. En la aplicación web se
simularán dichos métodos de pago para realizarse en un entorno real.
1..1 Antecedentes del trabajo final
1.1.1 Antecedente Nacional
En la actualidad, la tecnología de la informática nos ayuda a resolver muchos problemas como
la creación de una base datos. Los cuales, son importantes en cualquier empresa que necesita
gestionar a los clientes, trabajadores, productos y demás. Dependiendo de las necesidades de
la empresa, se puede optimizar cada proceso para una mejora continua. La tecnología de la
informática está en plena evolución, las constantes mejoras y su rapidez nos ayudaran a
resolver distintos tipos de problemas que presenten las personas o instituciones. (Zeldman,
2018)
Ante esta situación, el área de ventas y gestión es muy importante, se debe tener una
administración eficaz para poder brindar una buena atención al cliente cinéfilo. Sin embargo, se
tiene como proceso principal la compra de boletos presencial, donde se evidencian largas colas,
ocasionando así que el 59% de posibles clientes se retiren del establecimiento. Debido a esto,
los cines de Trujillo son conscientes de este problema, concretando que se debería realizar un
reproceso y modernización. En el cual, se puede implementar una app móvil, donde se pueda
hacer recargar de manera segura y confiable para los clientes, así evitando largas el proceso
habitual. (Ludeña. Rodríguez, 2013)
1.1.2 Antecedente Internacional
Actualmente en el mercado, resulta muy interesante para un negocio, al momento de realizar
ventas, que disponga de una aplicación web en la que exponga sus productos o parte de sus
productos a sus clientes, ya que de esta manera se amplía el porcentaje de ventas y facilita a sus
clientes otra opción más cómoda y rápida, a parte de la física. En este caso, trabajaremos sobre
un cine. En el cual, la venta de entradas se realiza en la taquilla y de manera física, ya que se trata
de un cine que lleva proyectando películas más de 50 años y aún no se han puesto al día, a pesar
de que sus películas son de estreno en cartelera. (Llorca, 2019).
“Se ha establecido que el cine presenta dos vertientes, tanto generar dinero como generar la
cultura cinematográfica. Por lo tanto, se ha pensado establecer herramientas que permitan la
facilidad y el interés del público para que se presente en las salas comerciales, aumentando la
mayor productividad, donde se pueda apreciar la cultura como también generar valores
económicos” (Lozana, 2018).
1.2.Objetivos del Trabajo Final
-Objetivo general
Realizar un programa práctico, moderno, funcional y amigable hacia el usuario, en el cual se
deberá mejorar su fidelización hacia el cine.
-Objetivos específicos
-Implementación practica de las funcionalidades de java para poder dar soluciones prácticas y
optimizadas a una empresa.
-Efectuar un programa que ayude a la mejora y optimización progresiva de un cine
-Desarrollar una aplicación en lenguaje Java.
II. Desarrollo
III. Conclusiones:
Conclusión general
Java nos permite hacer programas de forma rápida, simple, segura y adaptable. En el cual, se
pudo mejorar y fidelizar el proceso del usuario. Además, este proyecto nos dejo aplicar todo lo
aprendido y accionarlo simulando la vida cotidiana de un desarrollador. Gracias al dominio
que logramos durante todo el curso, se pudo ejecutar un programa de ventas de boletos de cine
en NetBeans, que funciona de acuerdo a las necesidades del usuario.
-Objetivos específicos
-Se implementó de manera práctica, sencilla y eficaz todo lo aprendido en clase, logrando
nuevos objetivos y aprendizaje en equipo
- Se pudo desarrollar un programa en NetBeans fácil y progresivo hacia el usuario
-Se logro desarrollar un aplicativo en java NetBeans 12.6
IV. Referencias:
Ludeña Cruz, J. H., & Rodríguez Japa, A. R. (2013). Sistema de información Web-Móvil
para mejorar la gestión de ventas de entradas de cine en la ciudad de Trujillo.
Lozano Treviño, D. F(2018). Características de consumo de los espectadores mexicanos
en salas de cine comerciales. Universidad de Guadalajara, México.
Llorca Pedrós, C. (2019). Aplicación web para venta de entradas de una sala de cine
comercial (Doctoral dissertation, Universidad Politécnica de València).
Zeldman Jeffrey (2019) Importancia de la creación de una base de datos para una
aplicación web de una empresa
V. Anexos
Se puede observar como el programa finalizo exitosamente, presentándole al
usuario un ticket donde se puede ver todos los datos de su compra

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  • 1. FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS TRABAJO FINAL – APLICACIÓN EN JAVA “Sistema de ventas de boletos de un cine “ AUTOR(ES): -Alarcón meza Jesper Dalessandro -De la cruz Vargas Evelyn Katherine -Rojas Muñoz Paul JeanPierre - Atachao Ortega Jhon Americo ASESOR: MBA Ing. David Huber Lazo Neira. (https://orcid.org/0000-0002-4600-503X) LÍNEA DE INVESTIGACIÓN: Sistemas de información y comunicación Lima – PERÚ 2022-0
  • 2. ÍNDICE I. INTRODUCCIÓN 1.1. Antecedentes 1.1.1 Antecedente nacional. 1.1.2 Antecedente Internacional. 1.2. Objetivos del Trabajo Final – Aplicación en Java II. DESARROLLO “Transcribir el código en NetBeans Java” “Copiar las capturas de pantalla del código y de la ejecución” III. CONCLUSIONES IV. REFERENCIAS V. ANEXOS
  • 3. I. Introducción: En la actualidad, en las circunstancias de la pandemia por el covid-19, se ha incrementado exponencialmente el uso de las tecnologías, estando presente día a día sin límites de edad. Ante esto, se ve evidenciada una deficiencia en los procesos hacia los clientes en las distintas empresas del mundo. lo cual vulnera la fidelización de los mismos, generando pérdidas económicamente y de futuros clientes por la falta de modernización. Para ello, presentamos este proyecto para poder implementar nuestros conocimientos en un entorno real. Se trabajará un sistema de ventas de boletos de un cine, optimizando las antiguas y largas colas por un programa que agilice estos procesos. En estos tiempos donde la tecnología está en pleno apogeo las personas al momento de ir al cine, buscan conseguir las entradas más rápidas para ver sus películas en estreno. El entendimiento del cliente a la hora de comprar una entrada es importante; el programador debe dar todas las pautas correctas para que así no haya ningún problema. Debe ver la demanda de la entrada, ofertas, zonas vip, etc. Por esta razón, es muy importante realizar un trabajo para y por el usuario, en el cual se maximice toda su estadía en la app y desee volver. Este proyecto se basa en realizar un programa donde futuramente los clientes podrán consultar las películas más recientes y taquilleras del mes, donde se podrá comprar entradas a través de la plataforma. En este trabajo no se aplicará una explotación real, mejorará el tiempo las largas colas. Asimismo, creará un buen entorno seguro y adecuado hacia el público, que muestre al cliente decidir ir al cine con una clara motivación de divertirse. Además, se incorporará el método de pago por tarjeta de crédito de dicha entidad bancaria. En la aplicación web se simularán dichos métodos de pago para realizarse en un entorno real.
  • 4. 1..1 Antecedentes del trabajo final 1.1.1 Antecedente Nacional En la actualidad, la tecnología de la informática nos ayuda a resolver muchos problemas como la creación de una base datos. Los cuales, son importantes en cualquier empresa que necesita gestionar a los clientes, trabajadores, productos y demás. Dependiendo de las necesidades de la empresa, se puede optimizar cada proceso para una mejora continua. La tecnología de la informática está en plena evolución, las constantes mejoras y su rapidez nos ayudaran a resolver distintos tipos de problemas que presenten las personas o instituciones. (Zeldman, 2018) Ante esta situación, el área de ventas y gestión es muy importante, se debe tener una administración eficaz para poder brindar una buena atención al cliente cinéfilo. Sin embargo, se tiene como proceso principal la compra de boletos presencial, donde se evidencian largas colas, ocasionando así que el 59% de posibles clientes se retiren del establecimiento. Debido a esto, los cines de Trujillo son conscientes de este problema, concretando que se debería realizar un reproceso y modernización. En el cual, se puede implementar una app móvil, donde se pueda hacer recargar de manera segura y confiable para los clientes, así evitando largas el proceso habitual. (Ludeña. Rodríguez, 2013)
  • 5. 1.1.2 Antecedente Internacional Actualmente en el mercado, resulta muy interesante para un negocio, al momento de realizar ventas, que disponga de una aplicación web en la que exponga sus productos o parte de sus productos a sus clientes, ya que de esta manera se amplía el porcentaje de ventas y facilita a sus clientes otra opción más cómoda y rápida, a parte de la física. En este caso, trabajaremos sobre un cine. En el cual, la venta de entradas se realiza en la taquilla y de manera física, ya que se trata de un cine que lleva proyectando películas más de 50 años y aún no se han puesto al día, a pesar de que sus películas son de estreno en cartelera. (Llorca, 2019). “Se ha establecido que el cine presenta dos vertientes, tanto generar dinero como generar la cultura cinematográfica. Por lo tanto, se ha pensado establecer herramientas que permitan la facilidad y el interés del público para que se presente en las salas comerciales, aumentando la mayor productividad, donde se pueda apreciar la cultura como también generar valores económicos” (Lozana, 2018).
  • 6. 1.2.Objetivos del Trabajo Final -Objetivo general Realizar un programa práctico, moderno, funcional y amigable hacia el usuario, en el cual se deberá mejorar su fidelización hacia el cine. -Objetivos específicos -Implementación practica de las funcionalidades de java para poder dar soluciones prácticas y optimizadas a una empresa. -Efectuar un programa que ayude a la mejora y optimización progresiva de un cine -Desarrollar una aplicación en lenguaje Java.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. III. Conclusiones: Conclusión general Java nos permite hacer programas de forma rápida, simple, segura y adaptable. En el cual, se pudo mejorar y fidelizar el proceso del usuario. Además, este proyecto nos dejo aplicar todo lo aprendido y accionarlo simulando la vida cotidiana de un desarrollador. Gracias al dominio que logramos durante todo el curso, se pudo ejecutar un programa de ventas de boletos de cine en NetBeans, que funciona de acuerdo a las necesidades del usuario. -Objetivos específicos -Se implementó de manera práctica, sencilla y eficaz todo lo aprendido en clase, logrando nuevos objetivos y aprendizaje en equipo - Se pudo desarrollar un programa en NetBeans fácil y progresivo hacia el usuario -Se logro desarrollar un aplicativo en java NetBeans 12.6
  • 24. IV. Referencias: Ludeña Cruz, J. H., & Rodríguez Japa, A. R. (2013). Sistema de información Web-Móvil para mejorar la gestión de ventas de entradas de cine en la ciudad de Trujillo. Lozano Treviño, D. F(2018). Características de consumo de los espectadores mexicanos en salas de cine comerciales. Universidad de Guadalajara, México. Llorca Pedrós, C. (2019). Aplicación web para venta de entradas de una sala de cine comercial (Doctoral dissertation, Universidad Politécnica de València). Zeldman Jeffrey (2019) Importancia de la creación de una base de datos para una aplicación web de una empresa
  • 25. V. Anexos Se puede observar como el programa finalizo exitosamente, presentándole al usuario un ticket donde se puede ver todos los datos de su compra