This document presents We Are Social’s in-depth analysis of the numbers and trends contained in its two huge new studies of the global digital landscape: Digital in 2016 (which you can find at http://bit.ly/DSM2016DI) and the 2016 Digital Yearbook (which you can find at http://bit.ly/DSM2016YB).
American consumers are navigating a “new normal” of living with COVID-19, embracing at-home testing and the added convenience of virtual care, and seeking new options for how and where they conduct work, according to the latest consumer healthcare insights survey.
A closer look at the online habits and behaviours of South-East Asia's young adults, with a particular focus on the social media preferences of people aged 16 to 64 in Indonesia, the Philippines, Malaysia, Singapore, Vietnam and Thailand. These were the slides that Kepios's Simon Kemp presented at the Singapore International Foundation's Public Diplomacy in Asia Conference in July 2021.
Digital 2022 Morocco (February 2022) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Morocco in 2022. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Morocco, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2021 Slovakia (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Slovakia in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Slovakia, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
This document presents We Are Social’s in-depth analysis of the numbers and trends contained in its two huge new studies of the global digital landscape: Digital in 2016 (which you can find at http://bit.ly/DSM2016DI) and the 2016 Digital Yearbook (which you can find at http://bit.ly/DSM2016YB).
American consumers are navigating a “new normal” of living with COVID-19, embracing at-home testing and the added convenience of virtual care, and seeking new options for how and where they conduct work, according to the latest consumer healthcare insights survey.
A closer look at the online habits and behaviours of South-East Asia's young adults, with a particular focus on the social media preferences of people aged 16 to 64 in Indonesia, the Philippines, Malaysia, Singapore, Vietnam and Thailand. These were the slides that Kepios's Simon Kemp presented at the Singapore International Foundation's Public Diplomacy in Asia Conference in July 2021.
Digital 2022 Morocco (February 2022) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Morocco in 2022. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Morocco, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2021 Slovakia (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Slovakia in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Slovakia, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
VIETNAM MOBILE MARKET AND SMARTPHONE APPLICATION REPORT, FIRST HALF OF 2020 -...Appota Group
TO DOWNLOAD THE FULL REPORT, PLEASE LEAVE YOUR EMAIL IN THE COMMENTS BELOW
Hanoi, October 26, 2020 Appota Group - a digital entertainment technology company officially released
Market report: "Mobile phones and applications in Vietnam in the first 6 months of 2020".
The Vietnam Mobile Market Report in the first 6 months of 2020 is a publication produced by Appota's market research team, referring to the overall picture of the mobile phone and smartphone market in Vietnam. Appota hopes that with 9 years of experience in digital entertainment, "Report on Vietnam's mobile phone & application market in the first half of 2020" will bring valuable information to our readers, especially especially when the Covid-19 pandemic created a great influence on the above mentioned areas.
The report made by Appota provides readers with the following main contents:
- Mobile phone market overview
- Game Mobile Market developments
- Mobile advertising market
- Electronic payment and e-commerce
BÁO CÁO THỊ TRƯỜNG DI ĐỘNG VÀ ỨNG DỤNG SMARTPHONE VIỆT NAM NỬA ĐẦU NĂM 2020 -...Appota Group
ĐỂ XEM BẢN BÁO CÁO ĐẦY ĐỦ, MỜI BẠN ĐỂ LẠI EMAIL TẠI PHẦN BÌNH LUẬN PHÍA DƯỚI
Hà Nội, ngày 26/10/2020 Appota Group - công ty công nghệ giải trí số chính thức phát hành
báo cáo về thị trường: “Điện thoại và ứng dụng di động Việt Nam 6 tháng đầu năm 2020”.
Báo cáo thị trường di động Việt Nam 6 tháng đầu 2020 là ấn phẩm được thực hiện bởi đội ngũ nghiên cứu thị trường của Appota, đề cập đến bức tranh toàn cảnh thị trường điện thoại di động và smartphone tại Việt Nam. Appota hi vọng rằng với 9 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực giải trí số, “Báo cáo thị trường điện thoại & ứng dụng di động Việt Nam nửa đầu 2020” sẽ mang đến những thông tin giá trị cho quý độc giả, đặc biệt là khi đại dịch Covid-19 đã tạo nên ảnh hưởng rất lớn tới các lĩnh vực nêu trên.
Báo cáo do Appota thực hiện cung cấp cho người đọc những nội dung chính như sau:
- Tổng quan thị trường điện thoại di động
- Diễn biến thị trường Game Mobile
- Thị trường quảng cáo trên thiết bị di động
- Thanh toán điện tử và thương mại điện tử
The Open Creative Project là bản báo cáo và nghiên cứu của Google nêu bật các yếu tố đóng vai trò then chốt đối với sự sáng tạo của quảng cáo trong tương lai.
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Egypt in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Egypt, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2021 Czechia (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Czechia in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Czechia, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2021 Kazakhstan (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Kazakhstan in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Kazakhstan, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
VIETNAM MOBILE APPLICATION REPORT 2021Appota Group
PLEASE LEAVE YOUR EMAIL TO RECEIVE THE FULL VERSION OF THE REPORT
The report made by Appota provides readers with the following main contents:
Mobile phone market overview
Market Evolution Game Mobile
Mobile advertising marketplace
Electronic payment and e-commerce
Facebook Messenger and Zalo are the two most commonly used messaging application in Vietnam. How are they used differently, then? Take a look at our full report to compare the best two apps in Vietnam
Digital 2021 United States Of America (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in the United States of America in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in the United States of America, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
We Are Social's comprehensive new Digital in 2016 report presents internet, social media, and mobile usage statistics and trends from all over the world. It contains more than 500 infographics, including global data snapshots, regional overviews, and in-depth profiles of the digital landscapes in 30 of the world's key economies. For a more insightful analysis of the numbers contained in this report, please visit http://bit.ly/DSM2016ES.
Vietnam Mobile Marketing and Game 2019 (English new)Appota Group
Appota gladly sends you The Vietnam Mobile Marketing and Game 2019. The report contains the latest data on the mobile marketing and game market in Vietnam, especially useful for brands, publishers as well as marketers, advertisers doing business in Vietnam.
The Vietnam Mobile Marketing and Game 2019 includes the following contents:
- The Mobile Marketing Market
- The Mobile Game Market
- Consumer Insight
Analiza rynku ecommerce w Polsce 2021-2026PwC Polska
Z analizy przeprowadzonej przez PwC wynika, że w 2026 r. wartość brutto polskiego rynku handlu e-commerce będzie na poziomie 162 mld zł. Oznacza to średnioroczny wzrost o 12%. Najszybciej będzie rosła sprzedaż produktów spożywczych oraz z kategorii zdrowie i uroda. Już w 2020 r. kanał online miał 14% udziału w wartości sprzedaży detalicznej w Polsce, na co wpływ miała m.in. pandemia i przyspieszony rozwój platform e-commerce.
Indian consumers’ optimism has remained high since October 2021 and has reached the highest levels across other Asian markets since COVID-19 started.
Nearly three-quarters of India’s consumers are optimistic about economic recovery, and net intent to spend is growing and positive across many categories. Omnichannel usage continues across the majority of categories, and social-media influence is high, especially for Gen Z and millennials. More than 90 percent are engaging in social media and entertainment platforms. There is an upward trend for new technology, such as crypto and augmented reality/virtual reality, and consumers intend to continue digital activities as the COVID-19 crisis subsides.
About 40 percent of consumers are engaging in out-of-home activities, especially among the vaccinated segment. Most consumers have tried new shopping behaviors such as new retail outlets and new brands.
Digital 2022 global overview report_We are social y HootsuiteRichard Canabate
Las grandes historias en el informe de este año incluyen:
- Crecimiento de dos dígitos en usuarios de redes sociales.
- Grandes ganancias para YouTube, Instagram y TikTok.
- Nuevos conocimientos sobre las preferencias de las redes sociales en el mundo.
- El auge del comercio social.
- Aumentos significativos en el costo de los anuncios en las redes sociales.
- Algunas verdades incómodas sobre la publicidad.
Estas son las cifras clave que necesita para comprender el "estado de lo digital" hoy:
1. Población mundial: la población mundial asciende a 7910 millones en enero de 2022, con una tasa de crecimiento anual del 1,0 % que sugiere que esta cifra alcanzará los 8000 millones en algún momento a mediados de 2023. Mucho más de la mitad (57,0 por ciento) de la población mundial ahora vive en áreas urbanas.
2. Usuarios móviles globales: más de dos tercios (67,1 %) de la población mundial ahora usa un teléfono móvil, y los usuarios únicos alcanzaron los 5310 millones a principios de 2022. El total mundial ha crecido un 1,8 % durante el último año, con 95 millones de nuevos usuarios móviles desde esta época el año pasado.
3. Usuarios de Internet en todo el mundo: los usuarios de Internet en todo el mundo ascendieron a 4950 millones a principios de 2022, con una penetración de Internet que ahora representa el 62,5 % de la población total del mundo. Los datos muestran que los usuarios de Internet han crecido en 192 millones (+4,0 por ciento) durante el año pasado, pero las restricciones actuales a la investigación y los informes debido al COVID-19 significan que las tendencias de crecimiento reales pueden ser considerablemente más altas de lo que sugieren estas cifras.
4. Usuarios de redes sociales globales: hay 4620 millones de usuarios de redes sociales en todo el mundo en enero de 2022. Esta cifra equivale al 58,4 % de la población total del mundo, aunque vale la pena señalar que es posible que los "usuarios" de las redes sociales no representen a personas únicas ( aprenda por qué ). Los usuarios de las redes sociales globales han crecido más del 10 por ciento en los últimos 12 meses, con 424 millones de nuevos usuarios que comenzaron su viaje a las redes sociales durante 2021.
Estudio anual Redes Sociales 2021 en España - IAB Spain y ElogiaNúria Mañé
Versión reducida del estudio anual de redes sociales que cada año elaboran IAB Spain y Elogia, con interesantes conclusiones para profesionales, marcas y creadores de contenido.
Digital 2021 Poland (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Poland in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Poland, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2022 Nepal (February 2022) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Nepal in 2022. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Nepal, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
VIETNAM MOBILE MARKET AND SMARTPHONE APPLICATION REPORT, FIRST HALF OF 2020 -...Appota Group
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Hanoi, October 26, 2020 Appota Group - a digital entertainment technology company officially released
Market report: "Mobile phones and applications in Vietnam in the first 6 months of 2020".
The Vietnam Mobile Market Report in the first 6 months of 2020 is a publication produced by Appota's market research team, referring to the overall picture of the mobile phone and smartphone market in Vietnam. Appota hopes that with 9 years of experience in digital entertainment, "Report on Vietnam's mobile phone & application market in the first half of 2020" will bring valuable information to our readers, especially especially when the Covid-19 pandemic created a great influence on the above mentioned areas.
The report made by Appota provides readers with the following main contents:
- Mobile phone market overview
- Game Mobile Market developments
- Mobile advertising market
- Electronic payment and e-commerce
BÁO CÁO THỊ TRƯỜNG DI ĐỘNG VÀ ỨNG DỤNG SMARTPHONE VIỆT NAM NỬA ĐẦU NĂM 2020 -...Appota Group
ĐỂ XEM BẢN BÁO CÁO ĐẦY ĐỦ, MỜI BẠN ĐỂ LẠI EMAIL TẠI PHẦN BÌNH LUẬN PHÍA DƯỚI
Hà Nội, ngày 26/10/2020 Appota Group - công ty công nghệ giải trí số chính thức phát hành
báo cáo về thị trường: “Điện thoại và ứng dụng di động Việt Nam 6 tháng đầu năm 2020”.
Báo cáo thị trường di động Việt Nam 6 tháng đầu 2020 là ấn phẩm được thực hiện bởi đội ngũ nghiên cứu thị trường của Appota, đề cập đến bức tranh toàn cảnh thị trường điện thoại di động và smartphone tại Việt Nam. Appota hi vọng rằng với 9 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực giải trí số, “Báo cáo thị trường điện thoại & ứng dụng di động Việt Nam nửa đầu 2020” sẽ mang đến những thông tin giá trị cho quý độc giả, đặc biệt là khi đại dịch Covid-19 đã tạo nên ảnh hưởng rất lớn tới các lĩnh vực nêu trên.
Báo cáo do Appota thực hiện cung cấp cho người đọc những nội dung chính như sau:
- Tổng quan thị trường điện thoại di động
- Diễn biến thị trường Game Mobile
- Thị trường quảng cáo trên thiết bị di động
- Thanh toán điện tử và thương mại điện tử
The Open Creative Project là bản báo cáo và nghiên cứu của Google nêu bật các yếu tố đóng vai trò then chốt đối với sự sáng tạo của quảng cáo trong tương lai.
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Egypt in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Egypt, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2021 Czechia (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Czechia in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Czechia, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2021 Kazakhstan (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Kazakhstan in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Kazakhstan, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
VIETNAM MOBILE APPLICATION REPORT 2021Appota Group
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The report made by Appota provides readers with the following main contents:
Mobile phone market overview
Market Evolution Game Mobile
Mobile advertising marketplace
Electronic payment and e-commerce
Facebook Messenger and Zalo are the two most commonly used messaging application in Vietnam. How are they used differently, then? Take a look at our full report to compare the best two apps in Vietnam
Digital 2021 United States Of America (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in the United States of America in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in the United States of America, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
We Are Social's comprehensive new Digital in 2016 report presents internet, social media, and mobile usage statistics and trends from all over the world. It contains more than 500 infographics, including global data snapshots, regional overviews, and in-depth profiles of the digital landscapes in 30 of the world's key economies. For a more insightful analysis of the numbers contained in this report, please visit http://bit.ly/DSM2016ES.
Vietnam Mobile Marketing and Game 2019 (English new)Appota Group
Appota gladly sends you The Vietnam Mobile Marketing and Game 2019. The report contains the latest data on the mobile marketing and game market in Vietnam, especially useful for brands, publishers as well as marketers, advertisers doing business in Vietnam.
The Vietnam Mobile Marketing and Game 2019 includes the following contents:
- The Mobile Marketing Market
- The Mobile Game Market
- Consumer Insight
Analiza rynku ecommerce w Polsce 2021-2026PwC Polska
Z analizy przeprowadzonej przez PwC wynika, że w 2026 r. wartość brutto polskiego rynku handlu e-commerce będzie na poziomie 162 mld zł. Oznacza to średnioroczny wzrost o 12%. Najszybciej będzie rosła sprzedaż produktów spożywczych oraz z kategorii zdrowie i uroda. Już w 2020 r. kanał online miał 14% udziału w wartości sprzedaży detalicznej w Polsce, na co wpływ miała m.in. pandemia i przyspieszony rozwój platform e-commerce.
Indian consumers’ optimism has remained high since October 2021 and has reached the highest levels across other Asian markets since COVID-19 started.
Nearly three-quarters of India’s consumers are optimistic about economic recovery, and net intent to spend is growing and positive across many categories. Omnichannel usage continues across the majority of categories, and social-media influence is high, especially for Gen Z and millennials. More than 90 percent are engaging in social media and entertainment platforms. There is an upward trend for new technology, such as crypto and augmented reality/virtual reality, and consumers intend to continue digital activities as the COVID-19 crisis subsides.
About 40 percent of consumers are engaging in out-of-home activities, especially among the vaccinated segment. Most consumers have tried new shopping behaviors such as new retail outlets and new brands.
Digital 2022 global overview report_We are social y HootsuiteRichard Canabate
Las grandes historias en el informe de este año incluyen:
- Crecimiento de dos dígitos en usuarios de redes sociales.
- Grandes ganancias para YouTube, Instagram y TikTok.
- Nuevos conocimientos sobre las preferencias de las redes sociales en el mundo.
- El auge del comercio social.
- Aumentos significativos en el costo de los anuncios en las redes sociales.
- Algunas verdades incómodas sobre la publicidad.
Estas son las cifras clave que necesita para comprender el "estado de lo digital" hoy:
1. Población mundial: la población mundial asciende a 7910 millones en enero de 2022, con una tasa de crecimiento anual del 1,0 % que sugiere que esta cifra alcanzará los 8000 millones en algún momento a mediados de 2023. Mucho más de la mitad (57,0 por ciento) de la población mundial ahora vive en áreas urbanas.
2. Usuarios móviles globales: más de dos tercios (67,1 %) de la población mundial ahora usa un teléfono móvil, y los usuarios únicos alcanzaron los 5310 millones a principios de 2022. El total mundial ha crecido un 1,8 % durante el último año, con 95 millones de nuevos usuarios móviles desde esta época el año pasado.
3. Usuarios de Internet en todo el mundo: los usuarios de Internet en todo el mundo ascendieron a 4950 millones a principios de 2022, con una penetración de Internet que ahora representa el 62,5 % de la población total del mundo. Los datos muestran que los usuarios de Internet han crecido en 192 millones (+4,0 por ciento) durante el año pasado, pero las restricciones actuales a la investigación y los informes debido al COVID-19 significan que las tendencias de crecimiento reales pueden ser considerablemente más altas de lo que sugieren estas cifras.
4. Usuarios de redes sociales globales: hay 4620 millones de usuarios de redes sociales en todo el mundo en enero de 2022. Esta cifra equivale al 58,4 % de la población total del mundo, aunque vale la pena señalar que es posible que los "usuarios" de las redes sociales no representen a personas únicas ( aprenda por qué ). Los usuarios de las redes sociales globales han crecido más del 10 por ciento en los últimos 12 meses, con 424 millones de nuevos usuarios que comenzaron su viaje a las redes sociales durante 2021.
Estudio anual Redes Sociales 2021 en España - IAB Spain y ElogiaNúria Mañé
Versión reducida del estudio anual de redes sociales que cada año elaboran IAB Spain y Elogia, con interesantes conclusiones para profesionales, marcas y creadores de contenido.
Digital 2021 Poland (January 2021) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Poland in 2021. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Poland, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Digital 2022 Nepal (February 2022) v01DataReportal
All the data, statistics, and trends you need to make sense of digital in Nepal in 2022. Includes the latest reported numbers for internet users, social media users, and mobile connections in Nepal, as well as key indicators of ecommerce use. For more reports, including the latest global trends and individual data for more than 230 countries around the world, visit https://datareportal.com/
Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos Entre Internautas Mexicanos 2017Allan V. Braverman
Estudio que realiza IAB México en alianza con Televisa Digital y MillwardBrown para analizar el consumo de medios y dispositivos entre internautas mexicanos.
IAB Spain, la Asociación de la publicidad, el marketing y la
comunicación digital en España, ha presentado el III Estudio Anual de Digital Signage o cartelería exterior digital, elaborado junto con la empresa asociada VIKO y en colaboración con Playthe.net, además de estar liderado por la Comisión de Digital Signage.
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdfRodolfo Salazar
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet #ElSalvador State Of Digital
El evento de
marketing y
tendencias
más importante del año
Por quinto año, se convierte en uno de los eventos más grandes de la región. Seleccionamos ponentes expertos en temáticas importantes como: Inteligencia Artificial, Retail Media y tendencias de consumo, con el objetivo de proveer información relevante a todos los asistentes.
Centro de Investigación y Análisis de Datos,
acercamos a las marcas toda la antropología digital centroamericana, para potenciar la toma de decisiones y los resultados comerciales de todos los rubros. Establecemos parámetros basados en la Data para la toma de decisiones estratégicas, referentes para el cumplimiento de objetivos, mediante información de alta confianza a través de Análisis Externos e Internos, Estudios, Consultorías y Reportes Mensuales.
Similar a Estudio consumo medios internautas mexico (20)
1. ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y
DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS
8va edición
Marzo 2016
2. objetivo
Explorar y conocer los usos y
hábitos de las personas que se
conectan a internet en México
desde diferentes dispositivos, así
como entender la experiencia y
la percepción de los
consumidores hacia la
publicidad que hay en este
medio.
5. ¿Cómo se distribuyó la muestra?
13 – 18
19 – 25
26 – 32
33 – 39
40 – 46
47 – 53
54 – 70
27%
22%
18%
14%
8%
6%
5%
Mujeres
49%
Hombres
51%
ABC+ C C-D+DE
24% 19% 57%
1,024
entrevistas levantadas en
diciembre de 2015 Grupos de edad
* Áreas Nielsen
Área 1
9%
Área 2
20%
Área 3
18%
Área 4
15%
Área 5
24%
Área 6
14%
6. usuarios de internet en méxico
*Fuente de los datos del 2009 al 2013 WIP México
% PENETRACIÓN DE INTERNET EN MÉXICO*
+3%
+7%
+6%
+6%
+3%
57%
De la población
Para 2015, en
México existen
68
millones de
internautas
30%
33%
40%
46%
52%
55% 57%
2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
+2%
*La penetración de 2014 y 2015 es una estimación realizada por Millward Brown
basada en datos de: eMarketer, INEGI, The World Bank, WIP
7. Marco comparativo
Señalan diferencias significativas al 95% de confianza entre datos
de 2014 y 2015.
Datos del estudio de 2014.(#)
No se tiene información disponible de 2014 para esa variableNA
9. 7 de cada 10 internautas ponen atención a la publicidad en internet
P52. ¿Le pones atención a la publicidad que aparece en las
páginas de Internet?
Siempre me
detengo
Algunas veces
me detengo
64%
10% 25%
Nunca me
detengo
¿qué tanta atención ponen a la publicidad en internet?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
10. la publicidad que más llama la atención es la que da Información de
interés, que incluye promociones y es atractiva
P52. ¿Le pones atención a la publicidad que aparece en las páginas de Internet?
P52b. ¿Por qué razón o razones sí le pones atención a la publicidad en Internet?
Me entero de promociones/descuentos44%
43%
40%
46%
29%
10%
64%
Base 2015: 106
¿POR QUÉ LE PRESTAN ATENCIÓN A LA PUBLICIDAD?
Siempre me
detengo
Algunas veces
me detengo
Base 2015: 660
48%
47%
44%
39%
15%
34% 11%
32% 13%
23% 8%
Da más información que otros medios
La publicidad es atractiva
Da información que me interesa
Muestra algo novedoso o diferente
Da más información confiable
Permite interactuar con la marca
Permite una experiencia más personalizada
11. El no llamar la atención y la instrusividad son las razones principales
para nunca poner atención a la publicidad
Nunca me
detengo
No me llama la atención
Porque al dar 'click' me lleva a otro sitio
Me molesta que aparezca cuando navego
Me satura de publicidad
Me impide ver el contenido de la página donde
estoy navegando
49%
35%
34%
33%
25%
P52. ¿Le pones atención a la publicidad que aparece en las páginas de Internet?
P53a. ¿Por qué razones nunca le prestas atención a la publicidad en internet? Base 2015: 258
¿POR QUÉ NUNCA LE PRESTAN ATENCIÓN A LA PUBLICIDAD?
44%
12. entre las 6pm y 12am son los momentos en los que los internautas
ponen mayor atención a la publicidad
P53B. ¿A qué hora del día estás más dispuesto(a) a poner
atención en la publicidad en Internet?
Base 2015 quienes ponen
atención a publicidad: 784
¿en qué momento del día ponen mayor atención a la publicidad?
9%
18%
14%
23%
31% 31%
5%
6am a 9am 9am a 12 pm 12pm a 3pm 3pm a 6pm 6pm a 9pm 9pm a 12am 12am a 6am
13. Los internautas están dispuestos a poner atención a la publicidad
realizando diferentes actividades
P53C. Cuando realizas las siguientes actividades ¿Qué tan
dispuesto(a) estás a poner atención a la publicidad en
Internet?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
60% Utilizando redes sociales
58% Utilizando un buscador 58%
Buscando ofertas o
promociones
51%
Utilizando mi correo
electrónico
50% Escuchando música en línea
47%
Descargando música, videos,
películas, programas de
televisión
47%
Leyendo acerca de temas
que me interesan
45% Comprando en línea
45% Utilizando una aplicación
45% Leyendo noticias
14. La manera en que se relaciona el internauta con la publicidad no cambia
para este año
P53D. Hablando de la publicidad de internet ¿Con qué
frecuencia realizas las siguientes actividades en Internet?
Siempre hago clic a los
anuncios pero no
interactúo
Siempre interactúo sin
compartir mis datos
Siempre me
registro o doy mis
datos
Siempre compro en
línea lo que me ofrece
el anuncio
Siempre compro la marca,
producto o servicio anunciado
pero no en internet
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
Siempre ignoro los
anuncios y me enfoco en
el contenido de la página
Siempre veo los
anuncios pero
no hago clic
Comportamientos del internauta al relacionarse con la publicidad – (% siempre)
5%
6%
7%
5%
18%
25%
9%
15. La publicidad en internet genera cercanía e información relevante
P59. ¿Qué tan de acuerdo o en desacuerdo estas con
cada una de las siguientes frases?
¿qué piensan de la publicidad en internet?
63%
A las marcas que tienen publicidad en
Internet les importa llegar a personas como
yo
62%
La publicidad en Internet me permite tener
un contacto más cercano con las marcas
49%
La publicidad en Internet me ha ayudado en
mis decisiones de compra
68% La publicidad en Internet me permite tener más
información sobre marcas que me interesan
61%
Estoy dispuesto(a) a recibir publicidad para que el
acceso a contenidos sea gratuito
56% Las reseñas o recomendaciones que leo en Internet
influyen en mi opinión acerca de las marcas
55% Los comentarios que leo en Social Media acerca de
marcas influyen en mi opinión de las marcas
Generando cercanía … Generando información relevante…
Base 2015: 1024
17. 4 de cada 10 internautas no pueden salir sin sus dispositivos móviles
No puedo salir de mi casa sin
ellos porque no me gusta estar
incomunicado. Si llego a olvidarlos
regreso por ellos
36%
Los llevo conmigo,
pero si los olvido no
pasa nada.
48%
No siempre o casi
nunca los llevo 16%
G. ¿Qué tan indispensables son tus dispositivos móviles?
¿Qué tan indispensables son los dispositivos móviles?
Base 2015: 1024
18. smartphone ES el dispositivo que más tienen y del que más se conectan
los internautas
P01. Por favor indica cuál de los siguientes artículos posees:
P02. ¿Cuál o cuáles de las siguientes vías de conexión a internet utilizas regularmente?
Dispositivos que poseen …
Dispositivos por los que se conectan …
Smartphone Desktop
42%
36%
Celular
38%
24%
Laptop
67%
58%
Tablet
36%
26%
Consola de
videojuegos
30%
14%
Consola de
videojuegos
portátil
12%
5%
Dispositivos
portables
10%
6%
Base 2015: 1024
Smart TV
35%
21%
74%
68%
19. Donde 4 de cada 10 internautas está conectado por su Smartphone de
9am a 9pm
MP2. ¿En qué momento del día de ayer realizaste las siguientes
actividades? Utilizaste internet en...
Laptop/
Desktop
Smartphone
Tablet
Base: 873
Base: 840
Base: 336
9%
38%
33% 33% 33%
26%
7%
20%
42%
45%
42% 42%
34%
12%
12%
24% 23% 25% 27%
29%
5%
6 am a 9 am 9 am a 12 pm 12 pm a 3 pm 3 pm a 6 pm 6 pm a 9 pm 9 pm a 12 am 12 am a 6 am
20. El wifi contratado es la forma en la que más se conectan los
internautas
UA1. ¿Cuáles de las siguientes opciones utilizas para
conectarte a internet?
23%29% 17%88% 8%
Conexión WiFi
contratada
Conexión WiFi
de acceso
público
Plan de datos
contratado
Plan de datos de
prepago
Internet
compartido por
otro usuario
¿cómo se conectan a internet?
Base 2015: 1024
21. Si bien El hogar sigue siendo el lugar donde más utilizan internet, existen
diferentes puntos desde los que se conectan
P03. ¿En qué lugares utilizas regularmente internet?
¿en qué lugares utilizan internet de manera regular?
Base 2015: 1024
89%
46%
29%
26%
19%
En mi hogar
Trabajo
Escuela o lugar de
estudio
Casa de otros/ Casa
de familiares
Al aire libre
18%
17%
15%
14%
12%
Café internet
Trayecto de trabajo a la casa
y viceversa
En un café, pub, bar o
restaurante
Viajes largos o de placer
Mientras hago compras en
una tienda/ centro comercial
22. P14c. ¿Has descargado aplicaciones para tu dispositivo
móvil? (por ejemplo: juegos, redes sociales, música, noticias)?
P14d1. ¿Qué tipo de aplicaciones usas frecuentemente?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 869
Redes Sociales
Correo Electrónico
Chats o mensajes instantáneos
Buscadores
Escuchar o descargar música
85%
HAN DESCARGADO
APLICACIONES
Las redes sociales y el correo electrónico son las aplicaciones que más
usan, la descarga de música toma relevancia este año
¿qué aplicaciones usan con frecuencia? – top 5
79%
64%
61%
58%
51%
Base 2015: 1024
23. P14c. ¿Has descargado aplicaciones para tu dispositivo
móvil? (por ejemplo: juegos, redes sociales, música, noticias)?
P14d1. ¿Qué tipo de aplicaciones usas frecuentemente?
Así mismo, cobran relevancia las aplicaciones relacionadas con gps,
videos y fotos, llamadas y las de pedir taxis
¿qué aplicaciones usan con frecuencia?
Escuchar o descargar música 51%
GPS o mapas 41%
Edición de fotos y/o videos 34%
Llamadas/videollamadas en línea 29%
Identificación de música 22%
Para pedir taxis 11%
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 869
24. TabletSmartphone
Laptop/
Desktop
P17b. ¿Y en qué dispositivo prefieres hacer estas actividades?
Las actividades varían de acuerdo al dispositivo, son las tablets las
preferidas para leer y para chatear los smartphones
¿qué actividades prefieren hacer en cada dispositivo?
Chatear/ enviar
mensajes instantáneos
Descargar aplicaciones
Utilizar Redes Sociales
Ver mapas con GPS
Hacer llamadas/
videollamadas
Leer libros, revistas,
periódicos
Descargar aplicaciones
Ver videos o TV en
línea
Ver mapas con GPS
Utilizar redes sociales
Buscar información
(utilizando buscadores)
Enviar o revisar correos
electrónicos
Compartir documentos
Descargar videos
Ver videos o TV en
línea
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
25. Mientras prefieren leer sobre salud, los deportes prefieren verlos en
formato de video
SYC4. ¿Cuándo buscas información de los siguientes temas, de qué
forma te gusta hacerlo? Base 2015: 1024
¿qué formato prefieren para buscar información?
Leerlo
Verlo en
imágenes
Verlo en
video
Escucharlo
Salud 55% 29% 32% 13%
Noticias 47% 28% 40% 17%
Tecnología 42% 41% 52% 12%
Entretenimiento 41% 36% 43% 14%
Marcas 34% 38% 26% 7%
Deportes 20% 24% 45% 12%
*Pregunta nueva
26. Videos musicales son LOS contenidos más vistos a través de internet FRENTE
AL MEDIO TRADICIONAL
P27D.¿En qué medios y dispositivos móviles sueles ver los siguientes
tipos de información o contenidos? Base 2015: 1024
+ TRADICIONAL + INTERNET
Videos musicales
Conciertos
Películas
Documentales
Series de televisión
Noticias
Caricaturas
Deportes
Telenovelas
13% 22% 59%
23% 21% 37%
26% 33% 37%
31% 24% 34%
35% 28% 31%
36% 26% 28%
44% 23% 23%
41% 26% 19%
52% 15%15%
AMBOS
28. Prefieren ver videos en internet entre las 6pm y 12 am
29a4. Generalmente… ¿en qué momentos del día prefieres ver
videos por internet?
*Pregunta nueva
Base 2015: 962
¿en qué momentos del día prefieren ver videos por internet?
7%
18% 19%
27%
38% 36%
7%
6am a 9am 9am a 12 pm 12pm a 3pm 3pm a 6pm 6pm a 9pm 9pm a 12am 12am a 6am
29. P18.1 ¿Qué tipo de contenido en video sueles ver con mayor
frecuencia por internet?
Videos musicales Películas Trailers de
películas
Tutoriales Series de TV
Noticias Videos hechos
por usuarios
Documentales Cortometrajes Caricaturas
Videos musicales, películas y trailers de películas son los contenidos
más vistos en video digital
¿ Qué tipo de contenido EN VIDEO ven con mayor frecuencia?
Base 2015: 1024
85% 83% 81% 76% 74%
72% 70% 68% 63% 63%
30. 46% de los internautas han compartido videos en internet
SI 46%
28a.¿Has subido un video para compartir en algún sitio de
internet?
29a.¿En qué sitios te gusta compartir videos?
81% 55%
16% 9% 6%
HAN COMPARTIDO VIDEO EN
ALGÚN SITIO DE INTERNET
TOP 5 SITIOS PARA
COMPARTIR VIDEOS
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
comparten videos en internet y en qué sitios lo hacen
32. SI
Están registrados a una
plataforma de social media
P31.¿Te has registrado en sitios personales/redes sociales
alguna vez?
P32. ¿En qué redes sociales estás registrado?
P32a. ¿Y qué redes sociales utilizas con mayor frecuencia?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
Promedio de redes
sociales a las que está
registrado
Promedio de redes
sociales que utiliza
con mayor frecuencia
5
2
93%
PARA ESTE AÑO EL 93% DE LOS INTERNAUTAS ESTÁ REGISTRADO A UNA
plataforma de social media
33. P32. ¿En qué redes sociales estás registrado?
P32a. ¿Y qué redes sociales utilizas con mayor frecuencia?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
97%
70%
59%
59%
44%
19%
18%
17%
16%
15%
Facebook
Youtube
Twi/er
Google +
Instagram
Hi 5
Pinterest
Myspace
Ask.fm
Taringa
Base 2015: 950
92%
45%
19%
19%
17%
TOP 10 REDES SOCIALES DE MAYOR REGISTRO
TOP 5 REDES SOCIALES
QUE UTILIZAN CON
MAYOR FRECUENCIA
Las plataformas de redes sociales más populares mantienen sus niveles
de registro, continúan apareciendo nuevas redes
34. 19%
45%
37%
41%
44%
39%
11%
11%
26% 27%
32%
37%
30%
6%
La mitad de los internautas revisa sus redes sociales durante casi todo
el día
RS7. En un día normal … En qué momentos revisas tus redes sociales?
¿En qué momentos publicas o compartes información en tus redes
sociales?
*Pregunta nueva
Base 2015: 950
6 am a 9 am 9 am a 12 pm 12 pm a 3 pm 3 pm a 6 pm 6 pm a 9 pm 9 pm a 12 am 12 am a 6 am
Revisa
Publica
35. Los internautas están de forma tanto activa como pasiva en las
plataformas de social media
Base 2015: 950
P49a1.¿Cuáles de las siguientes actividades realizas con mayor
frecuencia al estar navegando en tu(s) red(es) social(es)?
Enviar mensajes de Inbox 58%
Chatear 58%
Subir fotos 50%
Publicar comentarios 43%
Buscar noticias e
información de interés
38%
71% Ver fotos
51%
Leer publicaciones de las
personas que sigo
48%
Ver las últimas noticias
de tus contactos
26%
Ver información personal
de tus contactos
15%
Ver información sobre
marcas
ACTIVO
96%
PASIVO
88%
36. Cada vez más prefieren consumir música en social media y compartir
imágenes y memes
P49e. ¿Cuáles son los contenidos que prefieres ver en redes
sociales?
P49d. Regularmente ¿Qué tipo de contenidos posteas y/o
compartes en las redes sociales?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 950
Música
Noticias
Bromas, chistes,
memes
Información de
amigos o conocidos
Eventos culturales,
conciertos, cine, teatro
64%
51%
48%
44%
42%
Imágenes
Videos
Memes
Fotos de
familiares, amigos
y/o conocidos
Canciones
64%
42%
41%
40%
40%
Prefieren
en redes
sociales
Comparten
en redes
sociales
37. Las opiniones sobre las marcas son notadas en las plataformas de
redes sociales
P50.1c ¿Has visto que alguien en las redes sociales a la que
perteneces hable sobre alguna marca, producto o servicio?
P50.1d Dirías que la opinión de la persona que habló sobre la
marca, producto o servicio era…
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 950
Han visto que alguien
hable sobre marcas
64%SI
48%
26%
23%
3%
Bueno, algo positivo
sobre la marca
He visto opiniones tanto
buenas como malas
Opiniones neutrales
Malo, algo negativo sobre
la marca
Base 2015: 608
38. Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 950
Declaran escribir menos sobre las marcas pero lo que escriben es
principalmente positivo
62%
32%
26%
25%
20%
18%
16%
Hablé bien
Compartí información
Participé en una promoción
Los recomendé
Me quejé
Los felicité
Hablé mal
Base quienes escribieron - 2015: 235
P50.1e. ¿Has escrito sobre alguna marca, producto o servicio en
alguna red social?
P50.1e2. Por favor indica, ¿cuál de las siguientes opciones aplica
mejor sobre lo que escribiste de alguna marca, producto o servicio
en alguna red social?
Han escrito sobre marcas
25%SI
39. quienes siguen una marca lo hacen porque los mantiene actualizados de
las novedades
P50.1f.¿Eres seguidor de alguna marca, producto o servicio en
redes sociales?
P50.1h.¿Qué beneficios encuentras en seguir una marca en
redes sociales?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2014: 1090 Base 2015: 950
(#) Dato 2014
85%
Me mantiene actualizado de las
novedades de la marca
53%
Me entero de promociones especiales,
descuentos, producto gratis, regalos, etc.
41% Contiene información relevante
40%
Veo/ conozco opiniones de otros
usuarios
27% Me puedo comunicar con la marca
Siguen a una marca
46%
(60)
SI
Base quienes siguen a una marca - 2015: 435
41. 37
%
63
%
4 de cada 10 internautas ha realizado compras o pagos en internet en
los últimos 6 meses
P40. ¿Has realizado compras o pagos por Internet en los últimos 6
meses?
T2.¿Por qué razones compras por internet?
Han realizado compras en los últimos 6 meses
NO SI 51% Rapidez y practicidad
50% Tienen ofertas especiales
46% Es más barato
31%
La tienda física no está a
mi alcance
31%
Puedo comparar precios y
productos
44% No tengo tarjeta de crédito
41%
No me da confianza dar
mis datos
27%
Prefiero ver el producto
antes de comprarlo
26%
No sé si me llegará el
producto
17% No sé cómo hacerlo
¿Por qué?¿Por qué?
Base 2015: 374Base 2015: 650
En el 2014, 66% de los internautas
declaraba que alguna vez había
realizado compras o pagos en internet
42. las transacción bancarias y las compras y pagos de servicio son las más
realizadas
48%
32%
24%
19%
15%
27%
20%
13%
9%
26%
26%
13%
13%
P40a1.¿Cuáles de estas transacciones, compras o pagos has realizado en internet
en los últimos 6 meses? Base 2015: 374
Servicios 70% Entretenimiento 46% Productos 55%
¿Qué tipo de compras o pagos han realizado?
43. Las transacciones y pagos realizados por dispositivos varían por visibilidad,
tamaño de pantalla y por movilidad del internauta
T5. ¿Qué dispositivo prefieres utilizar para realizar las siguientes transacciones, compras o
pagos a través de Internet? Base 2015: 374
SmartphoneDesktop Tablet
Transacciones
bancarias
Boletos de avión
Reservación de
hoteles
Despensa y/o
artículos para el
hogar
Ropa
Taxi
Música
Comida a domicilio
Revistas electrónicas
o e-books
Boletos de
entretenimiento
Revistas electrónicas
o e-books
Videos/películas
Boletos de
entretenimiento
Compra de música
Comida a domicilio
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
44. El 73% de los internautas declara no comprar al menos un producto o
servicio sin antes consultar información en internet
ENTRETENIMIENTOSERVICIOS PRODUCTOS
Artículos electrónicos 33%
Ropa 24%
Vehículos 20%
Cosméticos 17%
Cuidado personal 17%
Artículos para el hogar 17%
Casa o departamento 14%
Servicios de
telecomunicación
21%
Seguros 15%
Servicios médicos 14%
Productos y/o servicios
financieros
13%
Escuelas 13%
Viajes 25%
Restaurantes, bares y
antros
18%
Eventos culturales/
conciertos/
teatro/cine
17%
59g. ¿Qué tipo de productos o servicios no adquieres sin antes
consultar información en internet? Base 2015: 1024
45. comparar precios en internet antes de comprar en una tienda física es
una actividad que más de la mitad de los internautas realiza
T9.¿Investigas sobre productos y comparas precios en Internet para después comprarlos en una
tienda física?
T10.¿Investigas sobre productos y comparas precios en una tienda física para después comprarlos
en internet?
60g. Estando en una tienda física, ¿Has utilizado tu dispositivo móvil para comparar precios de
algún producto?
58%
40%
30%
SI
Base 2015: 1024
Web
Rooming*
Show
Rooming*
Comparan precios desde sus dispositivos
estando en una tienda física
*Pregunta nueva
(Compara precios en
internet para comprar
en una tienda física)
(Compara precios en
una tienda física para
comprar en internet)
46. Las tarjetas débito son la forma de pago más utilizada seguida por
PayPal
P40a4 ¿Qué formas de pago utilizas para realizar tus compras o pagos por
Internet?
57%
47%
44%
23%
12%
Tarjeta de débito
PayPal
Tarjeta de crédito
Mercado Pago
Tarjeta prepagada
Formas de pago
Base 2015: 374
48. Existen actividades que prefieren realizar por internet a pesar de
seguirlas haciendo más por el medio tradicional
P46. ¿Cómo prefieres realizar cada una de estas actividades? Base 2015: 1024
+ TRADICIONAL + INTERNET
Escuchar música
Leer libros
Escuchar radio
Leer periódicos
Leer revistas
Hablar por teléfono
Ver televisión
28%
18%
18%
13%
15%
18%
17%
22%
42%
38%
33%
32%
58%
56%
39%
18%
16%
16%
14%
12%
10%
AMBOS
49. El acceso creciente a internet por dispositivos móviles permite al internauta estar
siempre conectado e informado coexistiendo con otros puntos de contacto
P60. ¿Cuál de los siguientes medios de comunicación se
relacionan con cada una de las siguientes frases?
ME MANTIENE
ACTUALIZADO
DISFRUTO
UTILIZARLO
LO USO MÁS
QUE
CUALQUIER
OTRO MEDIO
FORMAN PARTE
DE MI VIDA
COTIDIANA
89%
39%
23%
21%
5%
87%
48%
23%
21%
3%
86%
27%
11%
6%
1%
84%
55%
28%
19%
13%
Internet
Televisión
Radio
Impresos
Anuncios en
la vía pública
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
50. 2 de cada 10 internautas siguen la transmisión de un canal de televisión
por internet
Siguen la transmisión de un
canal de TV por internet
22%
P18b.¿Sigues la transmisión de algún canal de televisión a través
de internet?
P18b2.¿De qué canales de televisión sigues la transmisión en
internet?
IOM13. ¿Cuál de las siguientes actividades realizas?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
26%SI
Ven contenido de televisión
on demand
51. 6 de cada 10 cuentan con algún sistema de entretenimiento de paga por
internet
57%
(58)
P18c. ¿Cuentas con acceso a alguno de estos sistemas de
entretenimiento de paga por internet?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2014: 1196 Base 2015: 1024
cuentan con algún
sistema de
entretenimiento de
paga por internet
39
3
TOP 5 (%)
11
20
5
(22) (36)
(NA) (12)
(NA) (20)
(NA) (NA)
(NA) (5)
2013 2014
52. P19. ¿Cuáles de las siguientes actividades realizas mientras utilizas
internet?
P20f. ¿Por qué te conectas a Internet mientras ves la televisión? Base 2015: 1024
Casi la mitad de los internautas navega en internet mientras ve tv, realizando en
su mayoría actividades no relacionadas con lo que sucede en televisión
2014
47%
navega en
internet mientras
ve TV
STACKING
98%
Actividades no relacionadas
a lo que pasa en televisión
MESHING
51%
Actividades relacionadas
a lo que pasa en televisión
53. Internet y los múltiples recursos disponibles implican un reto por
conservar la atención completa de los internautas mientras ven televisión
STACKING
98%
P20f. ¿Por qué te conectas a Internet mientras ves la
televisión?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 324
83%
51%
46%
36%
33%
25%
18%
12%
Estar en redes sociales
Navegar por Internet
Buscar información en general
No encuentro a la televisión lo suficientemente
interesante como para prestarle toda mi atención
Para aprovechar el tiempo durante las pausas de
anuncios televisivos
No estoy realmente viendo televisión, la tengo
encendida solo para tener ruido de fondo
Ver videos online
Estoy ocupado y debo hacer otras cosas
54. Al mismo tiempo es una oportunidad para generar mayor engagement y
amplificar sus contenidos
MESHING
51%
P20f. ¿Por qué te conectas a Internet mientras ves la
televisión?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 324
26%
24%
19%
15%
12%
12%
Leer comentarios sobre el programa en las
redes sociales
Buscar información sobre los artistas, la
trama, atletas o equipos
Para hablar de lo que estoy viendo con otras
personas
Ver la programación por algo que leíste en
un sitio de redes sociales
Compartir tu opinión sobre el programa que
estás viendo
Votar o mandar comentarios a un programa
en vivo
55. 60% de los internautas que ven tv han visitado alguna vez el sitio web
anunciado y el 26% de ellos declara que lo visitó en ese mismo instante
Han visitado alguna vez un
sitio web anunciado en tv 26%
74%
En ese
mismo instante
Después, en algún
otro momento
P20d1. ¿Has visitado algún SITIO DE INTERNET como páginas
o redes sociales anunciados en televisión?
P20e. ¿En qué momento los visitaste?
Diferencias significativas entre 2014 y 2015
Base 2015: 1024
Base 2015: 618
SI 60%
57. Internet, la plataforma más cercana
Internet está presente en la vida cotidiana del Internauta, lo utilizan durante
todo el día generando cercanía y un vínculo emocional fuerte. Disfrutan
utilizarlo y cada vez más satisface un mayor número de necesidades, no sólo
mantenerlos conectados e informados sino también los apoya en diferentes
actividades de su vida.
1
Un Internauta cada vez más móvil2
Por primera vez desde el inicio del estudio, los Smartphones superan a todos
los demás dispositivos en uso y conexión, siendo el dispositivo en el que los
internautas pasan más tiempo facilitando así la conexión desde múltiples
lugares.
Si el internauta es móvil, el marketing y la publicidad también debieran serlo.
58. Con Una vida digitalizada
Para los internautas, su vida se ha digitalizado casi por completo. Gracias al
incremento de dispositivos móviles disponibles, Internet le acompaña en todo
momento y ya no racionaliza la acción de conectarse a Internet al igual que las
actividades que realiza mientras está en Internet.
3
Conviviendo con múltiples pantallas4
Los internautas conviven de manera natural con múltiples pantallas,
incorporándolas a su consumo de medios, priorizándola en diferentes
momentos del día y de acuerdo a sus necesidades. Con lo anterior, captar la
atención del internauta es cada vez más complejo siendo vital que las marcas
visualicen sus estrategias de comunicación en multipantalla, multiplataforma,
multimedios.
59. La publicidad en internet logra impactarlos
La publicidad en Internet requiere para ser atractiva dar información confiable
y de interés, mostrar algo novedoso, a través, de formatos y contenido
atractivo que permitan interactuar y que generen una experiencia más
personalizada. Este tipo de publicidad contribuye a la cercanía de los
consumidores con las marcas a través de la creación de vínculos entre la
información que reciben y la relevancia que ésta tiene sobre su toma de
decisiones.
5
Internauta = social media6
Existe una intensa y profunda interacción del internauta con las plataformas de
Social Media.
Social media seguirá siendo un espacio de interés para las marcas y los
anunciantes.
60. La música cada vez más presente entre los internautas
La música cobra relevancia en internet, prefieren escucharla en Internet frente
al medio tradicional, cada vez bajan más aplicaciones para escucharla en sus
dispositivos, es lo que más quieren consumir mientras están en las plataformas
de Social Media y los videos musicales son el contenido más visto en Internet.
7
Las barreras para comprar por internet8
Las barreras para no comprar en internet son principalmente no tener una
tarjeta bancaria y la desconfianza, por lo que es importante desarrollar formas
diferentes y accesibles de pago y contar con plataformas y desarrollos que den
confianza a los internautas.
61. 8 ediciones – 8 años - 8 datos
68
millones
De internautas
en México
68%
Quienes se conectan a
través de Smartphones
88%
Quienes se conectan a
través de una conexión
WiFi contratada
48%
Los que han visto algo positivo
de las marcas en Social Media
68%
Los que declaran que la publicidad en
Internet les permite tener más información
sobre marcas que les interesan
58% Quienes hacen
Web Rooming
48%
Los que realizan transacciones
bancarias a través de Internet
98% Los que realizan Stacking
62. ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y
DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS
8va edición
Marzo 2016