El documento presenta un sistema educativo que utiliza la informática básica para facilitar el aprendizaje en línea, permitiendo a los niños explorar ideas a través de la creación de modelos y simulaciones. Se destaca el proyecto etoys, basado en el entorno Squeak, que sirve como una herramienta para ilustrar conceptos mediante la programación. Además, se mencionan las 'ideas poderosas' de Seymour Papert, que enfatizan el uso de computadoras como instrumentos para ayudar a los niños a reconfigurar su conocimiento intuitivo.