3. hardware
• El
término hardware (pronunciación
AFI: ó se refiere a todas las
partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes
son:
eléctricos, electrónicos, electrom
4. Software
• Se conoce como software1 al
equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende
el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son
llamados hardware.
5. cpu
• memoria principal y los
dispositivos
de entrada/salida. Se
conoce como
microprocesador el CPU
que es manufacturado
con circuitos integrados.
microprocesadores de un
solo chip han reemplazado
casi totalmente todos los
tipos de CPU y hoy en día, el
término "CPU" es aplicado
7. teclado
• En informática, un teclado e
s un periférico de entrada o
dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de
las máquinas de
escribir, que utiliza una
disposición de botones o
teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos
que envían información a la
computadora. Después de
las tarjetas perforadas . http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/d/dd/Joyopis.svg/200px-
Joyopis.svg.png
8. Ratón
• El ratón o mouse (del inglés,
pronunciado [maʊs] en esa
lengua) es un dispositivo
apuntadorutilizado para
facilitar el manejo de
un entorno gráfico en
una computadora.
Generalmente está
fabricado en plástico y se
utiliza con una de
las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la
superficie.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/d/dd/Joyopis.svg/200px-
Joyopis.svg.png
9. Palanca de mando
• Una palanca de
mando o joystick (del
inglés joy, alegría, y stick,
palo) es un dispositivo de
control de dos o tres ejes
que se usa desde
una computadora o video
consola hasta
untransbordador
espacial o los aviones de
caza, pasando por grúas. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/d/dd/Joyopis.svg/200px-
Joyopis.svg.png
10. Lápiz óptico
• El lápiz óptico es
un periférico de
entrada para computad
oras, tomando en la
forma de una varita
fotosensible, que puede
ser usado para apuntar
a objetos mostrados en
un televisor de CRT o
un monitor http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/
cd/HypertextEditingSystemConsoleBrownUniv1969.jpg/250p
x-HypertextEditingSystemConsoleBrownUniv1969.jpg
11. Micrófono
• El micrófono es
un transductor
electroacústico. Su
función es la de traducir
las vibraciones debidas a
la presión
acústica ejercida sobre su
cápsula por las ondas
sonoras en energía
eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar
sonidos de cualquier
lugar o elemento
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/f/f3/Oktava319-
internal.jpg/220px-Oktava319-internal.jpg
12. Cámara web
• Una cámara
web o cámara de
red1 (en inglés: webcam)
es una pequeña cámara
digital conectada a
una computadora la cual
puede capturar imágenes
y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a
una página web o a otra u
otras computadoras de
forma privada.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/2/2d/Creative.webcam.jpg
13. Escáner
• El escáner (del
inglés scanner, el que
explora o registra) es
un aparato o dispositivo
utilizado
en medicina, electrónic
a e informática, que
explora el cuerpo
humano, un
espacio, imágenes o
documentos. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/3/31/Escaner.JPG/220px-
Escaner.JPG
14. Escáner de código de barras
• Tiene varios medios de
conexión: los más
modernos por orden de
aparición USB,bluetooth, wi
fi, los más viejos puerto
serie, incluso directamente
al puerto PS2 delteclado por
medio de un
adaptador, cuando se pasa
un código de barras por el
escáner es como si se
hubiese escrito en el
teclado el número del http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
código de barras. ons/thumb/1/13/Barcode-scanner.jpg/250px-
Barcode-scanner.jpg
16. El monitor
• El monitor de
ordenador es un
dispositivo de
salida
(interfaz), que
muestra datos oi
nformación al http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/7/7e/LG_L194WT-
usuario. SF_LCD_monitor.jpg/250px-LG_L194WT-
SF_LCD_monitor.jpg
17. altavoz
• Un altavoz (también
conocido
como parlante en Améric
a del Sur, Costa Rica, El
Salvador)1 es
un transductor
electroacústico utilizado
para la reproducción de
sonido. Uno o varios
altavoces pueden formar
una pantalla acústica http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/0/0a/3.5_Inch_Speaker.jpg/220px-
3.5_Inch_Speaker.jpg
18. Auriculares
• Los auriculares o audífonos
son transductores que
reciben una señal
eléctrica originada desde
una fuente electrónica
(como por ejemplo
una radio, sintoamplificador
o reproductor de audio)
que por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos
unos altavoces para
generar ondas sonoras http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
audibles. ons/thumb/b/b3/Headphones-Sennheiser-
HD555.jpg/220px-Headphones-Sennheiser-
HD555.jpg
19. Impresora
• Una impresora es
un dispositivo
periférico del ordenador qu
e permite producir una
gama permanente de textos
o gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos
en medios
físicos, normalmente
en papel, utilizando cartuch
os de tinta o
tecnología láser http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/3/38/Impmulti.jpg/220px-
Impmulti.jpg
20. Plóter
• Un plóter es una máquina
que se utiliza junto con el
ordenador e imprime en
forma lineal. Se utilizan
en diversos
campos: ciencias, ingenier
ía,diseño, arquitectura, et
c. Muchos
son monocromáticos o de
4 colores (CMYK), pero los
hay de ocho y doce
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
colores. ons/thumb/f/f5/Plotter_Gerber_Infinity.jpg/32
0px-Plotter_Gerber_Infinity.jpg
21. Proyector de vídeo
• Un proyector de
vídeo o vídeo
proyector es un aparato
que recibe una señal
de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente
en unapantalla de
proyección usando un
sistema de
lentes, permitiendo así
mostrar imágenes fijas o
en movimiento. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/6/6c/Projection-screen-
home2.jpg/200px-Projection-screen-
home2.jpg
23. Dispositivo de almacenamiento de
datos
• Los dispositivos o
unidades de
almacenamiento de
datos son componentes
que leen o escriben datos
en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos
conforman la memoria o
almacenamiento
secundario de
la computadora. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/0/0e/Circuito_Rack_Disco_Duro.JP
G/250px-Circuito_Rack_Disco_Duro.JPG
24. Disco compacto
• El disco
compacto (conocido
popularmente
como CD por las siglas
en inglés deCompact
Disc) es un soporte
digital óptico utilizado
para almacenar
cualquier tipo de
información http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/a/a8/CD_logo.png/150px-
CD_logo.png
25. Tarjeta de memoria
• Una tarjeta
de memoria o tarjeta
de memoria flash es un
dispositivo de
almacenamiento que
conserva la información
que le ha sido
almacenada de forma
correcta aun con la
pérdida de energía, es
decir, es una memoria no
volátil. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/e/e8/SD_Cards.JPG/120px-
SD_Cards.JPG
26. Universal Serial Bus
usb
• El Universal Serial
Bus (USB) (bus
universal en
serie BUS) es un
estándar industrial
desarrollado en los
años 1990 que
define los
cables, conectores
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
yprotocolos ons/thumb/f/fd/USB_Icon.svg/150px-
USB_Icon.svg.png
27. Módem
• Un módem (Modula
dor Demodulador)
es un dispositivo que
sirve para enviar una
señal
llamada moduladora
mediante otra señal
llamada portadora.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/f/f6/Amr-modem.jpg/300px-Amr-
modem.jpg
28. Router
• Un router —
anglicismo también
conocido
comoenrutador o enca
minador de paquetes—
es un dispositivo que
proporciona
conectividad a nivel de
redo nivel tres en
el modelo OSI. Su
función principal http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/d/d6/OSI_model_router.png/440p
x-OSI_model_router.png
29. Pantalla táctil
• Una pantalla táctil es una
pantalla que mediante un
toque directo sobre su
superficie permite la
entrada de datos y
órdenes aldispositivo, y a
su vez muestra los
resultados introducidos
previamente; actuando
como periférico de
entrada http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/d/d4/TouchScreen_capacitive.svg/
220px-TouchScreen_capacitive.svg.png
30. Tarjeta de red
• Una tarjeta de
red o adaptador de
red es un periférico que
permite la
comunicación con
aparatos conectados
entre sí y también
permite compartir
recursos entre dos o
más computadoras http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm
ons/thumb/9/9e/Network_card.jpg/300px-
Network_card.jpg