Este documento presenta un ejemplo de programación para el contorneado de una geometría cualquiera que consta de las siguientes partes: encabezamiento, entrada al contorno, geometría, salida tangencial, repetición de bajadas y finalización. Explica conceptos como coordenadas absolutas e incrementales, penetración de la herramienta mediante repetición, compensación de radio y entradas/salidas tangenciales.