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FICHA DE APRENDIZAJE Nº 3
GUIA DE MOVIMIENTO
Capa guía de movimiento. Interpolaciónde movimientoalolargode untrazado.
Las capas de guía de movimientopermitendibujarla trayectoriaque seguirála
instanciainterpoladasentre dosfotogramasclave.
Aplico lo aprendido (Ejercico Atomo)
1. Crear un nuevo documento (convertirlo en símbolo
presionando Ctrl + F8)
En clip de película nombre electron.
2. En la capa 1 cambiar de nombre a Electron dibujar un
circulo rojo relleno radial
3. Hacer clik derecho encimade capa electron, Añadir guía de movimiento clásica,luego dibujar un ovalo
sin relleno
4. Luego seleccionar borrador y borrar una pequeña parte del ovalo
5. Integrar el circulo en la trayectoria
6. Luego hacer click en línea de tiempo fotograma 90 y presionar (F6),en capa electrón crear
interpolación clásica, y presionar ENTER.
7. Luego presionar (CTRL + C), sobre la guía de movimiento
8. Luego crear otra capa nueva y presionar la tecla (CTRL +SHIFT+ V)
9. Finalmente el ovalo parcialmente borrado dibujamos una línea y lo complementamos, ocultamos la
guía de movimiento y presionamos (ENTER)
Almirante Miguel GrauComputacióne Informática – 5togrado
2
10. Finalmente vamos a escena1, agregamos 4 capas, llamada núcleo, electrón 1, electrón2, electrón3.
(presionar CTRL+ENTER)
SÍMBOLOS DE BOTÓN
Es el tercertipo de símboloy se utilizaparainteracciónconel usuario.Dispone de
tresestados:
 Reposo: modo normal
 Sobre: Cuando el ratón pasa por encima
 Presionado: Cuando hacemos un clic con el ratón sobre el botón
Aplico lo aprendido
1. Crear nuevo documento
2.- Con la herramienta Selección, seleccionamos el ovalo y aplanamos F8 para convertirlo a objeto
(Boton).
3.- Cambiarle el nombre al objeto y dar clic en la opcion “Boton”
4.- Dar doble clic sobre el ovalo que ahora es botón.
5.- Cuando tengamos la linea de tiempo del boton, seleccionaremos
cada uno de los frames y aplanaremos F6.
6.- Después, seleccionamos cada uno de los frames y cambiaremos el
color de fondo en cada uno.
7.- Damos clic en la opción Escena 1 y probamos la
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Ficha de aprendizaje nº3

  • 1. Almirante Miguel GrauComputacióne Informática – 5togrado 1 FICHA DE APRENDIZAJE Nº 3 GUIA DE MOVIMIENTO Capa guía de movimiento. Interpolaciónde movimientoalolargode untrazado. Las capas de guía de movimientopermitendibujarla trayectoriaque seguirála instanciainterpoladasentre dosfotogramasclave. Aplico lo aprendido (Ejercico Atomo) 1. Crear un nuevo documento (convertirlo en símbolo presionando Ctrl + F8) En clip de película nombre electron. 2. En la capa 1 cambiar de nombre a Electron dibujar un circulo rojo relleno radial 3. Hacer clik derecho encimade capa electron, Añadir guía de movimiento clásica,luego dibujar un ovalo sin relleno 4. Luego seleccionar borrador y borrar una pequeña parte del ovalo 5. Integrar el circulo en la trayectoria 6. Luego hacer click en línea de tiempo fotograma 90 y presionar (F6),en capa electrón crear interpolación clásica, y presionar ENTER. 7. Luego presionar (CTRL + C), sobre la guía de movimiento 8. Luego crear otra capa nueva y presionar la tecla (CTRL +SHIFT+ V) 9. Finalmente el ovalo parcialmente borrado dibujamos una línea y lo complementamos, ocultamos la guía de movimiento y presionamos (ENTER)
  • 2. Almirante Miguel GrauComputacióne Informática – 5togrado 2 10. Finalmente vamos a escena1, agregamos 4 capas, llamada núcleo, electrón 1, electrón2, electrón3. (presionar CTRL+ENTER) SÍMBOLOS DE BOTÓN Es el tercertipo de símboloy se utilizaparainteracciónconel usuario.Dispone de tresestados:  Reposo: modo normal  Sobre: Cuando el ratón pasa por encima  Presionado: Cuando hacemos un clic con el ratón sobre el botón Aplico lo aprendido 1. Crear nuevo documento 2.- Con la herramienta Selección, seleccionamos el ovalo y aplanamos F8 para convertirlo a objeto (Boton). 3.- Cambiarle el nombre al objeto y dar clic en la opcion “Boton” 4.- Dar doble clic sobre el ovalo que ahora es botón. 5.- Cuando tengamos la linea de tiempo del boton, seleccionaremos cada uno de los frames y aplanaremos F6. 6.- Después, seleccionamos cada uno de los frames y cambiaremos el color de fondo en cada uno. 7.- Damos clic en la opción Escena 1 y probamos la película.