Hacemos realidad el “game-based learning” para que, hoy mismo, puedas utilizar la
tecnología de formación del mañana. Gamelearn es una empresa dedicada al desarrollo de programas formativos en formato videojuego. Su metodología se base en la puesta en practica de los contenidos teóricos por medio del formato game-based learning y la simulación.
info@game-learn.com
Acerca de los Juegos Serios "Serious games"Angel Pretelín
En esta presentación comentamos algunos rasgos característicos de los "Serious Games" que pueden servir como una breve introducción al estudio de los mismos.
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...IHCLab UCOL
Este trabajo presenta una evaluación de usabilidad realizada al desarrollo de un juego serio para el aprendizaje de vocabulario del idioma inglés. Los resultados muestran una buena usabilidad y alta aceptación por parte de los usuarios al uso de juegos para el aprendizaje.
Seminario impartido en 4º curso de Escoex sobre cómo disparar la productividad de los alumnos y futuros profesionales utilizando lo último en Nuevas Tecnologías
Ofrecemos a los empresarios de cualquier sector económico, las diferentes soluciones que permiten lograr efectivamente la productividad, innovación y rentabilidad para permitir así prepararse ante la competencia nacional e internacional y fortalecerse en la exploración de mercados internacionales.
Ayudamos a academias, emprendedores, administraciones públicas, aceleradoras y corporaciones con Acceleralia, una herramienta digital para el desarrollo de proyectos exitosos de manera eficiente, optimizando recursos económicos y tiempo. Democratizamos la aceleración para fomentar un desarrollo económico favorable con uso de metodologías agíles y tutorías con expertos según área de conocimiento y sector
Presentacion del programa internacional para certificar emprendedores del conocimiento e innovacion online. Un programa integral para entrar en la era del conocimiento e informacion. Una oferta que creara los espacios de posibilidades para operar en un Mercado global, sin competir en mares rojos. Una oferta para emprendedores, consultores, academicos e interesados en vender online.
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Asesvision - Presentación General de Servicios a Ópticas FamiliaresASESVISION
Hola... tras una etapa en la que he tenido este proyecto en espera, por fin he podido llegar a un acuerdo con la óptica donde estoy empleado para trabajar media jornada y así poder dedicarme a la asesoría profesional a ópticas familiares, espero que os guste... si queréis más información o las tarifas de precios, mi contacto está al final de la presentación
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Fundada en agosto del 2012 CAC, Consultoría en Ahorro de Costes se crea con la misión de AHORRAR MUCHO TIEMPO Y DINERO A SU EMPRESA en las principales áreas de gasto (Telecomunicaciones, Energía, Seguros, Limpieza, Material de Oficina, Coste por Copia…), gracias a las condiciones prenegociadas con sus partners.
Independientemente de si se trata de una GRAN EMPRESA, PYME o AUTÓNOMO, CAC, Consultoría en Ahorro de Costes se convierte en el aliado indispensable a corto, medio y largo plazo para CEO's, Gerentes, Directores Financieros, Responsables de Compras, Servicios Generales y hacer que su trabajo sea mucho más productivo y cómodo.
Ahora también para particulares con teletrabajo.
Oferta Formativa ICEMD-ESIC del año 2017 - 2018. Formación superior en Analytics, Comunicación Digital, Contact Center, Customer Centric Marketing, Digital Business, e-Commerce, Emprendimiento Digital, Inbound Marketing, Big Data, Marketing Digital, Mobile Marketing, Redes Sociales, Innovación Digital, Customer Experience, Healthcare Digital Marketing
Nuevas oportunidades de empleo en el sector digital: desarrollo, cibersegurid...Daniel Moreno Lopez
Presentación para la charla "Nuevas oportunidades de empleo en el sector digital: desarrollo, ciberseguridad y análisis de datos" en el foro de la V Feria de Empleo y Formación de Marbella 2023
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Gamificación, serious game, game-based learning, Gestión del tiempoGAMELEARN SL
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Game-based learning, juego serio, gamificación, habilidades de negociaciónGAMELEARN SL
Curso de negociación en formato videojuego. Navieros combina un formato game-based learning con, un avanzado simulador, elementos de gamificación y un completo contenido teórico. Con Navieros los alumnos aprenden de sus errores y estrategias. G-learning o game-learning permite aprender haciendo lo que garantiza la memorización y retención de los contenidos.
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game-based learning, time management skills, serious game, gamificationGAMELEARN SL
Time management game-based training course. Triskelion is a graphic adventure game created by Gamelearn played to learn how to manage time. Though presented through a video game, it is an online course combining game-based learning, gamification techniques, and simulation, containing a complete course contents Together with Merchants, Triskelion is one of the two games developed by Gamelearn for soft skills training
info@game-learn.com
Merchants is a graphic adventure game created by Gamelearn played to learn how to negotiate. Merchants g-learning methodology combines: game-based learning, gamification techniques, simulation and complete course contents.
Together with Triskelion, Merchants is one of the two games developed by Gamelearn for soft skills training.
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Gamelearn is a company that creates graphic adventure video games played to learn soft skills. Gamelearn uses game-based learning and gamification techniques to build training courses.It licenses its games to corporations and organizations for play by their employees.
Its first game, Merchants, is played to learn to negotiate and its second game, Triskelion, is played to learn time management. Merchants and Triskelion are course-length games and each takes over ten hours non-continuous time to play.
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Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
3. LA
Hacemos realidad el game-based learning
para que, desde hoy mismo, puedas utilizar
la tecnología de formación del mañana
PROFESIONAL Y
PERSONALMENTE
JUEGA.
APRENDE.
CRECE.
VIDEOJUEGOS
HABILIDADES
HACEMOS
REALIDAD
Game-basedFORMACIÓN
4. ¿qué ofrecemos?
Formación “game-based” en habilidades directivas desde nuestra plataforma o en tu LMS.
Aprendizaje eficaz gracias a la combinación de tres elementos mágicos:
UN CURSO COMPLETO
TÉCNICAS, CONSEJOS Y HERRAMIENTAS
UN SOFISTICADO SIMULADOR
PRACTICA, APRENDE HACIENDO, RECIBE FEEDBACK PERSONALIZADO
INTERACTIVO, ADICTIVO, COMPETITIVO
UN VIDEOJUEGO DE AVENTURA
PLAY. LEARN. GROW.
5. ¿qué consigues?
• Aprendizaje experiencial a
través de práctica y feedback
personalizado
• Mensaje consistente a través de
la organización
• Calidad presencial a costes
online
• Implementación fácil y rápida a
través de nuestra plataforma o
en tu LMS
• Sin necesidad de software.
En la nube
• Altos ratios de finalización y
compromiso
• Disponible en diferentes idiomas
99.7%
LOCONSIDERAN
APLICABLE
SOBRE10
EVALUACIÓNMEDIA
9.8
LORECOMIENDAN
99.1%
RATIOFINALIZACIÓN
90%
6. PLAY. LEARN. GROW.
HOMBRES MUJERES
TUEQUIPOHACAMBIADO¿POR QUÉ SEGUIR FORMÁNDOLES DE LA MISMA MANERA?
58% 30
MEDIA DE EDAD DE
LOS JUGADORES
AÑOS
DE LA POBLACIÓN
JUEGA A VIDEOJUEGOS
AÑOS AÑOS
18
A LOS
han
jugado a
videojuegos
90%
18 10,000HORAS
A LOS
han jugado una media de
(horas dedicadas al estudio de secundaria)
LOS MILLENNIALS
CONFORMAN EL
de la fuerza laboral.
En 10 años serán el
75% de la misma.
7. Por medio de los juegos, los alumnos:
(Comparado con formación tradicional)
SON UNA FORMA
juegosLos
LEVEL
UP
20%mejor
conocimiento
práctico
300%más tareas
completadas
90%mayor
retención
11%mejor
conocimiento
conceptual
20%mayor
auto-confianza
NTT, consiguió mediante
un juego de liderazgo:
50% roles de líder
30% desgaste/
desmotivación
40%
satisfacción de
los empleados
Varias fuentes, entre ellas la Federación Americana
de Científicos: “A Meta-Analytical Examination of
the Instructional Effectiveness of Computer-Based
Simulation Games”, [2011], Tracy Sitzman.
EXTRAORDINARIA
DE APRENDER
- Mejoran su rendimiento
- Incrementan su esfuerzo
- Consiguen dominar la habilidad
gracias a la práctica
8. PLAY. LEARN. GROW.
VENTAJASPARAELAPRENDIZAJE
MÉTRICADE
APRENDIZAJE
FORMACIÓN
PRESENCIAL
E-LEARNING
TRADICIONAL GAMELEARN CARACTERÍSTICAS
GAME-BASEDLEARNING
Aplicación práctica
Moderada Baja Alta
90-95 % tiempo de práctica
Coste por persona
Alto coste Bajo Coste
Bajo a Moderado
Coste
Flexibilidad geográfica,
online, precio comparable al
e-learning tradicional
Mejora de la habilidad
Alta Baja Alta
Complejidad progresiva,
evaluación personalizada
Seguridad y confianza
Moderada Bajo a
Moderado Coste Alta
Práctica, competición,
compromiso y feedback
personalizado
Retención
Moderada Moderada Alta
Aprendizaje experiencial,
competición, alta retención
Aplicación al puesto
Alta Moderada Alta
99% confirman su
aplicabilidad al puesto de
trabajo
Retorno de la inversión
(impacto en el negocio)
Alta Baja Alta
90% ratio de finalización,
99% lo recomiendan
Nivel de compromiso
(motivación)
Alto Bajo Alto
Competición, retos,
reconocimiento y
recompensas
14. · Adidas
· Balay
· Beam Global
· Coca-Cola
· Clorox
· Cora
· Decathlon
· Energizer
· Fujitsu
· Kellogg´s
· LG
· Panasonic
· Pepsico
· Philips
· Unilever
· Walgreens
· Sony
· Unifoods
GRANCONSUMO
FINANZAS
SEGUROS
· Audi-Volkswagen
· AutoTrader
· Daimler Chrysler
· DHL
· Hyundai
· Iveco
· BNSF Logistics
· Man Trucks
· Metro USA
· MGI Coutier
· Michelin
· Mitsubishi
· Northgate
· Renault
· Toyota
· Volvo
· Yamaha
· Bombardier
· Aegon
· Aviva
· Axa
· Barclays
· BBVA
· BNP Paribas
· Citigroup
· DKV
· CaixaBank
· Farm Credit
Services of
America
· Finansbank
· Generali
· Liberty Mutual
· Mapfre
· Metlife
· Santander
· Zürich
· Banorte
· Plus Ultra
GOBIERNO
· Agence Française de
Développement (AFD)
· California State Board of
Equalization
· Department of Interior US
· DEWA
· European Commission
· Basque Government
· Hackney Homes
· Ministerio del Interior de
España
· Ministerio de Agricultura y
Medio Ambiente España
· NHS UK
· OSCE
· Overland Park Kansas
· Red Cross
· Sunat
· Northern Ireland Police
· Solicitors´ Chambers Poland
TECNOLOGÍA,SOFTWARE,
COMUNICACIONES
· Altran
· Amadeus
· Andorra
Telecom
· Cisco
· Colt Telecom
· Ericsson
· Euro Media
Group
· Groupe Hervé
· Ingenia
Telecom
· MBC Group
· Sapient
· Savvis
· Tech Data
· Vodafone
· WPP
· Abbvie
· Allergan
· Bayer
· Blue Cross Blue
Shield
· Boiron
· Bupa Group
· Chemo Group
· Eisai
· Johnsson
Johnsson
· Merck
· NHS
· Novartis
· Novo Nordisk
· Nutricia
· Sanofi Aventis
· Roche
· Holcim Apasco
· Atlas Copco
· Bouygues
Construction
· Bovis Lend Lease
· Chep
· Dalkia
· Degewo
· Invensys
· EDP
· Festool
· Scottish Power
· Iberia
· Otis
· Rockwool
· Saint Gobain
· Schott
· Thyssenkrupp
INDUSTRIALFARMACÉUTICOYSANITARIO
AUTOMÓVILTRANSPORTE
clientes400DE+
15. “¡Gran contenido!
¡Metodología
genial!”
Save the Children
“Lo que más me gustó es la
metodología. No tiene nada que
ver con lo que conocía.
Es una solución muy
enriquecedora presentada de una
manera muy amena.”
Kellogg’s
“Un formato innovador y
entretenido. Disfrutas del
aprendizaje a la vez que te
sumerges en la historia. El juego
te engancha: permite que te
involucres mientras te enfrentas a
diferentes retos y competiciones.”
Merck
“Me encantó. Una forma increíble
de aprender un sistema e
interiorizar conceptos. ”
Toyota
“Casos muy interesantes
para aprender eficiente y
eficazmente. Totalmente
aplicable a la vida real.”
Vodafone
“Triskelion es una
manera brillante
de aprender
gestión del
tiempo. Superó
todas mis
expectativas”.
EDP Group
“Un curso muy
práctico y
entretenido”
Iberia Airlines
“Una experiencia
extremadamente
positiva”
Novartis
“Brillante”
Europcar
TESTIMONIOS
16. www.game-learn.com
PLAY. LEARN. GROW.
Europa y Asia
[Madrid]
Avenida De Europa 34
28023 Madrid
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