LOS HIPERVINCULOS SON ENLACES DE ACCESO RAPIDO Y DIRECTO HACIA OTRO ARCHIVO, DIRECCION DE CORREO O INCLUSO PUEDEN CONDUCIR A PAGINAS WEB.
ES UNA HERRAMIENTA MUY SENCILLA Y UTILIZADA PARA NAVEGAR DE MANERA MAS EFICAS, AL PRESIONAR EL HIPERVINCULO TE DIRIGE HACIA EL LUGAR PREDETERMINADO DE FORMA INMEDIATA.
LOS HIPERVINCULOS SON TAN IMPORTANTES Y UTILIZADOS FRECUENTEMENTE EN LA ACTUALIDAD.
LOS HIPERVINCULOS SON ENLACES DE ACCESO RAPIDO Y DIRECTO HACIA OTRO ARCHIVO, DIRECCION DE CORREO O INCLUSO PUEDEN CONDUCIR A PAGINAS WEB.
ES UNA HERRAMIENTA MUY SENCILLA Y UTILIZADA PARA NAVEGAR DE MANERA MAS EFICAS, AL PRESIONAR EL HIPERVINCULO TE DIRIGE HACIA EL LUGAR PREDETERMINADO DE FORMA INMEDIATA.
LOS HIPERVINCULOS SON TAN IMPORTANTES Y UTILIZADOS FRECUENTEMENTE EN LA ACTUALIDAD.
La función publica venezolana su dimension y su aplicacion actualCésar David Rincón G.
Este ensayo es una sisaseis de la evolución y aplicación de la Función Pública en Venezuela, nos ayuda a ver como esta estructurado el sistema de Recursos Humanos en la Administración Pública.
Slide 1:
NVU, se pronuncia N-view (New view). Es un editor de páginas web con licencia GPL (General Public License), podemos hacer copias y utilizarlo libremente. Es un editor de los denominados WYSIWYG What You See Is What You Get
Slide 2:
Instalación
Slide 3:
Comenzamos con NVU
Slide 4:
Algunos conceptos básicos WWW.- World Wide Web, es un servicio gráfico de internet que proporciona una red de documentos interactivos. Servidor.- Ordenadores donde se almacena la información que está en la red. Están interconectados por distintos medios. Explorador web.- Programa que nos permite navegar por internet, accediendo a la información (ficheros) en forma de páginas almacenadas en los distintos servidores. HTTP.- HyperText Transfer Protocol, protocolo de intercambio de información entre los navegadores y los servidores.
Slide 5:
Algunos conceptos básicos Página web.- Cada uno de los ficheros a los que accedemos con nuestro navegador. Pueden estar formadas por: Texto. Hipervínculos (internos o externos). Tablas. Formularios. Marcos (frames). Imágenes (estáticas o en movimiento). Sonidos. Etc... Sitio web.- Colección de páginas web enlazadas que contienen información.
Slide 6:
Lenguaje HTML HyperText Markup Languaje. Lenguaje de marcas de hipertextos. Es el lenguaje de programación que se utiliza para realizar las páginas web. <html> <head> <title> Título de la página </title> </head> <body> [Contenido: texto, fotos, tablas, etc.] </body> </html>
Slide 7:
Nombres de archivos: No utilizar más de 8 caracteres. No utilizar tildes, eñes, espacios en blanco, caracteres especiales... Hay que tener en cuenta que no todos los servidores tienen el mismo Sistema Operativo, por eso es importante que a la hora de “subir” los archivos al servidor, se tengan en cuenta las reglas anteriormente descritas. Resolución de pantalla: Las resoluciones estándar en la web son 600x800 ó 1024x768 píxeles. Tendremos que tenerlo en cuenta a la hora de diseñar la página. Cuestiones preliminares
Slide 8:
Dividir la web en bloques de información más pequeños, que tengan entidad por sí solos. Convertir un gran problema en muchos problemas pequeños. Hacer un diagrama jerarquizado en el que se vean las interrelaciones que hay entre los distintos elementos que conforman mi sitio web. ¿Cómo va a ser la web? Hacer una representación del sistema de navegación del sitio web, es decir, cómo puedo pasar de unas partes del sitio a otras. Cómo me puedo mover por el sitio web. Facilidad navegación Peso de las páginas Probarlas antes de publicarlas Crear una estructura de carpetas para poder tener toda la información organizada.
Slide 9:
Los modos de edición con NVU Normal.- La página se ve tal y como quedará, pero las distintas zonas están enmarcadas para facilitar la manipulación Etiquetas HTML.- Se ven las etiquetas del código HTML sobre fondo amarillo, pudiéndose ver todavía la estructura de la página. Código Fuente.- Se ve el código HTML, pudiendo modificarlo. Podemos estropear la página por completo. Vista Previa.- Se ve prácticamente igual a como quedaría en el navegador.
Slide 10:
Insertar TEXTO Podemos teclearlo directamente o bien copiarlo de otro sitio donde lo tengamos escrito y pegarlo. El objetivo principal de un texto es la legibilidad. Si el tipo de letra, el fondo, el color, los efectos, nos dificultan leer el texto, algo falla. Se debe reservar el subrayado solo para los enlaces. Disponemos de otros efectos para destacar partes del texto, negrita, cursiva, tamaño... Tenemos que tener cuidado con los colores del texto. El tipo de fuente dependerá de si quien visita la página la tiene o no. El uso de tablas nos puede servir para organizar el aspecto que le queramos dar a la página.
Slide 11:
Insertar IMÁGENES Elegir el formato JPEG, GIF y PNG. Para una imagen incluyendo texto: el formato PNG. Este formato ofrece una imagen perfectamen
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. Los hipervínculos o enlaces o links son los elementos que
diferencian la web de otros medios. Un hipervínculo supone
enlazar la página web que estamos visualizando con otra página
web, otra sección de la misma página, con un archivo, un
servidor FTP, un archivo o una aplicación para descargar, una
secuencia de sonido, vídeo o multimedia, una dirección de
correo o un grupo de noticias.
2. ENLACES INTERNOS EN EL MISMO ARCHIVO HTMLENLACES INTERNOS EN EL MISMO ARCHIVO HTML
Podemos crear los hipervínculos a partir de texto e imágenes, de
forma que pulsando en ellos nos lleve a otra parte de la misma
página, a otro archivo o página de nuestro sitio web o a una
dirección URL. Para ello seleccionamos el texto o la imagen y
pulsamos Insertar, Hipervínculo.
Nos aparecerá la ventana siguiente:
3. ENLACES INTERNOS A OTRO ARCHIVO DE LA MISMA PAGINAENLACES INTERNOS A OTRO ARCHIVO DE LA MISMA PAGINA
WEBWEB
Los enlaces dentro del mismo documento permiten a los visitantes
Igualmente es conveniente crear otro enlace para volver a la parte
superior. A las partes del documento con la que queremos enlazar se
le denomina marcador.
El procedimiento para crearlo es el siguiente:
En la barra de menú, seleccionar
Insertar, Marcador en aquel lugar en el
que queramos situarnos después de
enlazar. Nos aparecerá la siguiente
ventana:
En esta ventana elegiremos el nombre del
marcador y pulsamos Aceptar. A medida que
vayamos añadiendo marcadores en el
documento se irán añadiendo en la lista
"Otros marcadores" para que luego al crear el
hipervínculo elijamos el que nos interese.
4. Una vez creado el marcador, es el momento de crear el
enlace. Para ello, en la barra de menús seleccionamos
Insertar, Hipervínculo y elegimos la opción "Lugar de este
documento" de forma que nos aparecerán los marcadores
creados en la página en cuestión para poder seleccionar aquel
al que queremos enlazar
5. ENLACE EXTERNOENLACE EXTERNO
Se denomina enlace externo y lo que hacemos es enlazar con una página
web, para ello debemos escribir la dirección completa URL, de la forma
http://www.cuam.tec.ve/ (por ejemplo). Si la dirección URL de la web a
la que queremos enlazar es muy larga o es una sección concreta de un
sitio web, podemos copiar y pegar la dirección URL desde la barra de
direcciones del navegador.
6. MODIFICAR UN ENLACE
Seleccione el hipervínculo que
desea cambiar.
En el menú Insertar, haga clic
en Hipervínculo.
Haga los cambios que desee.
EJECUTAR UN ENLACE
Seleccione el texto o el objeto que
representa el hipervínculo que desea
ejecutar.
En la pestaña Inicio, en Insertar, haga
clic en Texto y, a continuación, haga clic
en Abrir hipervínculo.
ELIMINAR UN ENLACE
Seleccione el texto o el objeto que
representa el hipervínculo que desea
quitar.
En la pestaña Inicio, en Insertar,
haga clic en Texto y, a continuación,
haga clic en Quitar hipervínculo.
7. El formulario está formado por una serie de elementos (cajas de texto, casillas de
verificación, botones...) encerrados entre las etiquetas <FORM> </FORM>. Como
verás en esta etiqueta existen varios parámetros como son:
La acción que se ejecutará al pulsar el botón de enviar. Habitualmente será una URL
a un programa CGI encargado de procesar los datos del formulario. Puede ser
también seguido de una dirección de correo electrónico, en este caso el formulario
se enviará por correo, en cuyo es recomendable añadir el
parámetro ENCTYPE="texto/plain" para que el mensaje sea fácil de leer.
METHOD indica como se enviarán losa datos del formulario al programa que los
procese: POST de forma interna (oculta) y GET añadido a la dirección URL del
programa. Si usas el formulario para un mailto: debes usar el método POST.
NAME es el nombre que identifica al formulario, útil si se usan scripts dentro de la
página.
9. Mediante un formulario
podemos también enviar
datos al programa encargado
de procesarlo. Esto se realiza
mediante los llamados
campos ocultos, que son
campos INPUT de tipo
HIDDEN, y se llaman así
porque no se ven en la página
web, o sea, el usuario no los
ve a menos que se mete en la
vista de código de la página,
digo esto porque no vayamos
a pensar que con estos
campos podemos pasar
información privada mediante
los formularios.
OPCIONES DE CAMPO DE FORMULARIO CON TEXTO
10. CREAR MAPAS CREAR EL DOCUMENTO
En primer lugar, se debe crear una nueva presentación en blanco. Para esto vamos la
pestaña inició, y en el apartado de diapositivas, se encuentra un botón llamado
“Diseño”, al darle clic, se despliega un pequeño menú, donde vamos a señalar “En
Blanco” para que la diapositiva quede completamente vacía.
Al colocar un cuadro, no hace falta recurrir a una herramienta de texto, ya que al
ingresar texto, esté aparecerá dentro del cuadro de forma automática y también se le
puede cambiar el color del texto para seguir un mismo diseño. Hay que recordar que los
conceptos deben ser muy simples pero cargados de sentido, pueden ser una sola
palabra o unas pocas para formar una pequeña frase, pero nada más que eso.
A continuación se copia y pegan los cuadros las veces que sea necesario para alcanzar
el número de conceptos que componen el mapa conceptual. Ahora podrás acomodar
los cuadros de acuerdo a tu diseño, para proceder a crear los conectores.
11. PALABRAS ENLACE
Las palabras enlace pueden ir en cuadros de texto de fondo
blanco, o el color de fondo que hayas escogido para poder
diferenciarlos de los conceptos. Con estos podrás dar un
sentido a las proposiciones y así habrás terminado el mapa
conceptual. A continuación un ejemplo básico de mapa
conceptual.
12. ACTIVOS Y FRAMES
Use la característica de formas para agregar un borde
Haga clic en Insertar y haga clic en el menú desplegable de formas.
Seleccione una forma en la categoría de rectángulos.
Coloque el cursor en la esquina superior izquierda de la diapositiva, mantenga
presionado el botón primario del mouse y arrastre el cursor a la parte inferior
derecha.
Para eliminar el color de fondo, haga clic en formato y haga clic en el menú
desplegable Relleno de forma. Haga clic ensin relleno.