ene
15
El equipo de FullSIX recopila cada mes lo más
impactante en comunicación digital
Especialmente pensado para inspirar
y compartir conclusiones
Insights, datos y tendencias;
conocimiento para poder
cuestionar y construir
Innovación en tecnología,
estrategia, medios, mensaje
y ejecución
Historias y experiencias creadas
para conectar marcas
y personas
Espacios propios donde las
marcas se relacionan
con su público
Conversación y contenido
pensado para ser consumido
y compartido
#01
BRAND KNOWLEDGE
CONSUMO
MÓVIL
El 53% de los emails se visualizan desde
dispositivos móviles (smartphones y
tabletas), esto supone un incremento del
500% en los 4 últimos años
SI ENVÍAS UN EMAIL
PARA QUE TUS CLIENTES
VISITEN TU WEB, YA ES
IMPRESCINDIBLE
QUE SEA “MOBILE
FRIENDLY”
#02
BRAND KNOWLEDGE
121 NUEVAS TESIS PARA
ENTENDER MEJOR LAS
APPS, LA PRIVACIDAD,
LA PERSONALIZACIÓN...
MANIFESTO
CLUETRAIN
Actualización de uno de los documentos
más importantes sobre internet...
Creado en 1999, examina su impacto en
la sociedad y sienta las bases de la
web 2.0 y RRSS
#03
BRAND INNOVATION
LA VOZ SE ABRE
CAMINO COMO UN
INTERFAZ A TENER MUY
EN CUENTA
SKYPE
TRANSLATOR
Una sesión de Skype entre dos escuelas, una
en Washington y otra en Méjico. Cada una
hablando en su idioma, y Skype y su nueva
función de traducción en tiempo real,
haciendo el resto
#04
BRAND INNOVATION
LA REALIDAD
AUMENTADA TE SERÁ
ÚTIL SI TU MARCA
TAMBIÉN OFRECE
UTILIDAD (INFORMACIÓN,
ENTRETENIMIENTO O
RELACIÓN) A LOS
USUARIOS
MICROSOFT
HOLOLENS
Un paso más en el mundo de la realidad
aumentada. HoloLens lleva al mundo real la
interfaz del ordenador, las aplicaciones, etc.
Gracias a la utilización de hologramas
#05
BRAND ACTIVATION
REAL TIME ES MUCHO
MÁS QUE SER GRACIOSO
EN RRSS. ADAPTA TU
CONVERSACIÓN A LA
REALIDAD DEL
CONSUMIDOR, DE LA
ACTUALIDAD O INCLUSO
DEL ENTORNO
MCDONALD’S
SUNRISE
Para promocionar su desayuno McMuffin,
McDonald's desarrolla un valla
digital que sincroniza la salida del sol con la
aparición de su McMuffin con
huevo...
#06
BRAND ACTIVATION
UN EJEMPLO DE CÓMO
EL MUNDO REAL Y EL
DIGITAL SE CRUZAN
CADA DÍA MÁS, Y DE
QUÉ MANERA PRODUCIR
UN CONTENIDO FÍSICO
PENSANDO EN SU
CONSUMO ONLINE
BALLANTINE’S
GIF-ITI
Ballantine’s y el artista INSA desarrollan el GIF
animado más grande del mundo. Una pieza
visible desde un satélite a más de 57.000
metros de altitud
#07
BRAND PLATFORM
EL ECOMMERCE ES UNA
REALIDAD, LAS MARCAS
DEBEN TENER EN
CUENTA SU IMPACTO Y
REALIZAR TEST QUE
PERMITAN INCLUIRLO EN
SU CULTURA
BUD LIGHT
BUTTON
App que te permite pedir a domicilio de 1 a 100
cajas de Bud y recibirlas en una sola hora.
Algunos usuarios pueden recibir
experiencias con su pedido, tan
sorprendentes como una sesión Dj
#08
BRAND PLATFORM
RELACIÓN ENTRE
MARCA, AGENCIA Y
AUTOR MÁS ALLÁ DEL
SIMPLE PATROCINIO.
CREACIÓN AD HOC DE
UN CONTENIDO DE
INTERÉS CON
PRODUCTO/MARCA
INTEGRADO DE FORMA
NATURAL
LAND ROVER
THE VANISHING GAME
La marca se asocia al escritor William Boyd
para crear una experiencia literaria inmersiva,
en una novela interactiva narrada y
acompañada de imágenes, vídeo,
animación y audio
#09
BRAND DIALOGUE
APALÁNCATE EN LAS
PASIONES DE TUS
USUARIOS, DEMUESTRA
UN INTERÉS REAL POR
ELLOS Y RECUERDA QUE
ES MEJOR SER ALGUIEN
PARA POCOS QUE NADA
PARA TODOS
PIZZA HUT
VEGEMITE
Pizza Hut ofrece en sus restaurantes de
Australia la posibilidad de incluir ‘Vegemite’
como ingrediente. Y para darlo a conocer
crea un vídeo con las reacciones de
desagrado de los "no australianos"
cuando lo prueban
#10
BRAND DIALOGUE
SI TU CONTENIDO NO
ESTÁ PENSADO PARA
CREAR CONVERSACIÓN,
AHÓRRATE INCLUIR UN
HASHTAG PORQUE NO
TE SERVIRÁ DE NADA
ADIDAS
THERE WILL BE HATERS
Luis Suárez, Karim Benzema, Gareth Bale y
James Rodríguez son los protagonistas de la
última acción de la marca, en la que se
enfrentan a comentarios de
algunos de sus “haters”
UTILIZAMOSla tecnología de forma creativa para
desarrollar experiencias donde coinciden
los intereses de las marcas y las personas
INTEGRAMOSestrategia, creatividad y tecnología inhouse
para crear campañas de comunicación
digital, plataformas ecommerce, planes CRM
y estrategias en medios sociales para los
principales anunciante
SOMOSel mayor grupo independiente
de comunicación digital en
Europa [+1000 personas], y
un equipo de +70 en España
HABLAMOSSi quieres saber todo lo que podemos
hacer por tu marca ponte en contacto
con nosotros
Javier Gómez de Quero del Castillo
Director General
+34 91 298 27 30
javier.quero@fullsix.com
Bueso Pineda 12, 28043 Madrid
WWW.FULLSIX.ES
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15

FullSIX FullSIGHTS Enero 2015

  • 1.
  • 2.
    El equipo deFullSIX recopila cada mes lo más impactante en comunicación digital Especialmente pensado para inspirar y compartir conclusiones
  • 3.
    Insights, datos ytendencias; conocimiento para poder cuestionar y construir Innovación en tecnología, estrategia, medios, mensaje y ejecución Historias y experiencias creadas para conectar marcas y personas Espacios propios donde las marcas se relacionan con su público Conversación y contenido pensado para ser consumido y compartido
  • 4.
    #01 BRAND KNOWLEDGE CONSUMO MÓVIL El 53%de los emails se visualizan desde dispositivos móviles (smartphones y tabletas), esto supone un incremento del 500% en los 4 últimos años SI ENVÍAS UN EMAIL PARA QUE TUS CLIENTES VISITEN TU WEB, YA ES IMPRESCINDIBLE QUE SEA “MOBILE FRIENDLY”
  • 5.
    #02 BRAND KNOWLEDGE 121 NUEVASTESIS PARA ENTENDER MEJOR LAS APPS, LA PRIVACIDAD, LA PERSONALIZACIÓN... MANIFESTO CLUETRAIN Actualización de uno de los documentos más importantes sobre internet... Creado en 1999, examina su impacto en la sociedad y sienta las bases de la web 2.0 y RRSS
  • 6.
    #03 BRAND INNOVATION LA VOZSE ABRE CAMINO COMO UN INTERFAZ A TENER MUY EN CUENTA SKYPE TRANSLATOR Una sesión de Skype entre dos escuelas, una en Washington y otra en Méjico. Cada una hablando en su idioma, y Skype y su nueva función de traducción en tiempo real, haciendo el resto
  • 7.
    #04 BRAND INNOVATION LA REALIDAD AUMENTADATE SERÁ ÚTIL SI TU MARCA TAMBIÉN OFRECE UTILIDAD (INFORMACIÓN, ENTRETENIMIENTO O RELACIÓN) A LOS USUARIOS MICROSOFT HOLOLENS Un paso más en el mundo de la realidad aumentada. HoloLens lleva al mundo real la interfaz del ordenador, las aplicaciones, etc. Gracias a la utilización de hologramas
  • 8.
    #05 BRAND ACTIVATION REAL TIMEES MUCHO MÁS QUE SER GRACIOSO EN RRSS. ADAPTA TU CONVERSACIÓN A LA REALIDAD DEL CONSUMIDOR, DE LA ACTUALIDAD O INCLUSO DEL ENTORNO MCDONALD’S SUNRISE Para promocionar su desayuno McMuffin, McDonald's desarrolla un valla digital que sincroniza la salida del sol con la aparición de su McMuffin con huevo...
  • 10.
    #06 BRAND ACTIVATION UN EJEMPLODE CÓMO EL MUNDO REAL Y EL DIGITAL SE CRUZAN CADA DÍA MÁS, Y DE QUÉ MANERA PRODUCIR UN CONTENIDO FÍSICO PENSANDO EN SU CONSUMO ONLINE BALLANTINE’S GIF-ITI Ballantine’s y el artista INSA desarrollan el GIF animado más grande del mundo. Una pieza visible desde un satélite a más de 57.000 metros de altitud
  • 11.
    #07 BRAND PLATFORM EL ECOMMERCEES UNA REALIDAD, LAS MARCAS DEBEN TENER EN CUENTA SU IMPACTO Y REALIZAR TEST QUE PERMITAN INCLUIRLO EN SU CULTURA BUD LIGHT BUTTON App que te permite pedir a domicilio de 1 a 100 cajas de Bud y recibirlas en una sola hora. Algunos usuarios pueden recibir experiencias con su pedido, tan sorprendentes como una sesión Dj
  • 12.
    #08 BRAND PLATFORM RELACIÓN ENTRE MARCA,AGENCIA Y AUTOR MÁS ALLÁ DEL SIMPLE PATROCINIO. CREACIÓN AD HOC DE UN CONTENIDO DE INTERÉS CON PRODUCTO/MARCA INTEGRADO DE FORMA NATURAL LAND ROVER THE VANISHING GAME La marca se asocia al escritor William Boyd para crear una experiencia literaria inmersiva, en una novela interactiva narrada y acompañada de imágenes, vídeo, animación y audio
  • 13.
    #09 BRAND DIALOGUE APALÁNCATE ENLAS PASIONES DE TUS USUARIOS, DEMUESTRA UN INTERÉS REAL POR ELLOS Y RECUERDA QUE ES MEJOR SER ALGUIEN PARA POCOS QUE NADA PARA TODOS PIZZA HUT VEGEMITE Pizza Hut ofrece en sus restaurantes de Australia la posibilidad de incluir ‘Vegemite’ como ingrediente. Y para darlo a conocer crea un vídeo con las reacciones de desagrado de los "no australianos" cuando lo prueban
  • 14.
    #10 BRAND DIALOGUE SI TUCONTENIDO NO ESTÁ PENSADO PARA CREAR CONVERSACIÓN, AHÓRRATE INCLUIR UN HASHTAG PORQUE NO TE SERVIRÁ DE NADA ADIDAS THERE WILL BE HATERS Luis Suárez, Karim Benzema, Gareth Bale y James Rodríguez son los protagonistas de la última acción de la marca, en la que se enfrentan a comentarios de algunos de sus “haters”
  • 15.
    UTILIZAMOSla tecnología deforma creativa para desarrollar experiencias donde coinciden los intereses de las marcas y las personas INTEGRAMOSestrategia, creatividad y tecnología inhouse para crear campañas de comunicación digital, plataformas ecommerce, planes CRM y estrategias en medios sociales para los principales anunciante SOMOSel mayor grupo independiente de comunicación digital en Europa [+1000 personas], y un equipo de +70 en España HABLAMOSSi quieres saber todo lo que podemos hacer por tu marca ponte en contacto con nosotros Javier Gómez de Quero del Castillo Director General +34 91 298 27 30 javier.quero@fullsix.com Bueso Pineda 12, 28043 Madrid WWW.FULLSIX.ES
  • 16.