Breve resumen de la historia de la informáticamaamaa
Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
Breve resumen de la historia de la informáticamaamaa
Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. 1-¿Qué es la informática?
2-Acontecimientos más significativos
3-Primeros aportes
4-Charles Babbage
5-Nacimiento Mark-1
6-Primera Generación
7-Segunda Generación
8-Tercera Generación
9-Cuarta Generación
10-Quinta Generación
11-Hoy en día
12-Conclusiones
3. La Informática es la ciencia aplicada que abarca el
estudio y aplicación del tratamiento automático
de la información, utilizando dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales.
En la informática convergen los fundamentos de
las ciencias de la computación, la programación y
metodologías para el desarrollo de software, la
arquitectura de computadores, las redes de
computadores, la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrónica
4. Siglo IV a.C Invención del ábaco
1645 Máquina de operaciones básicas de Pascal
Blaise
1675 Von Leibniz (ampliación de la anterior)
1837 Diseño máquina para evaluación de
polinomios de Charles Babbage
1944 “MARK I”
1946/1955 Aparece la llamada “Primera
Generación de Ordenadores”
* “ENIAC”
1955/1964 “Segunda Generación de Ordenadores”
* “UNIVAC 1100”
1964/1970 “Tercera Generación de Ordenadores”
* Aparecen los primeros lenguajes de programación
1971/1981 “Cuarta Generación de Ordenadores”
* Fabricación del primer „microprocesador‟ por la
compañía
“Texas Instruments”
1981/ - “Quinta Generación de Ordenadores”
* En 1981 la compañía “IBM” lanza al mercado el
primer ordenador
personal.
5. El primer instrumento q
se utilizo para el cálculo
fue el ábaco, lo
inventaron los chinos y
lo utilizaron los
romanos hasta el siglo
IV a.
C.
6. En 1645 Blaise Pascal
construyó una máquina
para sumas y restas
compuesta de ruedas
dentadas que al girar
permitían obtener el
resultado de la operación
En 1675, Von Leibniz
construyó otra capaz de
realizar las cuatro
operaciones basicas
7. El primer precedente de los
ordenadores apareció en
1837, cuando Charles Babbge
inició los esquemas de una
máquinacontrolada por relojes
para evaluar polinomios. Sin
embargo, no llegó a construirse
estando él vivo, ya que no contó
con el respaldo económico del
Gobierno. Lo que sí se consiguió
cien años después de muerto
8. fue el primer ordenador
electromecánico, construido en la Universidad de
Harvard por Howard H. Aiken en 1944, con la
subvención de IBM. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina
analítica de Charles Babbage.
El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las partes
mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3
a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la
secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero
ejecutaba operaciones matemáticas básicas y
cálculos complejos de ecuaciones sobre el
movimiento parabólico.
Funcionaba con relés, se programaba con
interruptores y leía los datos de cintas de papel
perforado.
9. En este periodo los ordenadores
eran construidos a base de
válvulas de vacío y relés
electromagnéticos.
El procesador era secuencial.
Las tarjetas perforadas
introducían los datos (lenguaje
de máquina).
Al comienzo de esta época se
construyó el ENIAC que utilizaba
alrededor de 19.000 válvulas de
vacío y 1.500 relés. Ocupaba
una gran habitación y solo
trabajaba con veinte números de
diez dígitos.
10. Aparece el transistor sustituyendo las
válvulas de vacío.
Los transistores son mucho más
pequeños, desprenden menos calor y
se averían menos. Por ello, los
ordenadores han ido reduciendo su
tamaño .
En este periodo se construyó el
UNIVAC 1100.
“UNIVAC 1100”, primera computadora
fabricada para un propósito no militar
11. Comienzan a utilizarse los
circuitos integrados, formados
por miles de transistores
conectados entre sí e insertados
en un solo chip.
Los ordenadores, que ya
permiten ejecutar varios
programas a la vez, reducen
aún más su tamaño y aumenta
su velocidad de cálculo.
Comienza a estandarizarse los
programas para crear software
(aplicaciones para
empresas, primeros
videojuegos…), como el
Fortran, el Basic y el Pascal
Libreto de instrucciones de “Visual
Basic”
12. ) Reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de chips de silicio.
Colocación de muchos más componentes
en un Chip: producto de la
microminiaturización de los circuitos
electrónicos. En 1971, Texas Instruments
inicia la fabricación de microprocesadores
y lanza la primera calculadora de bolsillo.
El tamaño reducido del microprocesador
de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC), que dará
lugar a la quinta generación de
ordenadores. Primera calculadora de
bolsillo, fabricada por “Texas
Instruments”
Primera calculadora de
bolsillo, fabricada por “Texas
Instruments
13. En 1981, la empresa IBM construyó el primer ordenador
personal y revolucionó el mercado informático. La
utilización de circuitos con mayor nivel de integración, la
bajada de precios y el continuo aumento de prestaciones y
servicios generalizan la difusión del ordenador. Logotipo
de “IBM” (International Business Machines) Vídeo: „Spot‟
publicitario del primer ordenador personal
14.
15. La informática nos ayuda a adquirir conocimiento a
partir de un tratamiento automático y racional de la
información.
La informática es producto del trabajo y de la evolución
de la ciencia aplicada a lo largo de un siglo, por lo que
ha sido necesario dividirla en generaciones que marcan
los hechos más trascendentes.
No obstante, la informática ha avanzado en los últimos
años a paso de gigante.
16. Las investigaciones encuentran una rápida
difusión, ya que es posible la colaboración entre
investigadores de todas partes del mundo.
La evolución de la informática ha dado lugar a lo
que denominamos “Sociedad de la
información”, caracterizada por manejar y recibir
grandes cantidades de datos, a través de
distintos medios.
17. El desarrollo científico en campos como la medicina, la
biología.... ha estado ligado durante el último cuarto de
siglo a los avances de la informática y de las
tecnologías de la información y la comunicación. Tal es
así, que han surgido nuevas disciplinas como la
biotecnología o la bioinformática.