Este documento describe una actividad realizada por 4 estudiantes para analizar la curva de interés al jugar el juego de mesa Dixit a lo largo de dos partidas. Describe las emociones y niveles de interés de cada jugador en diferentes momentos del juego mediante gráficas de curvas de interés. Al final, concluye que la experiencia les resultó muy interesante y que el juego les gustó, puntuándolo con un 9 sobre 10.