Los estudiantes jugarán un juego llamado "Carrera al 100" que involucra lanzar dados y mover fichas en un tablero numérico del 1 al 100 para practicar sumas y restas. Cada jugador lanza los dados por turno, suma los números y avanza esa cantidad de casillas. Si un jugador cae exactamente en la casilla del otro, este debe retroceder la misma cantidad de casillas. Gana el primero en llegar a la meta en el casillero 100. El juego ayuda a desarrollar habilidades matemáticas y fomenta la un