Este blog creado por un estudiante contiene información sobre los últimos y próximos videojuegos para la consola PS3, incluyendo tráilers y enlaces a páginas de PlayStation para obtener detalles completos, así como un rompecabezas interactivo controlado por el visitante.
Publicidad – Lanzamiento de la película Maze Runnerpublicidad_UCES
Compartimos uno de los trabajos elegidos desarrollados en el marco de la asignatura Nuevas Técnicas en Comunicación Directa a cargo del Profesor Fabian Maison. El objetivo que se propuso es que el público se interese por la película y comparta contenidos en las redes sociales referidos al estreno del film. Integrantes: Marcos Montenero, Camila Mazza, Carlos Zacutti, Juan Francisco Grasset y Tomás Peluffo
LA PARROQUIA DE NUESTRA SEÑORA DE GUADALUPE, UNA APROXIMACIÓNar212374
La Parroquia de Nuestra Señora de Guadalupe se ha convertido en un ícono turístico de Puerto Vallarta, Jal. No hay turista internacional que visite Vallarta y no regrese con una fotografía del templo para perdurar el momento en la historia de su vida.
El templo es un hito para la sociedad vallartese que se ha acostumbrado a verlo y usarlo sin hacer un análisis del mismo y de cómo ha se ha ido diseñando a lo largo de su historia.
Este ensayo pretende ser un borrador que sirva para desarrollar una investigación entorno al templo en el verano del 2010.
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Compartimos uno de los trabajos elegidos desarrollados en el marco de la asignatura Nuevas Técnicas en Comunicación Directa a cargo del Profesor Fabian Maison. El objetivo que se propuso es que el público se interese por la película y comparta contenidos en las redes sociales referidos al estreno del film. Integrantes: Marcos Montenero, Camila Mazza, Carlos Zacutti, Juan Francisco Grasset y Tomás Peluffo
LA PARROQUIA DE NUESTRA SEÑORA DE GUADALUPE, UNA APROXIMACIÓNar212374
La Parroquia de Nuestra Señora de Guadalupe se ha convertido en un ícono turístico de Puerto Vallarta, Jal. No hay turista internacional que visite Vallarta y no regrese con una fotografía del templo para perdurar el momento en la historia de su vida.
El templo es un hito para la sociedad vallartese que se ha acostumbrado a verlo y usarlo sin hacer un análisis del mismo y de cómo ha se ha ido diseñando a lo largo de su historia.
Este ensayo pretende ser un borrador que sirva para desarrollar una investigación entorno al templo en el verano del 2010.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Es un simple blog creado por un estudiante del
colegio el Prado.
En este se encuentra la información sobre los
últimos y mejores videojuegos que han salido y
que lo van a hacer.
Los únicos juegos que salen son para la consola
de PS3, pueden ser multi consolas, pero nunca
ausentes en esta consola.
3. Tiene un juego que la visita puede controlar
completamente, se trata de un rompecabezas
que el usuario puede colocar cualquier imagen.
4. Hay información básica de ciertos videojuegos
y el tráiler de este anexado.
5. Ciertos videojuegos solo aparecen las
imágenes, esto significa que se le puede dar
click y se va a la página de playstation para
información completa.