Este documento presenta un proyecto de investigación sobre la gamificación en la educación superior. El objetivo es conocer la definición de gamificación, el proceso para implementarla, sus resultados más importantes, buenas prácticas y recursos. El proyecto será realizado por 5 estudiantes de la Universidad Nacional de Chimborazo durante febrero de 2023. Incluye la formulación de preguntas de investigación, búsqueda de información en bases de datos y una matriz para registrar los hallazgos.