El documento presenta un plan de búsqueda sobre estrategias didácticas que implementan las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con videojuegos (gamificación) para la formación docente. El resumen incluye tres oraciones: 1) El objetivo es conocer nuevas formas de enseñanza y su relación con la capacitación docente en TIC. 2) Se buscará información durante un mes para contribuir a un proyecto sobre la implementación de gamificación en la enseñanza. 3) El plan incluye palabras clave,