Este documento presenta la planificación de una búsqueda de información sobre la gamificación como estrategia didáctica para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Se establecen los objetivos de buscar artículos y tesis sobre las características, beneficios y medios utilizados en la gamificación. La búsqueda se realizará en bases de datos académicas, Revista Profesorado y Google Académico durante mayo y junio, utilizando palabras clave como "gamificación", "plataformas