Este documento proporciona una guía de juguetes para padres según la película Toy Story, clasificados por edad. Incluye juguetes para niños de 0 a 6 años, con detalles como el fabricante, descripción, aspectos de desarrollo y observaciones de cada juguete. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes apropiados para la edad y características de sus hijos.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres organizada por franjas de edad. Proporciona información sobre criterios de clasificación de juguetes, objetivos de la guía, y descripciones detalladas de numerosos juguetes que desarrollan habilidades motrices, sensoriales y de aprendizaje para cada grupo de edad, con el fin de ayudar a los padres a elegir los juguetes más adecuados para sus hijos.
Este documento presenta una guía de juguetes dividida en varias secciones. Inicia explicando consejos para elegir juguetes y la importancia del juego. Luego describe iconos para clasificar juguetes según cuatro tipos de juego: ejercicio, simbólico, de construcción y de reglas. Finalmente, clasifica y describe varios juguetes populares según su tipo de juego y la edad recomendada. El objetivo es proveer información sobre juguetes de manera clara y sencilla.
Este documento es una guía de juguetes para padres que incluye información sobre juguetes clasificados por edades desde los 0 a los 12 años. Explica el objetivo de la guía, su clasificación por edades y el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Además, incluye fichas de numerosos juguetes con su descripción, clasificación y aspectos de desarrollo.
Este documento provee una guía de juguetes apropiados para diferentes edades de niños, desde recién nacidos hasta niños de 6 años. Incluye una clasificación ESAR de cada juguete y una breve descripción que explica cómo cada juguete puede contribuir al desarrollo del niño.
remerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy storyRemeRobles
Este documento presenta una guía de juguetes que incluye información sobre la elección de juguetes apropiados para niños de diferentes edades, así como fichas de varios juguetes populares que describen sus características y beneficios. El documento también discute cuántos juguetes se deben regalar a un niño y los factores a considerar al elegir un juguete.
Este documento es una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades. Explica que los juguetes se dividen en cuatro categorías principales: de 0 a 1 año, de 1 a 3 años, de 3 a 6 años y más de 6 años. Para cada rango de edad, describe varios juguetes específicos de Toy Story indicando su fabricante, descripción, habilidades que desarrolla y otras observaciones. También introduce el sistema de clasificación ESAR que evalúa los juguetes según su nivel de desarrollo.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres con el objetivo de informar a las familias sobre la clasificación y selección de juguetes apropiados para los niños. La guía explica el sistema ESAR de clasificación de juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólicos, de construcción y de reglas) y presenta fichas de numerosos juguetes con su descripción, edad recomendada y aspectos de desarrollo que fomentan. Además, incluye secciones sobre normas de
Martínez galán encarni jim ao guía de juguetesMarietamas
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados en cuatro categorías: juego de ejercicio, juego simbólico, juego de ensamblaje y juego de reglas. Se describen diversos juguetes para diferentes edades, con detalles como fabricantes, precios y áreas de desarrollo que favorecen. El objetivo es ayudar a elegir el juguete adecuado para cada etapa del desarrollo infantil.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres organizada por franjas de edad. Proporciona información sobre criterios de clasificación de juguetes, objetivos de la guía, y descripciones detalladas de numerosos juguetes que desarrollan habilidades motrices, sensoriales y de aprendizaje para cada grupo de edad, con el fin de ayudar a los padres a elegir los juguetes más adecuados para sus hijos.
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Este documento presenta una guía de juguetes que incluye información sobre la elección de juguetes apropiados para niños de diferentes edades, así como fichas de varios juguetes populares que describen sus características y beneficios. El documento también discute cuántos juguetes se deben regalar a un niño y los factores a considerar al elegir un juguete.
Este documento es una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades. Explica que los juguetes se dividen en cuatro categorías principales: de 0 a 1 año, de 1 a 3 años, de 3 a 6 años y más de 6 años. Para cada rango de edad, describe varios juguetes específicos de Toy Story indicando su fabricante, descripción, habilidades que desarrolla y otras observaciones. También introduce el sistema de clasificación ESAR que evalúa los juguetes según su nivel de desarrollo.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres con el objetivo de informar a las familias sobre la clasificación y selección de juguetes apropiados para los niños. La guía explica el sistema ESAR de clasificación de juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólicos, de construcción y de reglas) y presenta fichas de numerosos juguetes con su descripción, edad recomendada y aspectos de desarrollo que fomentan. Además, incluye secciones sobre normas de
Martínez galán encarni jim ao guía de juguetesMarietamas
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados en cuatro categorías: juego de ejercicio, juego simbólico, juego de ensamblaje y juego de reglas. Se describen diversos juguetes para diferentes edades, con detalles como fabricantes, precios y áreas de desarrollo que favorecen. El objetivo es ayudar a elegir el juguete adecuado para cada etapa del desarrollo infantil.
Este documento clasifica y describe juguetes para niños de diferentes edades, desde los 0-6 meses hasta los 6-12 años. Para cada rango de edad, se especifican las características deseables de los juguetes y ejemplos comunes. El objetivo es ayudar al desarrollo cognitivo, motor, sensorial y social de los niños a través de juguetes apropiados para su edad.
Este documento presenta un análisis de los juguetes que aparecen en la película Toy Story. Incluye la trama de la película, los personajes principales como Woody, Buzz Lightyear y Jessie, y fichas individuales de cada juguete que describen su apariencia, clasificación por edad, aspectos del desarrollo infantil que promueven y observaciones adicionales. El documento analiza los juguetes para comprender mejor cómo influyen en el desarrollo del niño.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres basada en los juguetes de la película Toy Story. Explica un sistema de clasificación de juguetes según la edad del niño y ofrece recomendaciones para los padres. Además, incluye una lista de juguetes clasificados de 0 a 12 años con información sobre su tipo, precio y beneficios para el desarrollo infantil.
Este documento presenta una guía de juguetes para diferentes edades, desde bebés hasta niños de 6 años. Incluye recomendaciones de juguetes para estimular el desarrollo sensorial, cognitivo y motriz en cada etapa. Se describen juguetes como móviles, sonajeros, bloques, muñecas y juegos educativos para bebés, y juguetes más complejos e imaginativos para niños mayores. El documento también ofrece consejos sobre la selección de juguetes según la edad y segur
Este documento presenta una guía sobre la selección y clasificación de juguetes para niños. Explica que los juguetes deben divertir, educar y desarrollar la imaginación. Luego describe los objetivos de la guía y algunos criterios importantes a considerar al seleccionar un juguete como la edad del niño, su área de desarrollo y la seguridad. Finalmente, clasifica los juguetes y presenta fichas detalladas de varios juguetes recomendados para diferentes edades.
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Incluye definiciones de juguetes, sus beneficios para el desarrollo infantil, consejos para su compra y una clasificación de juguetes. Luego, describe varios juguetes populares como osos de peluche, muñecas, bloques de construcción y figuras de acción de Buzz y Woody, junto con su edad recomendada y materiales.
Este documento presenta el sistema Esar, un método para clasificar juguetes y objetos de juego utilizado en ludotecas. El sistema Esar clasifica los juegos en cinco categorías (Ejercicio, Simbólico, Ensamblaje, Reglas Simples y Reglas Complejas) que representan las principales formas de juego y su evolución con la edad del niño. El documento describe cada categoría y cómo los tipos de juego se adaptan a las diferentes etapas del desarrollo infantil. El sistema Esar provee una organización l
Este documento proporciona una guía de juguetes clasificados según el sistema ESAR. Incluye una introducción al sistema de clasificación y una ficha para cada juguete con su descripción, edad recomendada, código ESAR y precio. Los juguetes están organizados en cuatro secciones principales: juegos de ejercicio, juegos simbólicos, juegos de construcción y juegos de reglas. El documento ofrece información a padres sobre diferentes tipos de juguetes y su adecuación para las distint
Guía de juguetes, para padres. Ayela Tamayo José Luís 2º AAna Belen
El documento proporciona información sobre la elección y uso adecuado de juguetes para niños. Explica recomendaciones para comprar juguetes según la edad del niño y cómo estimulan su desarrollo. Además, incluye fichas de diferentes juguetes clasificados según su tipo de juego y las habilidades que desarrollan en los niños.
Morales ferrando,mª carmen,2ºbjim ao guia de juguetesmarimofe
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades y tipos de juego. Incluye información sobre juguetes para estimular diferentes áreas del desarrollo como la motricidad fina, coordinación, imaginación, entre otras. Los juguetes van desde bebés hasta niños de 12 años y cubren categorías como juego de ejercicio, simbólico, de construcción y de reglas. El documento busca ayudar a los adultos a elegir juguetes educativos y seguros para los niños.
entre 10 y 12 €
Clasificación ESAR: (E) 1.06
Juego de ejercicio. Juego
sensorial motor.
Descripción:
Juego de habilidad que consiste
en lanzar unos huevos de plástico
a una cesta. Incluye 6 huevos de
plástico y una cesta.
Los expertos destacan:
- Desarrolla la coordinación
motriz gruesa.
- Mejora el equilibrio y la
destreza.
- Estimula la competencia sana.
- Favorece la concentración
Esta es una guía de juguetes de Toy Story, hecho por unas alumnas del IES Fco. Figueras Pacheco en la asignatura del juego y su metodología.
Deeamos que os guste, Tatiana Jiménez, Tania Martínez y María Jara.
Este documento proporciona una guía sobre juguetes para familias. Explica que el juego es importante para el desarrollo infantil en áreas motrices, físicas, cognitivas y más. Define un juguete y sus características ideales. Clasifica los juguetes según las habilidades que estimulan y describe el papel de los padres. Incluye enlaces de interés y fichas de juguetes recomendados para diferentes edades con detalles sobre fabricantes, precios y descripciones.
Una guia de los juguetes de Toy Story que los cataloga según la edad, según el sistema Esar e identifica el material del que están hechos y te recomienda algunos.Dirigido a padres.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según la edad de los niños. Explica el sistema de clasificación ESAR y proporciona fichas de juguetes de la saga Toy Story clasificados por edades de 0-1 años, 1-2 años, 2-3 años, 3-6 años y mayores de 6 años. Cada ficha describe el juguete, su edad recomendada, clasificación ESAR y aspectos de desarrollo que fomenta. El documento concluye con una bibliografía.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres clasificados según el método ESAR. El método clasifica los juguetes en cuatro categorías: ejercicio, juego simbólico, juego de construcción y juego de reglas. La guía describe varios juguetes populares de cada categoría, incluyendo su descripción, edad recomendada y clasificación ESAR. El objetivo es ayudar a los padres a elegir los juguetes más apropiados para los niños.
Este documento presenta una guía para padres sobre la elección de juguetes seguros y adecuados para niños. Explica los criterios para elegir juguetes de acuerdo a la edad del niño, como la seguridad, estimulación del desarrollo y creatividad. También describe la clasificación ESAR de juguetes y proporciona fichas de ejemplo de juguetes para diferentes etapas de desarrollo, como móviles, muñecos y juegos de encaje. El objetivo es orientar a los pad
El documento proporciona criterios para elegir juguetes seguros y adecuados para diferentes edades, así como recomendaciones a los padres. Describe diferentes tipos de juegos clasificados según el sistema ESAR y sus beneficios para el desarrollo infantil, incluyendo juegos de ejercicio, simbólicos, de ensamblaje y de reglas. También cubre normas de seguridad para juguetes.
Este documento presenta una guía de juguetes según la edad del niño o niña, desde los 0 hasta los 7 años. Incluye una clasificación de los juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólico, construcción y reglas) y recomienda diferentes juguetes para cada rango de edad, describiendo sus características y los aspectos del desarrollo que promueven.
Garcia Martinez Francisca JIM AO Guia de Juguetesgmpaqui
Este documento resume una guía de juguetes seleccionados de la película Toy Story. Explica cómo se elaboró la guía y clasifica los juguetes por edades y tipos de juego según el sistema ESAR. Incluye descripciones de varios juguetes populares y las habilidades que desarrollan en los niños.
How Organizational Climate Influences Job Satisfaction in Educational Sector ...inventionjournals
The study aims in determining the organizational climate that would result in job satisfaction among academic staff in educational settings. Adequate literature on organizational climate and job satisfaction was reviewed. Findings results into the factors that contribute to shape culture, and its results into a framework, to encompass manifestations of organizational culture in relation to academic excellence. Further researchers can use this conceptual model to include few more pre cursors to outcomes to it, also this model can be tested empirically
Este documento presenta la nómina de sueldos y bonificaciones de 7 empleados de una empresa, incluyendo su sueldo base, bonificación, aportes de empleado y empleador a la seguridad social, y el salario neto final a pagar. Adicionalmente incluye los porcentajes de aportes a la seguridad social de cada empleado y empleador.
Este documento clasifica y describe juguetes para niños de diferentes edades, desde los 0-6 meses hasta los 6-12 años. Para cada rango de edad, se especifican las características deseables de los juguetes y ejemplos comunes. El objetivo es ayudar al desarrollo cognitivo, motor, sensorial y social de los niños a través de juguetes apropiados para su edad.
Este documento presenta un análisis de los juguetes que aparecen en la película Toy Story. Incluye la trama de la película, los personajes principales como Woody, Buzz Lightyear y Jessie, y fichas individuales de cada juguete que describen su apariencia, clasificación por edad, aspectos del desarrollo infantil que promueven y observaciones adicionales. El documento analiza los juguetes para comprender mejor cómo influyen en el desarrollo del niño.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres basada en los juguetes de la película Toy Story. Explica un sistema de clasificación de juguetes según la edad del niño y ofrece recomendaciones para los padres. Además, incluye una lista de juguetes clasificados de 0 a 12 años con información sobre su tipo, precio y beneficios para el desarrollo infantil.
Este documento presenta una guía de juguetes para diferentes edades, desde bebés hasta niños de 6 años. Incluye recomendaciones de juguetes para estimular el desarrollo sensorial, cognitivo y motriz en cada etapa. Se describen juguetes como móviles, sonajeros, bloques, muñecas y juegos educativos para bebés, y juguetes más complejos e imaginativos para niños mayores. El documento también ofrece consejos sobre la selección de juguetes según la edad y segur
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Guía de juguetes, para padres. Ayela Tamayo José Luís 2º AAna Belen
El documento proporciona información sobre la elección y uso adecuado de juguetes para niños. Explica recomendaciones para comprar juguetes según la edad del niño y cómo estimulan su desarrollo. Además, incluye fichas de diferentes juguetes clasificados según su tipo de juego y las habilidades que desarrollan en los niños.
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entre 10 y 12 €
Clasificación ESAR: (E) 1.06
Juego de ejercicio. Juego
sensorial motor.
Descripción:
Juego de habilidad que consiste
en lanzar unos huevos de plástico
a una cesta. Incluye 6 huevos de
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Los expertos destacan:
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motriz gruesa.
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destreza.
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Esta es una guía de juguetes de Toy Story, hecho por unas alumnas del IES Fco. Figueras Pacheco en la asignatura del juego y su metodología.
Deeamos que os guste, Tatiana Jiménez, Tania Martínez y María Jara.
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Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según la edad de los niños. Explica el sistema de clasificación ESAR y proporciona fichas de juguetes de la saga Toy Story clasificados por edades de 0-1 años, 1-2 años, 2-3 años, 3-6 años y mayores de 6 años. Cada ficha describe el juguete, su edad recomendada, clasificación ESAR y aspectos de desarrollo que fomenta. El documento concluye con una bibliografía.
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El documento proporciona criterios para elegir juguetes seguros y adecuados para diferentes edades, así como recomendaciones a los padres. Describe diferentes tipos de juegos clasificados según el sistema ESAR y sus beneficios para el desarrollo infantil, incluyendo juegos de ejercicio, simbólicos, de ensamblaje y de reglas. También cubre normas de seguridad para juguetes.
Este documento presenta una guía de juguetes según la edad del niño o niña, desde los 0 hasta los 7 años. Incluye una clasificación de los juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólico, construcción y reglas) y recomienda diferentes juguetes para cada rango de edad, describiendo sus características y los aspectos del desarrollo que promueven.
Garcia Martinez Francisca JIM AO Guia de Juguetesgmpaqui
Este documento resume una guía de juguetes seleccionados de la película Toy Story. Explica cómo se elaboró la guía y clasifica los juguetes por edades y tipos de juego según el sistema ESAR. Incluye descripciones de varios juguetes populares y las habilidades que desarrollan en los niños.
How Organizational Climate Influences Job Satisfaction in Educational Sector ...inventionjournals
The study aims in determining the organizational climate that would result in job satisfaction among academic staff in educational settings. Adequate literature on organizational climate and job satisfaction was reviewed. Findings results into the factors that contribute to shape culture, and its results into a framework, to encompass manifestations of organizational culture in relation to academic excellence. Further researchers can use this conceptual model to include few more pre cursors to outcomes to it, also this model can be tested empirically
Este documento presenta la nómina de sueldos y bonificaciones de 7 empleados de una empresa, incluyendo su sueldo base, bonificación, aportes de empleado y empleador a la seguridad social, y el salario neto final a pagar. Adicionalmente incluye los porcentajes de aportes a la seguridad social de cada empleado y empleador.
Este documento trata sobre el desarrollo sostenible y los tres pilares fundamentales que lo componen: desarrollo económico, equidad social y sustentabilidad ambiental. Explica que los recursos del planeta son limitados y que la sobreexplotación se debe al crecimiento de la población y el consumo irracional. También señala que el aumento del consumo solo mejora la calidad de vida hasta cierto punto y no impacta en indicadores como la salud y la educación.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que la gerencia de proyectos requiere un proceso de planificación, ejecución, evaluación y control fase a fase para alcanzar las metas del proyecto. También requiere de un equipo gerencial y personal de apoyo para llevar a cabo cada actividad durante cada fase del proyecto.
Faculty+development+calendar+2016+sp+(estudiantes) (1) (1)luis guerra
El documento presenta el calendario de cursos para el Programa de Desarrollo Docente Laureate en 2016. El programa ofrece varios cursos en modalidades presenciales, en línea y auto-instructivos sobre temas como enseñanza en línea, aprendizaje centrado en el estudiante, uso de tecnología educativa y estrategias de enseñanza para adultos. Los cursos se imparten en diferentes fechas a lo largo del año y requieren inscripción previa antes de determinadas fechas límite.
Este documento describe varias estrategias didácticas para el trabajo en grupo, incluyendo acuerdos comunitarios, cabezas numeradas unidas, mesa redonda y aprendizaje basado en problemas. Todas estas estrategias promueven la participación activa, el pensamiento crítico y la construcción cooperativa del conocimiento entre los estudiantes.
The Effect of Leadership, Organizational Culture, Work Motivation And Job Sat...inventionjournals
This document discusses a study on the effect of leadership, organizational culture, work motivation, and job satisfaction on teacher organizational commitment at senior high schools in Medan, Indonesia. The study measured the direct and indirect effects of these variables using a questionnaire completed by 330 teachers. The results showed that leadership, organizational culture, work motivation, and job satisfaction all significantly directly or indirectly impact teacher organizational commitment at the high schools in Medan.
Este documento discute el papel de diferentes grupos como discípulos misioneros en la fe. Señala que los niños, jóvenes, ancianos, mujeres y hombres están llamados a transmitir y promover los valores cristianos. Cada grupo enfrenta desafíos como la pobreza o la marginación, pero también tienen dones que contribuyen a construir una sociedad mejor y más justa basada en el amor de Dios. El documento concluye que las familias deben ser escuelas de fe y promotoras de valores humanos para formar una sociedad
A 6-year-old boy presented with gradual blurring of vision in both eyes over 1 month. He had a history of extremely drug-resistant tuberculosis and was being treated with multiple medications including linezolid. On examination, he had bilateral disc edema and impaired vision and color vision. Withdrawal of linezolid led to rapid improvement in vision, confirming linezolid-induced optic neuropathy. After 3 months off linezolid, his vision was fully restored. This case highlights drug-induced optic neuropathy as an important cause of bilateral disc edema, and that linezolid used long-term can cause reversible visual impairment.
Pemerintah Indonesia berencana mengembangkan industri halal untuk meningkatkan ekspor dan pariwisata. Beberapa langkah yang akan dilakukan antara lain mempromosikan produk halal ke pasar global, meningkatkan sertifikasi produk halal, serta melatih SDM agar dapat bersaing di industri halal.
It is fire extingusher in ball shape.This fire ball extinguisher can be thrown from 15 metres distance away from the fire it releases carbon dioxide cloud and cover about 64 sqft area.The reaction takes place in 3-5 secs after the plumger is pressed.This extinguisher will save lives of the many firemen who loose there lives due to these accidents.
Here is presented an overview of the Construction and Real Estate Development Management process. It should be of use to Owners looking to expand their real estate or to Engineering managers who want to expand into this field
Este documento proporciona instrucciones para usar la línea de comandos (CMD) en Windows. Explica cómo abrir la consola CMD y navegar entre directorios usando comandos como CD. También muestra cómo crear carpetas con el comando MD y cambiar los nombres de archivos con RENAME. Además, enseña a ocultar y mostrar carpetas usando los atributos y parámetros del comando ATTRB.
Pemerintah mengumumkan rencana untuk membangun pusat perbelanjaan baru di pusat kota untuk mendukung pertumbuhan ekonomi. Rencana ini mendapat dukungan dari kalangan bisnis tetapi ditentang oleh kelompok lingkungan karena khawatir akan mengganggu ekosistem setempat. Perdebatan masih berlanjut mengenai dampak sosial ekonomi dan lingkungan dari rencana pembangunan tersebut.
Dr. Anthony Clark is an assistant professor in the computer science department who researches multi-modal, compact autonomous robots. He is looking for students to work with on his research. His research focuses on using computational evolution techniques like genetic algorithms to help robots automatically address uncertainty in autonomous systems with flexible and changing components that must operate in dynamic environments. He develops simulated robotic fish and 3D printed prototypes to study locomotion and control strategies under various conditions of uncertainty.
Este documento presenta una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades, desde bebés hasta niños mayores de 6 años. La guía describe brevemente cada juguete, las habilidades que desarrolla y su clasificación ESAR. Se enfoca en ofrecer a los padres información sobre los juguetes apropiados para cada etapa de desarrollo infantil.
Sanchez rodriguez manuela ao guia de juguetesmanoli1966
Este documento presenta una guía para padres sobre la elección de juguetes para niños de diferentes edades. Explica conceptos clave como qué es un juguete, factores a considerar al elegir uno, y el sistema de clasificación ESAR. También incluye una clasificación detallada de juguetes apropiados para cada grupo de edad desde los 0-6 meses hasta los 3-6 años, con ejemplos. Finalmente, ofrece fichas de juguetes específicos que describen sus características y beneficios.
Este documento proporciona una guía de juegos y juguetes para padres y madres que incluye:
- Introducciones y recomendaciones sobre la selección de juguetes según la edad del niño/a.
- Clasificación de juguetes según el sistema ESAR.
- Descripciones e indicaciones pedagógicas de juguetes para diferentes franjas de edad desde los 0 a los 7 años.
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Incluye una breve introducción sobre la importancia del juego y consejos para elegir juguetes. Luego recomienda considerar la edad y madurez del niño al elegir juguetes. Finalmente describe varios juguetes que aparecen en la película como Woody, Buzz Lightyear y Rex, entre otros.
Guía de juguetes parar padres. Además de las indicaciones sobre características, criterios de selección y seguridad de juguetes, se presenta una selección de juguetes basada en la película Toy Story agrupada por edades.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades de 0 a más de 6 años según el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Incluye descripciones, edades recomendadas y aspectos de desarrollo de cada juguete, así como fichas individuales de juguetes de la saga Toy Story organizadas en secciones por rango de edad. El documento proporciona información sobre seguridad, etiquetado y sistemas de clasificación de juguetes.
Este documento resume varios juguetes recomendados para bebés y niños de diferentes edades, desde los 0 meses hasta los 6 años. Para cada juguete se proporciona la clasificación, edad recomendada, descripción y observaciones sobre sus beneficios en el desarrollo infantil. Se describen juguetes educativos, de estimulación sensorial y que fomentan la imaginación y creatividad.
Este documento presenta una guía de juguetes para niños de 0 a 6 años basada en la película Toy Story I. Explica los objetivos de la guía, los criterios para seleccionar juguetes seguros y adecuados para cada edad. Además, incluye una clasificación de juguetes y una ficha con ejemplos de juguetes apropiados para cada rango de edad, describiendo sus beneficios en el desarrollo infantil.
Este documento presenta una guía de juguetes para niños de 0 a 6 años basada en la película Toy Story I. Explica los objetivos de la guía, los criterios para seleccionar juguetes seguros y adecuados para cada edad. Además, incluye una clasificación de juguetes y una ficha de juguetes específicos que se mencionan en la película, describiendo cada uno y los beneficios que aporta al desarrollo infantil. El objetivo es orientar a los padres en la ele
Guía de juguetes padres aurora casado sedaBenimeli7
Este documento proporciona información sobre juguetes para diferentes edades de acuerdo con el sistema de clasificación ESAR. Incluye fichas de más de 50 juguetes que describen sus características, fabricantes, precios y orientaciones pedagógicas. El objetivo es ofrecer a padres y madres criterios para la selección de juguetes según las necesidades evolutivas de los niños y proporcionar información sobre su seguridad y uso adecuado.
Este documento presenta una guía de juguetes con el objetivo de proporcionar información a los padres sobre la selección de juguetes según la edad y desarrollo de los niños. Incluye una clasificación de los juguetes de la película Toy Story según el sistema ESAR y una clasificación y descripción de algunos de estos juguetes indicando su fabricante, precio, edad recomendada, aspectos del desarrollo que fomenta y normas de seguridad. Finaliza con algunas recomendaciones para
Este documento presenta una guía de juguetes según la película Toy Story, clasificándolos en cuatro categorías: juguetes sensoriales, simbólicos, de construcción y de reglas. Incluye recomendaciones sobre seguridad y adecuación de juguetes para niños, así como una clasificación detallada de varios juguetes populares de la película con breves descripciones. El objetivo es ayudar a padres y educadores a elegir juguetes que estimulen el aprendizaje y desarrol
Este documento presenta una guía de juguetes según la película Toy Story, clasificándolos en cuatro categorías: juguetes sensoriales, simbólicos, de construcción y de reglas. Incluye descripciones breves de varios juguetes populares, explicando qué áreas de desarrollo fomentan y datos curiosos. El objetivo es ayudar a padres y educadores a elegir juguetes apropiados para las necesidades de los niños.
JIM 3º Guia de Juguetes Carayol Infantes, Dulce MªDolxe
Este documento proporciona una guía de juguetes recomendados para niños de 0 a 9 años, organizados por franjas de edad. Incluye descripciones de diferentes juguetes populares que aparecen en la película Toy Story, con detalles sobre sus beneficios para el desarrollo infantil y su clasificación según el sistema ESAR. El objetivo es orientar a los padres en la selección de juguetes apropiados y seguros para cada etapa de crecimiento.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades de 0 a 9 años basada en la película Toy Story 1. Incluye la definición de juguete, objetivos, sistema y criterios de clasificación, y fichas de juguetes con descripciones, edades recomendadas, fabricantes y condiciones de seguridad para cada rango de edad.
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Clasifica los juguetes de acuerdo con el sistema ESAR, que categoriza los juegos según su perspectiva evolutiva y los estadios del desarrollo de Piaget. La guía incluye fotos y descripciones de varios juguetes populares de la película, clasificándolos en las categorías de Ejercicio, Simbólico, Ensamblaje o Reglas según el sistema ESAR y recomendando rangos de edad
Este documento presenta una guía de juguetes para diferentes edades basada en la película Toy Story. Incluye definiciones de juguete, criterios de selección, un sistema de clasificación ESAR y consejos para padres. Además, proporciona fichas detalladas para numerosos juguetes populares clasificados por edad y área de desarrollo.
Tarí costa beatriz emmanuelle (2º a) jim ae1 2º trimBeatriz Tarí
Este documento presenta una guía de juguetes para padres clasificada según el sistema ESAR (Ejercicio, Simbólico, Ensamblaje y Reglas). Explica el sistema ESAR y la clasificación de juguetes según AIJU, e incluye recomendaciones para los padres y fichas de juguetes clasificados por edades que describen el juguete, su precio, clasificación ESAR y aspectos que desarrolla.
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Incluye fotos y descripciones de varios juguetes populares de la película, clasificados según el sistema ESAR. Este sistema clasifica los juguetes en cuatro categorías: ejercicio, simbólico, ensamblaje y reglas, dependiendo de los aspectos del desarrollo que cada juguete ayuda a fomentar en los niños.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
1. Elaborada por: Yolanda Hernández Castillo.
UNA GUIA DE JUGUETES PARA PADRES DE LA
PELÍCULA TOY STORY
LA CLASIFICACIÓN QUE SE HA ELEGIDO PARA ORDENAR LA GUIA HA
SIDO POR LA EDAD.
1
2. INDICE:
Objetivos.................................................................................. 3
Criterios de selección de juguetes............................................ 3
Guia de juguetes de la película Toy Story............................... 4
Recomendaciones para los padres........................................ 26
Que es AIJU............................................................................ 26
Que es la clasificación ESAR................................................... 26
2
3. OBJETIVOS:
-Dar a conocer a los padres una guía donde puedan buscar
cual es el juguete más apropiado para las características de
su hijo.
-Ayudar a los padres que quieren conocer que es lo que se
debe saber de un juguete.
-Fomentar el aprendizaje de los niños mediante los juguetes.
-Informar a los padres de los aspectos que desarrolla un
juguete.
Existen diferentes criterios de selección de juguetes que muestro a
continuación.
-Por edad: es importante que que el juguete sea adecuado a la
edad del niño o a su nivel madurativo. Que le permita al niño hacer
lo que puede o sabe hacer.
-Área de desarrollo: existen juguetes que están ideados para
desarrollar aspectos concretos de los diferentes niveles cognitivos o
creados para el aprendizaje de determinados contenidos y
conceptos.
-La seguridad: es un criterio prioritario para seleccionar juguetes.
Los materiales, los acabados, el tamaño, la textura, los bordes, las
aristas etc, ningún juguete debe entrañar ningún peligro para la
seguridad o salud del niño.
-La cantidad: en el caso de los centros de educación infantil es
importante tener la suficiente cantidad para evitar conflictos entre
los niños.
-El espacio: debemos tener en cuenta dónde se van a colocar y
dónde van a ser utilizados esos juguetes para su selección.
-La creatividad: un juguete creativo es el que no limita las
posibilidades de uso que los niños son capaces de encontrarle
durante el juego. Debe favorecer la fantasía y la imaginación.
-La estética: juguetes atractivos y armoniosos en color, forma,
presentación.
3
4. GUIA DE JUGUETES DE LA PELÍCULA TOY STORY
Juguetes de 0 a 2 años
NOMBRE: móvil para cuna FABRICANTE :Fhiser Price de
Mattel
EDAD: de 0 a 36 meses
CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.01.
y (E) 1.02 juego sensorial sonoro y
visual.
DESCRIPCIÓN: móvil de cuna con
eliminador integrado para ahorrar
baterías, con luz, con movimiento
y 4 melodías diferentes.
OBSERVACIONES:
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Desarrolla la afectividad.
- Estimula los sentidos y la
percepción auditiva y visual.
- Facilita la adquisición de
hábitos de sueño.
NOMBRE: ROLI POLI
FABRICANTE: Fenming Plastic Toys
CLOWN
Co., Ltd.
EDAD: de 6 a 12 meses
CLASIFICACIÓN ESAR: (E). 1. 01. Juego sensorial
sonoro.
:
DESCRIPCIÓN: payaso de plástico con colores
llamativos y brillantes que puede mecerse.
OBSERVACIONES: se limpia con un trapo húmedo
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Estimula los sentidos: la vista, el oido.
-Favorece el movimiento.
4
5. NOMBRE: PATITO DE FABRICANTE: AIRMEI
GOMA EDAD: De 0 a 36 meses
CLASIFICACIÓN ESAR: ( E) 1. 03. Juego
sensorial táctil
DESCRIPCIÓN: figura de forma de pato
generalmente de color amarillo con una base plana
vinculado simbólicamente al baño.
OBSERVACIONES: perfecto para la hora del
baño.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-estimulación de los sentidos vista, tacto.
-desarrollo motor.
NOMBRE: Troikas Toy FABRICANTE: Disney Store
Story EDAD: A partir de 1 año.
CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1.07. Juego de
manipulación.
DESCRIPCIÓN: conjunto de animales
formado por un bulldog, un gato, un pato, un
pez rojo y una mariquita de diferentes
tamaños y con forma de huevo al estilo de
las muñecas Matriuskas.
OBSERVACIONES: Están basados en
animales de granja Little Tikes
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Habilidades cognitivas y motoras
(coordinación psicomotriz).
-Fomenta la concentración
-Desarrolla la nociones espaciales de dentro
y fuera.
-Descubre las formas.
5
6. NOMBRE:Muñeca FABRICANTE: Toy Planet
de trapo. Toy EDAD: Más de 18 meses
Story Doll CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.02. Juego sensorial visual
DESCRIPCIÓN: muñeca de tela rellena de material
blando.
OBSERVACIONES: Debe ser de materiales
incombustibles e inífugos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Estimula los sentidos, la vista, el tacto.
-Estimula la manipulación.
NOMBRE: Torre de FABRICANTE: GOKI
madera de anillas EDAD: A partir de 18 meses
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05. Juego de
habilidad.
DESCRIPCIÓN: torre de 6 anillas de colores para
colocar en un soporte de mayor a menor.
OBSERVACIONES: De madera, es recomendable
que haya un adulto presente.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-facilita la motricidad fina y gruesa.
- facilita la coordinación ojo-mano.
- Desarrolla la atención y concentración.
- Estimula el esfuerzo para conseguir lo
deseado y la paciencia.
NOMBRE: OSO DE FABRICANTE: STEIFF
PELUCHE MARRÓN. EDAD: A partir de 10 meses
CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1. 03 y después (S)
2. 01.
DESCRIPCIÓN: oso de peluche de 35 cm
OBSERVACIONES: lleva una chapa.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Facilita la estimulación sensorial y la
afectividad.
- Ayuda a sustituir a la figura de apego.
6
7. JUGUETES A PARTIR DE 2 AÑOS.
NOMBRE: Mr Potato FABRICANTE: PLAYSKOOL
EDAD: A partir de 2 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.06. Juego de
ensamblaje.
DESCRIPCIÓN: una cabeza de Potato de unos 25
cm con 20 accesorios en su interior, con boca,
nariz, dientes, orejas , bigote etc que se pueden
guardar en su interior.
OBSERVACIONES: utilizar bajo la supervisión de
un adulto.
Su limpieza es fácil.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Facilita la motricidad fina y gruesa y el uso de la
coordinación mano-ojo.
- Desarrolla la atención y la concentración.
- Fomenta la creatividad al poder cambiar las
caras, los rasgos faciales, y crear combinaciones
extravagantes al poder encajar las diferentes
partes del cuerpo en cualquier parte del “potato”.
NOMBRE: Pelota Toy FABRICANTE: UNICE
Story EDAD: de 2 a 4 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.07. Juego de
manipulación.
DESCRIPCIÓN: pelota
OBSERVACIONES: Material blando con la que se
puede jugar dentro de casa.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-desarrollo locomotor y visomotriz.
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8. NOMBRE: ABC (Cubos FABRICANTE: TEACH PLAY
didácticos de madera) EDAD: de 2 a 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01
DESCRIPCIÓN: piezas en forma de cubo;
pueden ser de diversos materiales
generalmente de madera y se utilizan como
juguete de construcción normalmente. En
ocasiones pueden representar las letras del
alfabeto.
OBSERVACIONES: Se pueden hacer torres
interminables.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-la motricidad fina y gruesa, el uso de la
coordinación ojo-mano, y el aprendizaje del
control muscular.
-Desarrolla la atención y la concentración.
NOMBRE: Tee set FABRICANTE: GREEN TOYS (USA)
EDAD: de 2 a 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.01. Juego de
hacer como si
DESCRIPCIÓN: juego de tee de porcelana.
OBSERVACIONES: se puede romper.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-desarrolla el juego de roles.
-desarrolla la comunicación, el lenguaje.
-desarrolla las habilidades sociales.
8
9. NOMBRE: MESAS Y SILLAS FABRICANTE: The Dolls House Emporium.
EDAD: a partir de dos años
CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 03 juego de
representación.
DESCRIPCIÓN: juego de mesa y dos sillas
de madera.
OBSERVACIONES: se limpia con un trapo
húmedo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- desarrolla el juego de roles.
-desarrolla la comunicación, el lenguaje.
-desarrolla las habilidades sociales
NOMBRE: AIRCRAFT FABRICANTE: HABA
SWING EDAD: A partir de dos años
CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1. 02 juego
sensorial visual
DESCRIPCIÓN: avion que representa el
aircraft swing de plástico.
OBSERVACIONES: está pensado para
visualizarlo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-estimula los sentidos de la vista y el oido.
9
10. JUGUETES A PARTIR DE 3 AÑOS.
NOMBRE: MARCIANO FABRICA: BULLYLAND
EDAD: de 3 a 6 años
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01
juego de hacer como si
DESCRIPCIÓN: muñeco de goma que
simula ser un marciano.
OBSERVACIONES: fácil limpieza.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Favorece la imaginación.
-conoce los valores.
-desarrolla la socialización.
NOMBRE: peonza FABRICANTE: HL
EDAD: a partir de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R )4.05 juego de habilidad
DESCRIPCIÓN: trompo de madera
OBSERVACIONES: Se trata de un juego individual
que requiere de cierta habilidad. Es más sencilla su
utilización con las manos, de modo que con los dedos
pulgar y corazón o pulgar e índice puede hacerse
girar.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-motricidad fina.
-habilidad y control corporal.
NOMBRE: juego de naipes infantiles FABRICANTE: fournier
EDAD: a partir de 3
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 08
juego de azar
DESCRIPCIÓN: baraja de cartas
OBSERVACIONES: no presenta
elementos de fabricación peligrososl
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-habilidades sociales
-conceptos matemáticos.
-motricidad fina.
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11. NOMBRE: MOUSE TRAP. FABRICANTE: HASBRO
EDAD: A partir de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.04 juego
de circuito
DESCRIPCIÓN: Tablero con obstáculos
que se deben sortear para llegar a la meta.
OBSERVACIONES: contiene piezas
pequeñas
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- sentido espacial y temporal.
- Habilidad mental
NOMBRE: DINOSAURIO FABRICANTE: FISHER PRICE
PERODACTIDO. EDAD: a partir de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 03. juegos de
representación.
DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plastico.
OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas,
no usar menores de la edad recomendada.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-favorece la imaginación y creatividad.
- ayuda a asimilar el entorno.
NOMBRE: MAGNETIC FABRICANTE: BULLS
DARTBOARD EDAD: A partir de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de
habilidad
DESCRIPCIÓN: una diana electrónica con
dardos.
OBSERVACIONES: las puntas son de metal,
usar en presencia de un adulto
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- desarrolla la habilidad.
- La coordinación óculo-manual.
- Motricidad fina.
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12. NOMBRE: Monopatin FABRICANTE: Mitical
EDAD :de 3 a 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de
habilidad
DESCRIPCIÓN:
OBSERVACIONES: se necesita tener
equilibrio y se aconseja usar con un adulto
presente.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Habilidad motriz.
-sentido del equilibrio
-coordinación de movimientos
NOMBRE: CANDY LAND FABRICANTE: MB
EDAD: Más de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.04. Juego
de circuito.
DESCRIPCIÓN: juego en un tablero donde
vives una aventura
OBSERVACIONES: . No recomendado para
menores de la edad indicada por contener
piezas pequeñas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Favorece la asunción de reglas (esperar el
turno)
-favorece el aprendizaje de colores.
-Adquisición de vocabulario.
NOMBRE: Monkeys Barrel FABRICANTE: MB
EDAD: Más de 3
CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 02.
DESCRIPCIÓN: figuras de goma que
representan monos con brazos que se
enganchan unos a otros
OBSERVACIONES: Se pueden hacer largas
cadenas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-motricidad fina.
-habilidad.
-coordinación-óculo manual.
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13. NOMBRE: TINKER TOY FABRICANTE: PLAYSKOOL
EDAD: Más de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR: (A ) 3. 01. Juego de
construcción.
DESCRIPCIÓN: conjunto de piezas de
construcción de diversas formas, colores y
tamaños inspiradas principalmente para
desarrollar la imaginación de los niños.
OBSERVACIONES: Lee cuidadosamente las
advertencias de seguridad. Los Tinkertoys no son
recomendados para niños menores de tres años,
porque contiene piezas pequeñas que podrían
suponer un peligro de asfixia.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Conocimiento espacial.
- Conocimiento de las formas.
- Coordinación ojo-mano.
NOMBRE: Comba FABRICANTE: Nobodinoz
EDAD: Para más de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.06. Juego
deportivo elemental.
DESCRIPCIÓN: cuerda para saltar
OBSERVACIONES: mangos de madera.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-aparato locomotor.
-coordinación
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14. NOMBRE: See’n says FABRICANTE: FISHER PRICE
The former says EDAD: A partir de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4. 10. Juego de
vocabulario
DESCRIPCIÓN: juguete que permite al niño
elegir la palabra o frase que desea oír ajustando
un puntero con un elemento determinado.
OBSERVACIONES: De fácil limpieza. Usa pilas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Habilidades cognitivas como atención, memoria,
lenguaje etc.
NOMBRE: Speak and FABRICANTE: Texas instruments
Spell (Mr.Spell) EDAD: más de 3 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.10. Juego de
vocabulario.
:
DESCRIPCIÓN: portátil electrónico con
sintetizador de voz, un teclado y una ranura para
insertar las cartuchos con juegos educativos.
OBSERVACIONES: Te lo puedes llevar a todas
partes cogiéndolo del asa.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Desarrolla habilidades cognitivas como el
vocabulario, a deletrear, aprender el alfabeto.
NOMBRE: Pizarra Mágica FABRICANTE: Bizak
EDAD: De 3 a 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR: ( S) 2.01. Juego de
hacer como si.
DESCRIPCIÓN: : pizarra que gracias a sus
materiales permite pintar, borrar y volver a
pintar las veces que se desee.
OBSERVACIONES: Utilizar bajo la
vigilancia de un adulto.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Favorece la coordinación ojo-mano.
-juego de representación.
-favorece el juego de roles.
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15. NOMBRE: Grabadora FABRICANTE: PLAYSKOOL
Toy Story EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05 Juego de
habilidad.
DESCRIPCIÓN: Aparato de radio y cassette
que es grabadora y tiene un micrófono.
OBSERVACIONES: No apto para menores de
3 años. Fácil limpieza.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- favorece la motricidad fina y el
desplazamiento.
- Desarrolla el lenguaje, la fonética.
NOMBRE: Magic Etch A FABRICANTE: : Oiho Art Company
Sketch Screen EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR: (R)4.05. Juego de
habilidad
DESCRIPCIÓN: Juguete relativamente plano
como una televisión con dos botones que si se
giran mueven el cursor según las coordenadas
X-Y trazando una linea vertical u horizontal
según se gire. Para borrar se agita toda la
pantalla.
OBSERVACIONES: No es recomendable para
menores de 3 años.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Habilidades motoras finas.
- Coordinación de la mano- ojo.
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16. NOMBRE: Alphie Robot FABRICANTE: PLAYSKOOL
EDAD: A partir de 3 años.
CLASIFICACION ESAR: (R) 4.09. Juego
de preguntas y respuestas.
DESCRIPCIÓN: Figura de robot que canta
y reproduce música con botones y luces.
OBSERVACIONES: Introduce al niño en
habilidades matemáticas y lenguaje,
concursos y juegos con 30 tarjetas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Favorece el lenguaje, la memoria, el
razonamiento, la atención y la reflexión.
NOMBRE: FABRICANTE: Mattel
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego
de hacer como si.
DESCRIPCIÓN: Juguete de goma
chirriante.
OBSERVACIONES: viene con el
sombrero de Woody y pertenece a la
representación de la colección de
juguetes de Toy Story.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Desarrolla la imaginación y el
razonamiento.
- Ayuda a comprender su entorno.
- Y el conocimiento de los animales
del mar.
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17. NOMBRE: Woody FABRICANTE: Mattel
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego de
hacer como si
DESCRIPCIÓN: Muñeco de tela y plástico con
sombrero y ropas de vaquero. Reproduce
sonidos y frases.
OBSERVACIONES: A partir de 3 años.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Ayuda a comprender y asimilar el entorno.
- Conocer las normas de conducta, valores
y socialización.
- Desarrolla el lenguaje.
- Favorece la imaginación y la creatividad.
NOMBRE: Pistola de juguete FABRICANTE: Disney store
EDAD: a partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01. Juego
de hacer como si.
DESCRIPCIÓN: pistola laser con luces y
sonidos.
OBSERVACIONES: utiliza pilas
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Favorece la imaginación.
- Desarrolla el lenguaje.
NOMBRE: Troll Rus FABRICANTE: Hasbro
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR:(S) 2.01. Juego de
hacer como si.
DESCRIPCIÓN: muñeco con pelo color rosa.
OBSERVACIONES: Pertenece a una colección
de Troll
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Desarrolla la imaginación y favorece la
invención de historias.
- El lenguaje
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18. NOMBRE: SNAKE FABRICANTE:
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07.
juego de manipulación.
DESCRIPCIÓN: verde y morado
articulado con cascabel
OBSERVACIONES: Fácil
mantenimiento.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Coordinación ojo- mano.
- Coordinación de movimientos y
desplazamientos.
- Desarrolla el equilibrio
estático y dinámico.
NOMBRE: Slinky dog FABRICANTE: James industries Inc
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07. Juego de
manipulación.
DESCRIPCIÓN: es un perro con detalles de
imitación como sus orejas de cuero, ruedas
bajos sus patas, una cadena, y un cuerpo con
resorte metálico que se extiende lo que ha
arrastrado. Habla 10 frases de cine. Dice 10
frases de cine.
OBSERVACIONES: utilización bajo vigilancia
de un adulto.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- la coordinación mano-ojo.
- La coordinación de movimientos y
desplazamientos.
- La comprensión del mundo, de las
relaciones causa y efecto.
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19. NOMBRE: Lenny prismáticos de toy FABRICANTE: MATTEL
story EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01.
Juego de hacer como si.
DESCRIPCIÓN: Binoculares de
plastico que se desplazan al darle
cuerda.
OBSERVACIONES: fácil limpieza
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Potencia la imaginación.
-Mejora el aprendizaje de la relación
causa – efecto.
NOMBRE: Rocky Gibraltar FABRICANTE: MATTEL
EDAD: A partir de 3 años.
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01
DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que
representa un campeón de lucha libre. Lleva un
cinturón de campeón que hace referencia a la
roca de Gibraltar.
OBSERVACIONES: forma parte de la colección
de juguetes representados en la película Toy
Story.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Desarrolla la habilidad manual y la capacidad
espacial
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20. NOMBRE: REX FABRICANTE: MATTEL
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACION ESAR: (S) 2.02. Juego de
roles
DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plástico
articulado
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Favorece la imaginación y la motricidad
- Representación de roles.
- Vínculos afectivos
- Comprende y asimila el entorno
DE 4 AÑOS EN ADELANTE
NOMBRE: Bo Peep FABRICANTE: Mattel Colector Edition
EDAD: A partir de 4 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.02. juego de roles.
DESCRIPCIÓN: muñeca articulada que representa
la dulce pastora de la película Toy Story. Lleva un
vestido de color rosa con capullos de rosas, y
debajo de la falda unos pololos de color rosa con
adornos de encaje, un gran sombrero y bastón
blanco.
OBSERVACIONES: forma parte de una colección
especial.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Desarrolla la imaginación y favorece la
invención de historias en el contexto de la
película de Toy Story.
- Ejercita la motricidad y el razonamiento.
- Desarrolla el lenguaje.
- Ayuda a conocer los roles sociales.
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21. NOMBRE: RC FABRICANTE: THINKWAY TOYS
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACION ESAR: (R) 4.05
DESCRIPCIÓN: Coche teledirigido por
radio control con luces y sonido. Control
remoto que va delante, atrás y laterales.
Tiene unos ojos con libre movimiento.
OBSRVACIONES: requiere pilas.
Tracción en la rueda derecha e izquierda.
Sensores para detectar los obstáculos.
Gira 360º y reaccione a la voz.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Ejercita la lateralidad, el
razonamiento y la orientación
espacial.
- Favorece la imaginación y la
coordinación de movimientos.
NOMBRE: PISTA HOT WHEELS FABRICANTE: MATTEL
EDAD: A partir de 4 años.
CLASIFICACION ESAR: (A) 3.02.
Juego de disposición.
DESCRIPCIÓN: Incluye pista de
bucle y coche barón rojo.
OBSERVACIONES: requiere la
presencia de un adulto. No utilizar
con otros coches.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Desarrolla la atención, la
motricidad, la relación causa efecto
y la rapidez.
-Favorece la orientación espacial y
la imaginación.
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22. NOMBRE:TWISTER FABRICANTE: MB
EDAD: A partir de 4 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.05. Juego
de habilidad.
DESCRIPCIÓN: consta de una esterilla de
plástico grande con 4 filas de colores en
las que hay círculos rojo, amarillo, azul y
verde con una ruleta que indica como poner
las manos y los pies y en que colores.
OBSERVACIONES: Muy recomendado para
jugar en familia.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Favorece las habilidades motoras como el
equilibrio, elasticidad y agilidad.
-Favorece la coordinación ojo-mano.
NOMBRE: Bucket O' FABRICANTE: Thinkway Toys.
Soldiers EDAD: de 4 a 15 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 02. Juego de
roles.
DESCRIPCIÓN: 72 piezas de soldados de plástico
de color verde militar con armamento y en variedad
de posturas con las que formar tropas.
OBSERVACIONES: precaución piezas pequeñas no
usar por debajo de la edad recomendada.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-Espíritu competitivo y el aventurero.
-desarrolla la imaginación.
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23. NOMBRE: Micro Scalextric Toy FABRICANTE: Hornby España
Story EDAD: A partir de 5 años
CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05.
Juego de habilidad
DESCRIPCIÓN: pista de coches
teledirigidos con lanzamiento del set
de carreras poniendo sus habilidades
a prueba.
OBSERVACIONES: Micro Scalextric
1:64 Disney Pixar
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Favorece la coordinación ojo-
manual.
- Favorece la motricidad fina.
NOMBRE: CRAZY FABRICANTE: CRAZY FORTS
FORTS EDAD: a partir de 5 años
CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01 de
construcción
DESCRIPCIÓN: juego de piezas diferentes
(varillas y bolas con agujeros) que uniéndolas se
hacen construcciones.
OBSERVACIONES: No usar menores de la edad
indicada ya que se pueden hacer lesiones oculares
o auditivas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-la creatividad
-la habilidad
-la coordinación óculo-manual.
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24. NOMBRE: Puzzle FABRICANTE: RAVENSBURGUER
EDAD: A partir de 5 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: ( A) 3. 07. juego de
ensamblaje.
DESCRIPCIÓN: a base de unir piezas se forma
una figura en un rectángulo.
OBSERVACIONES: Por la complejidad y el
tiempo requerido para su montaje no está
indicado para menores a la edad indicada.
Aunque existen puzles con menor cantidad de
piezas (4x4, 5x5, etc.) que sí lo están.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-facilita la motricidad fina.
-desarrolla la atención y concentración.
NOMBRE: Ajedrez magnético FABRICANTE: GOKI
EDAD: A partir de 6 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R). 5.05. Juego de
estrategia complejo
DESCRIPCIÓN: tablero de 16 fichas
magnéticas que se colocan en un tablero de
ajedrez imantado que facilita que las piezas
no se caigan.
OBSERVACIONES: Permite guardar las
piezas dentro de la caja del tablero.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
- Favorece aspectos cognitivos como la
memoria visual, velocidad para calcular,
pensamiento lógico e incremento de la
creatividad.
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25. NOMBRE: BATTLESHIP FABRICANTE: HASBRO
EDAD: A partir de 8 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.07 juego
de estrategia elemental
DESCRIPCIÓN: tableros con agujeros
donde se colocan unos pivotes que hacen
de barco se hacen preguntas diciendo
coordenadas para averiguar la posición
del contrario y hundir la flota.
OBSERVACIONES: piezas muy pequeñas
no utilizar menores de esa edad.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-aspectos socializadores.
-la memoria, el razonamiento, la atención.
NOMBRE: OPERATION FABRICANTE: HASBRO
EDAD: a partir de 10 años.
CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de
habilidad.
DESCRIPCIÓN: en un rectángulo está
dibujado el cuerpo humano y en el hay huecos
con partes del cuerpo que hay que coger con
unas pinzas de metal si se tocan los bordes
pierdes.
OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
-coordinación óculo-manual.
- motricidad fina.
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26. RECOMENDACIONES PARA LOS PADRES
-Tener en cuenta la edad y el nivel de madurez de su hijo.
-Regalar juguetes variados que desarrollen aspectos diferentes, tanto
cognitivos, motores y sociales. Que estimulen la imaginación y la
creatividad.
-No comprar los juguetes diferenciándolos por sexo. Se debe dar la
oportunidad a niños y niñas a jugar con todo tipo de juegos. Pensando
también en la personalidad de su hijo.
-Antes de comprar un juguete asegúrese que cumple las normas de
seguridad y en el embalaje viene las siglas CE.
-No es recomendable comprar juguetes en establecimientos de poca
credibilidad, mejor hacerlo en establecimientos serios del sector.
-Más vale tener pocos juguetes de calidad que muchos de dudosa
calidad.
-No dejarse llevar por el consumismo, la publicidad y catálogos.
Intentar tener un criterio propio ayudado por guias como la de AIJU
de juguetes.
Que es AIJU: El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) es una entidad
sin ánimo de lucro, fundada en 1985, cuya labor principal es potenciar la
investigación, la seguridad y la calidad en el sector del producto infantil y de
ocio.
Que es la clasificación ESAR: es un sistema de clasificación de los
juguetes basada en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget.
Siguiendo las etapas de juego ESAR son las siglas en inglés de Exercise,
Symbolical, Assemblage, Rules.
E: exercise, Juego de ejercicio: juego sensorial y motor repetido por el
placer de ejercitarse.
S: symbolical, juego simbólico: el jugador aporta nuevos significados a los
objetos, a las personas, a las acciones.
A: Assemblage, Juego de ensamblaje: juego que consiste en combinar,
construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo.
R: Rules, Juego de reglas: juego que implica reglas concretas o abstractas
referentes a acciones, objetos, estrategias o combinaciones lógicas.
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