Mapa conceptual gerencia de proyectos de tecnología educativa. socrates22
Este mapa da razones de el rol del profesional en la gerencia de proyectos de tecnología educativa, los elementos necesarios en el ciclo de viada del proyecto y los responsables en establecer el ciclo de vida del mismo.
Mapa conceptual gerencia de proyectos de tecnología educativa. socrates22
Este mapa da razones de el rol del profesional en la gerencia de proyectos de tecnología educativa, los elementos necesarios en el ciclo de viada del proyecto y los responsables en establecer el ciclo de vida del mismo.
La Gerencia de proyectos, es una disciplina que organiza y administra recursos, teniendo en cuenta el alcance, costo y tiempo; los cuales son elementos claves para la realización de un proyecto. El proyecto requiere de organización, objetivos, resultados y participantes y responsables, en este aspecto es vital el rol del Director del proyecto con capacidad de gestionar los recursos mediante el ciclo (PHRA)Planificar • Hacer • Revisar • Actuar; teniendo en cuenta procesos como iniciación, planificación, ejecución, seguimiento y cierre, el cual define el ciclo de vida del proyecto en tres fases: Inicial, intermedia y final. La primera fase es verificable mediante el acta de iniciación, la segunda es verificable mediante los avances y la ultima mediante el producto final. Es así que el Director del proyecto motiva, lidera y supervisa cada fase a través del Ciclo PHRA con un producto entregable de acuerdo a los objetivos planteados.
La gerencia y ciclo de vida de los proyectosLyc C Anteliz
Actividad 1.2 Módulo Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa: Mapa conceptual "La gerencia y ciclo de vida de los proyectos" Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa - UDES.
Creado por: Lycde Johanna Carreño Anteliz
Presentado a: Jorge Enrique Reyes Ferré
El presente mapa conceptual aporta una visión global de la Gerencia de Proyectos, partiendo desde el concepto de Proyecto y teniendo en cuenta: responsables, roles y elementos que garantizan el ciclo de vida.
este proyecto contiene los pasos fundamentales para la vida de un proyecto, pido a compañeros de maestría gerencia de la informática educativa que escriban sus comentarios cordialmente Jesus Alfredo maussa
El mapa conceptual, gestión de proyecto y ciclo de vida de un proyecto, permite evidenciar de forma gráfica utilizando palabras claves la importancia en cualquier institución.
Espero aportes, sugerencias que me permitan mejor el esquema del mapa conceptual.
La Gerencia de proyectos, es una disciplina que organiza y administra recursos, teniendo en cuenta el alcance, costo y tiempo; los cuales son elementos claves para la realización de un proyecto. El proyecto requiere de organización, objetivos, resultados y participantes y responsables, en este aspecto es vital el rol del Director del proyecto con capacidad de gestionar los recursos mediante el ciclo (PHRA)Planificar • Hacer • Revisar • Actuar; teniendo en cuenta procesos como iniciación, planificación, ejecución, seguimiento y cierre, el cual define el ciclo de vida del proyecto en tres fases: Inicial, intermedia y final. La primera fase es verificable mediante el acta de iniciación, la segunda es verificable mediante los avances y la ultima mediante el producto final. Es así que el Director del proyecto motiva, lidera y supervisa cada fase a través del Ciclo PHRA con un producto entregable de acuerdo a los objetivos planteados.
La gerencia y ciclo de vida de los proyectosLyc C Anteliz
Actividad 1.2 Módulo Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa: Mapa conceptual "La gerencia y ciclo de vida de los proyectos" Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa - UDES.
Creado por: Lycde Johanna Carreño Anteliz
Presentado a: Jorge Enrique Reyes Ferré
El presente mapa conceptual aporta una visión global de la Gerencia de Proyectos, partiendo desde el concepto de Proyecto y teniendo en cuenta: responsables, roles y elementos que garantizan el ciclo de vida.
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CONSIDERANDO
Que es preocupación del Estado Mexicano proporcionar educación a los habitantes del país, a fin de
propiciar su desenvolvimiento armónico;
Que uno de los objetivos que persigue el programa educativo del Gobierno Federal es brindar una educación
primaria a toda la población, particularmente a la que se encuentra en edad escolar;
Que la educación primaria es la base y el antecedente obligatorio de cualquier tipo de educación que forme
parte del Sistema Educativo Nacional y
Que es necesario que las instituciones educativas que imparten educación primaria cuente con un
ordenamiento jurídico que regula su funcionamiento, al efecto de lograr mayor eficiencia en el desarrollo de la
labor a su cargo, he tenido a bien expedir el siguiente
Primero demostraremos cómo las cargas electrostáticas pueden atraer objetos que no están cargados. Para ello, vamos a preparar una solución jabonosa colocando un poco de agua dentro del vaso, y una cucharada de té de detergente de cocina.
Toma el sorbete e introdúcelo dentro del líquido, lo sacas, y sobre una superficie lisa creas una burbuja o pompa de jabón como se muestra en el video.
Ahora frota el globo (inflado obviamente) sobre una prenda de lana para que se cargue con electricidad estática, y acércalo a la pompa. Como verás, la burbuja es atraída por el globo aunque no tenga carga eléctrica.
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Jornadas SISTEDES 2012
Universidad de Almería
Informacion del Campus Party Cali 2014 - El evento más esperado en Cali: Campus Party, el encuentro más importante del mundo en materia de entretenimiento electrónico en red; con expertos en videojuegos, campuseros, hackers y amantes del mundo geek.
En el siguiente mapa conceptual se da una perspectiva clara sobre que es un proyecto, las características y factores que influyen para su desarrollo y construcción, así como las fases que se llevan a cabo para obtener el producto final.
Mapa conceptual sugerido por el profesor Francisco Vargas de la Universidad de Santander sobre gerencia de proyectos, destacando el rol principal de un profesional en el desarrollo de proyectos, elementos necesarios para garantizar el ciclo de vida de un proyecto y los principales responsables para la excelencia en gestión de proyectos.
En el presente trabajo se encontrara un mapa conceptual con los diferentes conceptos sobre Gerencia de Proyectos y Ciclo de Vida de un Proyecto se hizo después de realizar las lecturas sugeridas e investigar un poco más al respecto.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
1. GERENCIA DE PROYECTOS Y CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO
(MAPA CONCEPTUAL)
Edwin Martínez Álvarez
17 de octubre de 2016
Profesor-Consultor:
Luz Elena Cardona Castaño
Universidad de Santander
Campus Virtual
Módulo de Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
2. PRESENTACIÓN
El presente trabajo tiene como finalidad dar a conocer de manera estructurada algunos
conceptos básicos abordados en los capítulos uno (1) y dos (2) del libro multimedia: Gerencia de
Proyectos de la Tecnología Educativa, encontrado en el aula virtual de la Universidad de
Santander, debido a la importancia de conocer las características que presentan los proyectos y la
gerencia necesaria para llevarlos a feliz término.
La gerencia de un proyecto no puede ser algo improvisado, sino un proceso que fase a
fase sea verificable y evaluable con el fin de determinar si se van alcanzando las metas. Por eso,
en un proyecto debe existir un equipo gerencial y un personal de apoyo, con el cual se planee,
ejecute, evalúe y controle cada una de las actividades a realizar durante cada fase del proyecto.
3.
4. REFERENCIAS
UDES. (s.f.). Libro Electrónico Multimedia: Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa. Capítulo
1: Gerencia de proyectos. Recuperado de
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/Documentos/cap1/Capitulo_C
ompleto.pdf
UDES. (s.f.). Libro Electrónico Multimedia: Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa. Capítulo
2: Fases Iniciales de un Proyecto. Recuperado de
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/Documentos/cap2/Capitulo_C
ompleto.pdf
Vega, S. (1998). Lectura 2: Ciclo de vida de un proyecto y la etapa de ejecución. ICAP. Costa Rica.
Recuperado de
http://www.femica.org/mochila/administracion%20de%20Proyectos/Ciclo%20de%20Proyecto%
20y%20etapa%20de%20ejecucion. PDF