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PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999
NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936
INFORMATICA 7 GRADO
Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M.
SEGUNDO PERIODO 2019
GUIA NO 1
PREGUNTAPROBLÉMICA: ¿Cómo expresar ideas frente a problemas y
necesidades utilizando herramientas informáticas?
COMPETENCIA:Analizar el impacto de sistemas tecnológicos en la solución
de problemas y satisfacción de necesidades, apoyándose en el uso de
herramientas informáticas
INDICADOR DE COMPETENCIA: Especifica el funcionamiento de algunos artefactos,
productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR:
1. Lea el primer punto y diseñe una línea de tiempo con la información presentada
2. Lea cuidadosamente la información del punto 2 al 11 resumala y escríbala en el
cuaderno
3. Genere un listado de minimo 20 terminos(palabras) de la lectura.
4. Use la página http://www.tagxedo.com/ diseñe una figura con los términos
relacionadas con movie maker Tenga en cuenta los términos utilizados en movie
maker ( puntos 8, 9 y 10 )
5. Imprima la figura hecha en taxedo recortela y péguela en el cuaderno
6. Presente el cuaderno al docente
7. Socialice y sustente
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1. HISTORIADE MOVIE MAKER
Windows Movie Maker se introdujo por el año
2000 con Windows ME, pero sufrió de pobres
comentarios debido a su modesto conjunto de
características en comparación con el producto
de un año de edad, i Movie en Apple
Macintosh. La versión 1.1 fue incluida en
Windows XP un año más tarde, e incluye
soporte para la creación de DV AVI y WMV 8,
pero no puede utilizarse en Windows ME. La
versión 2.0 fue liberada como una actualización
gratuita en noviembre de 2002, y añadió una serie de nuevas características. La versión
2.1, una actualización menor, se incluye en Windows XP Service Pack 2. Windows XP
Media Center Edición 2005 presentó una nueva versión de Windows Movie Maker, la 2.5,
con más transiciones y el apoyo a la grabación de DVD. Una versión PMA se incluyó en
algunos construye de Windows "Longhorn" (ahora llamado Windows Vista), pero fue
eliminado en el desarrollo de restablecimiento.
En Windows Vista, Windows Movie Maker se ha actualizado a la versión 6 para que
coincida con el número de versión del sistema operativo. El SDK, sin embargo, se refiere
a ella como la versión 3.0. Se incluye en todas las ediciones, con la excepción de
Windows Vista Starter. Una versión de alta definición se incluye en las ediciones Home
Premium y Ultimate de Windows Vista.
La versión Windows Vista incluye alrededor de 20 nuevos efectos, algunas nuevas
transiciones, y el apoyo al formato DVR-MS. La televisión de alta definición en las
ediciones Home Premium y Ultimate de Windows Vista se incluye soporte para la captura
de videocámaras HDV . La captura de asistente de creación de DVR-MS tipo de archivos
HDV cintas. Sin embargo, la versión Windows Vista de Windows Movie Maker ya no
soporta la importación de vídeo desde una fuente de vídeo analógica como un VCR o de
una cámara web.
Todas las versiones de Windows Vista requerirán hardware de píxel shader. Algunos
sistemas podrían no ser capaces de ejecutar la versión más reciente. Por lo tanto,
Microsoft también ha liberado una actualización de versión 2.6 para Windows Vista en el
Centro de descarga de Microsoft. Esta versión requiere la versión Windows Vista de
Windows Movie Maker para estar presentes, pero permite el uso de Windows Movie
Maker en sistemas en los que la versión Windows Vista no puede ser ejecutada. A pesar
de que requiere el instalador de Windows Vista, Windows Movie Maker 2.6 no es
compatible con Windows XP.
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En Windows 7, Windows Movie Maker no vendrá preinstalado en el sistema operativo,
puesto a la disposición del público en un paquete gratuito llamado Windows Live
Essentials también cambiando Windows Movie Maker a Windows Live Movie Maker.
2. CONCEPTO
Windows Movie Maker es un software de edición de video creado por Microsoft. Fue
incluido por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene características tales
como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc.
Los Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer con las ya existentes, se pueden
modificar mediante código XML.
El desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento
de Windows Vista; su sustitución, Windows Live Movie Maker, incluirán con Windows Live
Essentials, una descarga gratuita de Windows Live; sin embargo Microsoft ha afirmado
que Windows Live Movie Maker no tendrá las mismas características que Windows Movie
Maker.
3. FINALIDAD
Movie Maker sirve para edición doméstica de videos aunque también se puede
utilizar para crear pequeñas películas usando como fotogramas
fotografías en formato digital. Incluso se pueden incluir fragmentos de
sonido o una narración indicando lo que se va viendo. Luego la
película creada se guarda con formato WMV y se puede enviar por
correo electrónico, publicarla en paginas Web o copiarlas en un
CD o DVD para reproducirla en cámara o verla en un
televisor.
4. CARACTERÍSTICAS DE PROGRAMA
 Combina Vídeos Y Fotos
Con Windows Live Movie Maker, puede hacer películas con fotos y vídeos, ya sea
que ya estén descargadas en su equipo o todavía estén en su cámara.
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 Fácil De Editar
Se Usa los efectos especiales y los temas de
Movie Maker para hacer que las películas se
destaquen. Ahora, editar películas es tan fácil como
arrastrar y soltar las escenas, las fotos fijas y las
transiciones donde se desee colocarlas. Incluso, se
puede usar Auto Movie para que Movie Maker cree
una película personalizada
Con Windows Live Movie Maker, puede editar
películas fácilmente.
* Comparte las Películas En Línea
Con solo unos clics, se comparte las películas en los sitios de redes sociales favoritos,
como YouTube y Facebook, o se puede subir a Windows Live Skydrive.
5. IMPORTANCIADE MOVIE MAKER
Movie Maker es un programa bastante interesante por sus utiles servicios y su facilidad de
manejo los importante usos en la edición del video y lo que se otorgan en la educación
son excepcionales.
La importancia de Movie Maker en la educación, al igual que los medios T.I.C. se
encuentra en su facilidad de uso en la creación de videos educativos y la sencillez para
generar conocimiento a través la informática y sus aplicaciones. Manejos el programa
Movie Maker es de fácil manejo, que hasta los niños pueden usarlo sin ninguna
complicaciones.
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6. APLICACIÓN DE MOVIE MAKER
Este programa se utiliza para hacer videos y editarlos en fotogramas que son pequeñas
fotos de segundos de grabación las que se pueden ordenar con este magnífico
programa.
7. REQUISITOS DE SISTEMADE MOVIE MAKER
Windows Movie Maker requiere la siguiente configuración mínima del sistema:
* Microsoft Windows XP Home Edition o Windows XP Professional.
* Procesador de 600 MHz, como Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon
o equivalente.
* 128 MB de RAM.
* 2 GB de espacio libre en disco.
* Dispositivo de captura de vídeo si se va a capturar audio de orígenes externos.
* Dispositivo DV o de captura de vídeo analógico si se va a capturar vídeo de orígenes
externos.
Es recomendable tener los siguientes requisitos para optimizar el rendimiento de este
programa:
* Procesador de 1,5GHz, como Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ o equivalente.
* 256 MB de RAM.
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Para reproducir las películas creadas se necesitará:
* Microsoft Windows 98 o posterior, o Windows NT® 4.0 o posterior.
* Software para reproducir archivos de Windows Media Video (WMV).
8 TERMINOS UTILIZADOS EN MOVIE MAKER
8.1. Colecciones, proyectos y películas
Los términos colección, proyecto y película se utilizan por toda la interfaz de
usuario y la Ayuda.
 Colección Una colección contiene clips de audio, clips de vídeo o imágenes
importadas o capturadas en Windows Movie Maker. Una colección actúa como
contenedor de clips, que son segmentos más pequeños de audio y vídeo, y le
ayuda a organizar el contenido importado o capturado.
Las colecciones aparecen en el panel Colecciones de Windows Movie Maker.
 Proyecto Un proyecto contiene la información de disposición y duración de los
clips de audio y vídeo, transiciones y efectos de vídeo y títulos que haya agregado
al guión gráfico/escala de tiempo.
Un archivo de proyecto guardado en Windows Movie Maker tiene luego de su nombre la
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extensión .mswmm. El hecho de guardar los proyectos le permite abrir el archivo de
proyecto
después y editarlo en Windows Movie Maker partiendo del punto en que grabó por última
vez.
 Película Una película es el proyecto final que se guarda con el Asistente para
guardar película. Puede guardar una película en su PC o en un CD grabable,
enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico o guardarla y
enviarla al Web.
La película guardada se puede ver en un reproductor multimedia, como el Reproductor de
Windows Media de Microsoft, o en un explorador de Web. Si tiene una cámara DV
conectada a su PC, también puede grabar la película en una cinta y verla con otras
personas en la cámara DV o en un televisor.
8.2. Archivos de origen. Vídeo, audio y otros. Dispositivos de captura
 Archivos de origen
Los archivos de origen son los archivos multimedia digitales (por ejemplo, archivos de
audio y vídeo) o imágenes que se importan al proyecto actual.
Cuando se importa un vídeo, audio o archivo de imagen, el archivo permanece en la
ubicación original desde la que se importó. El clip resultante que aparece en Windows
Movie Maker es una representación del archivo original; no es una copia del archivo de
origen. En otras palabras, si edita el archivo de origen en otro programa después de
importarlo en Windows Movie Maker, los cambios que realice en el archivo aparecerán
automáticamente en Windows Movie Maker y en cualquier proyecto de Windows Movie
Maker que incluya el clip editado. Además, si elimina la miniatura o clip del archivo de
Windows Movie Maker, el archivo de origen permanecerá intacto en la ubicación original.
Para estar seguro de poder continuar trabajando con un proyecto, no cambie el
nombre, elimine ni mueva los archivos originales.
 Dispositivos de captura
En Windows Movie Maker puede utilizar una gran variedad de dispositivos de captura
para capturar audio y vídeo en su PC. Un dispositivo de captura es una pieza de hardware
que le permite transferir vídeo y audio al equipo con el que trabaja para su posterior
utilización en el mismo. Las dos categorías básicas de dispositivos de captura son los
dispositivos de captura de vídeo y los dispositivos de captura de audio.
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Dispositivos de captura de vídeo: Los dispositivos de captura de vídeo permiten
transferir vídeo grabado o en directo al equipo.
En Windows Movie Maker, puede utilizar los tipos de dispositivos de captura siguientes
para capturar vídeo (y, en algunos casos, también audio) en el equipo:
Origen de vídeo analógico como, por ejemplo, una cámara analógica o una grabadora de
cintas de vídeo (VCR) conectada a una tarjeta de captura analógica.
 Cámara Web.
 Origen de vídeo digital como, por ejemplo, una cámara DV o VCR.
 Tarjeta de sintonizador de TV.
Dispositivos de captura de audio Un dispositivo de captura de audio permite capturar
audio cuyo origen esté fuera del equipo.
El micrófono es el tipo de dispositivo de captura de audio más conocido. Puede utilizarse
un micrófono independiente conectado al equipo o uno que forme parte de una cámara
DV o analógica, o de una cámara Web. Puede utilizar los tipos de dispositivos de captura
de audio siguientes:·
 Tarjeta de audio (también llamada tarjeta de sonido)
 Micrófono independiente
 Micrófono incorporado a una cámara analógica o a una cámara Web
8.3. Preparación para crear un vídeo
La calidad de las películas creadas depende de la calidad del material original utilizado.
Si pretende crear películas a partir de vídeo grabado, en esta sección encontrará varias
sugerencias sencillas para crear vídeo y audio de gran calidad.
9 TIPOS DE DE ARCHIVOS ADMITIDOS EN MOVIE MAKER
Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede capturar contenido
directamente en dicho programa o importar archivos multimedia digitales existentes. El
contenido capturado en Windows Movie Maker se guarda en formato de Windows Media.
No obstante, también puede importar contenido existente basado en Windows Media y
contenido con diferentes tipos de formato de archivo. A continuación, se muestran los
tipos de archivos y extensiones que puede importar para utilizarlos en un proyecto de
Windows Movie Maker:
· Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma
· Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
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· Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y
.wmv
10. FASES PARA LA ELABORACIÓN DE UN VIDEO:
El proceso de producción es comúnmente dividido en pre-producción, producción y
postproducción, En la producción de programas de TV se considera que la fase más
importante producción es la pre-producción. La importancia de ésta fase es usualmente
admitida después de que las cosas han salido mal; entonces los autores hubiesen
deseado apegarse a este axioma desde un principio.
10.1 La Fase de Pre-producción En la pre-producción las ideas básicas y propuestas
de producción son desarrolladas y puestas en práctica, es durante esta fase que la
producción puede ser encaminada por el rumbo correcto o desviada en tal extremo
que no habrá tiempo, talento o habilidad de edición que más adelante pueda salvarla.
La fase de pre-producción debe venir determinada por el establecimiento de un
guión, es decir, establecer una secuencia lógica de cómo incorporar el video.
10.2 La Fase de Producción Para la fase de producción, todos los elementos se
vinculan en una suerte de realización final.
10.3 Fase de Post-producción Las labores posteriores a la producción tales como
evaluar la efectividad del programa son parte de la fase de post-producción.
11.INTERFAZ DE PROGRAMADE MOVIE MAKER
Para comenzar a utilizar el programa se va a Inicio --> Programas --> Windows Movie
Maker o Inicio -->Programas -->Accesorios --> Windows Movie Maker (sino tiene un
acceso directo a este programa en el menú Inicio busque el ejecutable en C:Archivos de
programaMovie Makermoviemk.exe).
La ventana de trabajo está dividida en tres partes principales: la barra de menús y de
herramientas, los paneles, y el guion gráfico y escala de tiempo.
*Barra de menús y de herramientas: proporcionan información sobre la utilización de los
comandos de menú y el acceso a las distintas tareas que se pueden realizar con el
programa, respectivamente.
* El de más a la izquierda proporciona información sobre la utilización del panel
Colecciones para ver las colecciones de fotografías, vídeos y archivos de audio, así como
del panel Tareas de película para realizar tareas comunes al editar un proyecto y crear
una película. Para pasar de uno a otro pulse la opción Colecciones o Tareas de la barra
de herramientas.
El central muestra los distintos efectos que se pueden aplicar a la edición así como los
archivos de vídeo, de audio y fotografías de los que se dispone para trabajar. Para pasar
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de una funcionalidad a otra elija la opción adecuada en la lista desplegable de la barra de
herramientas.
El panel de la derecha sirve para ver la vista previa de los efectos de vídeo, de las
transiciones de vídeo y del proyecto que se esté creando.
Guión gráfico y escala de tiempo: proporcionan información sobre la utilización del guión
gráfico o la escala de tiempo para trabajar con clips en el proyecto actual para ver la
secuencia y orden de los fotogramas, los efectos y transiciones empleados.

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  • 1. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. SEGUNDO PERIODO 2019 GUIA NO 1 PREGUNTAPROBLÉMICA: ¿Cómo expresar ideas frente a problemas y necesidades utilizando herramientas informáticas? COMPETENCIA:Analizar el impacto de sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades, apoyándose en el uso de herramientas informáticas INDICADOR DE COMPETENCIA: Especifica el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura. ACTIVIDAD A DESARROLLAR: 1. Lea el primer punto y diseñe una línea de tiempo con la información presentada 2. Lea cuidadosamente la información del punto 2 al 11 resumala y escríbala en el cuaderno 3. Genere un listado de minimo 20 terminos(palabras) de la lectura. 4. Use la página http://www.tagxedo.com/ diseñe una figura con los términos relacionadas con movie maker Tenga en cuenta los términos utilizados en movie maker ( puntos 8, 9 y 10 ) 5. Imprima la figura hecha en taxedo recortela y péguela en el cuaderno 6. Presente el cuaderno al docente 7. Socialice y sustente
  • 2. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. 1. HISTORIADE MOVIE MAKER Windows Movie Maker se introdujo por el año 2000 con Windows ME, pero sufrió de pobres comentarios debido a su modesto conjunto de características en comparación con el producto de un año de edad, i Movie en Apple Macintosh. La versión 1.1 fue incluida en Windows XP un año más tarde, e incluye soporte para la creación de DV AVI y WMV 8, pero no puede utilizarse en Windows ME. La versión 2.0 fue liberada como una actualización gratuita en noviembre de 2002, y añadió una serie de nuevas características. La versión 2.1, una actualización menor, se incluye en Windows XP Service Pack 2. Windows XP Media Center Edición 2005 presentó una nueva versión de Windows Movie Maker, la 2.5, con más transiciones y el apoyo a la grabación de DVD. Una versión PMA se incluyó en algunos construye de Windows "Longhorn" (ahora llamado Windows Vista), pero fue eliminado en el desarrollo de restablecimiento. En Windows Vista, Windows Movie Maker se ha actualizado a la versión 6 para que coincida con el número de versión del sistema operativo. El SDK, sin embargo, se refiere a ella como la versión 3.0. Se incluye en todas las ediciones, con la excepción de Windows Vista Starter. Una versión de alta definición se incluye en las ediciones Home Premium y Ultimate de Windows Vista. La versión Windows Vista incluye alrededor de 20 nuevos efectos, algunas nuevas transiciones, y el apoyo al formato DVR-MS. La televisión de alta definición en las ediciones Home Premium y Ultimate de Windows Vista se incluye soporte para la captura de videocámaras HDV . La captura de asistente de creación de DVR-MS tipo de archivos HDV cintas. Sin embargo, la versión Windows Vista de Windows Movie Maker ya no soporta la importación de vídeo desde una fuente de vídeo analógica como un VCR o de una cámara web. Todas las versiones de Windows Vista requerirán hardware de píxel shader. Algunos sistemas podrían no ser capaces de ejecutar la versión más reciente. Por lo tanto, Microsoft también ha liberado una actualización de versión 2.6 para Windows Vista en el Centro de descarga de Microsoft. Esta versión requiere la versión Windows Vista de Windows Movie Maker para estar presentes, pero permite el uso de Windows Movie Maker en sistemas en los que la versión Windows Vista no puede ser ejecutada. A pesar de que requiere el instalador de Windows Vista, Windows Movie Maker 2.6 no es compatible con Windows XP.
  • 3. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. En Windows 7, Windows Movie Maker no vendrá preinstalado en el sistema operativo, puesto a la disposición del público en un paquete gratuito llamado Windows Live Essentials también cambiando Windows Movie Maker a Windows Live Movie Maker. 2. CONCEPTO Windows Movie Maker es un software de edición de video creado por Microsoft. Fue incluido por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc. Los Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer con las ya existentes, se pueden modificar mediante código XML. El desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento de Windows Vista; su sustitución, Windows Live Movie Maker, incluirán con Windows Live Essentials, una descarga gratuita de Windows Live; sin embargo Microsoft ha afirmado que Windows Live Movie Maker no tendrá las mismas características que Windows Movie Maker. 3. FINALIDAD Movie Maker sirve para edición doméstica de videos aunque también se puede utilizar para crear pequeñas películas usando como fotogramas fotografías en formato digital. Incluso se pueden incluir fragmentos de sonido o una narración indicando lo que se va viendo. Luego la película creada se guarda con formato WMV y se puede enviar por correo electrónico, publicarla en paginas Web o copiarlas en un CD o DVD para reproducirla en cámara o verla en un televisor. 4. CARACTERÍSTICAS DE PROGRAMA  Combina Vídeos Y Fotos Con Windows Live Movie Maker, puede hacer películas con fotos y vídeos, ya sea que ya estén descargadas en su equipo o todavía estén en su cámara.
  • 4. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M.  Fácil De Editar Se Usa los efectos especiales y los temas de Movie Maker para hacer que las películas se destaquen. Ahora, editar películas es tan fácil como arrastrar y soltar las escenas, las fotos fijas y las transiciones donde se desee colocarlas. Incluso, se puede usar Auto Movie para que Movie Maker cree una película personalizada Con Windows Live Movie Maker, puede editar películas fácilmente. * Comparte las Películas En Línea Con solo unos clics, se comparte las películas en los sitios de redes sociales favoritos, como YouTube y Facebook, o se puede subir a Windows Live Skydrive. 5. IMPORTANCIADE MOVIE MAKER Movie Maker es un programa bastante interesante por sus utiles servicios y su facilidad de manejo los importante usos en la edición del video y lo que se otorgan en la educación son excepcionales. La importancia de Movie Maker en la educación, al igual que los medios T.I.C. se encuentra en su facilidad de uso en la creación de videos educativos y la sencillez para generar conocimiento a través la informática y sus aplicaciones. Manejos el programa Movie Maker es de fácil manejo, que hasta los niños pueden usarlo sin ninguna complicaciones.
  • 5. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. 6. APLICACIÓN DE MOVIE MAKER Este programa se utiliza para hacer videos y editarlos en fotogramas que son pequeñas fotos de segundos de grabación las que se pueden ordenar con este magnífico programa. 7. REQUISITOS DE SISTEMADE MOVIE MAKER Windows Movie Maker requiere la siguiente configuración mínima del sistema: * Microsoft Windows XP Home Edition o Windows XP Professional. * Procesador de 600 MHz, como Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon o equivalente. * 128 MB de RAM. * 2 GB de espacio libre en disco. * Dispositivo de captura de vídeo si se va a capturar audio de orígenes externos. * Dispositivo DV o de captura de vídeo analógico si se va a capturar vídeo de orígenes externos. Es recomendable tener los siguientes requisitos para optimizar el rendimiento de este programa: * Procesador de 1,5GHz, como Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ o equivalente. * 256 MB de RAM.
  • 6. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. Para reproducir las películas creadas se necesitará: * Microsoft Windows 98 o posterior, o Windows NT® 4.0 o posterior. * Software para reproducir archivos de Windows Media Video (WMV). 8 TERMINOS UTILIZADOS EN MOVIE MAKER 8.1. Colecciones, proyectos y películas Los términos colección, proyecto y película se utilizan por toda la interfaz de usuario y la Ayuda.  Colección Una colección contiene clips de audio, clips de vídeo o imágenes importadas o capturadas en Windows Movie Maker. Una colección actúa como contenedor de clips, que son segmentos más pequeños de audio y vídeo, y le ayuda a organizar el contenido importado o capturado. Las colecciones aparecen en el panel Colecciones de Windows Movie Maker.  Proyecto Un proyecto contiene la información de disposición y duración de los clips de audio y vídeo, transiciones y efectos de vídeo y títulos que haya agregado al guión gráfico/escala de tiempo. Un archivo de proyecto guardado en Windows Movie Maker tiene luego de su nombre la
  • 7. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. extensión .mswmm. El hecho de guardar los proyectos le permite abrir el archivo de proyecto después y editarlo en Windows Movie Maker partiendo del punto en que grabó por última vez.  Película Una película es el proyecto final que se guarda con el Asistente para guardar película. Puede guardar una película en su PC o en un CD grabable, enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico o guardarla y enviarla al Web. La película guardada se puede ver en un reproductor multimedia, como el Reproductor de Windows Media de Microsoft, o en un explorador de Web. Si tiene una cámara DV conectada a su PC, también puede grabar la película en una cinta y verla con otras personas en la cámara DV o en un televisor. 8.2. Archivos de origen. Vídeo, audio y otros. Dispositivos de captura  Archivos de origen Los archivos de origen son los archivos multimedia digitales (por ejemplo, archivos de audio y vídeo) o imágenes que se importan al proyecto actual. Cuando se importa un vídeo, audio o archivo de imagen, el archivo permanece en la ubicación original desde la que se importó. El clip resultante que aparece en Windows Movie Maker es una representación del archivo original; no es una copia del archivo de origen. En otras palabras, si edita el archivo de origen en otro programa después de importarlo en Windows Movie Maker, los cambios que realice en el archivo aparecerán automáticamente en Windows Movie Maker y en cualquier proyecto de Windows Movie Maker que incluya el clip editado. Además, si elimina la miniatura o clip del archivo de Windows Movie Maker, el archivo de origen permanecerá intacto en la ubicación original. Para estar seguro de poder continuar trabajando con un proyecto, no cambie el nombre, elimine ni mueva los archivos originales.  Dispositivos de captura En Windows Movie Maker puede utilizar una gran variedad de dispositivos de captura para capturar audio y vídeo en su PC. Un dispositivo de captura es una pieza de hardware que le permite transferir vídeo y audio al equipo con el que trabaja para su posterior utilización en el mismo. Las dos categorías básicas de dispositivos de captura son los dispositivos de captura de vídeo y los dispositivos de captura de audio.
  • 8. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. Dispositivos de captura de vídeo: Los dispositivos de captura de vídeo permiten transferir vídeo grabado o en directo al equipo. En Windows Movie Maker, puede utilizar los tipos de dispositivos de captura siguientes para capturar vídeo (y, en algunos casos, también audio) en el equipo: Origen de vídeo analógico como, por ejemplo, una cámara analógica o una grabadora de cintas de vídeo (VCR) conectada a una tarjeta de captura analógica.  Cámara Web.  Origen de vídeo digital como, por ejemplo, una cámara DV o VCR.  Tarjeta de sintonizador de TV. Dispositivos de captura de audio Un dispositivo de captura de audio permite capturar audio cuyo origen esté fuera del equipo. El micrófono es el tipo de dispositivo de captura de audio más conocido. Puede utilizarse un micrófono independiente conectado al equipo o uno que forme parte de una cámara DV o analógica, o de una cámara Web. Puede utilizar los tipos de dispositivos de captura de audio siguientes:·  Tarjeta de audio (también llamada tarjeta de sonido)  Micrófono independiente  Micrófono incorporado a una cámara analógica o a una cámara Web 8.3. Preparación para crear un vídeo La calidad de las películas creadas depende de la calidad del material original utilizado. Si pretende crear películas a partir de vídeo grabado, en esta sección encontrará varias sugerencias sencillas para crear vídeo y audio de gran calidad. 9 TIPOS DE DE ARCHIVOS ADMITIDOS EN MOVIE MAKER Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede capturar contenido directamente en dicho programa o importar archivos multimedia digitales existentes. El contenido capturado en Windows Movie Maker se guarda en formato de Windows Media. No obstante, también puede importar contenido existente basado en Windows Media y contenido con diferentes tipos de formato de archivo. A continuación, se muestran los tipos de archivos y extensiones que puede importar para utilizarlos en un proyecto de Windows Movie Maker: · Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma · Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
  • 9. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. · Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv 10. FASES PARA LA ELABORACIÓN DE UN VIDEO: El proceso de producción es comúnmente dividido en pre-producción, producción y postproducción, En la producción de programas de TV se considera que la fase más importante producción es la pre-producción. La importancia de ésta fase es usualmente admitida después de que las cosas han salido mal; entonces los autores hubiesen deseado apegarse a este axioma desde un principio. 10.1 La Fase de Pre-producción En la pre-producción las ideas básicas y propuestas de producción son desarrolladas y puestas en práctica, es durante esta fase que la producción puede ser encaminada por el rumbo correcto o desviada en tal extremo que no habrá tiempo, talento o habilidad de edición que más adelante pueda salvarla. La fase de pre-producción debe venir determinada por el establecimiento de un guión, es decir, establecer una secuencia lógica de cómo incorporar el video. 10.2 La Fase de Producción Para la fase de producción, todos los elementos se vinculan en una suerte de realización final. 10.3 Fase de Post-producción Las labores posteriores a la producción tales como evaluar la efectividad del programa son parte de la fase de post-producción. 11.INTERFAZ DE PROGRAMADE MOVIE MAKER Para comenzar a utilizar el programa se va a Inicio --> Programas --> Windows Movie Maker o Inicio -->Programas -->Accesorios --> Windows Movie Maker (sino tiene un acceso directo a este programa en el menú Inicio busque el ejecutable en C:Archivos de programaMovie Makermoviemk.exe). La ventana de trabajo está dividida en tres partes principales: la barra de menús y de herramientas, los paneles, y el guion gráfico y escala de tiempo. *Barra de menús y de herramientas: proporcionan información sobre la utilización de los comandos de menú y el acceso a las distintas tareas que se pueden realizar con el programa, respectivamente. * El de más a la izquierda proporciona información sobre la utilización del panel Colecciones para ver las colecciones de fotografías, vídeos y archivos de audio, así como del panel Tareas de película para realizar tareas comunes al editar un proyecto y crear una película. Para pasar de uno a otro pulse la opción Colecciones o Tareas de la barra de herramientas. El central muestra los distintos efectos que se pueden aplicar a la edición así como los archivos de vídeo, de audio y fotografías de los que se dispone para trabajar. Para pasar
  • 10. Escuela Normal Superior de Villavicencio PLANTEL OFICIAL APROBADO SEGÚN RESOLUCIÓN Nº 0600 DE AGOSTO 27 DE 1999 NIT: 892.099.128-6 REGISTRO EDUCATIVO FOE 0502 CÓDIGO ICFES 010934 CÓDIGO DANE 150001000936 INFORMATICA 7 GRADO Elaborado por: Ing. HAIMER GUTIERREZ M. de una funcionalidad a otra elija la opción adecuada en la lista desplegable de la barra de herramientas. El panel de la derecha sirve para ver la vista previa de los efectos de vídeo, de las transiciones de vídeo y del proyecto que se esté creando. Guión gráfico y escala de tiempo: proporcionan información sobre la utilización del guión gráfico o la escala de tiempo para trabajar con clips en el proyecto actual para ver la secuencia y orden de los fotogramas, los efectos y transiciones empleados.