Este documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora personal. Explica que el hardware son los dispositivos físicos como la placa base, CPU y monitor, mientras que el software son los programas y datos. Luego enumera los principales componentes de hardware de un PC, incluyendo la CPU, placa base, memoria RAM y ROM, disco duro, unidad de CD/DVD, fuente de poder, ventilador y puertos. También menciona periféricos comunes de entrada, salida y entrada/salida. Concluye que la interacci
Power Point de introducción a la Informática, realizado dentro del plan de formación a los alumnos de la Casa de Oficios "Ciutat del Coneixement" de Barcelona Activa.
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Trabajo Práctico N° 1 - Hardware y SoftwareAntonio Denaro
El presente trabajo práctico define y clasifica los dos mundos de la informática, el hardware y el software principales componentes del ordenador, con el objetivo de conocer y comprender su funcionamiento.
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. INTRODUCCIÓN
Informática es un termino que hace referencia
al procesamiento de información por medio de
diferentes dispositivos electrónicos (hardware) y
sistemas de computación (software).
Informática
SoftwaredriversHardware
3. INTRODUCCIÓN
Software es todo conjunto intangible de
datos y programas de la computadora.
Hardware son los dispositivos físicos como
la placa base, el CPU o el monitor
4. COMPONENTES DE UN PC
CPU o PROCESADOR
• PROCESA FUNCIONES Y ALMACENA INFORMACION
PLACA BASE O MOTHERBOARD
• ES UNA TARJETA DE CIRCUITO IMPRESO A LA QUE SE
CONECTAN TODOS LOS COMPONENTES QUE
CONSITUYEN UNA COMPUTADORA
MEMORIA RAM
• ES LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO. SE UTILIZA
COMO MEMORIA DE TRABAJO DE LA COMPUTADORA
PARA EL SISTEMA OPERATIVO.
5. COMPONENTES DE UN PC
MEMORIA ROM
• ES SOLO DE LECTURA SE UTILIZA PARA PONER EN MARCHA EL
ORDENADOR Y REALIZAR LOS DIAGNOSTICOS.
DISCO DURO
• ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO NO VOLATIL, ES
DECIR, LA INFORMACION EN EL NO SE BORRA, QUEDA DE
FORMA PERMANENTE.
UNIDAD DE CD/DVD
• ES LA UNIDAD ENCARGADA DE LEER UN DISCO ÓPTICO PERO A
SU VEZ NOS PERMITE GRABAR INFORMACION EN ELLOS.
6. COMPONENTES DE UN PC
FUENTE DE PODER
• SUMINISTRA ENERGIA ELECTRICA A LOS DISTINTOS
ELEMENTOS QUE COMPONEN EL EQUIPO
VENTILADOR O COOLER
• EXPULSA EL AIRE CALIENTE EVITANDO QUE EL
ORDENADOR SE SOBRECALIENTE Y SE DAÑE
PUERTO USB
• PERMITE LA CONEXIÓN CON DISPOSITIVOS
PERIFÉRICOS.
7. COMPONENTES DE UN PC
TARJETA DE SONIDO
• LA FUNCION BÁSICA ES DAR SALIDA DE AUDIO
TARJETA DE VIDEO
• SE ANCARGA DE TRANSFORMAR LOS DATOS DEL
MICROPROCESADOR Y LOS PROCESA A TRAVES DEL
MONITOR
TARJETA DE RED
• SE ENCARGA DE CONECTAR EL ORDENADOR A UNA
RED PARA PODER COMPARTIR INFORMACIÓN.
8. ELEMNTOS PERIFÉRICOS
Se considera periférico a las unidades o
dispositivos de hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el
exterior.
9. LOS ELEMENTOS PERIFÉRICOS PUEDEN SER:
DE ENTRADA
• TECLADO, MOUSE, ESCANER, CAMARA
WEB.
DE SALIDA
• PARLANTE, MONITOR, IMPRESORA.
DE ENTRADA Y SALIDA
• MONITOR TOUCH-SCREEN, PENDRIVE.
10. CONCLUSIÓN:
La interacción entre el Software y el
Hardware hace operativa a la máquina, es
decir, el software envía instrucciones al
Hardware haciendo posible su
funcionamiento.