El documento resume los resultados de una encuesta realizada en diciembre de 2010 sobre el uso de teléfonos celulares y redes sociales en México. Algunos hallazgos clave son que el 80% de los mexicanos tiene teléfono celular, con mayor penetración en niveles socioeconómicos altos. El uso de aplicaciones de redes sociales como Facebook y Twitter desde teléfonos celulares alcanza el 23% y 28% respectivamente. Los jóvenes de 18 a 25 años son los principales usuarios de estas redes sociales móviles.
Introduction à TypeScript et retour d'expérience sur le portage de Babylon.JSdavrous
TypeScript ou comment goûter à une partie d’ECMAScript 6 le tout de manière typée. Inventé par le créateur de C# et Delphi !
JavaScript est passé d’un jouet utilisé dans une simple page web à de grosses applications en production tournant à la fois sur un serveur et dans le navigateur. Cette croissance exponentielle a rapidement amené son lot de problèmes de par la nature même du langage qui n’avait pas été forcément conçu pour cela au départ. Plusieurs approches différentes ont été étudiées ces dernières années pour palier à ces défauts en passant par de l’outillage à la génération du JS depuis un autre langage totalement différent. TypeScript apporte un angle différent. Il peut travailler de concert avec du JS et ensuite le modifier au fur et à mesure pour le typer. Nous verrons ainsi ensemble une introduction au langage et nous vous présenterons comment nous l’avons utilisé dans notre projet open-source Babylon.JS. Ce sera l’occasion de partager avec vous les bénéfices et éventuels écueils que nous avons rencontrés.
Objectif de l’intervention : Sensibiliser les développeurs web JS à un nouveau langage qui semble avoir d’excellents retours de la communauté en général et qui a le vent en pompe chez les projets web gérés par Microsoft. Cela sera l’occasion de voir que TypeScript permet de générer du JS très propre suivant les guidelines de D. Crockford « The Good Parts » ainsi que de voir que l’on peut plus facilement générer et maintenir de grosses applications web avec.
Zusammen mit der Gallus Gastro GmbH hat wolter & works im Zeitraum von März 2008 bis Juni 2013 den „Bar Manager“ konzipiert und entwickelt,der vor allem das Management und Controlling aller Betriebe gewährleistet, sowie die Optimierungspotentiale einzelner Betriebe aufzeigt.
Nach erfolgreicher Umsetzung der Personalwirtschaft hat sich die Geschäftsführung der
Gallus Gastro GmbH dazu entschlossen den zweiten großen Kostenparameter innerhalb der Betriebe zu optimieren - die Warenwirtschaft.
Insbesondere die technische Umsetzung und die daraus resultierenden Erfolge für die Gallus Gastro GmbH wollen wir in dieser Kundenreferenz darstellen.
Este documento describe las partes y el funcionamiento de una computadora.
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Almacenamiento
Dispositivos de Procesamiento
Dispositivos de Salida
Introduction à TypeScript et retour d'expérience sur le portage de Babylon.JSdavrous
TypeScript ou comment goûter à une partie d’ECMAScript 6 le tout de manière typée. Inventé par le créateur de C# et Delphi !
JavaScript est passé d’un jouet utilisé dans une simple page web à de grosses applications en production tournant à la fois sur un serveur et dans le navigateur. Cette croissance exponentielle a rapidement amené son lot de problèmes de par la nature même du langage qui n’avait pas été forcément conçu pour cela au départ. Plusieurs approches différentes ont été étudiées ces dernières années pour palier à ces défauts en passant par de l’outillage à la génération du JS depuis un autre langage totalement différent. TypeScript apporte un angle différent. Il peut travailler de concert avec du JS et ensuite le modifier au fur et à mesure pour le typer. Nous verrons ainsi ensemble une introduction au langage et nous vous présenterons comment nous l’avons utilisé dans notre projet open-source Babylon.JS. Ce sera l’occasion de partager avec vous les bénéfices et éventuels écueils que nous avons rencontrés.
Objectif de l’intervention : Sensibiliser les développeurs web JS à un nouveau langage qui semble avoir d’excellents retours de la communauté en général et qui a le vent en pompe chez les projets web gérés par Microsoft. Cela sera l’occasion de voir que TypeScript permet de générer du JS très propre suivant les guidelines de D. Crockford « The Good Parts » ainsi que de voir que l’on peut plus facilement générer et maintenir de grosses applications web avec.
Zusammen mit der Gallus Gastro GmbH hat wolter & works im Zeitraum von März 2008 bis Juni 2013 den „Bar Manager“ konzipiert und entwickelt,der vor allem das Management und Controlling aller Betriebe gewährleistet, sowie die Optimierungspotentiale einzelner Betriebe aufzeigt.
Nach erfolgreicher Umsetzung der Personalwirtschaft hat sich die Geschäftsführung der
Gallus Gastro GmbH dazu entschlossen den zweiten großen Kostenparameter innerhalb der Betriebe zu optimieren - die Warenwirtschaft.
Insbesondere die technische Umsetzung und die daraus resultierenden Erfolge für die Gallus Gastro GmbH wollen wir in dieser Kundenreferenz darstellen.
Este documento describe las partes y el funcionamiento de una computadora.
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Almacenamiento
Dispositivos de Procesamiento
Dispositivos de Salida
Como se utilizan los telefonos inteligentes en la vida cotidiana?Jorge Mario Aguilar L
Hace poco Google dio a conocer los resultados de un interesante estudio que muestra el comportamiento de la publicidad en lo móviles.
El estudio da a conocer el nivel de penetración que los teléfonos inteligentes tienen actualmente a nivel mundial, y como se han convertido en un accesorio indispensable de la vida cotidiana.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.