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Herramienta
Digital
¿Para qué
sirve?
¿Para quién
va dirigido?
Es descargable
o en línea
Impacto
educativo
Modelo de
equipamiento
Tux paint Esta herramienta
sirve para que el niño
desarrolle el artista
que lleva dentro,
cuenta con una gran
variedad de
maneras para que el
niño cree dibujos
con el mouse de la
computadora,
además de traer
dibujos integrados,
que el niño puede
modificar a su gusto.
Para niños de 1°
a 4° grado.
Descargable Es una herramienta de
mucho valor para los
docentes, pues en
elloa los niños
comienzan a
desarrollar su inquietud
por la pintura, el arte, y
es una manera muy
divertida de que
utilicen la
computadora, además
de ser educativa.
Modelo 1 a 1
G compris Es una herramienta
interactiva muy
completa, cuenta
con muchos juegos
complementarios
para los niños como:
memoria, las
diferencias,
rompecabezas,
sumas, acomodar los
objetos, etc. Es una
herramienta muy
fácil de utilizar,
conceptos básicos
de ciencia o
Para niños de 1°
a 6° de primaria.
descargable Es un programa que
ayuda mucho a los
docentes a
complementar sus
clases, la ayuda a que
los niños refuercen sus
conocimientos
aprendidos en clase,
además puede
integrarlo en su
planeación y poner a
los niños a jugar e clase
para aprender un tema
en especial pues
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
geografía, lectura, la
hora, etc. y muy
acaparadora de
atención por parte
de los niños.
abarca muchos
importantes.
J clic JClic es una
plataforma de
unidades didácticas
y ejercicios y juegos
para escolares.
Para primaria y
secundaria
descargable JClic permite llevar un
seguimiento de los
avances del alumno.
Las pruebas pueden
descargarse e
instalarse en el
ordenador o
ejecutarlas
directamente desde el
navegador gracias al
applet JClic.
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
Tux of math Para que los niños
refuercen sus
conocimientos
matemáticos, en el
juego vienen sumas,
restas, divisiones y
multiplicaciones que
son los
conocimientos
básicos
Para niños de
primaria que
cursan de 3° en
adelante.
Descargable. Tiene la ventaja de
enseñar y/o
complementar
conocimientos
matemáticos a los
niños, ayuda a los
docentes a interactuar
con los niños por medio
del juego, pues ellos
ponen atención en él,
a la misma vez que
aprenden.
Modelo 1 a 1
Little Alchemy Para que los niños
aprendan las
combinaciones con
las que se pueden
crear distintas
fórmulas.
Es un juego muy
divertido y lo
pueden jugar
niños de primero
a sexto de
primaria.
descargable En la educación es una
herramienta muy
favorable tiene la
ventaja de divertir al
niño en el juego y a la
vez hacer que aprenda
formulas relacionadas
con la materia de
ciencias naturales.
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
El búho boo Sirve para que los
niños se diviertan y
aprendan l mismo
tiempo. Para que
aprendan a utilizar la
computadora con
juegos
especialmente
seleccionados y no
violentos, a prendan
de los animales.
para los niño de
5 a 12 años
en línea que cuando a los niños
en la primaria les pidan
utilizar la pc, la tengan
una noción de cómo
utilizarla, y sepan de la
naturaleza
Modelo 1 a 3
Modelo 1 a 30
Sallita Sala virtual de
aprendizaje
interactivo, es un
espacio en que se
busca fortalecer la
comprensión lectora,
el razonamiento
lógico matemático y
el aprendizaje de los
alumnos de
educación primaria.
Entre 6 a 12 años. Línea Mucho, para que los
niños refuercen lo que
se aprende en la
primaria y sobre todo
que lo practiquen,
además de que
pueden agilizar la
mente con demás
juegos.
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
Aprendiendo mates Sirve para que el
niño aprenda y
refuerce su
conocimiento que
tiene sobre las
matemáticas en
especial de:
aprender a sumar y
calcular el
cuadrado.
Entre 6 a 12 años. Línea Sirve de mucho para
que los niños aprendan
y practiquen el
conocimiento que
aprenden con la teoría
en la escuela.
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
Ciberkids Gracias a estos
juegos educativos,
los niños aprenderán
y practicarán de una
manera divertida las
materias que ven en
Entre 4 a 12 años. Línea. Mucho, para que los
niños refuercen la
teoría que se aprende
en la primaria.
Modelo 1 a 1
la escuela primaria
como Matemáticas,
Literatura, Geografía,
Arte y Música.
Play school Para que los niños
aprendan el reloj de
manecillas, coloreen
los dibujos que ellos
escojan, ver videos
de su
inconveniencia.
Niños de 3-10
años.
Línea. Sirve para que el
docente desde
preescolar motive al
alumno para aprender.
Modelo 1 a 1
Mundo primaria Esta herramienta
abraca varios
aspectos, sirve para
que los niños
jueguen, tiene
herramientas para el
maestro, contienen
tipos para el
docente sobre
algunos temas, es
recomendable.
Para niños de 1°
a 6° de primaria.
En línea. El impacto que tiene
en la educación es que
esta herramienta
ayuda a los docentes
con los consejos que se
presentan en ella,
además de servirle
como guía para sus
clases.
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
Chidtopia Es una herramienta
de gran ayuda. Sirve
para que los
docentes
complementen sus
clases, contiene
temas de mucha
importancia, al
utilizarlo el niño
complementa sus
aprendizajes, y lo
entretiene de una
manera favorable,
pues juega a la vez
que aprende.
Para niños de 1°
a 6° grado de
primaria.
En línea Es favorable para los
docentes, cuenta con
tutoriales relacionados
con todos los grados
de educabilidad de
primaria, pues cuenta
con tutoriales de como
aprender a leer,
aprender a escribir las
letras, hasta juegos de
algebra para grados
altos. Desde mi punto
de vista está muy
completa para incluirla
en las planeaciones, o
Modelo 1 a 1
para dejar como
apoyo para los temas.
Educalandia Es una herramienta
educativa muy
buena, sirve para
que los niños
aprendan, y
refuercen temas de
gran importancia
para el docente.
Cuenta con varios
juegos interactivos
para los niños.
Para niños de 1°
a 4° de primaria.
En línea Esta página es de gran
ayuda para la
educación del niño, en
ella puede aprender
nuevas cosas o reforzar
el tema que la maestra
enseño en clase, está
herramienta puede ser
incluida en una
planeación.
Modelo 1 a 1
Childs play Gracias a estos
juegos educativos,
los niños aprenderán
y practicarán de una
manera divertida las
materias que ven en
la escuela primaria
como Matemáticas,
Literatura, Geografía,
Arte y Música.
Entre 4 a 12 años. Línea. Mucho, para que los
niños refuercen la
teoría que se aprende
en la primaria.
Modelo 1 a 3
Leo lo que veo Facilita el
aprendizaje del
vocabulario y la
comprensión lectora
Para los niños de
primaria
En línea Ayuda a los niños a
distinguir objetos y
relacionarlos con su
nombre; a conocer las
distintas variedades de
cosas que existen para
que así ellos conozcan
cada una de ellas
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 30
Pekegifs.com Para entretener a los
niños, y enseñarles
maneras educativas
de entretener
Todas las edades En línea Es una página online
que le permite
descargar programas
los cuales los niños y
niñas podrán divertirse
y aprender. Esta
página es para los
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
niños de diferentes
edades
Clicliclic Esta herramienta es
muy divertida para
los niños, contiene
pequeños cuentos
interactivos en los
cuales vienen
algunos ejercicios
que los niños tienen
que realizar en base
al mismo tema, por
ello es necesario que
pongan atención,
Para niños de 1°
a 4° año de
primaria.
En línea En la educación es una
buena herramienta
para utilizarla como
ejercicios de
reforzamiento, poner a
los niños a ver lo
cuentos y que entre
todo el grupo
contesten los ejercicios
para ayudarse entre
todos, además de
tener un lenguaje
apropiado para los
niños.
Modelo 1 a 1
Modelo 1 a 3
Subsecretaria de Educación Media Superior, Superior, Formación Docente y Evaluación
Dirección de Formación y Actualización Docente
Escuela Normal del Valle de Mexicali
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Pob. Lic. Benito Juárez
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  • 2. geografía, lectura, la hora, etc. y muy acaparadora de atención por parte de los niños. abarca muchos importantes. J clic JClic es una plataforma de unidades didácticas y ejercicios y juegos para escolares. Para primaria y secundaria descargable JClic permite llevar un seguimiento de los avances del alumno. Las pruebas pueden descargarse e instalarse en el ordenador o ejecutarlas directamente desde el navegador gracias al applet JClic. Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3 Tux of math Para que los niños refuercen sus conocimientos matemáticos, en el juego vienen sumas, restas, divisiones y multiplicaciones que son los conocimientos básicos Para niños de primaria que cursan de 3° en adelante. Descargable. Tiene la ventaja de enseñar y/o complementar conocimientos matemáticos a los niños, ayuda a los docentes a interactuar con los niños por medio del juego, pues ellos ponen atención en él, a la misma vez que aprenden. Modelo 1 a 1 Little Alchemy Para que los niños aprendan las combinaciones con las que se pueden crear distintas fórmulas. Es un juego muy divertido y lo pueden jugar niños de primero a sexto de primaria. descargable En la educación es una herramienta muy favorable tiene la ventaja de divertir al niño en el juego y a la vez hacer que aprenda formulas relacionadas con la materia de ciencias naturales. Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3
  • 3. El búho boo Sirve para que los niños se diviertan y aprendan l mismo tiempo. Para que aprendan a utilizar la computadora con juegos especialmente seleccionados y no violentos, a prendan de los animales. para los niño de 5 a 12 años en línea que cuando a los niños en la primaria les pidan utilizar la pc, la tengan una noción de cómo utilizarla, y sepan de la naturaleza Modelo 1 a 3 Modelo 1 a 30 Sallita Sala virtual de aprendizaje interactivo, es un espacio en que se busca fortalecer la comprensión lectora, el razonamiento lógico matemático y el aprendizaje de los alumnos de educación primaria. Entre 6 a 12 años. Línea Mucho, para que los niños refuercen lo que se aprende en la primaria y sobre todo que lo practiquen, además de que pueden agilizar la mente con demás juegos. Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3 Aprendiendo mates Sirve para que el niño aprenda y refuerce su conocimiento que tiene sobre las matemáticas en especial de: aprender a sumar y calcular el cuadrado. Entre 6 a 12 años. Línea Sirve de mucho para que los niños aprendan y practiquen el conocimiento que aprenden con la teoría en la escuela. Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3 Ciberkids Gracias a estos juegos educativos, los niños aprenderán y practicarán de una manera divertida las materias que ven en Entre 4 a 12 años. Línea. Mucho, para que los niños refuercen la teoría que se aprende en la primaria. Modelo 1 a 1
  • 4. la escuela primaria como Matemáticas, Literatura, Geografía, Arte y Música. Play school Para que los niños aprendan el reloj de manecillas, coloreen los dibujos que ellos escojan, ver videos de su inconveniencia. Niños de 3-10 años. Línea. Sirve para que el docente desde preescolar motive al alumno para aprender. Modelo 1 a 1 Mundo primaria Esta herramienta abraca varios aspectos, sirve para que los niños jueguen, tiene herramientas para el maestro, contienen tipos para el docente sobre algunos temas, es recomendable. Para niños de 1° a 6° de primaria. En línea. El impacto que tiene en la educación es que esta herramienta ayuda a los docentes con los consejos que se presentan en ella, además de servirle como guía para sus clases. Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3 Chidtopia Es una herramienta de gran ayuda. Sirve para que los docentes complementen sus clases, contiene temas de mucha importancia, al utilizarlo el niño complementa sus aprendizajes, y lo entretiene de una manera favorable, pues juega a la vez que aprende. Para niños de 1° a 6° grado de primaria. En línea Es favorable para los docentes, cuenta con tutoriales relacionados con todos los grados de educabilidad de primaria, pues cuenta con tutoriales de como aprender a leer, aprender a escribir las letras, hasta juegos de algebra para grados altos. Desde mi punto de vista está muy completa para incluirla en las planeaciones, o Modelo 1 a 1
  • 5. para dejar como apoyo para los temas. Educalandia Es una herramienta educativa muy buena, sirve para que los niños aprendan, y refuercen temas de gran importancia para el docente. Cuenta con varios juegos interactivos para los niños. Para niños de 1° a 4° de primaria. En línea Esta página es de gran ayuda para la educación del niño, en ella puede aprender nuevas cosas o reforzar el tema que la maestra enseño en clase, está herramienta puede ser incluida en una planeación. Modelo 1 a 1 Childs play Gracias a estos juegos educativos, los niños aprenderán y practicarán de una manera divertida las materias que ven en la escuela primaria como Matemáticas, Literatura, Geografía, Arte y Música. Entre 4 a 12 años. Línea. Mucho, para que los niños refuercen la teoría que se aprende en la primaria. Modelo 1 a 3 Leo lo que veo Facilita el aprendizaje del vocabulario y la comprensión lectora Para los niños de primaria En línea Ayuda a los niños a distinguir objetos y relacionarlos con su nombre; a conocer las distintas variedades de cosas que existen para que así ellos conozcan cada una de ellas Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 30 Pekegifs.com Para entretener a los niños, y enseñarles maneras educativas de entretener Todas las edades En línea Es una página online que le permite descargar programas los cuales los niños y niñas podrán divertirse y aprender. Esta página es para los Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3
  • 6. niños de diferentes edades Clicliclic Esta herramienta es muy divertida para los niños, contiene pequeños cuentos interactivos en los cuales vienen algunos ejercicios que los niños tienen que realizar en base al mismo tema, por ello es necesario que pongan atención, Para niños de 1° a 4° año de primaria. En línea En la educación es una buena herramienta para utilizarla como ejercicios de reforzamiento, poner a los niños a ver lo cuentos y que entre todo el grupo contesten los ejercicios para ayudarse entre todos, además de tener un lenguaje apropiado para los niños. Modelo 1 a 1 Modelo 1 a 3
  • 7. Subsecretaria de Educación Media Superior, Superior, Formación Docente y Evaluación Dirección de Formación y Actualización Docente Escuela Normal del Valle de Mexicali Ejido Campeche Pob. Lic. Benito Juárez Clave: 02DNL0001B La tecnología informática aplicada a los centros escolares Semestre: Segundo Maestra: Ana Yolanda Pérez Mendoza Alumnas: Balderrama Sánchez Rosa Viviana LuvianoCorona Wendy Yuvicela Meza Santos AhtziriYareli Silvestre GerardoLeslie Anahi Lunes 25 de mayo del 2015