1. HERRAMEINTAS PARA LA BUSQUEDA
Y MANEJO DE LA INFORMACIÓN
• Francisco Duviel De la Torre Landeros
• Lic. Irma Verónica Orduño Borquez
• Sistemas Computacionales
• UNIDAD 1 Y 2
•
2. Proceso de investigación
• El proceso de investigación es un medio simple
de efectividad al localizar la información para
un proyecto de investigación, sea esta
documental, una presentación oral, o algo mas
asignado por el profesor. Dado que
la investigación es un proceso, usted tiene que
tomarse el tiempo para refinar y cambiar su
tema.
3. Método
• Método es un modo, manera o forma de realizar
algo de forma sistemática, organizada y/o
estructurada. Hace referencia a
una técnica o conjunto de tareas para desarrollar
una tarea.
• En algunos caso se entiende también como la forma
habitual de realizar algo por una persona basada en
la experiencia, costumbre y preferencias personales.
4. Técnicas
-Es el conjunto de procedimientos, reglas,
normas o protocolos que tiene como objetivo
obtener un resultado determinado y efectivo,
ya sea en el campo de la informática, las
ciencias, el arte, el deporte, la educación o en
cualquier otra actividad.
5. Fuentes de información
-Se denominan fuentes de
información a diversos tipos de
documentos que contienen
datos útiles para satisfacer una
demanda de información o
conocimiento. Conocer,
distinguir y seleccionar
las fuentes de
información adecuadas para el
trabajo que se está realizando
es parte del proceso de
investigación.
6. Recursos informáticos
-Un recurso informático es cualquier
aplicación, herramienta, componente o
dispositivo que se puede agregar a una
computadora o sistema; por lo tanto puede
ser tanto un recurso de hardware
(dispositivos) como de software (programas)
7. Competencias en la
información
-Las competencias en la información son las
capacidades humanas que constan de
diferentes conocimientos, habilidades,
pensamientos, carácter y valores de manera
integral en las distintas interacciones que
tienen las personas para la vida en los ámbitos
personal, social y laboral.
8. Propiedad intelectual
-La propiedad intelectual se refiere a un bien
económico y cultural que incluye productos
intangibles, al igual que productos físicos,
reconocido en la mayor parte de legislaciones
de los países y sujeto a explotación económica
por parte de los poseedores legales de dicha
propiedad.
9. Citas
• -Consiste en la reproducción exacta de una expresión, la
cual se inserta en un discurso propio. La principal
característica de la cita textual es que se mantiene su
formulación original, a diferencia de lo que ocurre con
la paráfrasis.
• -Se considera que una cita es textual cuando el material o texto es literalmente copiado tal cual lo
escribió el autor original. Las citas se utilizan para reforzar ideas, resultados, datos, dar puntos de vistas,
como ejemplos, para profundizar o amplificar los argumentos propios de un trabajo a elaborar. Toda
información que se incluya en un trabajo y no sea propia debe ser citada como corresponde, de lo
contrario, se considera plagio.
• Se clasifican de dos tipos:
· Cita textual corta: es menor de 40 palabras, se transcribe a renglón seguido (como parte del texto) y es
entre comillas.
· Cita textual larga: la cita larga, debe tener 40 o más palabras, se separa del texto normal del documento,
con sangría en todo el párrafo, sin comillas y a doble espacio.
•
10. Referencias
-Se utiliza para relacionar un tema con otro,
ofrecer elementos bibliográficos tales como
el autor, el título, la fecha de publicación,
etc. con el objetivo de que quien lea dicha
referencia pueda obtener
una identificación única y acceder a la obra
en cuestión sin ningún problema y con total
seguridad de que era ella a la que hacía
mención quien escribió el libro.
11. Trabajo académico
-El trabajo académico es un texto
elaborado en torno a un tema y debe
redactarse aplicando unas normas
relativamente establecidas. El destinatario
de todo trabajo académico es siempre un
lector culto, supuestamente ignorante del
tema que vas a desarrollar.
12.
13. ¿QUÉ ES UNA
COMPUTADORA?
• Una computadora es un sistema digital
con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora
incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a
los buses que permiten la comunicación
entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares,
como una calculadora no programable, es
que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria
para que los ejecute el procesador.
14. TIPOS DE
COMPUTADORAS
Computadora Analógica:
Aprovechando el hecho de que
diferentes fenómenos físicos se
describen por relaciones matemáticas
similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar la
solución muy rápidamente. Pero tienen
el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que
realambrar la circuitería (cambiar el
Hardware).
Computadora Digital: Están basadas en dispositivos biestables, i.e.,
que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen
como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la
máquina.
15. FUNCIONES DE LA
COMPUTADORA
• -Aceptar entradas: Una entrada es cualquier tipo de dato
que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos
de un documento, números para realizar cálculos,
instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos.
• -Procesar datos: Consiste en manipular los datos de
diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras
e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La
computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de
Procesamiento. Esta unidad contiene dos -Almacenar datos e
información: La computadora debe almacenar datos para que
estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se
almacenarán depende de cómo se utilicen los datos
• -Producir salidas: Son los resultados generados por la
computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes,
documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos
como el monitor, impresora, bocinas.
16. ¿QUE ES UN SISTEMA
OPERATIVO?
• El Sistema Operativo (SO) es el programa
o software básico de un ordenador. Es una plataforma que
facilita la interacción entre el usuario y los demás programas
del ordenador y los dispositivos de hardware . Las funciones
básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos
del ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos
y directorios de su sistema.
• Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows,
Linux y Mac. Tanto Windows como Mac vienen con
un navegador integrado, Windows el navegador Internet
Explorer y Mac Safari.
17. • ¿QUE ES EL SOFTWARE ?
• El software son las instrucciones para comunicarse con el
ordenador y que hacen posible su uso. Resumiendo, el
software en informática son los programas. Tenemos
diferentes tipos de software, en función de su uso o de su
precio, luego veremos los tipos de software que existen. Las
aplicaciones y las App en los celulares o móviles son software.
•
Funciones del Software
Administrar los recursos computacionales.
Proporcionar las herramientas para optimizar
estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la
información almacenada.
18. CLASIFICACIÓN DE
SOFTWARE
• Esta clasificación se refiere a aquel conjunto de
programas que son empleados para la funcionabilidad
del hardware, es decir, toda la estructura física amerita
de una programación para llevar a cabo sus funciones.
• En ciertos dispositivos es apreciado, como programas
de arranque, programas del sistema o simplemente
software inicial, este Clasificación de Software es el que
viene configurado de forma primaria en toda
computadora y además le acompaña con su adquisición
en un cd para su instalación en casos de emergencia.
19. TIPOS DE SOFTWARE
• Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los
recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso,
dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del
sistema administra y controla al acceso del hardware.
• Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los
usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo:
software para procesar un texto, para generar una hoja de cálculo, el
software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder
operar.
• Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de
algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del
usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de
aplicación y finalmente a través del software del sistema.
20. WINDOWS
• Es un sistema operativo desarrollado por la empresa
de software Microsoft Corporación, el cual se encuentra
dotado de una interfaz gráfica de usuario basada en el
prototipo de ventanas (su nombre en inglés). Una
ventana representa una tarea ejecutada o en ejecución,
cada una puede contener su propio menú u otros
controles, y el usuario puede ampliarla o reducirla
mediante un dispositivo señalador como el ratón o
mouse. un conjunto de programas que posibilita la
administración de los recursos de una computadora.
21. ¿CÓMO FUNCIONA SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS?
El sistema operativo, es el intermediario,
entre el usuario y el computador, contiene
una serie de códigos que interpretan las
órdenes dadas, en realidad, es un conjunto
de programas que hacen que el computador
funcione, además administra la memoria y
permite al usuario realizar cambios para
personalizar el programa.
22. • ¿QUE ES HARDWARE?
• Se conoce como hardware al total de
los elementos materiales, tangibles.
• que forman al sistema informático de una
computadora u ordenador.
• Esto se refiere a sus componentes de tipo mecánico,
electrónico, eléctrico y periférico.
• Sin considerar los programas y otros elementos
digitales, que forman en cambio parte del software.
23. MEMORIA
RAM Y ROM
• LA MEMORIA RAM
• La memoria RAM es conocida
como memoria volátil lo cual quiere
decir que los datos no se guardan de
manera permanente, es por ello, que
cuando deja de existir una fuente de
energía en el dispositivo la
información se pierde. Asimismo, la
memoria RAM puede ser reescrita y
leída constantemente.
24. • ¿PARA QUÉ SIRVE LA MEMORIA RAM?
• La memoria RAM sirve para mejorar la
velocidad de respuesta al momento de utilizar
algún programa en el ordenador ya que la
información que necesita dicho programa para
hacerlo funcionar se encuentra almacenada en
la memoria RAM, de esta manera, al ejecutar
el programa se traslada al procesador todas las
instrucciones que necesitan ser ejecutadas
realizando diferentes transmisiones de datos.
25. MEMORIA ROM
• Es el medio de almacenamiento de programas
o datos que permiten el buen funcionamiento de
los ordenadores o dispositivos electrónicos a
través de la lectura de la información sin que
pueda ser destruida o reprogramable es conocida
como memoria no volátil ya que la información
contenida en ella no es borrable al apagar el
dispositivo electrónico.
26. • ¿PARA QUÉ SIRVE LA MEMORIA ROM?
• Es de suma importancia para el buen
funcionamiento de los ordenadores y dispositivos
electrónicos ya que al ser encendidos la memoria
ROM permite el arranque del programa inicial que
dará lugar a la iniciación de todo el sistema y sirve
para almacenar programas firmware, es decir,
almacenar programas de sistema operativo,
intérpretes de lenguajes programas de control.
27. REDES DE
COMPUTADORA
Red de computadoras: Es un conjunto equipos
(computadoras y dispositivos), conectados por
medio de cables, señales, ondas o cualquier otro
método de transporte de datos, para compartir
información.
28. CLASIFICACION DE REDES
Cobertura
PAN :es una red de ordenadores usada
para la comunicación entre los dispositivos
de la computadora (teléfonos incluyendo las
ayudantes digitales personales) cerca de
una persona. El alcance de una PAN es de
algunos metros.
LAN (red de área local): una red que se
limita a un área tal como un cuarto, un solo
edificio o una nave.
WAN (red de área mundial): es una red
que cubre un área geográfica amplia y en
gran parte de su estructura utiliza
instalaciones de transmisión telefónicas.
Topología
Anillo: Se encuentra compuesta únicamente por un anillo cerrado que
está formado por nodos y enlaces, en donde cada nodo tendrá una
única conexión de entrada y una de salida.
Árbol: Es muy semejante a la topología en estrella extendida. En este
caso la diferencia central es que no cuenta con un nodo central
Bus: Es una topología de red en donde se todos los nodos están
conectados directamente con un enlace y no hay ningún otro tipo de
conexión entre los nodos
Estrella: Es un tipo de topología en donde hay un nodo central a partir
del cual se irradian los demás enlaces hacia los otros nodos.
Malla: También conocida como topología de malla completa, implica
que cada nodo se encuentra conectado a todos los demás nodos.
hibrida: Se la conoce igualmente como topología mixta y en este caso
las redes pueden usar diferentes topologías de red para conectarse
entre sí.
29. INTERNET
• Es un sistema mundial de redes de
computadoras, un conjunto integrado por las
diferentes redes de cada país del mundo, por
medio del cual un usuario en cualquier
computadora puede, en caso de contar con los
permisos apropiados, accesar información de
otra computadora y poder tener inclusive
comunicación directa con otros usuarios en
otras computadoras.
30. PROTOCOLO DE
INTERNET
• Para enviar datos a través de las
redes digitales es necesario contar con la
dirección correcta, con la diferencia de
que en este caso se habla de direcciones
IP. Por lo tanto, los paquetes de datos
van dotados de una dirección IP, tal y
como los sobres incluyen una dirección
postal, para que el destinatario pueda
recibir la carta.
Es el protocolo principal de la familia de
protocolos de Internet y su importancia es
fundamental para el intercambio de mensajes en
redes informáticas. El protocolo no orientado a la
conexión.
31. BUSCADORES
• Un buscador es un sistema
informático que busca todo tipo de
información (imágenes, vídeos,
documentos en la World Wide Web,
almacenándola en una enorme base de
datos para arrojar la información
solicitada. Es decir, los buscadores dan a
los usuarios la oportunidad de encontrar
en Internet la información que necesitan
de una forma rápida y sencilla.
32. • ¿CÓMO FUNCIONAN LOS BUSCADORES WEB?
• Los buscadores web funcionan mediante la
“orden” de búsqueda con palabras clave,
imágenes o voz. Primero el usuario introduce los
datos, acto seguido, los motores de búsqueda
responden con un listado de páginas web
relacionado con el contenido buscado para ello la
herramienta utiliza los comúnmente
denominados.
33. Yahoo! Search: el portal de búsquedas
propiedad de la empresa Yahoo! Inc., es el
buscador más utilizado por los profesionales
de la informática ya que es el ideal cuando
necesitas respuesta a una pregunta
específica.
Google: Es el buscador más utilizado en
Internet, líder del sector search. En España
ocupa el 95% del mercado. Propiedad de
Alphabet Inc., su principal objetivo es
proporcionar al usuario contenido de calidad
personalizando las búsquedas.
Yandex: motor de búsqueda ruso que
está experimentando un auge notable,
gracias al aumento de usuarios en este
país.
Duck Duck Go: es el buscador más
fuertemente posicionado en temas de
privacidad del usuario y, por ello, ha
registrado un mayor crecimiento en el
último año
¿Cuáles son los buscadores de Internet más utilizados?
34. NAVEGADORES
• -Un navegador web es un programa que nos
permite ver la información que contiene
• una página web.
Traduce el código HTML en el que está escrita la
página y muestra el contenido en pantalla,
• que puede ser texto, imágenes, videos u otros
elementos.
Usando los enlaces o hipervínculos, podemos
navegar hacia otras páginas o sitios de la red.
35. • Tipos de navegadores
• Google Chrome: Es uno de los más conocidos y más usados,
• básicamente porque es el que asegura una velocidad mayor.
• Mozilla Firefox: Para mucha gente es el navegador que le transmite más
confianza,
• Opera: Es el navegador web alternativo por excelencia. Es también uno de los
más veteranos y, durante muchos años, ha sido de los más utilizados en los
teléfonos móviles, hasta la popularización de los Smartphone. Está desarrollado por
una compañía noruega y, al igual que Firefox, no tiene ánimo de lucro.
• Safari: Safari sigue siendo un navegador web asociado a los Macs de Apple, a
pesar de que en 2008 saltase también a la plataforma de Microsoft, con sus
sistemas Windows.
• Internet Explorer: Explorer mantiene su amplia cuota de mercado (alrededor del
60-65%) gracias a que fue el primero en salir y también que
viene predeterminado en todos los PCs de Microsoft, pero no está actualmente a la
altura de los otros grandes, básicamente por la gran cantidad de fallos que arrastra.