1. LICENCIATURA EN DERECHO
ALUMNA: CECILIA GABRIELA LUGO M.
FACILITADORA: IRMA VERÓNICA ORDUÑO BOJORQUEZ
HERREMIENTA PAR LA BUSQUEDA Y MANEJO DE LA
INFORMACION
GRUPO : #2
UNIDAD I
UNIDAD II
2. INDICEUNIDAD I
La investigacion
Proceso de investigacion
Tipos d investigación
Método
Tipos de métodos
Técnicas
Fuentes de información
Tipos de fuentes de información
Recursos informáticos
Aplicación
Competencias de la información
Uso ético
Propiedad intelectual
Citas
Referencias bibliográficas
Trabajo académico
4. INVESTIGACION
• La investigacion es el proceso experimental e intelectual que comprende un
conjunto de métodos que aplican de modo sistemático, con la finalidad de
indagar sobre un asunto o tema.
Esta nos sirve para darnos cuenta de la realidad, de la fenomenología social
Y natural. Esto por secuencia nos lleva a conocer y a generar nuevos
conocimientos que se rigen a nuevas teorías.
5. PROCESO DE INVESTIGACIÓN
METODOLOGIA : Conjuntos e
procedimientos y técnicas que se aplican
de manera ordenada y sistemática en la
realización de un estudio.
6. TIPOS DE INVESTIGACION
TEORICA O PURA
Tiene como principal objetivo obtener
conocimientos de diferentes índoles sin
tener en cuenta los conocimientos
obtenidos.
EXPLORATORIA
analiza e investiga aspectos
concretos de la realidad que aun
no han sido analizados a
profundidad.
Descriptiva
El objetivo de esta
investigación es únicamente
establecer una descripción lo
mas completa posible, de un
fenómeno.
EXPLOCATIVA
es el tipo de investigacion
que se utiliza con el fin de
intentar determinar las causas
y consecuencias del fenómeno
concreto.
APLICADA
Tipo de investigación de
investigacion en la cual se centra
en encontrar estrategias que
permitan lograr un objetivo
concreto
8. TIPOS DE METODOS
1. CUANTITATIVA: la intención de seste método es exponer y encontrar l conocimiento
complicado de un caso mediante datos detallados y principios técnicos
2. CUALITATIVA: Investigacion que alude a las cualidades es utilizado particularmente en la
ciencias sociales.
3. INDUCTIVO: Son unas estrategias de razonamiento que se basa en la inducción, para ello
procede a partir de premisas particulares para generar conclusiones generales.
4. DEDUCTIVO: Se refiere a que parte de lo general o a lo particular mediante el
razonamiento lógico y las hipótesis que pueden sostener conclusiones finales.
5. ANALITICO: es un proceso de investigacion que se encargan de descomponer diferentes
partes o elementos para poder hacer la determinación de alguna causa, efecto o
naturaleza.
9. TECNICAS
Esta noción sirve par describir a un tipo de acción rígida por normas a un cierto
protocolo que tiene el propósito de arribar a un resultado especifico, tanto
como a nivel científico como tecnológico, artístico o de cualquier otro campo en
otras palabras una técnicas es un conjunto de procedimientos reglamentado y
con pautas que se utilizan como medio para llegar a un cierto fin.
TIPOS DE TECNICAS DE INVESTIGACION
• OBSERVACION
• ENTREVISTA
• ENCUESTA
10. FUENTES DE INFORMACION
• Se denominan fuentes de información a diversos tipos de documentos que
contienen datos útiles para satisfacer una demanda d información o
conocimiento. Conocer, distinguir y seleccionar la fuentes de información
adecuadas para el trabajo que se esta realizando este es el proceso de
investigación.
11.
12. RECURSOS INFORMATICOS
Son todos aquellos componentes de Hardware y programas (software) que son
necesarias para el buen funcionamiento y la optimización del trabajo con
ordenadores. Tanto a nivel individual como colectivo u organizativo sin dejar de
alado el buen funcionamiento de los mismos.
13. APLICACION
• En una aplicación es un programa informático diseñado como herramientas
para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas este lo
diferencia de otros tipos de programas .
15. USO ETICO
• Uso ético de la información: la sociedad del conocimiento, en la que se
desarrolla nuestro trabajo intelectual, implica que continuamente estemos
recibiendo y buscando información procedente de internet.
17. CITAS
• Una cita es la menciona un texto idea o frase ajena que envía al lector a una
fuente de donde se saco la información y esta presente en la referencia
bibliográfica.
• Las referencias a autores en el texto se deberán hacer de la siguiente forma:
nombre del autor, año de publicación.
• En los casos que se mencione el nombre del autor, bastara con escribir el año
de publicación de la obra a que se hace refería entre paréntesis.
18. REFERENCIAS BIBLIIOGRAFICAS
Es un recurso que consiste en reproducir un fragmento de una expresión humana
respetando su formulación original insertándola en un discurso propio, generalmente
acatando el tipo de canal en el que se comunico.
• Nombre del autor
• Año de publicación
• Titulo del libro
• Ciudad y país
• Editorial
19. TRABAJO ACADEMICO
El trabajo académico es un texto elaborado a entorno a un tema y debe
readaptarse aplicando unas normas relativamente establecidas.
El destinatario de todo trabajo académico es siempre un lector culto
supuestamente ignorante del tema que se va a desarrollar.
1. Portada
2. Índice
3. Introducción desarrollo
4. Conclusión
5. bibliografía
21. UNIDAD II
INDICE:
Computadora
Tipos de computadoras
Sistema operativo
Hardware
Software
Memoria RAM y ROM
Buscador y navegador
Red, tipos de red, tipologías de red
Internet y fuente
Propiedades básicas de Windows
Virus y antivirus
Dispositivo de entrada y salida
Servicio y tipos de servidores
Lenguaje y protocolo
Dirección IP y dirección URL
22. COMPUTADORA
la computadora es una maquina electrónica capaz de recibir un conjunto de
ordenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, agrupando o
correlacionando otros tipos de información. Es también conocida como
ordenador o computador.
24. SISTEMA OPERATIVO
• Un sistema operativo es un programa software que cuando arrancamos o
iniciamos el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema
informático. Tanto del hardware (partes físicas, disco duro, pantalla, teclado
etc.) como el software (programas e instrucciones ) permitiendo así la
comunicación entre el usuario y el ordenador
25. HARDWARE
• El hardware es la parte física de una computadora, es decir todo aquello que
puede ser tocado. Esto incluye el teclado la tarjetas de red, el mouse,
el disco DVD, el disco duro la impresora etc.
26. SOFTWARE
• Conjunto de programas de computo. Así como datos, procedimientos y pautas
que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
27. MEMORIA RAM
Es conocida como memoria volátil lo cual quiere
decir lo cual quiere decir que los datos no se
guardan de manera permanente, es por ello que
cuando deja de existir una fuente de energía en
el dispositivo la información se pierde.
RAM cache es un sistema
especial de
almacenamiento de alta
velocidad
MEMORIA ROM
es el medio de almacenamiento de
programas o datos que permiten el buen
funcionamiento de los ordenadores o
dispositivos eléctricos a través de la lectura
de la información.
Memoria de solo uso borrable u
programable es una forma de
memoria ROM que pueda borrarse al
exponerse a la luz ultravioleta o altos
niveles de voltaje.
28. • BUSCADOR: un buscador es u sistema informático que busca todo tipo de
información (imágenes, videos, documentos, etc.) en Word wide web.
Almacenándola en una enorme base de datos por arrojar la información
solicitada.
• NAVEGADOR: un navegador web ( en ingles, web browser) es un software
aplicación o programas que permite el acceso a la web, interpretando la
información de distintos tipos de archivos.
29. RED TIPOS DE RED Y TIPOLOGIAS DE RED
• El término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos
informáticos conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir datos para compartir
recursos e información.
• La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como
«conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el punto en el que una curva se
intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red
en cuestión.
30. INTERNET Y CLIENTE
• INTERNET
Es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para
compartir información.
• CLIENTE
El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume en servicio remoto
en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a traves de una de
telecomunicaciones.
31. PROPIEDADES BASICAS DE WINDOS
1. BOTON DE INICIO: Este botón se localiza en la parte inferior izquierdo de nuestra
pantalla, a la misma vez este botón extiende un menú con las opciones y
programas que mas usa el beneficiario.
2. BARRA DE TAREAS: ocupa la parte de abajo del escritorio de Windows es la
barra horizontal que lo atraviesa por defecto muestra el botón de inicio a la
izquierda y el reloj a la derecha se encuentran las ventanas que se abren durante
su manipulación.
3. ICONOS: Son características graficas que ,muestran aquellas aplicaciones que
permanecen instaladas en el monitor.
4. VENTANA: Son diversos cuadros que muestran información al beneficiario. Cada
una de esta información se muestra en una ventana totalmente diferente.
5. MENU DE INICIO : El botón redondo con el logotipo de Windows a la izquierda,
da acceso a programas y carpetas y herramientas del sistema.
32. CEXPLORADOR DE WINDOWS CARPETA DE USUARIO MENU EMERGENTE
Consisten una aplicación para
administrar archivos que
forman parte del sistema
operativo Microsoft Windows,
a través de esta herramienta
es posible crear, editar o
eliminar carpetas archivos etc.
La carpeta de usuario es un
directorio especifico asignado
por el sistema operativo
donde un usuario almacena de
forma independiente sus
archivos personales .
Se encuentra normalmente a
la izquierda de la tecla
derecha de control y a la
derecha de la tecla del
sistema o de alternativa
grafica.
35. DISPOSITIVO DE ENTRADA Y SALIDA
• ENTRADA
Son aquellos equipos y componentes que permite ingresar información a la unidad de
procedimientos.
• SALIDA
Son aquellos periféricos que tienen como finalidad comunicar información a los tipos
de dispositivos.
36. SERVIDOR Y TIPOS DE SERVICIOS
Un servidor es una aplicación de ejecución capas de atender las peticiones de un cliente y devolver
una respuesta en coordinación.
Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo ce computadora, incluso en computadoras con
bombillo dedicadas a las cuales se los conoce individualmente como el <<servidor>>.
TIPOS DE SEVIDORES
Servicio de impresores
Servidor de correo
Servidor de fax
Servidor de web
Servidor de telefonía
Servidor proxy
Servidor de acceso
Servidor de base de datos
Servidor de seguridad
37. LENGUAJE HTML Y PROTOCOLOS
LEGUAJE HTML
Es un lenguaje que se utiliza par el desarrollo de paginas de internet.se trata de la sigla que corresponde
a un lenguaje de marcas de hipertexto, que podría se traducido como lenguaje de formato de
documentos.
FUNCION DE HTML
Se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que aparecen como textos y sobre su
estructura completando dicho texto con diversos objetos como : (fotografías y animación).
PROTOCOLO
Un protocolo es un método establecido de intercambiar datos en internet . Un protocolo es un método por
lo cual dos ordenadores acuerdan comunicarse una especificación que describe como los ordenadores
habla en una red.
38. DIRECCION IP Y DIRECCION URL
• DIRECCION IP
La dirección ip es un numero que identifica de manera lógica y jerárquica una
interfaz en red elemento de comunicación/conexión. De un dispositivo (computadora,
tableta, teléfono inteligente) que utilice internet que corresponda a nivel de red del
modelo TCP/IP.
• DIRECCION URL
URL son las siglas en ingles de ( uniform resource locator) que en español significa
(Localizador uniforme de recursos) es la dirección especifica que se asigna a cada
uno de los recursos disponibles en la red con la finalidad de que estos puedan ser
localizados o identificados.