COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

SANTIAGO FAJARDO
JOSEPH DIAZ SANCHEZ
CODIGOS 13, 14

CURSO 804
LEGOMINDSTORMS
Cómo empezar
• El software de registro de datos es fácilmente
accesible desde el escritorio utilizando el
icono de registro de datos, también se puede
directamente desde la ventana de
programación de NXT
• Inicia el software en tu pc o
mec haciendo un doble clic en
el icono del programa
• Ventana de registro de datos
• Puedes crear y realizar experimentos
directamente desde la ventana de registro de
datos, para llevar acabo algun experimento
tienes que configurarlo haz cli en descargar y
ejecutar en el controlador.
Registro de datos en la ventana de
programación de NXT
• También puedes programar un robot NXT para
que recopile datos, utiliza los dos bloques de
la paleta avanzados.
Interfaz de usuario del software
• 1. Educador robot:
Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación
especiales.
2. Mi portal:
Desde ahí podrás acceder con una pagina y descargar
herramientas que te ayudaran a analizar profundidad los
resultados.
3. la barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas de predicción
herramientas de análisis.
4. Gráfico:
El Gráfico es la representación visual del archivo
de registro.
5. Ventana de ayuda
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o
utiliza la guía para acceder.
6. eje Y:
• El eje y muestra la unidad de medida de un
sensor. La unidad de medida varía entre un
sensor y otro.
herramientas
• Herramientas de predicción
• Realiza predicciones de lo que ocurrirá al
realizar este experimento usando esta
herramienta.
Recopilacion de datos
• Los datos del experimento se recopilan en el
ladrillo NXT al hacer clic en descargar y
ejecutar.
Herramientas de analizis
• Una vez recopilados los datos, analiza puntos
sencillos o rangos utilizando las herramientas
de análisis.
LadrillosLEGO
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1x
448521
Minifigure, so
mbrero, rojo
ladrillos
hola :3
hola :3
hola :3

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  • 1.
    COLEGIO NACIONAL NICOLASESGUERRA SANTIAGO FAJARDO JOSEPH DIAZ SANCHEZ CODIGOS 13, 14 CURSO 804 LEGOMINDSTORMS
  • 2.
    Cómo empezar • Elsoftware de registro de datos es fácilmente accesible desde el escritorio utilizando el icono de registro de datos, también se puede directamente desde la ventana de programación de NXT
  • 3.
    • Inicia elsoftware en tu pc o mec haciendo un doble clic en el icono del programa
  • 4.
    • Ventana deregistro de datos • Puedes crear y realizar experimentos directamente desde la ventana de registro de datos, para llevar acabo algun experimento tienes que configurarlo haz cli en descargar y ejecutar en el controlador.
  • 5.
    Registro de datosen la ventana de programación de NXT • También puedes programar un robot NXT para que recopile datos, utiliza los dos bloques de la paleta avanzados.
  • 6.
    Interfaz de usuariodel software • 1. Educador robot: Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales. 2. Mi portal: Desde ahí podrás acceder con una pagina y descargar herramientas que te ayudaran a analizar profundidad los resultados. 3. la barra de herramientas La barra de herramientas contiene herramientas de predicción herramientas de análisis.
  • 7.
    4. Gráfico: El Gráficoes la representación visual del archivo de registro. 5. Ventana de ayuda Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder. 6. eje Y: • El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro.
  • 8.
    herramientas • Herramientas depredicción • Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar este experimento usando esta herramienta.
  • 9.
    Recopilacion de datos •Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al hacer clic en descargar y ejecutar.
  • 10.
    Herramientas de analizis •Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o rangos utilizando las herramientas de análisis.
  • 11.
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