Sonido:)
Caro Dehesa

Fecha
¿Qué es el
sonido?

✤    El sonido, en física, es cualquier
        fenómeno que involucre la
     propagación en forma de ondas
      elásticas (sean audibles o no),
    generalmente a través de un fluido
     (u otro medio elástico) que esté
    generando el movimiento vibratorio
              de un cuerpo.
✤   Sonido digital:
✤   Sonido análogo:                                   ✤   Un disco compacto o un flash memory son soportes digitales.
                                                          Este tipo de audio no hace copias de nada, sólo transforma
                                                          las vibraciones en 0 y 1, los dos dígitos que conforman el
                                                          sistema binario, el lenguaje de las computadoras y equipos
✤   Análogo se refiere a igual, similar. Cuando            digitales.
    grabas en este formato, hacemos copias
    eléctricas del sonido original que luego pueden
    ser leídas por un aparato. Una aguja puede leer   ✤   Mayor Calidad
    el surco y las vibraciones que genera el
    movimiento de la aguja se convierten en un
    valor eléctrico que se transforma con un          ✤   Menor espacio de almacenamiento
    altavoz en el mismo sonido que grabamos.
                                                      ✤   Miles de copias con la misma calidad
En los casetes es lo mismo. Con el magnetismo
guardamos los sonidos convertidos en electricidad     ✤   No se deteriora
que luego se pueden convertir de nuevo en
sonidos. Tanto la cinta como el disco de vinilo son
soportes analógicos de grabación.                     ✤   Acceso más rápido a la información


                                                      ✤   Comodidad en la edición
BPM en el
Sonido
              Los BPM (Beats Per Minute) son la cantidad de
            golpes o beats que una canción tiene por minuto.
                      A mayor velocidad, más BPM.

            Una de las primeras y más difíciles cosas que tiene
             que aprender un DJ es a sincronizar los BPM de
            las canciones que quiere mezclar. Para ello, tienes
             que ir ajustando la velocidad de los platos hasta
              que los beats de cada canción suenen a la vez.

            Por suerte, la mayoría de programas para mezclar
                 incorporan la función de sincronización
             automática de los BPM. Basta con presionar un
                botón y, como por arte de magia, las dos
                       canciones se sincronizarán.
Programas para la edición de
audio

✤   Audacity


✤   mp3DirectCut


✤   Traverso DAW


✤   DJ Audio Editor


✤   Audiobook Cutter
Sonidoooo

Sonidoooo

  • 1.
  • 2.
    ¿Qué es el sonido? ✤ El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
  • 3.
    Sonido digital: ✤ Sonido análogo: ✤ Un disco compacto o un flash memory son soportes digitales. Este tipo de audio no hace copias de nada, sólo transforma las vibraciones en 0 y 1, los dos dígitos que conforman el sistema binario, el lenguaje de las computadoras y equipos ✤ Análogo se refiere a igual, similar. Cuando digitales. grabas en este formato, hacemos copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato. Una aguja puede leer ✤ Mayor Calidad el surco y las vibraciones que genera el movimiento de la aguja se convierten en un valor eléctrico que se transforma con un ✤ Menor espacio de almacenamiento altavoz en el mismo sonido que grabamos. ✤ Miles de copias con la misma calidad En los casetes es lo mismo. Con el magnetismo guardamos los sonidos convertidos en electricidad ✤ No se deteriora que luego se pueden convertir de nuevo en sonidos. Tanto la cinta como el disco de vinilo son soportes analógicos de grabación. ✤ Acceso más rápido a la información ✤ Comodidad en la edición
  • 4.
    BPM en el Sonido Los BPM (Beats Per Minute) son la cantidad de golpes o beats que una canción tiene por minuto. A mayor velocidad, más BPM. Una de las primeras y más difíciles cosas que tiene que aprender un DJ es a sincronizar los BPM de las canciones que quiere mezclar. Para ello, tienes que ir ajustando la velocidad de los platos hasta que los beats de cada canción suenen a la vez. Por suerte, la mayoría de programas para mezclar incorporan la función de sincronización automática de los BPM. Basta con presionar un botón y, como por arte de magia, las dos canciones se sincronizarán.
  • 5.
    Programas para laedición de audio ✤ Audacity ✤ mp3DirectCut ✤ Traverso DAW ✤ DJ Audio Editor ✤ Audiobook Cutter

Notas del editor